2009-11-05 오전 7:10:50 Hit. 6471
이글은 2009년 11월 08일 수정되었습니다.
/* 현재 불리우는 v2에서는 3.3K 버전으로 다운그레이드가 불가능합니다.
그 이유는 다른 칩셋을 사용하고 있기 때문에 3.3K버전에서 인식이 불가능한것으로 보입니다. */
이번에는 Wii V1, V2에 대해서 써보려고 합니다.
위 게시판을 보다보면 이것에 대해서 혼란스럽게 쓰여져있는 경우가 많더군요.
저 역시도 이것이 무엇을 의미하는지에 대해 궁금해 여러 곳을 조사해보았습니다.
그러나 외국 포럼에서는 V1, V2 이런 단어를 거의 쓰지 않더군요.
그것이 별로 중요하지 않은 것처럼 느껴지듯이 말이죠.
그래서 제가 추정한 정보를 간단히 올립니다.
확실치 않은 정보임을 감안해주시길 바랍니다.
1. 닌텐도 Wii의 칩셋 버전
닌텐도 Wii의 칩셋에는 총 6가지 정도의 버전이 존재하는데
GC2-DMS, GC2R-D2A, GC2R-D2B, GC2-D2B, GC2-D2C, GC2-D1A 가 그것들 입니다.
자신의 Wii가 어느 칩셋을 쓰는지에 대해서는 직접 Wii를 분해해보시면 알 수 있습니다만
Wii를 분해하시면 A/S 를 못받게 되기 때문에 추천드리지 않습니다.
아래의 분해한 위 사진을 참조해주세요.
http://i038.radikal.ru/0805/e8/a280b2bdad8c.jpg
* 시리얼로 구분가능합니다만 이것을 확실히 단정하기는 힘듭니다.
아래 링크는 북미등의 지역의 칩셋 구분 링크입니다.(아마 한국판은 안될겁니다.)
http://wiitracker.nintendo-scene.com/
2. Drive pins cut & Drive pins not cut
Wii 생산 과정에서 Drive pin 3개를 잘라서 나오는 Wii가 존재합니다.
이 3개의 핀들은 모드칩 설치에 중요한 역할을 하는 핀들입니다.
Wiikey 2 정도의 모드칩을 제외하고는 이 핀들을 모드칩 연결에 이용합니다.
만약 이 핀들이 제거된 Wii를 가지고 있다면 이 핀들을 연결에 이용하는 모드칩은 장착할 수 없습니다.
3. V1 ? V2 ?
이것은 칩셋의 차이에 따른구분을 말합니다.
즉, CPU 같은 하드웨어가 다르다는 것이죠.
이에 따라 System Menu도 업데이트가 되었습니다.
현재 불리는 v2에서 돌아가는 최소 시스템 메뉴는 3.4버전으로 알려져있습니다.
(그 이하의 버전에서는 인식을 못하는 것으로 알려져있습니다.
이 때문에 기본적으로 3.5K v2를 가지고 계신분들은 기본적인 3.3K로 다운그레이드 불가능합니다.)
* 예전 3.5k 초창기 시절 홈브류가 설치 되지 않았던 칩셋이 달린 Wii가 존재했습니다.
그 당시 중국에서 이 칩셋이 달린 보드를 v2라고 부르기 시작하였고(북미에서는 LU64+라고 불렀죠)
그것을 여기서 여전히 v2라고 부르고 있습니다. *
하나 더 추정해볼 수 있는 방법은 모드칩의 세대에 따른 구분입니다.
사실 모드칩이 칩셋에 따라 달라지기 때문에 모드칩의 세대가 칩셋의 세대라고 생각하셔도 됩니다.
예를 들자면
GC2 - DMS, GC2R - D2A 에서는 1세대 모드칩들이 장착되고 돌아갑니다만
다른 칩셋의 경우에는 2세대의 모드칩들을 장착해야 합니다.(3세대 모드칩도 있는듯 합니다.)
