「엠블럼 오브 건담」의 전투로, 승패를 결정하는 것은 「전력」이라고 하는 파라미터다.
「엠블렘 오브 건담」의 전투에서는, 복수의 유닛으로 구성한 팀 대전이 된다.팀은 최대로10기의 유닛으로 구성할 수 있다.
각 유닛에는, 공격력을 나타내는 「공격전력」과, 방어력을 나타내는 「방어전력」의 두 패러미터가 존재해, 각 유닛의패러미터의 합산치가 팀력 「전력」이 된다.
전투는, 이 대립되는 팀과의 「전력」차이를 기초로 승부가 결정된다고 한다고 하는 흐름이다.
자신의 팀 「A」의 전력이 「공격전력230, 방어전력185」(으)로 「공격전력150, 방어전력250」팀 「B」가 대립되었을 경우를 예를 들어 보자.
「A」로부터 「B」에 공격을 걸었을 경우, 전력비는 「230대250」가 되어 A는 불리하게 된다.「A」가 「B」에 공격을 받게 되었을 경우, 전력비는 「185대150」가 되어,A팀이 유리하게 된다.즉 「A」는, 「B」의 공격을 유도하듯이 행동하는 것이 좋은 결과를 얻을 수 있는 것이 된다.
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