슈퍼 로봇 대전 EX
전투후의 경험치 |
7E0EC899 |
7E0EC999 |
전투후의 자금 |
7E0ECA99 |
7E0ECB99 |
정신 |
7E1481FF |
|
|
파일럿 |
7E1680xx |
|
|
레벨 |
7E1681xx |
|
|
기체 |
7E1700xx |
|
|
특수 능력 |
7E1701xx |
|
|
현재 정신 포인트 |
7E1780FF |
|
|
최대 정신 포인트 |
7E1781FF |
|
|
이동력 |
7E1800FF |
|
|
타입 |
7E180104 |
|
|
현재 EN |
7E1880FF |
|
|
최대 EN |
7E1881FF |
|
|
현재 HP |
7E1900FF |
7E1901FF |
|
|
최대 HP |
7E1980FF |
7E1981FF |
|
|
기력 |
7E1A0096 |
|
|
명중 |
7E1A80FF |
|
|
기량 |
7E1A81FF |
|
|
회피 |
7E1B00FF |
|
|
직감 |
7E1B01FF |
|
|
장갑 |
7E1B80FF |
|
|
한계 반응 |
7E1B81FF |
1기째 ·1명째의 능력
내용 |
주소 |
최대치 |
보충 |
편성 화면 |
파일럿 |
7E109D AA |
|
|
LV |
7E109E XX |
63 |
|
경험치 |
7E111D XX |
FF |
|
7E111E XX |
FF |
유닛 |
7E119D BB |
|
|
유닛의 파일럿 |
7E119E XX |
|
40으로 파일럿은 1명째
41으로 파일럿은 2명째 |
유닛 개조 단계 |
7E121D XX |
FF |
|
7E121E XX |
FF |
무기 개조 단계 |
7E129D XX |
77 |
최대치 이상으로 하면 버그 |
7E129E XX |
77 |
7E131D XX |
77 |
7E131E XX |
77 |
전투중 |
유닛 상태 |
7E1401 XX |
|
44로 행동 무제한(아군이 된다)
ON인 채 맵을 종료하면 버그 |
유닛 위치 |
X |
7E1600 XX |
|
실제로는 올바르게 표시되지 않지만
공격 등 지정했을 때의 위치는 바뀌는 |
Y |
7E1601 XX |
파일럿 |
7E1680 AA |
|
|
LV |
7E1681 XX |
63 |
|
유닛 |
7E1700 BB |
|
|
특수 능력 |
7E1701 XX |
|
1자리수째의 수치를 F로 하면 4개 붙는 |
정신 |
현재 |
7E1780 XX |
FF |
|
최대 |
7E1781 XX |
FF |
이동력 |
7E1800 XX |
63 |
|
이동 타입 |
7E1801 XX |
|
00으로 육지, 01으로 공륙, 02로 하늘
03으로 수륙, 04로 수륙하늘, 05로 육지안
06으로 공륙 지중, 07으로 물, 이후는 버그 |
EN |
현재 |
7E1880 XX |
FF |
|
최대 |
7E1881 XX |
FF |
HP |
현재 |
7E1900 XX |
FF |
|
7E1901 XX |
FF |
최대 |
7E1980 XX |
FF |
7E1981 XX |
FF |
기력 |
7E1A00 XX |
FF |
|
명중 |
7E1A80 XX |
FF |
|
기량 |
7E1A81 XX |
FF |
|
회피 |
7E1B00 XX |
FF |
|
직감 |
7E1B01 XX |
FF |
|
장갑 |
7E1B80 XX |
FF |
|
한계 반응 |
7E1B81 XX |
FF |
|
무기탄수 |
7E1C00 XX |
FF |
FF로 해도
무기마다의 최대탄수를 넘을 것은 없는 |
7E1C01 XX |
FF |
7E1C80 XX |
FF |
7E1C81 XX |
FF |
2기째, 2명째는 주소에+2
편성 화면에서는 63기·사람까지
전투중의 코드는 아군·적으로 공유
내용 |
주소 |
최대치 |
보충 |
공격 종류 |
공격측 |
7E0EB2 CC |
|
종류에 따라서는 버그일도 있어 |
반격측 |
7E0EB4 CC |
|
정신(공통) |
현재 |
7E0EC2 XX |
FF |
정신 커멘드를 실행했을 때의 값 |
최대 |
7E0EC3 XX |
FF |
획득 경험치 |
7E0EC8 XX |
FF |
파일럿의 경험치가
최대(65535)보다 많아지면 버그 |
7E0EC9 XX |
FF |
획득금 |
7E0ECA XX |
FF |
|
7E0ECB XX |
FF |
명중율 |
공격측 |
7E0F10 XX |
63 |
표시는 변하지 않는다 |
반격측 |
7E0F11 XX |
63 |
자금 |
7E100A XX |
7F |
|
7E100B XX |
96 |
7E100C XX |
98 |
디버그 모드 |
7E10DE FF |
|
디버그 모드에서의 조작
어떤 행동을 하면 그 스테이지를 클리어
턴 종료를 하면 전투 디버그
셀렉트+AorB로 전투
A로 변경, L+A로 반대로 변경
커맨드로 음악 테스트
←→그리고 음악 선택
A로 음악을 듣는다 |
턴수 |
7E13EB XX |
63 |
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