2003-04-10 오후 8:50:46 Hit. 27628
제2차 슈퍼로봇대전 추가#3
마스터 코드EC852178 1456E79B
인터미션코드
전유니트 강화파츠수49CB10030 3857E7A19CB10034 B637E7CA전유니트 코스트0
기체개조로 올라가는 능력치x배9CB1C6C4 1454D6A5(16배 코드)9CB1C6CC 15F6E79D9CB1C6C4 1454D765(2배코드)9CB1C6CC 15F6E79D9CB1C6C4 1454D725(4배코드)9CB1C6CC 15F6E79D9CB1C6C4 1454D7E5(8배코드)9CB1C6CC 15F6E79D무기개조로 올라기는 능력치x배9CB1C7BC 9894E7A59CB1C7C0 15F6E79D9CB1C7C4 1454D6A5(16배 코드)
9CB1C7BC 9894E7A59CB1C7C0 15F6E79D9CB1C7C4 1454D7E5(8배 코드)
9CB1C7BC 9894E7A59CB1C7C0 15F6E79D9CB1C7C4 1454D725(4배 코드)
9CB1C7BC 9894E7A59CB1C7C0 15F6E79D9CB1C7C4 1454D765(2배코드)
파일럿 갈아태우기(のせかえ) 제한 해제9CB56810 1622F7AD9CB56B30 0456E79A9CB56A64 1DB4E1199CB56AD4 1502D7BC다음맵에서 특정 유니트의 강제 출격등의 경우에는갈아태우기 제한이 해제 효과가 없음.전유니트 10단계 개조가능9CB6B124 2059E79F9CB6B02C 28B9E79F9CB6B034 B1B9E8D59CB6B03C B1B9E8D1유니트 추가코드
완전히 새로운 유니트 추가하는 방법다음의 순서대로 유니트를 추가합니다.또한,사용하는 세이브데이터는 작업종료시까지백업해두고 진행합니다.적유니트 사용시에는 유니트 변경을 사용합니다.1)이하의 코드를 입력하고 세이브합니다.8CF7B130 1456E98100yyyyyy 00000000 3CF7B739 1456E7A6yyyyyy은 다음과 같이 계산합니다.yyyyyy=0x005a89c0+0x0664*(유니트의 격납번호) 유니트 리스트(추가#2를 참조)의 빈번호는E6~FF입니다.이코드를 입력하면 인터 미션 화면의 유니트리스트의 마지막에 예비유니트가 2개가 추가될 것입니다.예를 들면 계산을 아래와같이 하면됩니다. 격납번호에 나오지 않은 유니트를 추가하려면격납번호에 E6~FF 를 쓰면됩니다. 0x005a89c0+0x0664*(E7)=604DFC0x005a89c0 하고 0x0664는 10진.16진수 계산기에서 16진수로 변환시켜서 보면5a89c0과 664로 나옵니다.그리고 나서 5a89c0+664*(E7)를 윈도우 계산기에서 계산하려면 메뉴화면에서 보기를 고른다음 공학용으로 선택합니다.그리고 Hex를 선택하고, 그옆에는 Dword를 선택한다음 위의 계산을 해주면 됩니다.계산하는 순서는 664*(E7)부터 해준다음 5a89c0를 더하면 값이 604DFC가 나옵니다.yyyyyy의 값이 604DFC가 되는 것입니다. 주)yyyyyy값이 나오면yyyyyy에 그 값을 넣어PS2PAR코드 수치 변환 프로그램을사용해서 PS2코드로 변환시켜주어야합니다.프로그램의 수치 옆의 어드레스부분에는 액플코드의 앞자리를 데이터부분에는 뒷자리의 수치를 넣어서 변환버튼을 눌러 PS2코드로 변환시키면 됩니다.에를 들어 8CF7B130 1456E981 이런 코드가 있으면 8CF7B130 부분이 어드레스이고,1456E981가 데이터부분이 됩니다.1)의 경우 변환시키면 3CF7CE24 1456E7A5 라고 나옵니다.
