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여린비
2012-01-03 오전 4:00:12 Hit. 491
비즈로그 및 스태프 블로그에서 언급된 정보들을 토태로 간단하게(?) 요약 정리한,
말그대로 소소한(!) 게임팁입니다.
제가 게임할 때 참고 해서 보려고 만든 게 주목적이었는데다가<<
좀 급하게 만들기도 해서.
내용이 좀 많이 어수선할지도 모르겠습니다(...)
게임 후, 약간 수정했습니다.
.
.
.
<연애 엔딩 조건>
캐릭터마다 세부적인 조건은 다르지만, 일단 전원 공통적인 조건으로서는
1. 결정석은 속성 종류에 상관 없이 합계 50개 이상으로 모아 놓을 것.
(그렇다고 해서 한가지 속성으로만 모으는 것이 아니라, 6개 속성을 각각 적당하게 모으면서 합계를 50개 이상으로)
2. 공략 중인 캐릭터와 지정된 레벨3 탐색지를 개방하여, 주요 아이템을 입수해 놓을 것.
3. 공략 중인 캐릭터와의 개별적인 7개의 이벤트를 봐 둘 것.
4. 호감도.
5. 그 외에, 캐릭터에 따라서는 특정 이벤트에서 특정 선택지를 통과해 둘 것.
※ 처음 과거로 날아갔을 때, 제각각 흩어진 친구들을 찾는 중.
특정 캐릭터와의 이벤트에서 선택지가 등장하나, 엔딩과는 무관하다고.
<게임 내의 턴 시스템>
1. 총 56턴이 존재.
참고로, 최후의 턴일 때의 루루의 대사가
"언제 어떤 일이 일어나도 괜찮게끔, 수중의 원석을 될 수 있는 한 결정석으로 정제해 두는 편이 좋겠어"라고.
2. 1턴에 탐색, 정제, 휴식의 3종류의 행동 선택이 가능.
[탐색]
1. 탐색 장소는 저마다 속성이 있는데, 그 속성과 맞는 캐릭터와 함께 간다면 더 많은 결정원석 입수 가능. (단, 忘れられた小屋는 예외)
2. 가끔, 탐색이 "대성공"을 하게 되면, 평소보다 더 많은 결정원석을 얻게 됨.
3. 탐색 장소는 레벨1, 레벨2, 레벨3의 3단계로 구성되어 있으며, 레벨2부터는 특정 조건을 만족해야지만 개방할 수 있음.
4. 레벨2 이후의 탐색 장소를 개방하는 기본적인(?) 방법은
먼저 탐색 장소로 찾아감 → 문제점 확인 → 휴식에서, 랏트와의 회화를 통해 힌트를 얻음 → 필요한 아이템을 준비 → 장소 개방.
하지만, 이 방법을 사용하면 쓸데없이 턴 횟수만 잡아먹게 되므로, 웬만하면 미리미리 필요한 아이템을 준비해서 가는 편이 좋음.
(단, 星流れの川를 개방할 때에는, 기본적인 절차로 나가야 함. 즉, 문제점 확인 후에 아이템 준비할 것)
5. 탐색 도중에 마물을 만났을 경우에 전투 발생.
파트너의 속성이 마물의 약점 속성일 경우이거나, 약점 결정석을 사용하면 승리.
승리하면 보다 많은 결정원석 획득. 그리고 드래곤을 상대로 이겼을 경우, 4컷 만화를 볼 수 있는 아이템을 입수.
6. 처음 6번의 턴 동안에 레벨1 장소의 3곳을 2번씩 돌아다니면, 7번째의 턴 때의 정제를 통해 6종류의 결정석을 하나씩 만들 수 있음.
그 후, 한 번 더 레벨1 장소를 돌아다니면, 레벨2 장소를 개방할 때 필요한 아이템 재료를 모을 수 있음. (단, 星流れの川는 제외)
7. 레벨3의 탐색 장소를 개방할 때,
특정 캐릭터와 함께 있을 경우 그 캐릭터와의 연애 엔딩에 필요한 아이템을 입수하게 되거나 이벤트가 발생하게 됨.
(단, 특정 캐릭터와의 탐색 횟수가 15회 이상이어야만 함)
8. 레벨3의 장소는 전부 해방할 수 있지만, 다 개방해도 특별한 보너스는 없으므로 무리하게 할 필요는 없음.
다만, 탐색장소를 개방할 때마다 회화 이벤트가 발생하므로, 그 회화이벤트를 보고 싶다면 되도록 많은 장소를 개방하는 걸 추천.
9. 탐색 장소 중 "忘れられた小屋"를 개방하는 것을 추천. 특히, 솔로몬을 공략 중이라면 제일 좋다고.
忘れられた小屋을 개방하게 되면, 오마케 특전SS를 볼 수 있게 됨.
