2005-05-17 오후 8:04:28 Hit. 769
미국 시간으로 16일, SCE는 E3 프레스 컨퍼런스에서 [플레이 스테이션 3]을 발표했습니다. 플레이 스테이션 2 후계기의 이름은 공식으로「플레이 스테이션 3」이라고 발표되었습니다. 디스크 미디어는 블루 레이 디스크를 채용하며 2006년에 발매됩니다. 셀 프로세서의 클락수는 3.2 GHz로 총 2.18 테라플롭스의 퍼포먼스를 가집니다. 256MB의 XDR 메인 RAM(3.2 GHz). 256 MB의 GDDR VRAM(700 MHz). 2.5 인치 HDD 슬롯. USB2.0 포트 6. 메모리 스틱 듀오와 SD카드 슬롯. 플래쉬 메모리 슬롯. 컴팩트 플래쉬 메모리 슬롯. 2hdmi 출력. 1av 멀티아웃. 1SPDIF 옵티널 출력. 1Gbit 이더넷(ethernet). ■플레이 스테이션3 · 정식명칭「플레이 스테이션 3」 · 2006년 발매(2005년에 발매되지는 않는다, 자세한 시기는 언급하지 않았다) · PS2, PS1 소프트 호환(PS3로 PS2나 PS1의 게임을 하면 화면이 더 깨끗해질지는 불명) · 블루 레이 디스크 채용(DVD의 6배) CD-ROM, CDR+W, DVD, DVD-R, DVD+R서포트 · 호환 · 메모리 스틱 듀오, SD슬롯 · CompactFlash 메모리 슬롯 · 2.5 인치 HDD 슬롯 · 7개의 Bluetooth 콘트롤러를 서포트 · USB2.0 포트가 6개(앞 4, 뒤 2) ■소프트와 데모 · The Getaway(SCE 유럽) · GTA 신작이 동시 발매 · 영화 스파이더 맨 2에 사용된 스파이더 맨 모델이 PS3에서 리얼타임으로 움직인다 ■스펙 · 셀 프로세서 3.2 GHz, 퍼포먼스 2.18 테라플롭스 · XDR 메인 RAM 256 MB, 3.2GHz · GDDR VRAM 256 MB, 700MHz ■그래픽 칩[RSX] · RSX:Reality Synthesizer(NVDIA제) · 128bit pixel precision, 1080p resolution(HD품질) · 300 million transistor · 8 층 메탈 90 나노 프로세서 제조 · GeForce6800 보다 파워풀 ■기능 · 비디오 채팅, 인터넷 · 사진, 영상, 음악의 시청 ■현재 상황 · 2006년 봄 발매가 목표 · E3에는 프로토 타입을 전시 · Cell 탑재의 개발툴 공급은 이미 시작되었으며, PS3 개발 소프트와 툴&미들웨어를 개발중 · 전세계의 유력 툴&미들웨어 메이커와 제휴 ■구성 · 소니·토시바·IBM에 의한 Cell 프로세서 · NVIDIA 공동 개발의 RSX 그래픽 프로세서 · Rambus사의 XDR 메모리 · 최대 54GB의 블루 레이 디스크 ■코멘트 쿠타라기 사장: 「플레이 스테이션」에서의 리얼타임 3D-CG 도입,「플레이 스테이션 2」에서 세계 최 초의 128비트 프로세서「Emotion Engine」개발을 시작하는 등, SCE는 컴퓨터 엔터테이 먼트 세계에 계속적으로 혁신을 가져와왔습니다. 그리고 드디어 슈퍼컴퓨터 필적하는 연산 능력을 가진 Cell를 탑재한 차세대 컴퓨터 엔터테이먼트·시스템「플레이 스테이 션 3」의 시대가 시작되려 하고 있습니다. SCE는 전 세계의 컨텐츠 크리에이터 여러분 과 함께 이 새로운 컴퓨터 엔터테이먼트 시대를 강력하게 가속해 가겠습니다. 