◆◆ 디버그 모드 ◆◆ 게임중에 스타트+셀렉트 버튼을 누르면 디버그 모드 -------------------------------------------------------- ●디버그 모드 항목 설명
십자 키 항목 변경 ○버튼:결정 ×버튼:캔슬
game start :게임 장면 변경 map :맵 테스트 dungeon :던전 테스트 title :타이틀 화면 cheview :선택 불가 texview :선택 불가 sound view :선택 불가 movie view :무비 테스트 Language :일본어/영어 새로 바꿈(다만 영어시는 버그가 많음 ) Item :아이템 일식 소지(항목을Presentation로 하면 일반(보통)의 아이템이 갖추어짐) Save Data :세이브 데이터 에디터 --------------------------------------------------------
힌트 ◆◆ 디버그 메뉴 ◆◆ 게임중, 각 화면에서R3버튼(아날로그 스틱 오른쪽을 밀고 들어간다)으로 디버그 메뉴
이후 각 화면에서의 디버그 메뉴의 간단한 설명 -------------------------------------------------------- <필드 맵 이동 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 빠지는 변경
○플래그ON :○버튼을 눌러 디버그를 나오면 모든 장소로 이동 가능 -------------------------------------------------------- <던전 맵 이동 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경 십자 키:항목 선택 △버튼:던전 전플로어 표시 ○버튼:결정
VisitNum :각 던전 플로어 표시 변경 go enable :각 던전 플로어 침입 불가 변경 Clear :던전 플로어의 클리어 변경 Mission Clr :미션 제패 변경 FastestTime :최단 몬스터 섬멸 타임 제패 변경 Fish :낚시 제패 변경 TalkMons :효과 불명 Spheda :스피다 제패 변경 GeoStone :지오 돌 입수 변경 -------------------------------------------------------- <지하 감옥 내전투화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경 십자 키:항목 선택 ○버튼:결정
RunEvent :이벤트 테스트(효과가 없는 경우 있음) EnemyLodader :몬스터 출현 테스트 DebugCamera :0이외로 해 디버그를 빠지면 카메라 배치 변경 CharaMove :0이외로 해 디버그를 빠지면 L2버튼 동시 누르기로 고속 이동 EnemyReset :1로 해○버튼을 누르면 몬스터 전멸 LockOnMode :0이외로 해 디버그를 빠지면 레이더 추적 불가 Infomation :디버그 정보 표시 SkipFloor :2로 해○버튼을 누르면 맵 표시 SoundFlag :효과 불명
(그 외의 효과) 디버그 코드를 사용하고 있으면, 미니 게임 「스피다」에서 타수가 줄어들지 않게 된다. 디버그 코드를 사용하고 있으면, 캐릭터가 죽으면 부활한다. -------------------------------------------------------- <온 마을(통상) 이동 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경 십자 키:항목 선택 ○버튼:결정 SELECT :카펜트리온이 없어도 디오라마 모드가 된다(디오라마 맵만)
항목 설명 Debug Camera :1로 해 디버그를 빠지면, 오른쪽 스틱으로 카메라 조작 가능 RunEvent :이벤트 테스트(효과가 없는 경우 있음) Georama Debug :1로 해 디버그를 빠지면 디오라마 모드로 전파츠 작성 가능 CharaMove :0이외로 해 디버그를 빠지면×버튼으로 점프,L2동시 밀기로 고속 이동 SubGame :숫자를 선택해○버튼을 누르면 서브 게임 개시(예:1차례는 낚시) ParamOff :효과 불명 InventDebug :효과 불명 -------------------------------------------------------- <메뉴 항목 선택 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경
0일을 진행시킨다 :○버튼을 누르면 모험 날짜가 빨라진다. ×Set Flag 54 :효과 불명 △대회 기동 :△버튼을 눌러 디버그를 빠지면 대회가 시작된다 -------------------------------------------------------- <아이템 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경
●아이템 설정 커서를 아이템에 맞추고 있는 상태로R3버튼으로 디버그에 들어간다
○버튼:아이템란에서 선택하고 있는 아이템 증가 □버튼:아이템 디스플레이 모드에 십자 키:아이템 선택 R2, L2 :아이템란고속 스크롤
●아이템 디스플레이 아이템 설정 화면에서□버튼을 누른다
왼쪽 스틱:아이템의 회전 오른쪽 스틱:상하로 확대·축소 △버튼:초기 위치에 돌아온다 ×버튼:아이템 설정 모드에 돌아온다
●캐릭터 스테이터스 설정 커서를 캐릭터에 맞춘 상태로R3버튼으로 디버그에 들어간다
유리스, 모니카의 경우 △버튼:길더+1000증가 ○버튼:방어력 증가 ×버튼:방어력 저하 □버튼:상태 변경
라이드 포드의 경우 ○버튼:Abs증가 ×버튼:Abs저하 △버튼:음성ON/OFF
●무기 스테이터스 설정 무기의 스테이터스를 표시한 상태로R3버튼으로 디버그에 들어간다
십자 키 상하 :패러미터(parameter) 화면 변경
패러미터 화면 1(위) L2+오른쪽 스틱 :Whp최대치 증감 R2+오른쪽 스틱 :Whp현재가 증감 L1+오른쪽 스틱 :Abs최대치 증감 R1+오른쪽 스틱 :Abs현재가 증감 △버튼 :레벨업 ○,×버튼 :합성 포인트 증감
패러미터 화면 2(아래) △버튼 :전능력 최대치 □버튼 :전능력 초기치 R1버튼 :특수 효과 설정 -------------------------------------------------------- <캐릭터 선택 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 빠지는 변경
●주역 캐릭터 편입 커서를 캐릭터에 맞춘 상태로R3버튼으로 디버그에 들어간다
십자 키:항목 선택 ○버튼:캐릭터 편입 ×버튼:캐릭터 제외
●서포트 캐릭터 편입 커서를 서포트 캐릭터에 맞춘 상태로R3버튼으로 디버그에 들어간다
십자 키:항목 선택 ○버튼:캐릭터 편입(사이:파티 멤버 참가, 열:열차 헤캐라가 이동)
●몬스터 이상해 몬스터 이상해의 화면에서R3버튼으로 디버그에 들어간다
십자 키:항목 선택 ○버튼:몬스터 편입 새로 바꿈(0:제외,1:편입) △버튼:1 레벨업 ×버튼:전몬스터, 레벨 99로 편입 -------------------------------------------------------- <만든다>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경
●발명 재료 사진 입수 발명의 재료 보드로R3버튼으로 디버그에 들어간다
십자 키:사진 선택 ○버튼:사진 입수 -------------------------------------------------------- <메모첩, 스쿠프 메모>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경
●의뢰 완료 메모첩을 열고 있는 상태로R3버튼으로 디버그에 들어간다
십자 키:항목 선택 ○버튼:항목 출현 변경 ×버튼:항목 완료 변경 ---------------------------------------------------------- <아쿠아리움(수조)>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어간다/디버그로부터 나옴 변경
●물고기의 패러미터 변경 「물고기의 패러미터를 본다」로 파라미터 표시중에R3버튼으로 디버그에 들어간다
십자 키 상하:항목 선택 십자 키 좌우:수치 증감 ---------------------------------------------------------- |