2006-02-13 오후 10:28:54 Hit. 317
강좌보고 하드로더 만들어 몇달간 사용하면서도 몰랐던것들 오늘서야 새발의 피만큼 알게되네요.
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그간
BADATA 파일을 P2P에서 구해서 강좌에서 배운대로 4d 로더파일만 넣고 잘 실행되기에 PS2MENU-K 가 뭔지 PS2LINK 가 뭔지 하나도 모르고 써왔습니다.
운이 좋은건지 PS2MENU-K 를 누군가 BOOT.ELF 로 이름바꿔서 추가해놓은걸 받았기에 로더 실행파일만 추가하는것으로 아무것도 모르면서 간단히 사용해왔습니다.
200GB 하드를 쓰는데 하드로더 메뉴에도 용량이 제대로 표시되었기에 48bit LBA 같은걸 신경쓸 필요도 없었구요. (4d 버전은 이미 48bit LBA 가 적용되 있었기 때문)
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그런데 오늘 문제가 터졌습니다.
로더 보가미로 게임을 넣고 HDD 를 빼서 플스에 연결하고 켰는데
PS2MENU-K 실행 화면에서 무한 하드 로딩을 하기에 원인을 알수 없어 넣었던 게임을 지워보니 평소처럼 되더군요.
원인을 찾으며 예전 강좌를 들춰보다 "PS2MENU v0.31 48bit LBA" 라 쓰여있는게 보이더군요. 확인결과 제 건 v0.21b 였습니다.
48bit LBA 문제라는걸 알아서 새로운 BADATA 파일을 구해서
PS2MENU-K (v0.31)파일을 추출하고 BOOT.ELF 로 바꾼후 다시 넣고 그간 쓰던 로더 파일을 추가했습니다. (덕분에 PS2MENU-K 가 뭐하는건지, 그 밖에 런쳐 프로그램들이 여럿 있다는것을 오늘 처음 알게 되었습니다 ㅡ.ㅡ)
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일단 실행이 되긴 하는데 문제가 있더라구요.
그래서 질문란에 올렸는데 이 무지한 인간 많이 가르쳐주세요. 꾸벅 (^^)(__)(^^)
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