대응 OS |
Windows95/98/98SE/Me/2000/XP |
필요 소프트 |
Microsoft Visual Basic 6.0 SP5 런타임 |
PlayStation2 제3차 슈퍼 로봇 대전α의 PAR용 개조 코드를 자동 계산·생성하는 툴입니다.
유닛 변경, 무기 성능 변경, 기본 BGM 변경, 파일럿 변경, 습득 정신 변경의 코드가 자동 생성할 수 있습니다.
미보증이므로 사용하는 것으로써 발생하는 모든 손해의 책임을 작자는 업지 않습니다.
모두 자기책임으로 사용해 주세요.
질문, 버그 보고등은 메일 or 게시판으로 부탁드립니다.
기능 추가는 서치 직공씨로부터의 코드 제공이 없는 한 불가능해서
단순한 기능 추가의 요망은 받아들이고 있지 않습니다.
스스로 서치 한 코드의 계산식을 더한 요망이라면 검토합니다.
-이력-
Ver1.2a |
2005/09/22 |
유닛 변경:등록을 모두 삭제하면 강제 종료하는 버그를 수정. |
파일럿 변경:등록을 모두 삭제하면 강제 종료하는 버그를 수정. |
Ver1.2 |
2005/09/16 |
유닛 변경:변경 등록에 연동해 기본 BGM, 무기 성능의 리스트도 변경하도록(듯이) 수정. |
무기 성능:무기 성능 변경 코드 생성 기능을 추가. |
파일럿 변경:변경 등록에 연동해 습득 정신의 리스트도 변경하도록(듯이) 수정. |
코드 생성:기본 BGM, 습득 정신의 코드에 플래그 제어 코드를 추가하도록(듯이) 수정. |
그 외:Tab 키에 의한 포커스 이동 차례를 조정. |
Ver1.1 |
2005/09/07 |
유닛 변경:간이판의 아르바이트 기입 코드 2행을 워드 기입 코드 1행으로 변경. |
기본 BGM 변경:안정판의 조건 코드를 변경. |
습득 정신 변경:습득 정신 커멘드 변경 코드 생성 기능을 추가. |
코드 생성:WindowsXP 이외로 암호화할 수 없는 버그를 수정. |
그 외:윈도우 사이즈를 변경. |
Ver1.0 |
2005/09/04 |
유닛 변경:디버그용 논리를 삭제. |
유닛 변경:바이트 기입 코드 2행을 워드 기입 코드 1행으로 변경. |
기본 BGM:BGM 리스트의 「BGM 없음」을 「무음 소재」로 명칭 변경. |
Ver1.0 |
2005/09/03 |
초기 릴리스. |