씨어터 전부
1CA80344 3854E7A6
MV조작
0CAECAA6 1456B80B
1C8F1BFC 3854E7A0
0CAECAA6 1456AC0B
1C8F1BFC 3854E7A5
0CAECAA6 1456B0EB
1C8F1BFC 1417D7C6
※Select+R1로 MV가 11(12이상은 다운됩니다)
Select+L1로 MV가 0(전혀 이동할 수 없다)
Select+ 오른쪽에서 통상의 MV(OFF 코드)
적아군 공통이므로 적Phase에서는 MV0로 하면
적이 전혀 이동할 수 없습니다.(공격은 합니다.)
15회 공격
1C8F130C 3854E79C
15회 공격(OFF 코드)
1C8F130C 1417D7C6
※적아군 공통입니다.
무기에 따라서는 ATK1가 됩니다.
키는 적당하게 할당해 주세요.
공격 50 연발
1CB22F80 3846E7D7
공격 50 연발(OFF 코드)
1CB22F80 1454694B
공격 회수 변경
0CAECAA6 1456B00F
1C8F130C 3854E79C
0CAECAA6 1456B009
1C8F130C 1417D7C6
셀렉트+R3로 15회 공격
셀렉트+L3로 15회 공격 OFF
공격 회수 변경의 진짜 키 판정 변경 버젼
ON:L1+R1
OFF:L2+R2
0CAECAA6 1456B40C
1C8F130C 3854E79C
0CAECAA6 1456B30C
1C8F130C 1417D7C6
전투 씬으로 바뀔 때까지 R1+○누르고 있으면 일격사
0CAECAA6 1446980C
1CB23718 1454034B
0CAECAA6 1456980C
1CB23718 3859089C
※원리※
D03B4982 0010D7FF:키 판정이 R1+○이외일 경우
2027B4F0 00022CBE:코드 오프
D03B4982 0000D7FF:키 판정이 R1+○이라면
2027B4F0 2405270F:일격사화
셀렉트+왼쪽:데미지9999
셀렉트+상:데미지 통상
셀렉트+오른쪽:데미지 0
셀렉트 +L1:15회 공격 ON
셀렉트 +L2:15회 공격 OFF
셀렉트 +R1:50연사 ON
셀렉트 +R2:50연사 OFF
0CAECAA6 1456B08B
1CB23718 3859089C
0CAECAA6 1456B0FB
1CB23718 1454034B
0CAECAA6 1456B0EB
1CB23718 3859E7A5
0CAECAA6 1456AC0B
1C8F130C 3854E79C
0CAECAA6 1456B10B
1C8F130C 1417D7C6
0CAECAA6 1456B80B
1CB22F80 3846E7D7
0CAECAA6 1456B20B
1CB22F80 1454694B
MV조작
0CAECAA6 1456B80B
1C8F1BFC 3854E7A0
0CAECAA6 1456AC0B
1C8F1BFC 3854E7A5
0CAECAA6 1456B0EB
1C8F1BFC 1417D7C6
Select+R1로 MV가 11(12이상은 다운됩니다)
Select+L1로 MV가 0(전혀 이동할 수 없다)
Select+ 오른쪽에서 통상의 MV(OFF 코드)
적아군 공통이므로 적Phase에서는 MV0로 하면
적이 전혀 이동할 수 없습니다.(공격은 합니다)
탈출 아이템 없어도 탈출 가능
1CA8D710 0456B07C
월터만 스킬 슬롯90
3C00F6FC 1456E76F
적의 공격이 반드시 MISS가 되는 (표시만)
1CB4AE90 1456E7A5
데미지 9999(표시만 나옴)
1CB4AE90 0456E79E
1CB4AE94 3858089C
전투후 CP가 MAX(※1)
1C41BA90 14BE598C
전투후 RP가 MAX(※1)
1C41BA98 14BE598C
전투후 경험치 MAX(Lv50)(※1)
1C41BA94 14BE598C
※1이 효과가 있으면 이하 코드를
유효하게 한 다음 1회 세이브 합니다.
그 후 로드하면 튜토리얼을
보통으로 사용 가능합니다.
1C41BA90 1456E7A5
1C41BA98 1456E7A5
1C41BA94 1456E7A5
R3로 전투후 EXP, CP, RP최대
그 후 L3로 해제한 후 세이브한 이후는 코드를 OFF로 해둡니다.
0CAECAA6 1456B010
1C41BA90 14BE598C
0CAECAA6 1456B010
1C41BA98 14BE598C
0CAECAA6 1456B010
1C41BA94 14BE598C
0CAECAA6 1456B00A
1C41BA90 1456E7A5
0CAECAA6 1456B00A
1C41BA98 1456E7A5
0CAECAA6 1456B00A
1C41BA94 1456E7A5
적 근거리 공격이 무효
1CB59040 2054F025
적 근거리 공격이 유효
1CB59040 205425DD
중량 제한 해제
1CB68040 2894E7A6
※구입 장비는 불가·행거로 유효
스킬 1명째 (복호 상태)
206975C4 zzyyxxww
206975C8 zzyyxxww
206975CC zzyyxxww
206975D0 zzyyxxww
※<입력예> 배리지·스윗치 1·인페르노·부스트 1을 넣는 경우
206975C4 01020A15
식으로 입력한 다음, 암호화를 해줍니다.
