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메탈기어솔리드4,, PS3로 발매되는 이유..?
하늘꽃
2005-07-03 오후 2:29:41 Hit. 6443
『메탈 기어 솔리드 4 (가제)』가 플레이스테이션 3로 발매되는 이유
Xbox 360과 레볼루션(코드 네임)도 발표된 가운데, 왜 플레이스테이션 3로 발매하기
로 했는가? 코지마 히데오 감독에게 직격!
코나미 주식회사 집행임원 겸 코지마 프로덕션 대표
코지마 히데오
아시다시피 세계를 대표하는 게임 크리에이터. 금년 4월 1일자로 코지마 프로덕션을
설립.
『메탈 기어 솔리드』시리즈는 플레이스테이션과 함께 성장
-『메탈 기어 솔리드 4 (가제)』의 트레일러는 호평이었습니다.
코지마: 반응이 좋아서 안심했습니다. E3로 출발하기 전에 일본에서 스탭들을 모아 상
영회를 가졌는데, 그때는 아무도 웃어주지 않았거든요 (웃음).
-하지만 이쪽에선 매우 반응이 좋았죠. 상영 전엔 매년 보는 인파를 이룰 정도. 그러
고보니 E3의 베스트 게임 트레일러에도 선정되었습니다.
코지마: 뭐, 이번엔 트레일러 밖에 출품하지 않았으니까요 (웃음).
-그리고 트레일러 내에서 『메탈 기어 솔리드 4 (가제)』의 플랫폼이 플레이스테이션
3라는 게 발표되었습니다.
코지마: 당초는 발표하지 않을 생각이었습니다만, 플레이스테이션 3의 컨퍼런스에서
급거 발표하게 되었기 때문에 직전에 넣게 되었습니다. 아무래도 사전에 밝힐 수 없었
거든요...
-과연. 그런데 『메탈 기어 솔리드 4 (가제)』가 플레이스테이션 3로 발매되게 된 이
유는?
코지마: 그건 매우 간단합니다. 『메탈 기어 솔리드』라는 브랜드를 만든 건 저희들입
니다만, 소니의 하드와, 소니의 시장과, 소니를 지지하는 유저분들이 함께 키워준 브
랜드니까요. 『메탈 기어 솔리드』의 하드 보일드한 세계관과 맞았기 때문에 대히트
한 거라고 생각하고 있습니다. 하드는 바뀌어도 소니가 갖고 있는 색깔은 바뀌지 않
고, 소니를 지지하는 유저분들의 취미 기호도 플레이스테이션 3가 되었다고 해서 바
뀔 거라고는 생각되지 않으니까요. 그래서 『메탈 기어 솔리드』는 소니의 하드가 좋
겠다 싶었습니다.
-과연. 다른 하드로는 생각할 수 없었다는 거군요.
코지마: 현재로선 플레이스테이션 3 뿐입니다. 물론 다른 하드로 이식해도 상관 없습
니다만, 다른 하드용으로 만든다는 건 그만큼 많은 스탭과 개발비가 필요하게 되니까
요. 제가 Xbox 360이나 레볼루션으로 소프트를 만든다면 『메탈 기어 솔리드』시리즈
와는 전혀 다른, 각각의 시장에 맞는 오리지널 타이틀로 하고 싶습니다.
리얼리티의 추구에서 내츄럴로의 이행
-이번에 발표된 차세대 하드에 대해 어떤 인상을 갖고 계십니까?
