2005-10-22 오전 6:09:53 Hit. 1532
가격:7,140엔
일인칭 시점에서 게임이 진행하는 FPS(퍼스트·퍼슨·슈터).가까운 미래의 혹성을 무대에, 여러가지 스테이지를 클리어 하면서 스토리를 즐기는 작품이 되고 있다.기본적으로 혼자서 노는 작품이지만, 2 분할 화면에서의 협력이나 대전 플레이도 가능하다.덧붙여 온라인 대전등에는 대응하고 있지 않다.
■ 스테이지에 의해서 조작 캐릭터를 바꿀 수 있는 「캠페인」
게임의 메인이 되는 것은 「캠페인」이라고 불리는 스토리 모드.전11 스테이지가 준비되어 있어 1개의 스테이지를 클리어 할 때마다 스토리가 진행되고 있어 구.스테이지를 클리어 하려면 , 3 D필드를 나가, 설정되어 있는 체크 포인트를 통과하면서, 목적지를 목표로 한다.체크 포인트는 캐릭터가 사망했을 경우의 복귀 지점이 되므로, 적에게 당해 버려도 도중부터 재개할 수 있다.클리어 가까이서 넘어져 버려, 또 최초부터……와 같이 , 플레이 시간의 로스가 적어도 되는 것은 고맙다.
3 D필드에는, 적이 등장하는 것 만이 아니고, 철조망이나 방공호라고 한 것도 있어, 지형이나 장치를 이용한 전술도 필요하게 된다.또, AI의 조작하는 동료가 등장해, 플레이어를 지원해 준다.경우에 따라서는, 플레이어가 아군에게 지시를 내리기도 하는 것 같다.AI와의 제휴를 얼마나 취할지도 본작의 매력의 하나일 것이다.
덧붙여 스테이지 마다 플레이어의 조작하는 캐릭터를 바꿀 수 있다.캐릭터에 따라서는, 중화기를 사용할 수 있거나 적외선 스코프를 사용할 수 있거나와 특수 능력을 사용할 수 있다.다만, 스테이지에 따라서는, ISA나 헬가스트측의 어느 쪽인지 확인해야 할 경우도 있다.
조작에 관해서는, 캐릭터의 이동은 왼쪽 스틱, 시점(조준)의 이동은 오른쪽 스틱.메인 무기는 R1, 서브 웨폰은 R2로 사용.L1로 주저 앉기, L2로 수류탄의 투척 등등, 대부분의 버튼을 사용하게 된다.그 중에 재미있는 것은, 단차나 벽을 오르거나 총좌에 앉는 등, 액션계의 행동을 실행하는×버튼.만약 적이 눈앞에 있을 때,×버튼을 누르면, 눈앞의 적을 때려 넘어뜨릴 수 있다.스테이지에 따라서는 무기를 사용하지 않고, 큰 소리를 내지 않고 적을 넘어뜨리는 장면에 도움이 되는 액션일 것이다.
또, L3를 누르면서 왼쪽 스틱을 입력하면, 달릴 수 있다.그늘에서 그늘로 이동할 때, 큰 길을 횡단할 때 등, 상황에 의해서 이용하게 될 것이다.사용하는 타이밍도 스테이지 공략이나 대전의 포인트가 된다고 생각되므로, 전략성을 가지고 행동하는 재미가 있다.다만, 캐릭터에는 스태미너가 있어, 스태미너 게이지가 없어지면 달릴 수 없게 된다(달리는 것 그만두면 스태미너 게이지는 서서히 회복).
덧붙여서, 좌우의 스틱과 LR버튼의 설정을 바꿔 넣는 「왼손잡이 모드」를 시작해 모든 조작 버튼의 커스터마이즈도 가능하다.
게임에서 등장하는 무기에 관해서는, 나이프로부터 그레네이드란챠까지 여러가지 종류가 있다.무기에 따라서는, 련사 하는 것으로 총신의 열이 상승해, 일정 온도를 넘으면 사용 불능이 되는 것도(온도가 내리면 재사용 가능).무기의 특성을 이해하고, 전투에 도전하는 것도 본작의 매력이다.
■ 풍부한 룰이 있는 「배틀 필드」
「배틀 필드」는, 플레이어가 스테이지나 룰을 설정하고, 협력 플레이나 대전을 즐기는 모드.준비되어 있는 룰은, 적을 넘어뜨리는 것으로부터 중요 물자의 쟁탈 등 6 타입 있다.AI조작의 캐릭터도 설정할 수 있어 서로별의 팀으로 나누어져 AI의 아군을 붙여 대전한다.2명이서 팀을 짜, 협력해 AI의 팀을 상대로 한다고 한 것도 할 수 있다.
●데스 매치 자신 이외는 모두 적으로, 적을 넘어뜨린 수로 승패를 겨룬다.「규정수의 적을 넘어뜨린다」, 「1명을 남겨 복귀 회수를 오버해 리타이어」, 「자신이 리타이어」, 또는 「플레이 타임이 0이 된다」로 승패가 정해진다.
●팀 데스 매치 ISA와 헬가스트로 나누어져 적팀의 격파수를 겨룬다.「규정수의 적을 넘어뜨린다」, 「적팀이 복귀 회수를 오버해 리타이어」, 「자신이 리타이어」, 또는 「플레이 타임이 0이 된다」로 승패가 결정.
●도미 네이션 ISA와 헬가스트로 나누어져 필드내에 설치된 5개의 포지션을 점령.점령시나 점령중에 증가하는 포인트를 겨루는 땅따먹기 전투.「규정의 포인트수를 채운다」, 또는 「플레이 타임이 0이 된다」까지 싸운다.
●서플라이 드롭 ISA와 헬가스트로 나누어져 필드내에 떨어진 5개의 컨테이너를 자신의 진지에 가지고 돌아가는 것이 목적.컨테이너를 자신의 진지에 가지고 돌아갔을 때에 포인트가 가산된다.한층 더 진지에 컨테이너가 있으면 서서히 포인트가 가산되어 간다.규정의 포인트를 채운 (분)편의 승리가 된다.
●어설트 ISA가 수비 측에 되고, 자신의 진지에 설치되어 있는 2개의 중요 물자를 지킨다.헤르가스트측은 중요 물자의 파괴하는 공격측이 된다.중요 물자가 2개 모두 파괴되면 헤르가스트측의 승리.제한 시간내에 물자를 끝까지 지키면 ISA측의 승리가 된다.
●디펜드&데스트로이 ISA와 헤르가스트의 양자에게 중요 물자가 배치되어 적팀의 중요 물자를 파괴하면 승리가 된다.중요 물자는 2개 배치된다.
전장이 가지는 독자적인 분위기를 표현한 그래픽은, 가까운 미래면서 어딘가 현대의 전장을 생각하게 하는 풍경이 리얼함을 실감시켜 준다.또, 사운드는 Dolby PROLOGICⅡ에 대응.프라하 교향악단의 풀 오케스트라에 의한 오리지날곡도 있다.데모 씬에서는 전쟁 영화를 보는 감각으로 즐길 수 있는 것은 아닐까.
Killzone(R)(C) 2004-2005 Sony Computer Entertainment Europe. Published by SEGA. Developed by Guerrilla. Killzone is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Europe. All rights reserved.
□세가의 홈 페이지 http://sega.jp/ □제품 정보 http://sega.jp/ps2/killzone/home.html □「KILLZONE」공식 사이트(영어) http://www.killzoneps2.com/
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