2004-09-11 오전 10:02:29 Hit. 5615
(PS1)슈퍼 로봇대전 α 외전 추가#1
패러미터
인터미션80073168 967F 자금3007316A 0098 자금8007316C XXXX 턴수30073170 00XX 화수(입력한 수+1이 된다)30073171 00XX 클리어 한 시나리오(리스트참조)80073178 270F BS30073188 00XX 숙련도(XX=04)3007318A 0004 티파포인트30074D44 00XX 다음의 시나리오(리스트참조)301704A6 00XX 유닛 등록수301704AA 00XX 파일럿 등록수301704AC 00FF 강화 파츠 입수 플래그~+1 h씩301704B0 00FF 강화 파츠 입수 플래그301704B1 007F 강화 파츠 입수 플래그301704BC 000X 강화 파츠 총소지수~+1 h씩301704EA 000X 강화 파츠 총소지수301704EC 000X 강화 파츠 나머지 소지수~+1 h씩3017051A 000X 강화 파츠 나머지 소지수
주 1:새로 유닛, 파일럿을 추가하고 싶은 경우는, 등록수도 늘릴 필요가 있다(유닛 최대치 C8h, 파일럿 최대치 94 h).또, 추가할 때는 차례로 데이터를 만드는 일이 중요함 (도중에 공백의 데이터를 만들지 않는다).주 2:9개로 고정 되어 있는 강화 파츠를 더 입수하면 버그가 나오므로, 소지수에 주의.
파일럿(1명째)8016EC7C 0XXX 캐릭터(리스트참조)8016EC7E BF68 경험치(레벨 99)3016EC80 00XX 메인 파일럿 지정3016EC81 007X 격추수(999) X:파일럿 상태3016EC82 003E 격추수3016EC83 000X 존재 0:존재 1:부재8016EC84 03E8 격투기능포인트8016EC86 03E8 사격 기능 포인트8016EC88 03E8 방어 기능 포인트8016EC8A 03E8 회피 기능 포인트8016EC8C 03E8 명중 기능 포인트8016EC8E 03E8 기량 기능 포인트2명째 이후+14 h씩 주 1:메인 파일럿 지정은 서브 파일럿의 경우만.탑승시키고 싶은 파일럿의 등록 번호를 입력한다.등록 번호는 1명째를 00으로서 계산해 나간다.통상 파일럿은 FF로 입력되어 있다.주 2:파일럿 상태는 F로 메인 파일럿, 0으로 서브 파일럿이 된다.주 3:기능 포인트는 20 마다 패러미터가 1 상승한다.03 E9이상을 입력하는 할수 도 있으며, 코드를 오프(OFF)로 해 기술 포인트를 얻으면 0으로 돌아와 버린다.50009414 0001 파일럿 등록 순조사8016EC7E 0001경험치의 값이 등록된 차례로 된다.
유닛(1번째)8016F814 0XXX 유닛(리스트참조)3016F816 000X HP개조3016F817 000X EN개조3016F818 000X 운동성 개조3016F819 000X 장갑 개조3016F81A 000X 한계 개조3016F81B 00XX 존재·형태 처리3016F81C 00XX 풀 개조 보너스3016F81D 00XX 기준 유닛 지정8016F81E YXXX X:탑승 파일럿 Y:무기 개조 3016F820 00XX 강화 파츠 13016F821 00XX 강화 파츠 23016F822 00XX 강화 파츠 33016F823 00XX 강화 파츠 42체목 이후+10 h씩기체 개조통상의 최대치는 10 단계=A이지만, 그 이상으로 하는 일도 할 수 있다.그러나, 한계 이외는 스테이터스가 내려가 버린다.한계는 F를 입력하면 큰폭으로 상승한다.존재·형태 처리00:변화 없음·단순 변형 유닛22:합체 변형 유닛의 기본 형태02:합체 변형 유닛의 변형·분리 형태40:매각 가능 유닛10:?(린 호스 Jr.알렉산드리아)01:부재다만, 예외도 있으므로 함부로 변화시키지 않는 것이 좋다.기준 유닛 지정변형 합체 유닛은, 변형 후의 기체에, 기준이 되는 유닛(출격 할 때의 형태)을 지정할 필요가 있다.지정에는 기준 유닛의 등록 번호(16 진수)를 사용한다.예를 들면 사이버 스타가 10기째, 사이바드가 11기째라면, 사이버 스타는 입력할 필요가 없고(FF), 사이바드는 10기째의 사이버 스타가 기준이므로 09를 입력한다.또, 기준이 되는 유닛은 변형 후의 기체보다 낮은 번호로 데이터를 만들 필요가 있다.예를 들면 10번째에 사이버드, 11번째에 사이버 스타에서는 안 됨.탑승 파일럿등록된 차례(등록 번호는 아니다)를 x로 해, 4 x-1을 입력한다.변형 유닛의 경우는 기본 형태에 4 x-1을 입력하며, 변형 후에 4 x-4를 입력한다.분리 유닛의 경우, 기본 형태에 4 x-4의 값을 입력해, 변형 후·분리 후에4 x-1을 입력한다.무인의 경우는 FFF.역시, 예외도 있으므로 함부로 변화시키지 않는 것이 좋다.강화 파츠본래 가지고 있지 않은 슬롯에 강화 파츠를 장비하면 버그가 발생할 가능성이 있다.풀 개조 보너스00:HP 01:EN 02:운동성 03:장갑 04:한계 05:이동력 06:하늘 A 07:육지 A 08:해 A 09:우A
유닛환장플래그3017051C 0003 V2건담:어설트 파츠, 버스터 파츠3017051E 0001 자붕글:풀 장비 파츠(X)3017051F 0001 워커캐리어:풀 장비 파츠(WG)30170521 0001 ∀건담:근거리 전투용 무장 30170522 0001 ν건담:헤비웨폰시스템30170523 0001 ΖΖ건담:풀 아머 파츠30170524 0001 건담 X:디바이더30170525 0001 건담 X(G비트):디바이더
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