코지마: 먼저 플레이스테이션 3입니다만, 매우 높은 레벨을 의도하고 있다고 느꼈습니
다. 컨퍼런스의 영상은 아마 프리렌더링인 게 많을 겁니다만, 그 퀄리티를 실기로 낼
수 있는 곳은 한정되게 되죠. 높은 레벨을 노리고 있기 때문에 만들 수 있는 메이커
나 크리에이터는 극소수가 될 겁니다. 그리고 Xbox 360입니다만, 매우 현실적인 수준
에 착지하려 하고 있기 때문에, 많은 메이커나 크리에이터가 소프트를 개발할지도 모
르겠군요. 물론 어느 하드도 쉽게 만들 순 없지만요. 마지막으로 레볼루션입니다만,
이건 수수께끼 투성이의 하드군요. 현시점에서는 패미컴이나 슈퍼 패미컴 등의 소프트
를 즐길 수 있다는 것 정도 밖에 알 수 없습니다만, 아직 발표되지 않은 놀라운 요소
가 있을텐데 그게 뭔지 두근두근 합니다.
-과연...
코지마: 제작자로서 3개의 하드를 디너에 비유한다면, 플레이스테이션 3는 기념일 등
에 먹는 호화로운 디너. 주말에 먹는 호화로운 디너가 Xbox 360. 레볼루션은 집에서
매일 먹는 호화로운 디너입니다. 각각 내용은 다르지만 디너라는 건 마찬가지죠. 다
만 특별한 날이니 호화로운 고기를 먹고 싶다는 게 플레이스테이션 3고, 주말에 호화
로운 고기를 먹고 싶다는 것이 Xbox 360이고, 집에서 가볍게 호화로운 고기를 먹자는
것이 레볼루션인 겁니다.
-과연, 쉽게 이해가 되네요.
코지마: 이제부터가 저희들에게 있어선 재미있어지는 시기입니다. 종전의 하드처럼 2D
에서 3D가 되고, 넷에 접속할 수 있습니다, 라는 것만으로 놀라게 할 수 있는 시대는
이미 끝났습니다. 이제는 저희들의 실력이 시험되는 때입니다. 크리에이터가 머리를
짜내 어떻게 높은 레벨에 오를 것인가 하는 거죠. 그래서 저는 보이지 않는 부분에까
지 힘을 기울이고 싶습니다. 종전의 게임은 영화로 치면 무대 세트를 만들어 온 거
죠. 보이는 부분을 우선해 보이지 않는 부분은 조악한 경우도 있었습니다만, 아무리
리얼하게 만들어도 세트는 세트입니다. 그래서 저는 세트가 아닌 진짜 세계를 만들고
싶습니다. 리얼리티에서 내츄럴로 옮겨가고 싶어요. 보이는 것만의 리얼리티를 추구하
는데는 한계가 있고, 어떻든 간에 조악한 건 조악한 거니까요. 저는 진짜를 제공하고
싶습니다.
-대단히 의미심장한 이야기군요...
코지마: 정말 만들 수 있냐고 물으시더라도 진짜를 만들 겁니다. 할 수 밖에 없으니까
요! (웃음).
[패미통, gametrailers]
Lv.3 / 이등병 . 내가나쁜놈 (backwon7)
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김무스
추천
2005-07-04 12:40:50
온니 플스3??인가요?
·댓글
ㅋㅋㅋ
추천
2005-07-04 15:41:36
플스3의 스펙에서 돌아가는 메탈기어 솔리드4,,,기대되는군요
·댓글
union13
추천
2005-07-04 16:40:18
다른기종으로 이식이 힘든거군요~ 쉬운줄 알았는데..
·댓글
GBAMANIA
추천
2005-07-04 18:20:36
플스 3도 나왔군요... 여태 까지 몰랐던 본인...
·댓글
유키카제
추천
2005-07-04 19:13:21
아직 플스3의 발매는 이루어지지 않았습니다...
다만 저번 E3에서 공개가 됐을뿐..^^
플스3에서의 메탈기어!! 정말 기대가 되네요^^
·댓글
슬기팬더
추천
2005-07-04 23:10:17
기대 가득~;
·댓글
플라워
추천
2005-07-05 23:19:03
오호 그렇군요..메탈이 플스와 동행의 삶..