스킬표
00:없음
01:배리지
02:스윗치 1(동일 무기)
03:스윗치 2(이종 무기)
04:더블 펀치 1(동일 무기)
05:더블 펀치 2(이종 무기)
06:더블 어설트(스트라이커와 어설트)
07:블러스트 샷(건너, 전도 효과)
08:퀵 드로우(건너 무기 2연사)
09:없음
0 A:인페르노(미사일 데미지 1.5배)
0 B:와일드 파이어(그레네이드 폭심지로부터 멀어져도 데미지 감소 없음)
0 C:컬네이지(로켓 속성 방어 무시)
0 D:블러스트 스트라이크(스트라이커, 전도 효과)
0 E:위크포인트(어설트, HP30%이하 파트 파괴)
0 F:없음
10:헬 파이어(화염 방사 데미지 2배)
11:태클(스트라이커, 전력투구 해 전도 효과+필중)
12:없음
13:없음
14:없음
15:부스트 1(GR, RK 이외 데미지+10%)
16:부스트 2(GR, RK 이외 데미지+20%)
17:챠지 1(격투 공격 데미지 1.2배)
18:챠지 2(격투 공격 데미지 1.4배)
19:챠지 3(격투 공격 데미지 1.6배)
1 A:스피드 1(발사탄수 1.2배)
1 B:스피드 2(발사탄수 1.5배)
1 C:스피드 3(발사탄수 2.0배)
1 D:MS버스트(MS데미지 1.2배)
1 E:GR버스트(GR데미지 1.2배)
1 F:RK버스트(RK데미지 1.2배)
20:줌(GG,RF,BZ명중율 2배)
21:AP코스트 0(소비 AP가 0이 된다)
22:아이템 브레이크(GR,RK 이외, 적의 소지하는 아이템을 1개 파괴)
23:마이너스 샷 1(스트라이커 이외, 적의 공격 데미지-10%)
24:마이너스 샷 2(스트라이커 이외, 적의 공격 데미지-20%)
25:마이너스 샷 3(스트라이커 이외, 적의 공격 데미지-30%)
26:슬라이스 샷 1(스트라이커 이외, 적의 방어력을1/2로 한다)
27:슬라이스 샷 2(스트라이커 이외, 적의 방어력을1/3로 한다)
28:슬라이스 샷 3(스트라이커 이외, 적의 방어력을1/4로 한다)
29:테라 샷 1(스트라이커 이외, 적의 회피율을1/2)
2 A:테라 샷 2(스트라이커 이외, 적의 회피율을1/3)
2 B:테라 샷 3(스트라이커 이외, 적의 회피율을1/4)
2 C:패닉 샷 1(스트라이커 이외, 적의 명중율을1/2)
2 D:패닉 샷 2(스트라이커 이외, 적의 명중율을1/3)
2 E:패닉 샷 3(스트라이커 이외, 적의 명중율을1/4)
2 F:프리즈 쇼트(파업 이외, 적을 회피 불능+스킬 발동시키지 않는다)
30:안티 샷(스트 이외, 적의 스킬 발동시키지 않는다)
31:안티 스트라이크(스트라이커, 적의 스킬 발동시키지 않는다)
32:보디 브리커(보디 데미지 1.5배, 다른 파트에의 데미지 0.8배)
33:암 브리커 (암 데미지 1.5배, 다른 파츠에 데미지 0.8배)
34:레그 브리커(레그 데미지 1.5배, 다른 파트에의 데미지 0.8배)
35:헬기 헌트(MG,SG,FT, 헬기 공격시 데미지 1.5배)
36:탱크 헌트(GG,RF,BZ, 탱크 공격시 데미지 1.5배)
37:빈서즈(아군에게 유탄이 맞지 않는다)
38:디펜스 1(방어력 1.5배)
39:디펜스 2(방어력 1.7배)
3 A:디펜스 3(방어력 2.0배)
3 B:페인트 1(회피율 1.5배)
3 C:페인트 2(회피율 1.7배)
3 D:페인트 3(회피율 2.0배)
3 E:블록 DMG15(1발의 데미지가 15 이하의 경우 0에)
3 F:블록 DMG30(1발의 데미지가 30 이하의 경우 0에)
40:블록 DMG60(1발의 데미지가 60 이하의 경우 0에)
41:픽스 DMG1(피데미지 80~120 때 80으로 한다)
42:픽스 DMG2(피데미지 80~160 때 80으로 한다)
43:픽스 DMG3(피데미지 80~200 때 80으로 한다)
44:디 펜 도보 디(몸통에의 공격을 팔로 받는다)
45:자세(스트라이커, 격투 공격 반드시 회피, 다리 부수어지고 있어도 발동)
