2005-06-25 오후 5:35:10 Hit. 9286
무대는 2003년의“합중국”……이라고 해도 리얼하다고는 달라 「테러리즘의 진압을 위해 항공수송의 철폐와 네트워크 단말의 구축을 완료」가 실현되었다고 하는 슈퍼 픽션인 설정이 되고 있다.이 대국에 새로운 백성“웃는 얼굴”의 테러리즘이 횡행한다.플레이어는 살인의 프로패셔널 집단“Killer7”가 되어, “웃는 얼굴”을 근절하기 위해 전6화(전·후편 등에 나누면 9화+α)를 클리어 해 나가는 것이 게임의 목적이다.
■ 7명의 살인 청부업자의 인격을 교체하면서 진행
살인 청부업자 집단“Killer7”의 멤버는 하만·스미스를 정점으로, 가르시안·스미스(소생 능력), 댄·스미스(마탄발사 능력), 카에데·스미스(결계 해제, 혈액 흡수 능력), 콘·스미스(이동 속도 상승 능력), 코요테·스미스(도약 능력, 열쇠 해제 능력), 케빈·스미스(투명화), 마스크·드·스미스(장애물 제거 능력)의 합계 8명.조작할 수 있는 것은 항상 1명이므로, 이 멤버를 바꿔 넣으면서 이야기를 진행시켜 나간다.
다층 인격자인 주인공은, 부메뉴로부터 상기의 인물명을 선택하는 것만으로 인격 뿐만이 아니라 신체까지 순간에 바뀔 수 있다.인격이 각성만 하고 있으면 교체에 필요한 것은 없고, 몇 번이라도 교체가 가능.PS2판의 경우는 몇 초의 로딩이 들어가는 것이 조금 마음에 걸리는 점이다(GC판은 PS2판보다 로딩 시간이 짧다).
최고로 웃긴 것은, 글래스 호퍼·매니픽쳐 작품에는 약속의 프로 레슬러 캐릭터인 마스크씨(아에테씨)의 수수께끼의 해제 방법.수수께끼를풀때 근육이 말을 하면서 돌진하는 퍼포먼스는 극상의 엔터테인먼트였다.꼭 한 번 마스크씨의 용안을 게임내에서 확인해 주시길 바란다.
인격의 체력이 다했을 경우, 그 인격은 가사 상태가 된다.사망 현장에는 목이 들어온 봉투가 방치되어 제일 마지막에 액세스 한 텔레비전이 있는 하맨 방까지 되돌려진다.여기로부터 인격을 재선택 해 게임을 계속하는 것이지만, 여기서 가르시안·스미스를 선택하는 것으로 사망한 인격을 소생 할 수 있을 가능성이 태어난다.가르시안을 사망 현장으로 향하게 하는 일로, 목의 든 봉투는 자동적으로 회수되어 하만 방에서 소생 시킬 수 있다.
■ 1개의 루트상을 달리는 특수한 이동 시스템
×버튼을 누르면, 캐릭터는 그 자리에서 180도 턴을 행한다.루트를 돌아오는 경우나, 적으로부터 도망치는 경우에 활용할 수 있다.이동 속도는 선택한 인격에 따라서 다르지만, 다리가 특히 늦다고 느끼는 인격은 1명이나 없었다.대개의 적의 이동 속도보다 플레이어 캐릭터의 이동 속도가 빠르기 때문에, 180도 턴만 할 수 있으면 적으로부터 도망치는 것만은 용이 할듯.
캐릭터가 이동하고 있으면, 분기점에 도달하는 일이 있다.이 장소를 교차점이라고 불러, 진행 방향의 결정이나, 아이템의 취득, 선택한 장소를 조사하는 등 행동을 선택한다.교차점에서 선택하고 싶은 방향으로 왼쪽 스틱을 입력하는것으로, 그 행동을 취할 수 있다.복도라면 Hallway와 같이 교차점의 선택처의 표기는 영어이므로, 다소의 영어 실력이 있으면 재미있을 것같다.