PS2PAR코드 수치 변환 프로그램 다운로드2)이하의 코드를 입력하고 세이브합니다.이때 방금전 입력한 코드는 OFF로 해둡니다.3CF7B739 1456E7A510yyyyyy 0000xxxx20zzzzzz 00042020 yyyyyy는방금전 구한 값( 1)에서 계산한 값)을zzzzzz에는yyyyyy에0x0654을 가산한 값을 입력하고,(yyyyyy+654를 해줌)xxxx에는 추가하고 싶은 기체의 기체번호를 입력해 주세요.이때 방금전에 2기체(2번째 기체)였던 예비 유니트중 하나는 사라지고 없을 것입니다.이제 한쪽은 그래픽이 추가하고 싶은 유니트로 변경 되었을 것입니다.10yyyyyy 0000xxxx20zzzzzz 00042020 는 위에서 계산하는 방법으로 값이 나왔으면 y나 z에 그 값을 넣어줍니다.그 다음에 PS2PAR변환 프로그램으로 PS2코드로 변환시켜줍니다.액플코드의 앞자리는 어드레스이며, 뒤부분은 데이터부분입니다.3)방금전 입력한 코드를 OFF로 해서 게임을 시작하면유니트가 추가되어 있을겁니다.나중에 동료가 되거나 또는 과거에 동료되어 있던 유니트 추가방법유니트리스트로부터 자기가 추가하고 싶은 유닛의 번호를 조사합니다.yyyyyy=0x005a89c0+0x0664*(유니트의 격납번호)+0x0609(0x005a89c0는 5a89c0로,0x0664는 664,0x0609는 609로바꿔서 계산합니다.) ~계산하는 순서는 664*(유니트의 격납번호)+5a89c0+609 입니다.yyyyyy에 다음과 같은 코드에 대입합니다.. 00yyyyyy 00000001
유니트격납 번호 0000:건담시작1호기Fb0001:건담시작2호기0002:건담시작2호기0003:건담시작3호기 덴드로비움0004:건담스테이멘0005:짐커스텀0006:짐커스텀0007:짐커스텀0008:짐커스텀0009:짐커스텀000A:짐캐논Ⅱ000B:짐캐논Ⅱ000C:알비온000D:자쿠ⅡF2형000E:자쿠ⅡF2형000F:Z건담0010:웨이브라이더0011:Z건담0012:웨이브라이더0013:건담Mk-Ⅱ0014:건담Mk-Ⅱ0015:건담-Ⅱ0016:슈퍼건담0017:슈퍼건담0018:백식0019:메타스001A:메타스(MA)001B:바잠001C:바잠001D:ZZ건담001E:G포트레스001F:ZZ건담0020:G포트리스0021:풀아머ZZ건담0022:풀아머ZZ건담0023:메가라이더0024:메가라이더0025:큐베레이Mk-Ⅱ0026:큐베레이Mk-Ⅱ0027:양산형 큐베레이0028:양산형 큐베레이0029:도벤울프002A:큐베레이002B:ν건담002C:ν건담HWS장착형002D:Hi-ν건담002E:양산형 ν건담(I)*(I)는 인콤 (F)는 판넬002F:양산형 ν건담(F)0030:양산형 ν건담(I)0031:양산형 ν건담(F)0032:양산형 ν건담(I)0033:양산형 ν건담(F)0034:가브스레이(BWS)0035:가브스레이0036:가브스레이(BWS)0037:리 가즈이0038:리 가즈이(BWS)0039:리 가즈이003A:라 카이람003B:라 카이람003C:크라브급003D:야크트・도가003E:건담F91003F:헤비건0040:헤비건0041:헤비건0042:헤비건0043:베르가 다라스0044:다기 이루스0045:크로스본 건담X10046:크로스본 건담X10047:크로스본 건담X10048:크로스본 건담X10049:크로스본 건담X2004A:크로스본 건담X2004B:크로스본 건담X3004C:존도 