2003-08-12 오후 8:28:52 Hit. 364
그럼 코드 나갑니다.(역시 깁니다, 28+1 = 29 줄입니다.)공통부분(28개)9C87855C 3845E7A59C87856C 3843E7A69C8788AC 1456E7A59CBAD73C 3859E7A59CBAD7A8 1445D2659CBAD508 2054E5A59CBAD510 1474D7C29CBACF94 1445DA659C878714 3848E7A79C87871C 145754E89C878800 38DAE7D89CBACF34 104B9B2D9CBA0C30 3873E64D9CBAD760 104B941D9CBAD148 104B6D3D9CBAD14C 205947969CBAD150 28B90BD29CBAD154 145903CD9CBAD158 28B936859CBAD15C 145903CD9CBAD160 28B9FAC19CBAD164 104B6D3D9CBAD168 385AE7619CBAD16C 3859E7A69CBAD170 104B6D3D9CBAD174 385AE7629CBAD178 0C4B9AB69CBAD17C 145607BA480P(HDTV) 용 추가코드9C878560 3844E775VGA 용 추가코드9C878560 3844E7AF
제작자 소감...드디어 오늘 빌려서 만들었습니다Virtua Fighter 4 EVOLUTION(일본판)의 프로그레시브(480P, VGA) 지원액플 코드입니다.몇몇 문제점들이 있습니다.1. 로고, 동영상, 타이틀 등은 640x448 이므로, 오른쪽으로 치우칩니다... (그래서, 오른쪽 끝이 좀 잘립니다.)만... 그 화면들에는 중요한 것은 없으므로 무시했습니다. (중요한 게임화면이 제대로 나오니까요...)2. 동영상은, 인터레이스 모드 기준으로 만들어져 있으므로, 가로줄이 생깁니다.3. 당연한 얘기지만, 메모리 사용량을 유지하기 위해, 16bit 칼라로 색을 줄였으므로, 원래의 화면보다 색이 거칠게 되었습니다. (그래도 이코보다는 훨씬 나아서... 무시할만 합니다. (저는 이코도 역시 고해상도라서 원래보다 좋다고 느낍니다.^^)) 원래보다 색이 거칠어졌다고 불평하지 말아주세요.--...으음, 그리고, 어딘가의 VGA 어댑터 화면 사진때문에 오해하는 분들이 계신데,VF4(에볼말고...)는, 원래부터 저해상도입니다.이런 경우에 VGA 어댑터는, 다른 업스캔 컨버터와 마찬가지 역할을 할 뿐입니다.조그만(320x240 이나 될까 말까한...) 화면을 보고, 화면좋다...라고 하는 사람들 보면, 정말 신기하게 느껴집니다.^^아, 그리고, 거듭 부탁드립니다만, 옮기시는건 자유인데, '출처'('어디'도 포함)를 적지 말아주세요. '누구'를 적지 않아 주시는 것은 고맙습니다만...'어디'의 글인지를 꼬박꼬박 적어주시니... 난감합니다.^^a지금까지 만든 코드는,(참고사항으로, 지역, 실행파일 날짜와, 크기를 함께 기재합니다.다른지역판, 또는 같은 제품이라도, 실행파일의 날짜, 크기 등이 다른 경우(스타오션 같이, 버그 수정 등으로...)동작하지 않을 수 있습니다.)1. FFX2 + 동영상 개선 (일본판, 2003/03/13 3,700,636)2. 다크크로니클 (일본판, 2002/11/08 3,952,292)3. ZOE2 (일본판, 2003/01/07 998,500)4. ICO (일본판, 2001/11/02 5,489,824)5. Virtua Fighter 4 EVOLUTION (일본판, 2003/01/19 8,487,604)이렇게 다섯가지 게임에 대한 것이 있습니다.이만.
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