2005-09-30 오후 9:59:14 Hit. 292
새도우 하츠 프롬 ·더·뉴·월드 SLPM_660.71 VER=1.01
M ECB782E0 14352A14 칼로리 드레인의 변동량 고정 0CCA9566 1456C00B 1CA61A20 385Axxxx 0CCA9566 1456300B 1CA61A20 385Ayyyy 0CCA9566 1456700B 1CA61A20 145607B7 SELECT+△=xxxx, SELECT+□=yyyy, SELECT+×=OFF(전투중의 변환은 불가) xxxx, yyyy=(부호 확장) E7D7=+50 E781=+100 E7DD=+200 B0DB=-50 B029=-100 B0CD=-200 상한·하한을 넘으면±100에 수정됩니다 비전투시 칼로리 아이템 사용하면 x로 바뀐다 1CA302C8 384AE7xx xx= A6=-11 A7=+11 A8=-100 A1=+100 비전투시 칼로리 아이템 사용하면 아이템 여러가지 x개 1C9AF328 384CE7xx 1C9AF32C 145667C6 1C9AF350 B48CEBB9 1C9AF354 2E52E7F1 1C9AF358 07D6B013 1C9AF35C 3A46E7A6 1C9AF360 0436E7A8 1C9AF368 0C510797 1C9AF370 0C51073A 1CA302E8 0C5393A5 8CA3164C 1456E7C5 3C9AF330 1456E7A5 xx= D7=50 87=98 위험할지도 모르기 때문에 세이브 데이터의 백업을 한 다음 사용해 주세요 무기, 방어구, 악세사리가 나옵니다만 모두로라고 있을까는 모릅니다 취득시의 이벤트가 없어져 버린다고 하므로↓를 사용하는 것이 좋을지도 모릅니다 비전투시 칼로리 아이템 사용하면 아이템 여러가지 x개(취득 플래그 없음?) 1C9AF328 384CE7xx 1C9AF32C 145667C6 1C9AF330 91DA6B1D 1C9AF334 14C6D7C6 1C9AF350 B48CEBB9 1C9AF354 2E52E7F1 1C9AF358 07D6B013 1C9AF35C 3A46E7A6 1C9AF360 0436E7A8 1C9AF368 0C510797 1C9AF370 0C51073A 1CA302E8 0C5393A5 xx=위와 같다 이쪽을 사용해도 취득 플래그가 서있는(특정의 무기등의 취득 이벤트가 일어나지 않는다)일지도 알려지지 않으므로 클리어 직전등에 사용하는 것이 좋습니다 패드 코드 마이너스 형식(복호화 상태) D05F1242 0000xxxx xxxx= FFFE=SELECT FFFD=L3 FFFB=R3 FFF7=START FFEF=위 FFDF= 오른쪽 FFBF=아래 FF7F=왼쪽 FEFF=L2 FDFF=R2 FBFF=L1 F7FF=R1 EFFF=△ DFFF=○ BFFF=× 7FFF=□ 스냅, 코인 관계를 부탁받았습니다만 이만큼 밖에 할 수 없었습니다. 그 중 추가할 수 있으면 추가합니다.스냅등은 외부 파일로 하고 있는지도 모릅니다만, 외부 파일이 어디에 섞여 있는지도 모르기 때문에 멈추어 둡니다 무기, 방어구, 악세사리가 우선 나오면 좋다고 들었으므로 이런 형태로. 워크 코드가 꽤 짧아진다고 생각합니다만 어떠한 조건에 의해서 주소에+300 h 한다고 한다 잘 모르는 구조로 주소 특정을 하는 것이 귀찮아서 하지 않습니다 더 착실한 것이 몇일도 하면 잡지로 보내자이고 이것이라도 처리의 일부를 아르바이트 카피로 카피해 짧게 하려고 하고 있습니다
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