2005-08-29 오전 12:29:52 Hit. 246
Ver1.01 SLPM-66071 마스터 코드 ECB782E0 14352A14 아이템 매각으로 소지금 MAX 0CDF6CE0 1456D7C6 1CDF6CE0 3834B00C 쇼핑으로 소지금 줄어 들지 않는다 0CDF52A0 1456D7C8 1CDF52A0 CE56E50C 쇼핑으로 포인트 카드 MAX 05.08.01 추가 0CDF5252 1456DBC5 1CDF5254 0835E7A7 필드에서 아이템 줄어 들지 않음 0CD1970A 145685B1 1CD1970C 1456E7A5 전투중 아이템 줄어 들지 않음 0CD8EB90 1456B00C 1CD8EB90 3894E7A5 메뉴 열면 스테이터스 MAX 필수 코드 9CA3EE68 1053BAA5 9C9A5708 0C4C8A51 9C9A5728 204CE404 9C9A572C 278CE404 9C9A5740 384C4488 HP&MP 9C9A5730 B26CE7A9 9C9A5734 B26CE7C5 SP 9C9A5744 BA6CE7C1 Stk 9C9A5738 384C21C5 9C9A573C BA6CE7C3 기본 스테이터스 9C9A5748 BA6CE7BD 9C9A574C BA6CE7BF 9C9A5750 BA6CE7B9 1회열면 값을 변경합니다만 표시는 변화하지 않습니다 2회 연다고 표시도 변경됩니다. 링 커스텀시 전링99 05.08.01 추가 0CD45988 1456E70C 1CD45988 3854E788 아이템란을 보면 전종 98개 출현 0CD1921E 14565795 1CD19528 B466E7A5 0CD1921E 14565795 1CD19220 3846E787 치타의 증거 삭제 3C87924F 1456E7A5 아이템전종 출현으로 나오는 아이템란 마지막 「치타의 증거」가 이야기의 진행에 영향이 내자이므로 만일을 위해 이 코드로 지워 두어 주세요. (아이템의 설명서를 참조 ) 전투후 HP회복 0CD6703C 1456E7AB 1CD67048 BA53E7AB 0CD6703C 1456E7AB 1CD6703C 8A53E7A9 전투후 MP회복 0CD67074 1456E7C7 1CD67080 BA53E7C7 0CD67074 1456E7C7 1CD67074 8A53E7C5 전투중 스톡2 0CDB3B10 1456E60D 1CDB3B24 BA5AE60D 0CDB3B10 1456E60D 1CDB3B10 385A21C5 0CDB38AC 1456E60D 1CDB38AC 385A21C5
1CD8EB90 3894E7A5 메뉴 열면 스테이터스 MAX 필수 코드 9CA3EE68 1053BAA5 9C9A5708 0C4C8A51 9C9A5728 204CE404 9C9A572C 278CE404 9C9A5740 384C4488 HP&MP 9C9A5730 B26CE7A9 9C9A5734 B26CE7C5 SP 9C9A5744 BA6CE7C1 Stk 9C9A5738 384C21C5 9C9A573C BA6CE7C3 기본 스테이터스 9C9A5748 BA6CE7BD 9C9A574C BA6CE7BF 9C9A5750 BA6CE7B9 1회열면 값을 변경합니다만 표시는 변화하지 않습니다 2회 연다고 표시도 변경됩니다. 링 커스텀시 전링99 05.08.01 추가 0CD45988 1456E70C 1CD45988 3854E788 아이템란을 보면 전종 98개 출현 0CD1921E 14565795 1CD19528 B466E7A5 0CD1921E 14565795 1CD19220 3846E787 치타의 증거 삭제 3C87924F 1456E7A5 아이템전종 출현으로 나오는 아이템란 마지막 「치타의 증거」가 이야기의 진행에 영향이 내자이므로 만일을 위해 이 코드로 지워 두어 주세요. (아이템의 설명서를 참조 ) 전투후 HP회복 0CD6703C 1456E7AB 1CD67048 BA53E7AB 0CD6703C 1456E7AB 1CD6703C 8A53E7A9 전투후 MP회복 0CD67074 1456E7C7 1CD67080 BA53E7C7 0CD67074 1456E7C7 1CD67074 8A53E7C5 전투중 스톡2 0CDB3B10 1456E60D 1CDB3B24 BA5AE60D 0CDB3B10 1456E60D 1CDB3B10 385A21C5 0CDB38AC 1456E60D 1CDB38AC 385A21C5
