2018-01-11 오전 8:11:59 Hit. 2817
기어워,, 엑박 360 시절에 참 재밌게 하던 시리즈였는데..
360으로 더이상 안나오게 되면서 최신작인 기어워4를 못 해본게 맘에 걸렸었는데,
이번에 윈도 스토어에서 세일로 2만5천원에 팔길래 걍 질렀습니다.
미리 데모로(데모가 본편전체를 다 받아서 120g던가, - -;;) 최적화 상태를 확인했기에 고민없이 질렀죠. ㅋ
역시나 최적화는 좋습니다,. 60프레임으로 부드럽게 돌아갑니다.
기어워는 엑박으로만 하다가 60프레임으로 하니 정말 부드럽더군요, 로디런 할때 꿀 발라논 거처럼
부드럽게 화면이동 되는게 느낌이 너무 좋습니다. 다른겜보다 특히 기어워는 60프레임 체감이 엄청나네요.
뭐, 하튼 줄곧 달려서 싱글 캠패인 엔딩은 봤는데,,, 사실 이번작은 여러모로 아쉬운 부분이 많았습니다..
제작사가 기존 기어워하고 다른 제작사에서 만들었다고 하는데,, 확실히 기존시리즈완 좀 다른 느낌도 있고
기존작들(2,3)에는 못 미치는거 같습니다.
그래픽,, 뭐, 좋아요. 특히 무엇보다 (물론 pc라 그렇지만) 60프레임이 정말 꿀맛..
다만 그 좋은게,, 기존 기어워의 특징인 미려한 건축양식이나 실내의 미려한 인테리어 디자인 등,,
이런 미술적인 면이나 디자인적인 부분이 많이 단조로워진 느낌으로
기어워의 특징인 미려한 디자인이 좀 죽고 평범한 디자인으로 좋은 그래픽인거 같은 느낌?
그래서 뭔가 약간 2% 부족한 느낌이 들고..
물론 다른 글픽 좋은 겜들도 많이 하다보니 눈이 높아진 것도 있겠고..
그래도 전체적으로 기본바탕은 좋은 그래픽인건 맞습니다. 특히 60프레임땜에 이제 360으로 기어워 하기가,, ㅜ
기어워를 60프레임으로 맛보니, 2,3,도 pc로 나와서 60프레임으로 해보고 싶을 정도..
기어워의 기본적인 총질전투는 이미 완성되어 있기 때문에 이번작도 재미야 당연히 있는데
이번작은 캠페인 스테이지 구성 측면에서 아쉬운게 기존작들은 액트별로 이동하면서 완전 새로운 배경의
다양한 무대들을 오가며 진행하는데, 이번작은 대부분 비슷한 한 배경을 그냥 그대로 쭉 이동하는 느낌이라,,
초반이랑 마지막 빼곤 중간부분은 대부분 비슷한 밤배경, 어두운 동굴 등 대부분 어둑칙칙한 배경들 뿐이라
스테이지 배경의 다양성면에서 좀 떨어진단 느낌을 받았네요.
게다가 스테이지도 한번 목적지까지 이동했다가 다시 왔던 길 그대로 돌아오면서 반복스런
스테이지 진행하는 부분도 있고,, 몇몇구간은 아예 대놓고 호드식 웨이브로 스테이지 하나로
플탐 늘리고 시간 때우는 부분도 있고,, 뭔가 좀 스테이지 구간들 자체가 줄어든 느낌이랄까..
전체적으로 스케일도 많이 줄어들었고,, 다만 마지막 스테이지는 상당이 인상적이고 좋았습니다.
그리고 다른분들에게도 항상 지적받는 부분이지만 엔딩도 너무 뜬금없이 갑자기 끊기는 느낌이라
아쉽고 캠페인 자체가 좀 짧다는 느낌이 들어서, 아,, 좀만 더 새로운 배경으로
액트 하나 정도만 더 있었어도,,하는 아쉬움이 남네요.
멀티맵은 들어가보니까 대부분 맵을 dlc로 팔아서 잠겨있고 기본맵은 9개던가,,밖에 없네요..
멀티맵은 그래도 낮배경도 있고, 꽤 다양한 배경들이 있던데,, 이런 배경들을 싱글에 좀더 넣어주지,,
하는 아쉬움이 생기더군요.
하튼 전체적인 소감은 기존 기어워2,3 이 당대 콘솔최고 수준의 그래픽과 360의 독점작 역할을
톡톡히 하게끔 힘을 팍팍 줘서 만든 느낌이라면 이번작은 그냥 무난히 좋은 그래픽과
엑박을 대표하는 독점대작 이라기엔 뭔가 약간 힘이 빠진 느낌이 들었네요..
분명 tps로서 기본이상의 재미는 있는데,, 기존 기어워가 주던 임팩트를 주기에는
뭔가 약간 2%부족한 느낌.. 이제 기어워 본가 제작사는 사라진지 오래고,, 앞으로도 과연
과거의 기어워들처럼 임팩트있는 대작으로 복귀하는게 가능할까 싶은 생각이 들기도 하네요.
하튼 그래도 전반적으로 재밌게 즐겼고 무엇보다 60프레임의 맛은 꿀맛이었습니다.
뭐 2만5천원에 하기엔 그래도 할만했다고 느껴집니다.
이상 간단 소감이었습니다.
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