2002-02-16 오전 10:37:49 Hit. 713
우선 이자료는 3년 전에 나우누리에 올린 자료임을 먼저 밝힙니다.
0. zsnes.exe 또는 zsnesw.exe 를 실행시키세요.
I. The Game Menu Load - Load File and Run 사용법 -Loading a File: 마우스나 키보드로 리스트를 이동할수 있다. 키보드의 키는 Up/Down - 리스트 위/아래 로 이동 Left/Right - 파일리스트와 디렉터리 윈도이동 PageUp/PageDown/Home/End - 큰 범위로 리스트 이동 A...Z - 파일의 첫자로 찾아간다.. Enter = Load File or Change Directory(지금 현재 윈도상에서) -Display Type: ! Normal 8.3 file format -> Default ! Snes Header name -> 헤더의 이름=오리지날 게임이름= ! Win95 Long filename format -> 긴 파일이름으로 표시 가능 참고 : Win 95 Long filename format 은 순수 도스에서는 안됨. Linux 에서는 뽀샤짐.. --;; 참고 : Snes Header 는 때때로 잘못 표기가 되어 있는 줄이 있을것이다 이건 보통 어떤 이미지들이 헤더안에 올바른 이름이 없거나 영어가 아니기 때문이다 ZSNES가 빈 헤더 이름을 보호할땐, 그걸 filename 대신 쓴다. 모든 확장자를 보여줌 : 모든 확장명을 보여주기 위해 노력한다.. Run - 게임실행 Reset - 게임 Reset.. 확인 질문을 한다.. --;; Save State - 일명 강제 세이브(보통 게임중 'F2').. 확인질문을 한다.. --;; Load State - 일명 강제 로드(보통 게임중 'F4')... 역시 확인질문... --;; Pick State - State 지정(보통 게임중 'F3') Quit - Zsnes 종료 II. The Quick Menu (화살표로 표시되어있는것) GUI 에서 로드 되었던 게임들을 10개 까지 빠르게 고를수 있다 또한 freeze/clear 을 고를수 있다 Tip : 게임들을 로드 한후(마지막으로 한 게임이 젤 위에 있다) freeze 를 on 시키면 그 리스트를 유지한다. III. The Config Menu Input #1-#4 - 각각의 플레이어들의 입력장치와 조정키를 고를수 있다 사용법: -Selecting an Input Device: 선택된 장치가 반전(?) 될때까지 리스트를 이동하라. 반전된 곳에서 'SET' 을 누르면 잠시후 CDV(Current Device-올바른 장치)가 나타난다 -Changing default keys: 바꾸고 싶은 키를 마우스로 클릭해서 원하는 키로 눌러주면 OK! 'ESC' 는 사용하고 싶지 않은 키에서... -Joystick 209h usage(사용법): 어떤 dual joystick card 가 dual joystick ports(port 201h & 209h)를 지원하는 2-6button joystick 또는 두가지 다른 타입의 조이스틱 (sidewinder & standard joystick) 위엣것들 중 하나를 가지고 있다면 'Use joystick port 209h' 박스를 체크하세요. dual joystick/dual prt card 가 없는데 박스를 체크하면 소용 없습니다 Option - 옵션 사용법: -Auto Frame Rate - Auto Frame Rate 설정 -Frame Skip - (Auto Frame Rate 가 설정되지 않았을때 보임) 게임할때 frame skip 값을 설정할수 있다. -Max Frame Skip-(Auto Frame Rate 가 설정되었을때 보임) Auto Framerate mode 에서 가능한 많은 frame 표시 -New Gfx Engine - 256 color mode 또는 320x240x65536 mode 에서 New Graphics engine 설정/비설정 (죄송..New Graphics engine이 뭔지 모르겠음..--;;) -VSync - 수직 주사할때 스크린에서 빗나가는 것을 줄이는 것을 가능하게 한다.(성능 좋은 컴퓨터만...--;;) -MMX Copy - 약간의 스피드 향상을 위해 MMX Copying 루틴을 설정(MMX 만... --;;) -Use Pl1/2 as Pl3/4 - 한사람이 키보드와 조이스틱 같이 두개의 장치를 한사람이 쓸수 있게 해 준다. (keyboard 는 input device1 글구 joystick 은 input device3). But~! 이건 멀티탭을 쓸수 없게 한다 -Sidewinder Fix - sidewinder 가 동작을 안할때 클릭하고, 뒤에 sidewinder profiler 설정을 끄고 버튼을 두번 눌러라.. -FPS at Start - ZSNES 를 시작할때 FPS 가 나오게 한다 Video - video mode 를 바꾼다 그리고 몇개의 옵션들을 설정함. 사용법: -Changing the video mode - 알맞은 비디오 모드를 찾아서 'SET'. video mode 를 바꾸고 나서 결과가 바로 나오지 않으면 10초정도 아무것도 누르지 말고 기다려라 그러면 예전의 video mode로.. -Scanlines - 오직 256x256x256 글구 VESA2 640x480 mode에서만 가능 이건 각 line사이마다 빈 줄을 넣어서 TV와 비슷한 효과로 만들어 준다 -Eagle Engine - 오직 VESA2 320x240x256 mode 에서만 가능. Dirk Stevens 에 의해 고안된 Eagle Engine 을 세팅할수 있다. 