2001-06-07 오전 8:32:04 Hit. 2382
이 자료는 2001년초에 플스 자료실2 에 올렸던 문서입니다.
┌───────────────────────────────────┐ │ ▶ 번 호 : 8/8 ▶ 등록자 : GAMEWORLD │ ▶ 등록일 : 2001년 05월 02일 19:35 │ ▶ 제 목 : [FAQ] 플스롬 플스시디 만들기 - 수정판 │ ▶ 제 공 : 천리안 └───────────────────────────────────┘
PS1용 이미지 파일을 PS용 시디로 만들기 (수정본)
전에 올렸던 내용에서 수정된 것이 있습니다. 노하우가 쌓이다 보니..^^; 준비물 : 듀플러 시리즈 http://software.myfolder.net/Search/?q=dupler 에 있습니다. 공씨디 : 라이텍 것이 가장 좋습니다. 씨디라이터 : (스카시가 좋습니다) PSX국가코드 패치 프로그램 (몇몇 영문판 롬에 씁니다)
1. BIN/CUE 파일 롬 굽기 듀플러는 cue 파일이 없는 bin 파일의 경우 하나의 트랙으로 간주하고 씨디를 굽습니다. 만약 하나짜리 트랙으로 되어 있다면 cue 가 없어도 됩니다. 대부분 트랙 하나짜리더군요. 8배속으로도 구워지지만, 다른 작업을 동시에 하고 싶으시다면 4-6배속으로 구으세요. 가끔씩 오류가 납니다. 오류가 난 씨디라도 계속 그대로 두면 굽기를 계속하고, 실제 플스에서도 초기 인식이 됩니다만, 뒤에가서 먹통이 되지요.
라이텍 씨디의 경우 무리만 하지 않는다면(8배속으로 굽기) 에러율이 0% 이구요, 좀 무리를 한다면 10장에 두장은 에러가 날 겁니다. 물론 다른 작업을 안하면 에러안나죠.
단지, 오디오 트랙이 있는 씨디의 경우(cue파일 보면 알 수 있습니다) 4배속이나 6배속으로 굽는 게 좋습니다. 8배속은 꼭 에러납니다.
2. LCD 파일(CDSpace 이미지) 굽기 듀플러 2.77b 는 LCD파일을 지원합니다. 바로 구을 수 있지요. 별 다른 설정 없습니다. 그냥 구으시면 됩니다. 2~4배속을 권장합니다.
3. 에러가 나거나 다 구은뒤 인식이 안된다는 문제:
3-1. 참고로 철권2와 디지몬 월드는 다 굽고난뒤 플스에서 일반 씨디로 인식해 버립니다. 이것은 원본 롬이 영문판 국가코드를 가지고 있어서 생기는 문제죠. 만약 롬이 BIN 일 경우엔 PSX국가코드 패치 프로그램 을 이용해 국가코드를 NTSC/JAPAN으로 패치한뒤 구으면 됩니다. 하지만 롬이 LCD, ISO 인 경우 일단 씨디를 구은 뒤, CDRWIN 같은 것으로 씨디를 이미지화 합니다.(BIN으로요.) 그 다음 패치를 하고 다시 굽는거죠. 아니면 각종 이미지 변환 풀그림을 써서 LCD, ISO 를 BIN으로 만든 뒤 패치하고 구워도 되겠습니다.
3-2. 듀플러 버전이 낮은 것 (저의 경우 2.73버전)을 쓸 때에 인식이 안되는 문제가 있었습니다. 듀플러 버전을 올리세요. (3.XX버전)
유용한 정보: 다 구은뒤 디스크 라벨을 멋지게 붙이고 싶으시면 아래의 정보를 참조하세요. 라벨링 소프트 http://pds.hanafos.com/default.asp?detail=1&stype=A&scol=app_name&type=A&sword=label 에 있습니다.
플스 씨디자켓 이미지 창고는 http://www.psxcovers.net
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