어차피 밴은 LV2메모리에 스푸핑된 IDPS로 밴을 당합니다.
변경되지 않은 EID0, 5에 저장된 기존 오리지널 IDPS는 밴과 전혀 상관없음..
그대로 유지됨...
밴 테스트를 수십차례 직접 해본....
계정밴/기기밴
테스트 게임 : 콜오브 듀티 시리즈(고스트/블옵2/AW)
- 치트사용으로 인한 밴 테스트 (노치트시 밴없음)
- 고스트 15회/AW 4회 / 블옵2 3회
- 총 기기밴 2회/ 계정밴 20회
- 콘솔ID 4개로 테스트
그외 기타 : 밴없던 게임들....
배필3,배필4,라오어,위닝,피파 등등 현재 멀티를 지원하는 게임들..
치트사용으로 인한 신고크리는 제외...
(데스티니는 노치트로는 밴이 없으나 치트로는 밴있음...
콜옵과 같은 방식의 자체서버 방어벽인 데몬웨어가 가동됨.)
영구언밴이 나쁜것은 아니지만 이젠 IDPS를 자주바꾸는 분들은 영구언밴을 할필요가 없어짐..
영구언밴은 IDPSet 홈브류 나오기 이전부터 직접 낸드에 패치해서 사용해본....
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