46:리벤지(파츠가 파괴되었을 때 데미지 1.2배로 반격)
47:리벤지 미러(파츠가 파괴되었을 때 같은 파츠에 2배로 반격)
48:오토 머신(시스템 다운, 공격 시스템 다운시라도 소비 AP0로 반격)
49:없음
4 A:테라 샷 1(없음)
4 B:없음
4 C:없음
4 D:올 히트(MG,SG,FT, 전탄 명중)
4 E:하드 스트라이크(스트라이커, 쉴드 무효로 데미지 1.5배)
4 F:해머 다운(GG,RF,BZ, HP가 가장 높은 파츠를 데미지 2배 공격)
50:더블 런처(MS, 양어깨 MS시 양쪽 모두의 MS로 공격)
51:풀 디펜스(전속성 방어가 추가)
52:어비스 샷(어설트, 적의 방어력 회피율 명중율을1/4로 한다)
53:울프 팡 (상세 불명)
54:없음
55: 없음
56:없음
57:스트라이커 링크 L
58:스트라이커 링크 R
59:아설트 링크 L
5 A:어설트 링크 R
5 B: 건너 링크 L
5 C: 건너 랑크 R
5 D:EMP 특성(스테이터스 장해의 지속 턴수감소)
5 E:리페어 AP-2(리페어 커멘드 실행시의 AP소비-2)
5 F:없음
60:폭풍 데미지 무효(바주카의 폭풍 데미지를 무효화)
61:없음
62:AP 챠지+1(AP회복량+1)
63:AP 챠지+1(AP회복량+1)
64:AP 챠지+1(AP회복량+1)
65:AP 챠지+2(AP회복량+2)
66:AP 챠지 +1(AP회복량+1)
67:사용하지 마세요
68:없음
69:없음
6 A:없음
6 B:없음
6C:MaxAP+1(AP최대치+1)
6D:MaxAP+1(AP최대치+1)
6E:MaxAP+1(AP최대치+1)
6F:MaxAP+2(AP최대치+2)
70:사용하지 마세요
71:사용하지 마세요
72:MaxAP+2(AP최대치+2)
73:MaxAP+1(AP최대치+1)
74:MaxAP+1(AP최대치+1)
75:없음
76:없음
77:없음
78:아이템 회복+50% (회복 아이템 사용시 회복량+50%)
79:없음
7 A:명중+2%(리더 생존중, 부대전기의 명중율+2%)
7 B:명중+2%(리더 생존중, 부대전기의 명중율+2%)
7 C:없음
7 D:없음
7 E:방어+4(리더 생존중, 부대전기의 방어+4)
7 F:방어+4(리더 생존중, 부대전기의 방어+4)
80:없음
81:없음
82:회피+2%(리더 생존중, 부대전기의 회피율+2%)
83:회피+2%(리더 생존중, 부대전기의 회피율+2%)
84:이루어
85:없음
86:스킬+2% (리더 생존중, 부대전기의 스킬 발동율+2%)
87:없음
88:없음
89:없음
8 A:체인+2%(리더 생존중, 부대전기의 체인 발동율+2%)
8 B:없음
8 C:없음
8 D:없음
8 E:스킬 다운-2%(리더 생존중, 적의 스킬 발동율-2%)
8 F:없음
90:없음
91:없음
92:체인 다운-2%(리더 생존중, 적의 체인율-2%)
93:없음
94:없음
95:없음
96:AP데미지(리더 생존중, 적의 통상 공격시의 소비 AP를 1정도
늘린다)
97:없음
98: 없음
99:없음
9 A:ST장해 내성+3%(리더 생존중, 부대전기의 스테이터스 장해 회피율+3%)
9 B:스트라이커 링크
9 C:스트라이커 링크
9 D: 어설트 링크
9 E: 어설트 링크
9 F: 건너 링크
A0:건너 링크
A1:포커스 Up(건너, MS, 동체(몸통)을 맞추기가 쉬워진다)
A2:포커스 Down(건너, MS, 다리를 맞추기가 쉬워진다)
A3:포커스 Left(건너, MS, 왼팔을 맞추기가 쉬워진다)
A4:포커스 Right(건너, MS, 오른 팔을 맞추기가 쉬워진다)
A5:스나이프(RF,BZ, 공격 파트를 지정할 수 있다)
A6:에임(RF,BZ, 공격이 필중)
A7:사격 듀엘(일대일에 대응하는 링크가 발생하지 않는다)
A8:격투 듀엘(일대일에 대응하는 링크가 발생하지 않는다)
A9:스프레드 쇼트(GR,RK, 데미지가20% 감소, 공격 범위+1)
AA:없음
AB:없음
AC:없음
AD:근접전의 달인
AE:없음
AF:접근전의 달인