2005-07-31 오후 12:17:11 Hit. 308
하천 낚시 -비경을 찾아서-
▶ 낚시 RPG ▶ Pack In Soft ▶ 발매중 ▶ 4,800엔
많은 질문으로 인해 다시 한 번 하천낚시를 다루게 되었군요. 지난 호에는 지면이 부족해서 공략 후에 무언가 개운치 않았는데, 이런 기회가 오다니!! 성원에 감사드리며, 지금부터 미처 공략을 못한 것들을 되집어 보겠습니다.
진(眞)누시에 도전하자
6명의 캐릭터들이 각각의 시나리오 최후에 낚을 수 있는 누시가 있다 그런데 이 누시의 정체라는게 생각보다 싱겁다. 그렇다면…. 역시 이것은 중간보스에 불과했을 뿐이다. 진짜 누시는 그렇게 간단하게 낚을 수 있는 것이 아니며, 지금까지 해 온 것보다 많은 노력이 필요하다. 먼저 조건은 사촌(從弟)을 포함해서 4인의 캐릭터로 클리어를 하는 것이다. 하지만, 이 사촌(선택 화면에서의 물음표를 품고 있는 그림자가 이 녀석)은 타로로 클리어해야만 사용을 할 수 있으니 타로와 이치로(사촌의 이름)그리고, 다른 캐릭터 2명으로 클리어를 해야 하는 것이다. 자 이제 슬슬 몸이 타오르지 않는가? 여기서는 전에 미흡했던 스토리 부분을 공략해 본다.
RPG의 정복
타로 : 타로는 금전적으로는 조금 곤란을 받지만 사용하기 쉬운 스탠다드 캐릭터이며, 진누시를 보기 위해서는 반드시 클리어를 해야 하는 캐릭터이다.
(계류) 마을사람들로부터 산상호로 가는 길의 통행이 금지 되었다는 말을 듣는다. 도구점에서 짚신(わらじ)을 구입해서 계류를 거슬러 올라가면 연못 옆에 있는 할아버지(사실은 신선이다.)에게 친구(산페이)의 행방을 듣는다. ▼ 이와나(イワナ) 낚시 대회에 참가하고, 우승하자. 못해도 상관없지만 돈이…. ▼ 낚시꾼에게 곰이 출현한다는 장소에 대해 듣고, 상처입은 곰을 탕약(湯藥)으로 치료해 주면 곰으로부터 선물을 받을 수 있을 것이다.
(산상호) 마을사람에게 다라이를 만들어서 받는다. 카지카(カジカ)라는 물고기로 교환하자. ▼ 마을사람에게 귀신의 이야기를 듣는다. 할아버지와 할머니로부터 친구가 귀신을 퇴치하러 갔다는 말을 듣는다. 사당에 가면 귀신이 있고, 귀신에게 40cm이상의 니지카스(ニジカス)를 가져다 주면, 친구를 구할 수 있다. ▼ 친구가 집으로 돌아왔다는 소식을 듣고, 집으로 돌아가자. 그러면 아버지에게 누시낚시의 허락을 받고 다시 한 번 여행을 떠나게 된다. (청류) 상처입은 토끼를 만나서, 도구점에서 약을 사다 주면 사례로 카누를 준다. ▼ 길을 막고 있는 멧돼지와 대화하고, 밭으로 가서 할아버지와 이야기하자. 연어(アユ)를 5마리 낚아서 갖다 주면, 고구마와 교환해 주는데, 이것을 멧돼지에게 가져다 주자. (호수) 여관 주인에게 이상한 물체 때문에 시끄럽다는 소리를 들으면, 도구점에서 유양(油揚)을 사다가 여관에서 묵자. 그러면 이상한 물체의 정체를 알게 된다. ▼ 여우로부터 뇌어(ライギョ)의 대어가 낚이는 포인트를 듣는다(낚기 싫으면 안 낚아도 된다.참고로 뇌어를 잡을 때 쓰는 미끼는 개구리이며, 엄청 비싸다).
(하류) 마을 사람에게 지주가 수문을 닫은 것에 대해 듣고, 지주의 아들과 잉어(コイ) 낚시로 승부를 한다. (하구) 낚시꾼(漁師)에게 농어(スズキ)를 갖다 주면 바다거북(ウミガメ)과 교환해 준다(80cm이상 2마리). 그 후 이 마을 여관에 묵으면 선녀에게 ‘신선의 낚시대’를 받을 수 있다. ▼ 계류로 돌아가 할아버지에게 낚시대를 주자. 누시의 거처를 알려 줄 것이다(거처라고 해봤자, 별거 아니다).