10. 위의 내용을 요약해서 표로 하자면. (지명, 아이템 이름 해석 안함)
장소명
속성
맵 개방 시
필요 아이템
필요 아이템의
합성 레시피
입수 아이템
엔딩에 필요한
입수 아이템 & 이벤트
(같이 탐색한 횟수가 15↑ 必)
레벨 1
(최초부터)
ミルス・クレア西
光 土
-
-
3회 탐색 후,
サンザシの枝
해당사항 아님
ミルス・クレア東
火 風
-
-
3회 탐색 후,
鳴らない鈴
正門前広場
水 闇
-
-
3회 탐색 후,
銀のしずく
레벨 2
(6턴 완료 후)
闇呼びの洞窟
闇
サンダソニアの鈴
鳴らない鈴
+
闇の結精原石
5회 탐색 후,
アイスドロップ
静寂の庭
土
ベラドンナの鏡
銀のしずく
+
土の結精原石
5회 탐색 후,
コカトリスの爪
ネブラ街道
火
闇 火 土の結精石
각 1개씩
闇 火 土の結精原石
각 5개씩
5회 탐색 후,
祝福の杖
慈悲の園
風
光 水 風の結精石
각 1개씩
光 水 風の結精原石
각 5개씩
5회 탐색 후,
錆びた鍵
星流れの川
水
ともだちの羽飾り
일단은
星流れの川를
방문해서
조건을 확인 후에,
아위스 세자매에게
5회 이상
말을 걸면 입수
-
妖精の森
光
ギリアの笛
サンザシの枝
+
光の結精原石
5회 탐색 후,
七色の羽
레벨 3
(34턴 완료 후)
還らずの森
風 火 土
雪結晶の香炉
アイスドロップ
+
風の結精石
-
맵 개방할 때의 파트너가
유리우스일 경우
<花の種> 입수
노엘일 경우
<古い護石> 입수
幻或の沼
土 水 光
ユニコーンの涙
祝福の杖
+
水の結精石
-
맵 개방할 때의 파트너가
비라르일 경우
이벤트 발생
라기일 경우
<夢の輪> 입수
カタクーム
闇 風 火
黄金の竪琴
コカトリスの爪
+
闇の結精石
-
맵 개방할 때의 파트너가
에스토일 경우
<小さな石版> 입수
솔로몬일 경우
<空の石> 입수
レムレス埠頭
水 闇 光
雷神の矢
七色の羽
+
光の結精石
-
맵 개방할 때의 파트너가
아르바로일 경우
이벤트 발생
忘れられた小屋
랜덤
プリムラの鍵
ともだちの羽飾り
+
金の鍵
※ 金の鍵는,
錆びた鍵
+
土の結精原石
-
-
[정제]
1. 6번째 턴 이후부터 밀라를 통해 자유롭게 정제가 가능함.
결정원석으로 결정석을 만들거나, 결정석과 아이템의 합성한다든가.
2. 5개의 결정원석으로 1개의 결정석을 만듬.
3. 아이템 합성을 하기 위해서는 레시피(말하자면 재료)가 필요. 랏트가 가르쳐 준다고.
재료를 미리 알고 있다면, 굳이 턴 수를 없애면서까지 랏트를 찾아가지 않아도 되는 듯.
4. 재료가 충분히 있으면, 한 번의 정제에서 여러개의 결정석을 만들어 낼 수 있음. 물론, 합성도 여러번 가능.
5. 게임 내의 턴 수는 한정되어 있으므로, 턴 수를 낭비하지 않는 게 포인트.
그러기 위해서는, 결정원석과 탐색 장소의 개방에 필요한 아이템을 모아 두었다가 한꺼번에 처리하는 게 좋음.
[휴식]
. 한 번의 휴식에서, 여러 사람과의 대화가 가능. 단, 한 사람당 한 번의 대화뿐.
2. 기본적으로 아위스 세자매, 미라, 랏트를 제외한 캐릭터와의 회화는 게임 공략에는 큰 관계는 없다고.
하지만, 캐릭터 이해에는 도움이 된다는 듯.
3. 턴 수를 없애고 싶지 않다면, 회화를 듣고 나서 퀵로드 등으로 이전 상태로 돌아가 새롭게 행동 선택을 하면 된다고.
<EXTR 코너, 일명
오마케>
1. 사운드 감상 : BGM 감상 가능.
2. 4컷 만화 : 탐색 도중, 마물인 드래곤과 싸워서 승리할 경우, 드래곤이 떨어뜨리는 아이템으로 입수 가능. 캐릭터 당 각 1편씩.
3. 특전SS : 연애 엔딩 이후의 SS 등을 볼 수 있음. 단, 忘れられた小屋를 개통하면 볼 수 있게 됨.
4. 용어록 : 현대와 과거 시대에서의 주요 용어를 모아 놓음.
5. 특전CG : 캐릭터CG를 전부 모으면 포상CG를 볼 수 있음. 루루에게 자극적인 어떤 모습이라는 듯?!
...
아무쪼록, 게임 플레이에 도움이 되었으면 하네요.
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