원래 위치했던 3개의 비슷한 색의 픽셀들과 함께.. 그리고 작은 점들로 graphic 을 고르게 한다 -Interpolation - 오직 VESA2 640x480x65536 mode에서만. 중간의 색으로 섞어서 흐림 효과를 낸다. 그러나 속도가 떨어진다.. --;; -Full Screen - 오직 VESA 320x240 and 640x480 mode 에서만.. 화면에 꼭 맞춘 이미지로. 속도가 떨어짐. Sound - ZSNES 의 Sound를 설정할수 있다 사용법: -Enable Sound - 소리나게 함 -Stereo Sound - 스테레오 설정 -Sound Buffering - 약한 소리를 빠르게 처리해서 속도 향상. 하지만 많은 사운드들은 알고리즘이 삑살 나서 소리가 올바로 나지 않을지도.. 그래서 권장하지 않는다.. -Sound Rate - Sound율(rate)를 바꾼다, 박스안의 값을 그냥 클릭 해 주면 가능한 값들을 고를수 있다 -Volume Level - 소리 높낮이.. 기냥 막대기나 끌어 주시죠.. -Reverse Stereo - 스테레오에서 왼/오른 쪽의 volume 정도를 조정
IV.The Cheat Menu Add Code - 치트코드를 넣는다 사용법: -Game-Genie,Pro Action Replay, or Gold Finger 형식을 쓰고 ('description'에 설명 추가 가능) 엔터 참고: Game-Genie Code 는 必히 '-' 를 포함 시켜야 한다. Browse - cheat code를 써 넣고 키보드 커서를 브라우즈 박스에 위치시킨다 Actions: -Toggle - cheat code 를 키고 끈다 -Remove - List 에서 치트 코드를 지운다 -Save - 세이브 directory에 리스트를 .cht 파일로 저장한다. -Load - 예전에 세이브된 리스트를 불러온다. -코드리스트에서 더블 클릭으로 On/Off 를 바꿀수 있다..(참고) Search - 아직 완성하지 못한 항목.. V. The NetPlay Menu 아직 완성하지 못한 항목.. VI. The Misc Menu Game Keys - 게임중 사용하는 특수 키들을 설정 사용법: -바꾸고 싶은 키를 마우스로 클릭하거나 조이스틱을 사용해서 클릭한 후 원하는 키로 바꿈. 'ESC'는 취소(=사용안함) GUI Options - GUI 의 여러가지 옵션들 사용법: -Mouse Wrap - 마우스랩.. 마우스 포인터가 화면 가장자리로 갔을때 Wrap(자동개행? 워드를 하신 분은 아실테지만.. 그냥 반대 화면에서 나옵니다) -Mouse Shadow - 마우스의 그림자... -Keep Menu Positions - ... 위치기억(?) 정도로 생각하시면 편하겠네여... 설정이 되어 있으면 GUI 의 위치를 기억해서 게임을 하다가 다시 GUI 로 나오면 그 위치(메뉴+항목)에 커서가 있게 되죠.. -Save Window Positions - 설정하면 GUI가 윈도우 (옵션이나 video모드전환 창 등등)의 위치를 유지한다 -Click Enters/Exits GUI - 설정이 되어 있으면 마우스 오른쪽 버튼으로 자동으로 게임을 실행시키거나 빠져 나온다 그러나 항상 마우스의 상태를 체크하기 때문에 속도가 느려진다 -Use JoyPad1 to Control - 설정이 되면 1P 의 장치가 GUI 에서 통한다. 이건 주로 GUI 에서 조이스틱을 사용할때 쓴다. Movie Options - SNES Movie 들을 녹화해서 나중에 볼수 있다. 사용법: - .ZMV, .ZM1, .ZM2 ... 등등으로 확장자가 붙는다(Rom file 이름.ZMx) Save Directory에 저장될 것이다. 하나의 무비 파일에는 save state file, saveram data, 글구 recorded controller data로 구성된다. 즉, ZMV file 은 .zst 와 .srm file(약 300kbytes).. 로 구성 그리고 평균 약 7kytes/분(값은 바뀔수 있다) 또는 420kbytes/시 이다.. *녹화 가능 # 표준 1/2 인용 게임 # 3-4 인용 멀티탭 게임 # SNES 마우스 게임 *녹화 불가능 # Super Scope Games - GUI 사용법 # Record - 녹화시작 # Play - 무비화일 재생 # Stop -녹화나 재생 중지 #@#@#@# 오른쪽에 있는 숫자들은 무비file 의 번호.. 참고: 소리없이 녹화된 것은 소리가 나는 환경에서 재생 할수 없다 참고: 다른게임 로딩, 강제 세이브된 파일 로드, 게임리셋 등은 Play나 Record를 멈추게 한다 참고: Movie file 을 재생중에는 SRAM data 가 불안정해져서 게임을 로드할때까지 ZSNES는 세이브하지 않는다 Movie file 을 로드 할때는 save ram 에 대해 걱정할건 없다. About - 단지 ZSNES 버전과 만든 녀석을 보여준다
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