이찌로 : 타로로 클리어 하면 나오는 캐릭터이다. 타로에 대한 경쟁의식이 강하며, 옷차림으로 알 수 있듯이 도시에서 자란 철없는 녀석이다. 물론 반드시 클리어 해야 한다. 타로와 동일하다. ▼
타로에게 지고 싶지 않아! 역시 이와나(イワナ) 낚시 대회에 참가하지만 결국 지고 만다(절대 이길 수 없다! 쯔압… 무리하면 정신건강에 해로울 것이다). ▼
역시 곰에 대해 듣고 약을 싸들고 가지만, 타로가 먼저 약을 주고 간다. (우허…)
(산상호) 타로와 동일하다. ▼
타로와 동일하다. ▼
할머니로부터 타로와 친구가 집으로 돌아 갔다는 정보를 입수하고, 그들의 뒤를 추격한다.
(청류) 타로와 전부 동일하다.
(호수) 타로와 여관의 이상한 사건에 대해 듣고 해결하는 경쟁을 펼친다. 하지만 역시 이번에도 패배한다. ▼ 타로와 동일하다.
(하류) 잉어 낚시 경쟁에서 타로를 이긴 지주의 아들와 승부를 한다.
(하구) 타로와 동일하다. 하지만 농어를 80cm짜리 한 마리만 낚으면 된다.
이 두 캐릭터는 반드시 클리어를 해야 한다! 자 이제 곁다리(?)들을 공략해 보자.
유우조 : 프로의 근성을 가진 낚시꾼. 처음 진행은 쉬울지라도, 갈수록 요구하는 물고기들의 크기가 만만치 않다. 어린고기(若魚)는 무조건 놓아주자. (계류) 짚신을 사서 상류로 올라가, 할아버지와 이야기한다. ▼
이와나대회에 우승한 타로보다 더 큰 사이즈의 이와나를 잡는다.
(산상호) 타로와 동일하다. ▼ 옛 낚시 친구가 있는 작은 섬으로 간다. 상처를 입은 그를 대신해서 각시송어(ヒメマス)를 낚는다. (40cm 이상일 것)
(호수) 낚시친구가 경영하는 여관에 간다. 도구점에서 지폐를 구입한다. 여관에서 낚시친구와 이야기하고, 밤을 기다린다. ▼ 장어(ウナギ)를 먹고 싶다는 정령의 소원을 들어주기 위해 장어를 잡는다. 잡았다면, 다시한번 여관에서 묵자.
(하류) 옛날부터 알고지내던 이가 경영하는 잉어 요리집에 가자. 점내에서 이야기하면 상담을 받게 되며, 지주와 만나서 그와 낚시 승부를 하게 된다. 60cm이상은 낚아야 승리가 가능할 것이다.
(하구) 타로와 전부 동일하다.
레이코 : 물고기 판매에 능수능란한 아줌마. 능력치가 낮아 고생은 해도 모든 물고기를 1.5배의 가격으로 받을 수 있어서 금전적으로는 풍족하다. <REIKO> (계류) 유우조와 동일하다. ▼ 낚시레벨 중에서 어느 것이든 중급으로 만든다. ▼ 곰의 이야기를 듣고, 곰을 만난다(약을 사지 않아도, 산상호로 가는 것이 가능하며, 낚시대회에서 우승을 안해도 상관없다).
(산상호) 타로와 동일하다. ▼ 할머니로부터 누시의 이야기를 듣고 각시송어를 잡아서 할아버지 집에서 먹어본다. (청류) 타로와 전부 동일하다. (호수) 여관에서 유우조의 낚시 친구와 이야기한다. 그때 여행 낚시꾼이 나마스(ナマズ)의 이야기를 하게 되고, 40cm이상의 메기를 낚아 호수의 남쪽에 있는 작은 섬으로 간다. 그리고, 섬의 사당에 바치자. 다음날 한 번 더 같은 일을 하면, 여우의 장난이었음을 알게 된다. 여우에게 잉어에 있는 젊어지는 효과에 대해 듣는다.
(하류) 유우조의 친구가 하는 잉어 요리집에 가자, 잉어가 없다면 직접 낚아서 먹어보자.
하나코 : 평범하고, 약한 캐릭터. 필자가 가장 먼저 도전했던 캐릭터이다. 장비들이 중간중간에 무료로 나와(?) 준다. <GAWA1>
(계류) 유우조와 동일하다(대회에서 꼭 우승할 필요는 없다 하지만 우승하는 것이 좋다). (산상호) 타로와 동일하다. ▼ 낚시꾼으로부터 북동쪽으로 오라는 말을 듣고, 북동쪽으로 간다. ▼ 낚시꾼이 루어 장비들을 주면서, 블랙배스를 낚으라고 한다. ▼ 블랙배스를 낚아서 갖다주면, 낚시꾼은 정체가 탄로나면서 달아난다.