아래 링크를 참조해주세요.
http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php?title=Wii_chipset_version
예시)
GC2 - DMS or GC2R - D2A: Chip compatible with 1st generation modchips(1세대 모드칩들과 호환됨)
GC2R - D2B: Chip compatible with 2nd generation modchip(2세대 모드칩들과 호환됨)
4. Wii 게시판의 글들
ⓐ 4.2로 업데이트 하면 v2가 된다.
- 제 의견에 의하자면 이것은 boot2의 버전에 대한 오해에서 온 루머인듯 싶습니다.
System menu 4.2로 업데이트되면서 닌텐도에서 보안강화에 힘썼는데 그 당시에 boot2를 포함한
거의 모든것을 지우고 새로 덮어씌웠습니다. 그러면서 기존의 홈브류, DVDx 등이 동작하지 못
하도록 만들었습니다.(정확히 홈브류, DVDx등의 타이틀 ID를 가진 홈브류 프로그램을 못쓰게 만
들었습니다. 물론 지금의 홈브류등은 타이틀 ID등만 수정해서 새로 만든 버전입니다. 이 업데이트
는 단순히 임시방편인 것이었죠.)
- 실제로 boot2가 변경되었더라도 기존에 존재하는 boot1의 버그를 가진 유저들은 전혀 상관없이
BootMii를 boot2에 설치 가능하죠. 왜냐하면 boot1을 수정하면 Wii가 벽돌이 되기 때문에 닌텐도
에서도 boot1을 업데이트 하기는 힘듭니다.(거의 불가능하다고 보여집니다.)
- 그리고 현재 4.2의 boot2버전은 Version4입니다.
- 추가로 Banner Bomb에 4.2 버전이 따로 존재하는 이유는 기존의 Title ID는 4.2버전에서 강제로 읽지
않기 때문입니다. 그로써 Banner Bomb v2라는 이름으로 Title ID를 살짝 변경하여 새로나왔죠.
여기에서 v2라는 명칭 자체도 이런 루머에 영향을 줬으리라 생각되네요.
/* 추가 ***************************************************************************
실제로 boot2의 버전이 version4로 업데이트 되었습니다.
기본적으로 하는 역할에 대해서는 동일하다고 전해집니다.
기존의 Wii를 가지신 분들은 보통 boot2 version2, 3를 가지고 계시는데
현재까지는 boot2 v4와 다른점이 있다고 전해지지 않습니다.
그리고 boot2의 업데이트는 이번이 처음이었다고 하네요.
그래서 초창기에 많은 벽돌을 양산시켜 몇일간 업데이트를 중지한적이 있습니다.
****************************************************************************************/
ⓑ v1은 되는데 v2는 설치 못하는 소프트웨어가 있다.
- 만약 칩셋에 따른 구동방식의 차이가 존재하지 않는다면 이 말은 사실이 아니라고 생각되네요.
V1과 V2에 따라 장착하지 못하는 모드칩은 존재할 수 있으나 소프트웨어적으로 차이가 없습니다.
- 다만 ⓐ에서 언급하였듯이 4.2업데이트를 하면서 몇몇의 타이틀 ID를 못쓰게 만들었습니다.
그 말은 시스템 메뉴의 버전이 3.5라도 몇몇 버전은 이같은 정보를 가지고 있을 수 있기 때문에
몇몇의 타이틀 ID를 가진 홈브류 프로그램이 돌아가지 않을 수 있습니다.(이 글에 의하면 사실이죠)
- 그래서 3.5K v2라는 형식으로 불려지는 듯 싶습니다. 다만 최신버전의 프로그램들은 대부분 돌아
갑니다. 왜냐하면 위에서 괄호로 설명하였듯이 이것은 단순히 타이틀 ID만 바꾸면 해결되는 문제
이기 때문이죠.
- 그렇기에 현재에는 v1인지 v2인지는 별로 상관 없어보여집니다.
* 결론을 말하면
v1과 v2는 칩셋이 다른다는 것입니다.
v2는 3.3K로 정상적인 방법으로 다운그레이드 불가능한것으로 알려져있습니다.
p.s. 제 글에는 언제나 틀린점이 존재하니 많은 고수분들의 지적 부탁드립니다.
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