2020-10-04 오후 7:22:10 Hit. 6434
이번 글은 트로피(trophy) 관련 글입니다.
어느분이 쪽지로 트로피에 대한 질문을 하셔서
겸사겸사 글 쓰네영.
1.트로피(Trophy) 백업 및 복원 방법과 (5.05 --> 6.72)
2.NP-32046-5 오류 메세지
에 관한 두가지를 적습니다.
하기와 같이 테스트할 시 트로피 데이터베이스 및
트로피 파일은 백업을 해두고 하시길 바라며
오류가 발생시 본인의 책임이 있다는 점
새겨주시면 감사드리겠습니다.
[테스트 환경]
- 5.05기기 한대
- 6.72기기 한대
--> 5.05와 6.72는 동일 프로필
- leeful군 익플 호스팅
- 쉐도우 오브 툼레이더 게임
- FTP or 트로피 백업 및 복원 페이로드 사용
0.사전준비
5.05에서 얻은 트로피를 6.72기기로 이동시키기 위해선
기본적으로 동일 프로필이어야 합니다.
PS4-설정-시스템-백업/복원 기능을 사용하면 되는데
5.05 프로필을 백업후 6.72 에서 복원하면 되겠쪼^^
백업할 시 저장되어 있는 모든 프로필이 다 백업되고
복원할 기기는 기존에 저장된 게임,세이브 등등 전부다 삭제되는
즉 초기화되니 주의하세영.
그리고 백업/복원 기능 및 PS4에 저장된 트로피를 보기 위해선
psn 활성프로필(구입내역있는~) or Offline Account Activator 툴로
비활성프로필을 활성프로필로 변경한 프로필도 가능합니다.
1.트로피(Trophy) 백업 및 복원 방법
(1) -첫번째 방법-
정펌에서의 트로피는 다들 아시다시피
psn서버에 동기화 및 저장을 해서 사용하는데
5.05 기기에선 psn자체 접속이 안되기에
FTP를 사용합니다.
a.user/home/xxxxxxxx(유저id)/trophy/data/NPWRxxxxx_00
--> 트로피 파일 백업함.
NPWRxxxxx 는 트로피 데이터 베이스를 열어보면 각 해당
게임들의 트로피가 어떤건지 알수 있습니다.
(npbind.dat 파일을 헥스에디터로 열어봐도 동일하게 알수있음)
b.user/home/xxxxxxxx(유저id)/trophy/db/trophy_local.db
--> 트로피 데이터베이스 백업함.
c.백업한 각각의 해당 트로피 파일 내용물보면,
sealedkey와 trophy.img 파일이 있는데
참고로, 파일 삭제하면 트로피가 안보이고
다시 해당 위치에 넣으면 트로피가 보인답니다.
참고> 가끔 트로피 0%인데 오류가 뜨는 코드 메세지가
뜰 때 있습니다.(코드번호 까먹었네영)
그럴 때 이 해당 트로피 폴더(NPWRxxxxx)를 삭제하면
오류 해결되겠쪼^^
아래 사진은 테스트 한다고 툼레이더 5.05에 있던 브론즈8 트로피를 그대로 6.72
에 적용시킨 사진입니다.
(2) -두번째 방법-
5.05 에서 트로피 backup 페이로드(일괄로만 백업됨)로 백업후
6.72 에서 트로피 restore 페이로드 전송하면 끝입니다.
앞서 설명했지만 꼭 동일 프로필이어야 합니다.
또한 PS4에 저장된 트로피를 보기 위해선 활성 프로필이어야 합니다.
이 에러 코드는 일단 설명을 드리자면,
공식 펌웨어 6.50부터 트로피가 암호화된 상태로 제작된 겜들이 생기면서
암호화 되어 있지 않은 트로피가 필요합니다.
모든 겜이 다 그런건 아니지만,
6.50 이후 겜 디스크 직덤하신 분들은 보신적 있는 에러코드일겁니다
a./user/trophy/conf/*NPWRxxxxx/TROPHY.TRP
FTP로 해당 경로에 있는 파일명을 소문자 trophy00.trp 로 변경후
디스크 직덤한 /sce_sys/trophy/ --> 여기에 넣어서 리팩하면 됩니다.
애초에 디스크 직덤하시는 분들은 첨부터 확인후 옮겨놓으면 두번작업할
필요가 없겠쪼^^
*NPWRxxxxx 폴더명은 최근에 직덤한 최근날짜시간에 있는걸루 사용해도 되지만
npbind.dat 파일을 헥스에디터로 열어보면 NPWRxxxxx 정보가 있습니다.
b.트로피 암호화 유무확인 방법
트로피 파일을 헥스 에디터로 열어보고 외계어처럼 나오면 암호화된 트로피입니다.
반대에 경우엔 암호화 되어 있지 않은 트로피겠쪼^^
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