●마스터 코드 ECB782E0 14352A14 ●1회의 전투로 Cash MAX 1CA30FB4 1456E7A5 ●링의 바 속도 50% 1CA1CAB0 1456E7A5 1CA1CABC 205327A5 ※배틀 뿐만이 아니라 숍등에서도 효과가 있습니다. ●재즈 악단 링의 표시 시간 10배 1CA20490 203D26C5 1CA2049C D8BD47A5 ※통상의 10배의 시간표 나타나고 있습니다. ●1회의 고양이 터치로 입수 코인 99개 0CC851B8 14566B1D 1CC851D0 1456E7A5 ●야옹이 인 ALL99개 1C879A88 F5734488 3C879A8C 1456E788 ●1회의 스냅 촬영으로 입수 스냅 99매 0CDF6D00 1456E597 1CDF6D00 0456E597 ●스냅 교환으로 입수 스냅 99매 1CA317B8 1456E7A5 ●스냅 소지 플래그 7C879808 144CE7A6 EF6A8023 1456E7A5 ※몬스터 도감의 표시에도 영향을 줍니다. 아직 조우하지 않은 몬스터의“그림자”가 표시됩니다만, 몬스터 도감의 컴플리트수에는 카운트 되지 않습니다. 모든 스냅이 「0매」 상태가 됩니다. 실제로 스냅을 소지하고 있는 상태로 하기 위해서는, 【스냅 ALL99매】의 코드와 병용 해 주세요. 또, 이 코드를 온으로 하고 있으면, 조니가 커멘드의“스냅” (을)를 사용하지 않아도, 싸운 몬스터의 이름이 「?」(으)로부터 각각의 몬스터명으로 바뀝니다. ●스냅 ALL99매 7C879B30 1433E7A6 5BF6E487 1456E7A5 4C879BBC 14564488 ※이 코드를 온으로 하고 있으면 모든 스냅을 모은 것이 되어 버려, 스냅 이벤트가 종료해 버립니다. 그것을 피하고 싶은 경우에는, 3행째를 입력하지 않고 사용해 주세요 (No.141, 142의 카드가 「0매」가 됩니다만, 스냅 교환으로 입수하면, 스냅을 컴플리트 할 수 있습니다). ●엔카운트 제어 DC9599E6 14961B73 0CCA9566 1456AC0B 1CD7D77C 0456E7B1 DC959328 14961B73 0CCA9566 1456B10B 1CD7D77C 0A14E7B1 ※SEL+L1로 온(엔카운트 없음), SEL+L2로 오프(통상 엔카운트) 강제 배틀에 효과는 없습니다.강제 배틀 후는 코드가 오프가 되므로, 엔카운트 하고 싶지 않을 때는 다시 패드 조작으로 온으로 해 주세요. ●1회의 전투로 경험치 MAX 1CA3C6DC 0456E709 ●1회의 전투로 1 LV업 0CCA9566 1456B2FC 1CA37B48 1456E7A5 0CCA9566 1456B24C 1CA37B48 0436E7A8 ※R2+↑로 온, R2+↓로 오프 ●1회의 전투로 서울 에너지 MAX 1CA37D8C 0456E562 ●보수계 카운트 1000 배속 1CBA2D48 1456E7A5 1CBA2D54 1456E7A5 1CBA2D60 1456E7A5 1CBA2D68 20532B8F ※보수계를 장비하지 않아도 약 1000 배속으로 보수가 쌓입니다. ●링 커스텀 아이템 MAX ○공격 회수증 3C879594 1456E788 ○히트 에리어 확장 3C879595 1456E788 ○스트라이크 에리어 확장 3C879592 1456E788 ○추가 효과 ALL 3C879593 1456E788 7C879598 144DE7A6 5BF6E487 1456E7A5 4C8795BC 14564488 ※사용하면 줄어 듭니다. ●아이템등 입수로 99개 1CA31098 1456E7A5 1CA31118 1456E7A5 1CA31198 1456E7A5 1CA30E18 1456E7A5 1CA30E98 1456E7A5 1CA31320 1456E7A5 ※아이템·무기·방어구·액세서리·링 아이템· 스테라를, 쇼핑 이외로 입수했을 경우에 효과가 있습니다. ●스테라 ALL 99개 4C8795D2 14564488 