게임별로 만들어도 되고 한 번 만들어서 한꺼번에 저장해도 되는 것으로 알고 있습니다. 저는 용량 크게 만들어서 여러가지 게임 세이브 데이터를 한꺼번에 저장하고 있습니다.
다만, 각각 게임별로 설정을 따로 해주셔야 합니다. 오픈로더 상에서 가상 메모리카드를 사용하고 싶은 게임, 예를 들어 철권 태그 토너먼트의 세이브를 가상 메모리카드에 하고 싶다면 우선 철권 태그 토너먼트 위로 커서를 옮긴 다음 세모 버튼을 눌러 Game Settings 화면으로 진입합니다. VMC Slot 1 혹은 2(뭐 별 일 없으시면 1번 선택하시겠죠..ㅎ;) 옆에 보면 이라고 적혀있는 게 보이실 겁니다. 이는 가상 메모리카드를 사용하지 않는 상태로 설정이 되어 있다는 건데요, 그 옆에 Use generic 이라고 쓰여진 곳으로 커서를 옮겨 x 버튼을 눌러 선택하면 이라고 써있던 곳이 generic_0(가상 메모리카드 파일 이름일 겁니다. 다를 수도 있을텐데, generic_0이 디폴트로 정해지는 이름입니다.)으로 바뀝니다. 아래에 Save changes 를 선택해 꼭! 저장을 하시고 밖으로 나가면 그 다음부터 철권 태그 토너먼트는 가상 메모리카드로 세이브, 로드 할 수 있습니다. 다른 게임을 하실 때에는 처음 실행하시기 전에 위의 방법을 적용하시면 가상 메모리카드를 사용하실 수 있습니다.
지금 발견한 건데, 을 선택하면 그 게임 전용의 가상 메모리카드 파일이 생성되는 것 같네요. 파일 이름으로는 게임 id(SLKA_xyz.ab 와 같은 게임 고유번호)가 디폴트로 설정되는 것 같습니다. 가상 메모리카드는 64Mb까지 크기를 설정할 수 있으므로, 하나 만들어두셔서 공용으로 써도 한참 사용할 수 있을 겁니다.
가상 메모리카드 파일은 uLauncher 상에서 지우실 수 있습니다. 보통 하드디스크에 생성되어 있을 것이므로 하드디스크를 기준으로 말씀드리면, hdd0:/+OPL/VMC/generic_0.bin 이 가상 메모리카드 파일입니다. 파일 이름은 아까도 말씀드렸다시피 다를 수 있습니다. 이 파일을 지우시면 메모리카드를 통째로 지우실 수 있구요, R1 버튼을 눌러 메뉴를 부르면 Mount vmc 0:, 1: 이라는 메뉴가 있습니다. 이를 선택하여 가상 메모리카드의 내부를 보시면 저장해뒀던 세이브 데이터가 폴더로 생성되어 있습니다. 하지만, 폴더 이름으로 게임 제목을 알아보기가 쉽지는 않을 겁니다;;;(저도 모르겠어요;; 폴더 안에 보면 .ico 파일이 있는
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