반다이: 「플레이 스테이션 3」에서는 건담의 세계가 우리의 상상 이상의 퀄리티로 완벽 재현 할 수 있는 것으로 지금까지는 경험할 수 없었던 체험이 가능할 것이라 생각합니다. 또, 수억대의 Cell를 연결하는 구상은 마치 SF영화의 세계와 같으며 쿠타라기씨의 비 전을 공유 할 수 있는 것을 영광으로 생각합니다. 캡콤: 「플레이 스테이션 3」대환영입니다! 우선은「데빌 메이 크라이 4」를 재빨리 투입해 나가고 싶습니다. 하드의 진화는 개발자를 제약이라는 족쇄에서 풀어 줍니다. 드디어 캡콤 개발 스탭의 진정한 힘을 시험 받는 날이 온 것 같습니다. 지금까지 경험한 적 이 없는 자유로운 발상의 게임을 만들어 보겠습니다. EA: 각 세대의 「플레이 스테이션」이 등장할 때마다 게임의 제작 방법이나 즐기는 방법으 로 드라마틱인 변혁이 초래되어 왔습니다.「플레이 스테이션 3」은 전세계의 엔터테인 먼트 체험에 새로운 Break through를 가져오겠지요. EA는 SCEI와 비전을 공유하는 것 과 동시에 그 성공을 칭찬하며 향후에도 전면적으로 제휴해 갈 것입니다. 코에이: 코에이는 밤낮으로 그 잠재 능력을 풀로 꺼내기 위한 사투가 계속 되고 있습니다. 여 러분에게 기쁨을 드릴 수 있는 첨단기술과 복합 예술을 융합한 궁극의 엔터테이먼트 를 전달할 수 있을 것입니다. 코나미: 차세대 게임기인 「플레이 스테이션 3」의 등장에 의해 보다 미려한 그래픽 표현과 Cell 아키텍쳐의 활용에 의해 한층 더 진화한 깊은 게임성의 양립이 실현될 것으로 생 각하고 있습니다. 또, 온라인 기능의 강화에 의한 진화에도 기대하고 있습니다. 당사 에서는 새로운 플랫폼의 특성을 살리면서 전세계의 유저분들에게 새로운 감동을 제공 할 수 있는 컨텐츠를 창출해 갈 생각이므로 기대 주세요. 남코: 남코는 시청각 표현의 향상에 의해 사람들의 눈이나 귀를 만족시키는데 그치지 않고 인생관이나 가치관에 영향을 줄 정도의 감동적인 컨텐츠를 개발·공급해 갈 것입니다. 「플레이 스테이션 3」은 그것을 실현될 수 있는 엔터테이먼트 머신이라고 확신하고 있습니다. 테이크 2: SCEI가 새로운 게임기를 발매할 때마다 게임 비즈니스는 새로운 레벨로 성장해서 갑니 다.「플레이 스테이션 3」의 도래와 함께 인터랙티브 엔터테이먼트는 전세계에서 가 장 유력한 예술적 미디어가 되어 갑니다. 세가: 세가는 창조력과 기술의 융합을 한계까지 추구해 게임 그리고 엔터테이먼트의 개념을 바꾸어 버리는 차세대 컨텐츠의 개발을 이미 개시하고 있습니다. 우리의 비전을 또 한 번 구현화하는 차세대 하드를 손에 넣는 것을 온 세상의 플레이어와 함께 환영하며 최 고의 컨텐츠를 공급할 것을 약속 합니다. 스퀘어·에닉스: 스퀘어·에닉스는 이번 발표에 즈음해 Cell를 사용해서 개발하는 최신 기술 데먼스트 레이션을 소개할 수 있는 것에 대해 몹시 기쁘게 생각합니다. 향후에도 이것에 이어 「파이널 판타지」시리즈를 「플레이 스테이션 3」로 기획, PS3를 강력하게 서포트해 가겠습니다. Ubi: 유비아이소프트는 일찍부터 차세대기에 초점을 맞추어 타이틀 개발을 시작한 국제적 인 유력 개발 회사중 하나입니다. 우리는 소니·컴퓨터 엔터테이먼트의 새로운 플랫폼 을 향해 훌륭한 게임 타이틀을 개발하고 싶습니다. 소니의 신형기는 그 파워풀한 기능 에 의해서 가까운 장래의 게임 산업을 보다 높은 수준으로 이끌겠지요.
[프레스 릴리즈]
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