게004D:존도 게004E:존도 게004F:마더 뱅가드0050:양산형건담F910051:양산형건담F910052:양산형건담F910053:양산형건담F910054:바타라0055:베즈・바타라0056:토토우가0057:윙건담제로커스텀0058:윙건담0059:윙건담(버드모드)005A:건담 데스사이즈헬 커스텀005B:건담 헤비암즈 커스텀005C:건담 샌드록 커스텀005D:알트론 건담 커스텀005E:톨기스Ⅲ005F:톨기스Ⅲ0060:토라스0061:토라스(MA)0062:토라스0063:토라스(MA)0064:토라스0065:토라스(MA)0066:토라스0067:토라스(MA)0068:타이탄30069:타이파이터ー006A:타이파이터006B:양산형 타이파이터ー006C:양산형 타이파이터ー006D:양산형 타이파이터ー006E:마징가Z006F:마징가Z0070:마징가Z0071:마징가Z0072:마징카이저ー0073:다이아난A0074:보스보롯트0075:그레이트마징가ー0076:그레이트마징가ー0077:뷰너스A0078:뷰너스A0079:겟타 드래곤007A:겟타 라이거007B:겟타 포세이돈007C:겟타 드래곤007D:겟타 라이거007E:겟타 포세이돈007F:진겟타10080:진겟타20081:진겟타30082:블랙 겟타0083:블랙 겟타0084:레디코맨드0085:지그0086:강철지그0087:강철지그0088:강철지그0089:강철지그 헤드008A:지그 팬서로이드008B:사이보그 히로시008C:빅슈터ー008D:타겔008E:콤바트라ーV008F:콤바트라ーV0090:볼테스Ⅴ0091:볼테스Ⅴ0092:수호신 고돌0093:다이모스0094:다이모스0095:가르바FXⅡ0096:기메이아0097:고쇼군0098:고쇼군0099:고쇼군009A: 굿 선더009B:캇토날함009C:캇토날함009D:게르나글함009E:게르나글함009F:분돌함00A0:분돌함00A1:가이킹00A2:가이킹00A3:가이킹00A4:대공마룡00A5:대공마룡00A6:대공마룡(보류션)00A7:대공마룡00A8:대공마룡00A9:대공마룡(보류션)00AA:대공마룡00AB:대공마룡00AC:대공마룡(보류션)00AD:익룡 스카이라00AE:검룡 바조라00AF:어룡 넷사00B0:가오가이거00B1:가오가이거00B2:스타 가오가이거00B3:갸레온00B4:가이거00B5:시시오우 가이00B6:빙룡00B7:염룡00B8:초룡신00B9:볼포그00BA:빅볼포그00BB:골디마그00BC:골디탱크00BD:유우 브렌00BE:히메 브렌00BF:난가 브렌00C0:랏세 브렌00C1:랏세 브렌00C2:넬리 브렌00C3:넬리 브렌00C4:브렌챠일드00C5:브렌챠일드00C6:그란챠00C7:그란챠00C8:그란챠00C9:그란챠00CA:바론즈00CB:그룬가스트삼식00CC:그룬가스트삼식00CD:그룬가스트삼식00CE:다이젠거00CF:다이젠거00D0:마가루가00D1:용인기00D2:용왕기00D3:용호왕00D4:호용왕00D5:휴켄바인Ⅲ00D6:휴켄바인Ⅲ00D7:휴켄바인Ⅲ토론베00D8:빌트빌거00D9:빌트파르켄00DA:알테리온(DF)00DB:알테리온(CF)00DC:알테리온(DF)00DD:알테리온(CF)00DE:알테리온(DF)00DF:베가리온00E0:하이페리온00E1:겟타 라이거00E2:예비(아군)00E3:예비(아군)00E4:예비(아군)00E5:예비(아군)기체(유니트)리스트번호
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