'몬스터헌터'판 대격변의 시작일까?
오늘(31일) 실시간 중계된 일본 닌텐도의 신작 발표 행사 '닌텐도 다이렉트'에서 캡콤의 '몬스터헌터' 신작이 발표됐다. 그 이름은 바로 '몬스터헌터X(크로스)'다.
기존의 시리즈와 비슷한 느낌을 주던 '몬스터헌터X' 의 영상은 갑자기 무기를 휘두르는 헌터가 나타나며 분위기가 반전된다. 몬스터와 싸우는 헌터는 한손검, 대검 등 기존의 무기를 착용하고 있으면서도 기존의 시리즈에서는 찾아볼 수 없던 새로운 모션과 제각각 무기별로 특화된 멋진 연출을 빠른 템포로 선보인다.
거대한 호를 그리며 도는 한손검, 화려한 스핀으로 내려찍는 해머, 거대한 화염구를 내뿜는 건랜스, 2단 점프로 높이 뛰어올라 강력히 내려찍는 대검, 음파로 몬스터를 날려버리는 수렵피리 등 모든 무기가 호쾌하고 매력적인 액션을 뽐낸다. 기존 시리즈가 표방하던 리얼한 액션보다 호쾌하고 과장된 액션이 강조된 것으로 보인다.
또 '몬스터헌터 포터블 세컨드' 와 '몬스터헌터 포터블 서드' 등에 등장한 폿케 마을, 유쿠모 마을 등이 등장, 과거 시리즈의 마을들이 재등장하는 듯한 암시를 준다. 또, 맘모스, 랩터 등을 닮은 새로운 형태의 몬스터들이 등장해 압도적인 위용을 뽐낸다. 영상은 마지막으로 정식 넘버링 작품들과 별개의 부제인 'X(크로스)'를 강조하며 끝을 맺는다.
이치노세 야스노리 디렉터는 "새로운 몬스터에, 새로운 세계, 새로운 액션까지. 무기 한 종류만으로도 한번, 두번, 서너번씩 하면서도 새로운 느낌으로 즐길 수 있을 것입니다. 각자 개성있는 무기와 수렵스타일의 조합이 기분좋은 액션으로 연결됐으면 합니다. 가까운 시일내에 새로운 정보를 공개할 수 있을테니, 많이 기대해 주셨으면 좋겠습니다."라 소감을 밝혔다.
'몬스터헌터X(크로스)'는 올해 겨울 일본 내 출시를 목표로 하고 있으며, 국내 출시 여부 및 일정은 아직 밝혀지지 않았다.
인벤 출처
<몬스터 헌터 크로스>(이하 몬스터 헌터 X)는 올해 겨울 출시를 목표로 하는 <몬스터 헌터> 시리즈의 최신작이다. 게임은 닌텐도 3DS 플랫폼으로 발매되며, 기존에 볼 수 없었던 다소 비현실적이고 화려한 액션을 특징으로 한다.
실제로 영상을 보면 한손검은 캐릭터 키의 몇 배나 되는 검기로 주변을 휩쓸어 공격하고, 보우건은 몬스터의 등을 타고 넘어간 후 공중에서 사격을 한다. 이외에도 공격 전, 수 차례 무기를 휘두르며 원심력을 극대화하는 해머, 몬스터 꼬리를 타고 올라 온 몸으로 상대를 내려 베는 대검, 착탄 지점에 거대한 화염구를 만드는 건랜스와 보우건 등 기존에 없었던 화려한 액션이 다수 공개됐다.
이러한 액션은 <몬스터 헌터 X>의 신규 시스템인 ‘사냥 스타일’과 ‘사냥 기술’의 조합으로 탄생한 것이다. 사냥 스타일은 ‘공간을 제압하는 자’, ‘위기를 기회로 바꾸는 자’ 등 전반적인 액션 콘셉트를 부여하고 사냥 기술은 ‘일격에 큰 피해를 준다’, ‘주변을 치유한다’ 등 구체적인 액션을 더하는 시스템이다. 유저는 이 둘을 조합해 자신만의 액션을 만들 수 있다.
<몬스터 헌터 X>는 전작의 츠지모토 료조 PD와 후지오카 카나메 디렉터 대신, 포터블 시리즈에 참여했던 코지마 신타로 PD와 이치노세 야스노리 디렉터가 개발을 총괄했다. 이치노세 야스노리 디렉터는 공식 홈페이지에 “이번 키워드는 ‘퍼스널’이다. 같은 무기라도 플레이할 때마다 다른 느낌을 얻을 수 있을 것이다. 개성있는 무기와 사냥 스타일의 조합이 기분 좋은 액션으로 이어지길 바란다”고 게임의 개발 방향을 밝혔다.
<몬스터 헌터 X>는 올해 겨울, 일본에서 닌텐도 3DS 플랫폼으로 발매된다. <몬스터 헌터 4G> 세이브 데이터를 보유한 유저는 별도의 특전이 있을 예정이다.
디스이즈게임 출처