(청류) 여우에게서 카누를 받는다. 북쪽에 있다. ▼ 타로와 동일하다.
(호수) 여관에서 이상한 영(靈)이 나온다는 소리를 듣는다. ▼ 주걱 붕어(ヘラブナ) 잡기 대회에 참가한 후, 경기를 끝마친다. ▼ 여관에서 하루 묵으면 영의 정체를 밝힐 수 있다.
(하류) 마을의 지주의 아들이 낚시시합을 걸어오고, 이기면 통과, 지면 하루동안 데이트라는 조건을 내세운다. ▼ 마을 도구점에서 물건을 팔지 않기 시작한다(지주의 명령으로). 다른 곳으로 가기 위해 다리를 건너다 보면, 여우가 나와서 잉어용 낚시대를 준다. ▼ 다음 날 아침에 남동쪽으로 가면, 지주의 아들과 잉어 낚기 시합을 할 수 있다(무조건 이겨야 한다).
교코 : 가장 약한 캐릭터이다. 체력이 너무 약해서 초반 진행이 무척이나 힘들다. 아이템의 의존도가 높은 캐릭터이다. <GAWA2>
(계류) 유우조와 동일하다. ▼ 이와나 낚시 대회에서 우승한다(반드시 해야 한다). ▼ 집으로 돌아가면, 엄마가 산상호로 심부름을 시킨다.
(산상호) 유우조와 동일하다. ▼ 엄마가 준 돈으로 차(お茶)를 산다. 그리고 각시송어를 한 마리 낚아서, 할아버지 집으로 가자. ▼ 할아버지 집에서 여우에게 골탕을 먹고, 뒤이어 노부부가 돌아온다. 그들은 반가워 하면서 엄마에게 답례를 한다. ▼ 다시 계류의 집에 들러 엄마와 대화를 하자.
(호수) 주변에서 이상한 영(靈)에 관한 이야기를 듣는다. ▼ 여관에서 하룻밤 자면 영이 찾아오지만, 쿄코의 시큰둥한 반응에 이내 흥미를 잃고 어디론가 가버린다. 많이 듣던 목소린데…. ▼ 여관 옆에 여우가 있는데, 이 여우는 외로워서 그런 장난을 했다고 한다. 쯔쯔… 여우는 친구가 되주어겠다는 쿄코의 말에 고마워 하며, 1m가 넘는 초어(ソウギョ)가 있는 곳을 알려주고 가버린다(낚시 대회는 반드시 우승할 필요는 없다).
(하류) 사람들에게 지주의 건강이 좋지 않다는 이야기를 듣는다. ▼ 지주의 아들과 대화를 하면 병환중인 아버지를 위해서 자라(スッホン)가 필요하다고 하고, 그 걸 낚아주면 길을 비켜준다고 한다.
(하구) 타로와 모두 동일하다.
여러 가지 질문에 대한 답들
Q 1. 커다란 물고기는 어떻게 낚아야 하나요? 큰 물고기를 낚기 위해서는 인자한 마음씨도 필요합니다. 한 마디로 작은 물고기나 어 린 물고기라면 돈보다는 풀어주는 것이 좋죠. 여관에서 잠을 자는 것도 방법이지만 너무 돈이 드니까. 그 후에 여관에서 자고 나오면, 조금은 커져있는 물고기들의 모습 이 보일 거예요. 불쌍한 것.
Q 2. 체력소모에 대해서 알려줘요. 비가 올 때에 강에서 헤엄을 칠 때는 통상의 2배에 해당하는 체력이 소모됩니다. 카 누나 다라이의 경우도 마찬가지죠. 꼭 회복 아이템을 가지고 다니세요.
Q 3. 날씨가 변하던데… 어종에 따라서는 밤이나 흐릴 때 에만 낚이는 것도 있죠. 예를 들자면 장어의 경우는 밤에만 활동하니까요.
Q 4. 신선의 낚시대는 어느 쪽 옥함에 들어 있나요? 우리가 보기에 오른쪽 함을 열면 나옵니다. 왼쪽에는? 글쎄요…
Q 5. 농어(スズキ)는 어디서 잡히나요? 하구의 중앙, 섬 인근에서만 잡힙니다. 다른 곳에는 없으니 헛수고하지 마세요.
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