7C8795D8 1450E7A6 5BF6E487 1456E7A5 3C879510 1456E788 ●각 캐릭터 스테이터스 MAX ○조니 최대 HP 4C878EB4 1456E404 현재 HP 4C878EB2 1456E404 최대 MP 4C878EB8 1456E404 현재 MP 4C878EB6 1456E404 최대 SP 3C878EBC 1456E788 현재 SP 3C878EBD 1456E788 Str 3C878EC0 1456E788 Vit 3C878EC1 1456E788 Int 3C878EBE 1456E788 Pow 3C878EBF 1456E788 Agl 3C878EC4 1456E788 Luc 3C878EC5 1456E788 ※이후, 각 캐릭터 +84h
1CC851D0 1456E7A5 ●야옹이 인 ALL99개 1C879A88 F5734488 3C879A8C 1456E788 ●1회의 스냅 촬영으로 입수 스냅 99매 0CDF6D00 1456E597 1CDF6D00 0456E597 ●스냅 교환으로 입수 스냅 99매 1CA317B8 1456E7A5 ●스냅 소지 플래그 7C879808 144CE7A6 EF6A8023 1456E7A5 ※몬스터 도감의 표시에도 영향을 줍니다. 아직 조우하지 않은 몬스터의“그림자”가 표시됩니다만, 몬스터 도감의 컴플리트수에는 카운트 되지 않습니다. 모든 스냅이 「0매」 상태가 됩니다. 실제로 스냅을 소지하고 있는 상태로 하기 위해서는, 【스냅 ALL99매】의 코드와 병용 해 주세요. 또, 이 코드를 온으로 하고 있으면, 조니가 커멘드의“스냅” (을)를 사용하지 않아도, 싸운 몬스터의 이름이 「?」(으)로부터 각각의 몬스터명으로 바뀝니다. ●스냅 ALL99매 7C879B30 1433E7A6 5BF6E487 1456E7A5 4C879BBC 14564488 ※이 코드를 온으로 하고 있으면 모든 스냅을 모은 것이 되어 버려, 스냅 이벤트가 종료해 버립니다. 그것을 피하고 싶은 경우에는, 3행째를 입력하지 않고 사용해 주세요 (No.141, 142의 카드가 「0매」가 됩니다만, 스냅 교환으로 입수하면, 스냅을 컴플리트 할 수 있습니다). ●엔카운트 제어 DC9599E6 14961B73 0CCA9566 1456AC0B 1CD7D77C 0456E7B1 DC959328 14961B73 0CCA9566 1456B10B 1CD7D77C 0A14E7B1 ※SEL+L1로 온(엔카운트 없음), SEL+L2로 오프(통상 엔카운트) 강제 배틀에 효과는 없습니다.강제 배틀 후는 코드가 오프가 되므로, 엔카운트 하고 싶지 않을 때는 다시 패드 조작으로 온으로 해 주세요. ●1회의 전투로 경험치 MAX 1CA3C6DC 0456E709 ●1회의 전투로 1 LV업 0CCA9566 1456B2FC 1CA37B48 1456E7A5 0CCA9566 1456B24C 1CA37B48 0436E7A8 ※R2+↑로 온, R2+↓로 오프 ●1회의 전투로 서울 에너지 MAX 1CA37D8C 0456E562 ●보수계 카운트 1000 배속 1CBA2D48 1456E7A5 1CBA2D54 1456E7A5 1CBA2D60 1456E7A5 1CBA2D68 20532B8F ※보수계를 장비하지 않아도 약 1000 배속으로 보수가 쌓입니다. ●링 커스텀 아이템 MAX ○공격 회수증 3C879594 1456E788 ○히트 에리어 확장 3C879595 1456E788 ○스트라이크 에리어 확장 3C879592 1456E788 ○추가 효과 ALL 3C879593 1456E788 7C879598 144DE7A6 5BF6E487 1456E7A5 4C8795BC 14564488 ※사용하면 줄어 듭니다. ●아이템등 입수로 99개 1CA31098 1456E7A5 1CA31118 1456E7A5 1CA31198 1456E7A5 1CA30E18 1456E7A5 1CA30E98 1456E7A5 1CA31320 1456E7A5 ※아이템·무기·방어구·액세서리·링 아이템· 스테라를, 쇼핑 이외로 입수했을 경우에 효과가 있습니다. ●스테라 ALL 99개 4C8795D2 14564488 7C8795D8 1450E7A6 