2011-02-20 오전 11:31:22 Hit. 5780
철권6의 치트는 북미판은 상당히 오래전에 나왔는데..
정발에서 안돌아갔었는데 어제 2ch에 일판에서 돌아가는 치트hex위치가.
일판과 정발판이 같은 아시아 판인건지는 모르겠지만. 아무튼..
오프셋 위치가 같아서. 적용해보니. 잘 적용되더군요.
캐릭터를 꾸밀수 있는 아이템을 구매할수 있는 골드 맥스와.
승수를 맥스로 만들어주는.. 것인데.
승수는 맥스로 올려봐아 별의미 없고 호불호가 갈릴것 같아서 나눠서 만들었습니다.
둘다 골드는 무한으로 되어 있고 goldMAX에는 승수올리는 것은 포함되어 있지 않습니다.
이제부터는 치트 파일에
직접 hex를 고쳐서 만드시거나 리버싱하는데 참조하는 분이 계실지 몰라서. 오프셋과 변화값을 같이 올리도록 하겠습니다.
バトルに勝利でゴールドMAX (배틀 승리시 골드맥스)00469414:409D0008→60000000 バトルに勝利で勝数MAX (배틀 승리시 승수맥스)004696A4:409D000C→60000000 00469774:409D000C→60000000 강좌에 올린것과 조금 다른데 강좌에 올렸던 것은. 단순 hex값을 길게 적어서 그걸 검색해서 바꾸라는것인데
004696A4:409D000C→60000000 이런식으로 되어 있는건
004696A4: - 이부분은 데이터 값이 아니라 수정해야하는 주소입니다.
헥스에디터에서 오프셋이동 등의 메뉴로 저 주소로 이동하면 원래 값이
409D000C으로 되어 있는데 60000000으로 수정하라는 의미입니다
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