■ 안보이는 적을 공격해라! 공격의 룰
좀비와 같은 적의“웃는 얼굴”은 도시 미채에 의해서 투명화하고 있어, 처음은 공격이 맞지 않는 상태가 되어 있다.적의 출현시 반드시 웃음소리가 수반되어서 나오기 때문에, 웃음소리가 들리면 즉석에서 R1버튼을 누르고 있을 뿐으로 해 1 인칭 시점의 공격 체제를 취한다.이 상태로 L1버튼을 누르면 시야내를 스캔 해, “웃는 얼굴”을 시각화 시킬 수 있다.
색적 후는 왼쪽 스틱으로 조준을 움직여, ○버튼으로 공격할 뿐.처음은 「아날로그 스틱으로 조준을 조정하는 것은 어렵다」라고 고전하고 있었지만, R버튼을 누르면서×버튼을 누르는 것만으로 제일 가까운 적을 포착해 자동적으로 조준을 세트 해 주는 것에 눈치채고 나서는 상당히 편해졌다.암 슈팅이나 FPS에 인연이 먼 플레이어라도 생각보다는 간단하게 적을 파악하는 것이 가능할 것이다.
“웃는 얼굴”을 민첩하게 쓰러리려면 , “웃는 얼굴”의 약점인 종양을 관통하는 것이 효과적이다.L1버튼으로 적을 시각화한 다음은, 적의 몸의 일부에 종양(빛나고 있는 부분)이 나타난다.이 일점을 관통하는 것으로, “웃는 얼굴”을 일격으로 매장할 수 있다.노리는 것은 어려울 것 같지만, 감투로 플레이 하고 있을 때는 자동적으로 종양에 조준이 맞으므로, 생각보다는 적당하게 총알을 쏘아도 맞는 것이 간단해서 좋다.
이 혈청은 각자격의 스킬 강화에 사용한다.강화 스킬은 「POWER(공격력)」, 「SPEED(공격 속도)」, 「WAVER(명중 정도)」, 「CRITICAL(후술 하는 종양에의 명중율)」의 5 종류.적을 넘어뜨리면 쓰러뜨릴수록 스킬이 상승해 강해져, 배틀이 편해진다고 하는 구조다.
간단인 공격 방법 덕분에, 전투 주위의 문턱은 넓어지고 있다고 말할 수 있다.치마치마와 종양을 노려 가는 것이 많아지기 위해, 격쿠리노 상쾌감을 이 게임에 요구하는 것은 어렵다.하지만, 안보이는 적에게 습격당한다고 하는 공포감, 그리고 적을 넘어뜨렸을 때의 해방감은 마음껏 만끽할 수 있는 배틀이라고 할 수 있을 것이다.
■ 툰 그래픽이 살인의 연출을 두드러지게 한다
이번작중에서는 괴물화한 원인간의“웃는 얼굴”뿐만이 아니고, 인간의 살해 씬도 터무니없음 차 마시기 내기 많다.이 생생한 씬을 마일드에, 그러나 통상의 표현을 하는 것보다도 쭉 효과적으로 보이고 있는 것은 트조의 그래픽에 의하는 것이다.특히 인격이 가사 상태화한 순간은, 무기질인 모델링에 의한 효과로 죽은 사람의 얼굴이 그려져 있다고 생각한다.
적인“웃는 얼굴”은 원인간으로 폭탄으로 바뀌어 버린 이형.전신이 진물려 버린 좀비로 변한 모습은 무섭게 느껴졌다. ,새빨간 피를 분출하면서 죽는 연출에는 서글픈 것을 느끼게 한다(울트○맨의 쟈○라인가?).후반으로는, 요로이에 몸을 싼“웃는 얼굴”이나 미사일을 쏘아 오는“웃는 얼굴”도 출현해 바리에이션은 풍부.대체로는 가까워지기 전에 죽여 버리므로, 그래픽을 느긋하게 볼 수 없는 것이 유감.덤 요소로서 몬스터 viewer를 갖고 싶었다.