5BF6E487 1456E7A5 3C879510 1456E788 ●각 캐릭터 스테이터스 MAX ○조니 최대 HP 4C878EB4 1456E404 현재 HP 4C878EB2 1456E404 최대 MP 4C878EB8 1456E404 현재 MP 4C878EB6 1456E404 최대 SP 3C878EBC 1456E788 현재 SP 3C878EBD 1456E788 Str 3C878EC0 1456E788 Vit 3C878EC1 1456E788 Int 3C878EBE 1456E788 Pow 3C878EBF 1456E788 Agl 3C878EC4 1456E788 Luc 3C878EC5 1456E788 ※이후, 각 캐릭터 +84h
M ECB782E0 14352A14 칼로리 드레인의 변동량 고정 0CCA9566 1456C00B 1CA61A20 385Axxxx 0CCA9566 1456300B 1CA61A20 385Ayyyy 0CCA9566 1456700B 1CA61A20 145607B7 SELECT+△=xxxx, SELECT+□=yyyy, SELECT+×=OFF(전투중의 변환은 불가) xxxx, yyyy=(부호 확장) E7D7=+50 E781=+100 E7DD=+200 B0DB=-50 B029=-100 B0CD=-200 상한·하한을 넘으면±100에 수정됩니다 비전투시 칼로리 아이템 사용하면 x로 바뀐다 1CA302C8 384AE7xx xx= A6=-11 A7=+11 A8=-100 A1=+100 비전투시 칼로리 아이템 사용하면 아이템 여러가지 x개 1C9AF328 384CE7xx 1C9AF32C 145667C6 1C9AF350 B48CEBB9 1C9AF354 2E52E7F1 1C9AF358 07D6B013 1C9AF35C 3A46E7A6 1C9AF360 0436E7A8 1C9AF368 0C510797 1C9AF370 0C51073A 1CA302E8 0C5393A5 8CA3164C 1456E7C5 3C9AF330 1456E7A5 xx= D7=50 87=98 위험할지도 모르기 때문에 세이브 데이터의 백업을 한 다음 사용해 주세요 무기, 방어구, 악세사리가 나옵니다만 모두로라고 있을까는 모릅니다 취득시의 이벤트가 없어져 버린다고 하므로↓를 사용하는 것이 좋을지도 모릅니다 비전투시 칼로리 아이템 사용하면 아이템 여러가지 x개(취득 플래그 없음?) 1C9AF328 384CE7xx 1C9AF32C 145667C6 1C9AF330 91DA6B1D 1C9AF334 14C6D7C6 1C9AF350 B48CEBB9 1C9AF354 2E52E7F1 1C9AF358 07D6B013 1C9AF35C 3A46E7A6 1C9AF360 0436E7A8 1C9AF368 0C510797 1C9AF370 0C51073A 1CA302E8 0C5393A5 xx=위와 같다 이쪽을 사용해도 취득 플래그가 서있는(특정의 무기등의 취득 이벤트가 일어나지 않는다)일지도 알려지지 않으므로 클리어 직전등에 사용하는 것이 좋습니다 패드 코드 마이너스 형식(복호화 상태) D05F1242 0000xxxx xxxx= FFFE=SELECT FFFD=L3 FFFB=R3 FFF7=START FFEF=위 FFDF= 오른쪽 FFBF=아래 FF7F=왼쪽 FEFF=L2 FDFF=R2 FBFF=L1 F7FF=R1 EFFF=△ DFFF=○ BFFF=× 7FFF=□ 스냅, 코인 관계를 부탁받았습니다만 이만큼 밖에 할 수 없었습니다. 그 중 추가할 수 있으면 추가합니다.스냅등은 외부 파일로 하고 있는지도 모릅니다만, 외부 파일이 어디에 섞여 있는지도 모르기 때문에 멈추어 둡니다 무기, 방어구, 악세사리가 우선 나오면 좋다고 들었으므로 이런 형태로. 워크 코드가 꽤 짧아진다고 생각합니다만 어떠한 조건에 의해서 주소에+300 h 한다고 한다 잘 모르는 구조로 주소 특정을 하는 것이 귀찮아서 하지 않습니다 더 착실한 것이 몇일도 하면 잡지로 보내자이고 이것이라도 처리의 일부를 아르바이트 카피로 카피해 짧게 하려고 하고 있습니다
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