2006-05-16 오전 12:36:11 Hit. 3175
-. PSP(frimware 1.50)
-. PSP Memory(1G 이상 권장)
-. USB Cable 또는 Memory Stick Duo Adaptor(PC <-> Memory Stick 용)
-. UMD_Emulator_V0.8C(이하 UE로 표기)
-. PSP_Device_Hook_Launcher_v0.22(이하 DH로 표기)
시작하시기 전에 몇가지 선행되어야 할 작업들이 있습니다.
1) PSP의 Frimware 1.50로 설정하기.
2) UMD를 iso 이미지로 만들기.
3) UE/DH 준비하기.
여기서 다룰 UE V0.8C와 DH V0.22는 PSP의 Frimware가 1.50이어야 구동가능합니다. 따라서 자신의 PSP Frimware를 확인하셔서 1.50가 아닌경우에는 1.50로 만드셔야합니다.
Sanai님께서 작성하신 http://www.ps2korea.com/forums/showthread.php?t=5773 글을 보시면 쉽게 진행하실 수 있습니다.
* PSP의 Frimware가 2.0을 초과한 경우에는 수행할 수 없으며, 수행시 반드시 언어를 영어로 설정하시기 바랍니다.
UMD를 iso 파일로 만드는 방법은 여러가지가 있습니다. UE의 이전 버전인 Fast Loader V0.7나 UMD Dumper가 일반적입니다.
UMD_Emulator_V0.8C
PSP_Device_Hook_Launcher_v0.22 이건 알아서 다운 받으시거나 개인적으로 쪽지 보내주시고 ..
이제 본격적으로 PSP Launcher 활용하기 강좌를 시작하겠습니다.
UE나 DH은 모두 PSP Launcher로 Memory에 있는 iso 파일을 실행시켜줍니다. 차이점은 UE의 경우 UMD가 삽입되어 있어야 동작하나, DH의 경우에는 UMD가 필요없습니다. 저의 경우에는 Winning Eleven 9 Ubiquitous는 DH에서만 동작하고 Astonishia Story는 UE에서만 동작하였습니다(각종 옵션 및 환경에 따라 차이가 있을 수 있습니다). 따라서 이 두가지를 모두 Memory에 넣어두고 사용한다면
좀더 편안하게 즐기실 수가 있습니다(UE/DH 두가지로 실행이 안된다면 그냥 UMD를 사용하심이 정신건강에 좋습니다 ).
먼저 Frimware 1.50의 PSP에 Memory를 삽입한 후 아래와 같이 포맷을 합니다.
PSP의 Settings 메뉴에서 Format Memory Stick을 선택하시면 format을 수행할 수 있습니다.
포맷을 한 Memory를 USB Cable을 이용하여 Desktop에 연결하거나 Memory Stick Duo Adaptor를 이용하여 Labtop의 slot에 삽입하면
아래와 같은 형태로 folder 구조가 생성되어 있음을 볼 수 있습니다. [그림1]
이제 준비한 UE V0.8C와 DH V0.22를 압축을 풀어보면 각각 아래와 같이 구성되어 있습니다. Memory에 바로 넣을 수 있도록
미리 폴더구조로 압축이 되어 있었음을 알 수 있습니다. [그림2]
포맷을 한 Memory에 UE/DH 압축 푼 내용을 그대로 복사하여 넣은 후 root에 ISO 폴더를 만듭니다.
* DH은 PSP 폴더의 내용만 넣으면 되고, UE는 PSP 폴더의 내용과 함께 root의 UMDEMULATOR 폴더도 함께 있어야 합니다. [그림3]
UMD의 내용을 Dummper를 이용하여 iso로 만든 후 적당하게 파일명을 변경하고 Memory의 ISO 폴더에 넣습니다.
* iso 생성시 게임에 따라 다르지만 보통 수백메가로 생성되니 1G 이상의 Memory를 권장합니다. [그림4]
준비된 Memory를 PSP에 삽입한 후 부팅하면 아래와 같이 나타납니다. 둘중에 하나를 실행하여 게임을 실행합니다.
* UE를 위해 UMD를 PSP에 넣어 두시는 것이 편합니다.
* UE는 X버튼 DH은 O버튼으로 수행 가능합니다.
ps :ps2 forum korea에서 퍼온 자료임....
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