■ 플레이어를 연기에말려드게 하는 난해한 스토리
오히려 난해한 것은 스토리의 분.글래스 호퍼·마니파크츄아의 스다씨가 쓴 「Killer7」의 스토리는, 진실하게 연결되는 정보의 제시가 적고 지극히 어렵다.필자는 부조리와 의외성이 작렬의 전개의 끝에, 엔딩 화면에서 망연해 버렸다.각 화의 데모를 제대로 보고 있으면 다소는 이해할 수 있을지도 모르지만, 그래서 있다면 엔딩 후의 추가 요소로 데모 회상 모드를 제대로 추가해 주었으면 했다.
무엇보다, 「유저를 용이하고 진실하게 도달시키지 않는다」라고 하는 수법은 스다씨가 맡은 작품 「실버 사건」이나 「문나이트·신드롬」에 공통되는 특색.이 허탈감은 귀중한 체험으로서 적극적으로 받아 들이도록 하자.
플레이 후에 게임의 스토리에 대해 고찰하고 즐기는 분은, 꼭 「Killer7」를 플레이 해 많이 고민해 주셨으면 한다.
본작의 BGM는 「michigan」나 「사무라이 웨스턴」등을 다룬 ghm의 타카다 마사시씨가 담당.전체적으로 씬의 공기감을 존중한, 슬로우한 곡조의 악곡이 많다.그 중에 특히 귀에 남는 BGM가, 각 화의 보스전 직전의 문지기로부터 콜롯세움에 도달하는 루트의 BGM.매우 게임 음악 하고 있다고 하는지, 「이 음악으로 보스전이든지 키라고 줘!」라고 생각하는 만큼 사기가 고양한다.이 소리가 보스전 앞에서 끊어져 버리는 것이 너무도 아깝다.
그리고 소리로 잊을 수 없는 것이, “웃는 얼굴”이 출현할 때에 발하는 웃음소리.처음은 적이 어디에 있을지 모르는 가운데 이 웃음소리가 영향을 주면, 장소의 긴장감이 단번에 증대해 아드레날린의 분비가 촉구받는 것 같다.이 요도응이다 웃음소리는 공식 사이트의 클릭음이라고 해도 다양함라고 있으므로, 꼭 한 번 들어 보면 좋겠다.
액션 파트로 해도 어드벤쳐 파트로 해도, 구제 수단이 많이 준비되어 있는 탓인지 게임의 난이도는 낮은편이다. 저을 척살하는, 「Killer7」로 밖에 체험할 수 없는 빠듯한 세계관에 잠겨 주셨으면 한다.다만, 몇번이나 말하지만 스토리의 난해함은 초드급.게임을 좋아하는 사람이라고 하는지, 추리 매니아가 이 게임에는 맞고 있을지도 모르다.모든 진실이 보였다고 하는 분은, 필자에게도 가르쳐 주세요….
마지막에 GC판과 PS2판의 차이에 대해 조금 접해 두고 싶다.1화째 「천사」 밖에 조사할 수 없었지만, “웃는 얼굴”의 분출하는 피의 표현, 일부의 데모 씬과 텍스트로 변경점을 발견했다.이하에 늘어놓은 화상은, 각각 같은 씬으로 왼쪽이 PS2판, 오른쪽이 GC판.양쪽 모두의 플랫폼을 비교해, 「Killer7」구입의 참고로 해 주셨으면 한다.
□캡콤의 홈 페이지 http://www.capcom.co.jp/ □UNIT9의 홈 페이지 http://www.unit9.com/ □「killer7」공식 페이지 http://www.capcom.co.jp/killer7/
[게임워치 리뷰]
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