·댓글
에드가이
추천
2005-07-06 00:25:32
아...저는 플스2도 겨우구했는데
플스3는 그냥 구경만 해야지
·댓글
빅보이
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2005-07-06 09:00:12
기대기대
·댓글
♧밍기뉴™
추천
2005-07-06 14:11:44
플스 2에서도 구동될것같은 생각이 듭니다.
현재의 성능상으로도...
다만 플스 3의 홍보효과와 판매전략을 노린거 아닐까요?
·댓글
guylians
추천
2005-07-06 19:03:57
기대 만빵 +_+
·댓글
네오짱™
추천
2005-07-06 23:52:38
플스3용 메탈 첫번째 시리즈라면..
왠지 별로일꺼 가튼데..
게임성은 모르겟구.. 그래픽은.. 훔
·댓글
키키리
추천
2005-07-07 10:52:17
흠....빨리나와라
·댓글
롤링봉
추천
2005-07-07 18:48:34
얼렁나오길..
·댓글
우탕
추천
2005-07-08 02:48:46
솔직히 이유랄게 뭐 있나요? 플스3 판매 전략인게죠....
·댓글
アスカ♡LOVER
추천
2005-07-08 17:17:50
정말 기대됩니다. 얼른 나왔으면 하네요
·댓글
카카키
추천
2005-07-09 20:01:17
기대기대
·댓글
우까까
추천
2005-07-11 13:03:20
플스3라... 플스2로 게임을 해본지 얼마 안되었는데..ㅠㅠ
벌써 플스3라.. 아깝당...
·댓글
ps2찾사
추천
2005-07-12 00:58:57
잘 봤습니다.
·댓글
가르마
추천
2005-07-12 02:03:00
발매해도 한동안은 고가라서 사기가 힘들듯....대충 소문들어보니 국내에 정발해도 50만원은 될듯하던데
·댓글
fumi
추천
2005-07-12 13:16:33
소니의 입장에서는
하드웨어의 성능이 뛰어나도 거기에 걸맞는 소프트가
있어야 했겟죠.
또한 코지마 프로덕션의 입장으로서는
ps3 발매와 비슷한 시기에(초창기에)
메탈기어솔리드4 가 나옴으로서 어느정도 인지도가 있는
해당작의 판매수익은 놓치기 아까운 점이죠.
코지마씨의 글중에 ps3는 매우 높은 레벨을 요구하기
때문에 개발자가 극소수라고 했는데 바꿔말하면
경쟁작이 적기 때문에 인지도가 있는 메탈기어솔리드4
의 판매량은 많아질 수 밖에 없겠죠.
현재 ps2는 수많은 경쟁이 많기 때문에 각 작품의
완성도는 높아도 하나를 선택하여 구매해야하는
유저의 특성을 고려하여 ps3로 생각한 건 아닐까 하네요.
또한 내년초 ps3의 발매와 함께 ps2의 피크를
예상한 것 같네요. 개인적인 생각입니다만.
그래서 현재 ps2대작 소프트들이 대거 발매되지
않을까 하네요. 국내에서는 50만원이 적은 돈이 아니기
때문에 ps2의 피크가 늦을 것 같습니다만
북미지역의 매출량을 토대로 ps3발매 시기를
당긴 것 같습니다. 이미 포화상태에 이른 게임시장에
새로운 하드웨어로 새로운 시장을 구축하여 입지를
굳히려는 것 같습니다.
어디까지나 개인적인 생각이고. 다른 파급효과도
분명히 있겠죠.
·댓글
zhee
추천
2005-07-13 20:31:20
파판신작과 드퀘신작이 게임기를 사게 만드는 파워를 지녔던 것 처럼. 메탈기어 시리즈는 게임기를 지르게 만드는 파워가..
·댓글
내일로
추천
2005-07-22 02:10:10
안전빵이란 건가 ㅡㅡ;
·댓글
근태ㅎ
추천
2005-07-24 12:56:16
그래픽은 어디까지 갈까..ㅋ
·댓글
수기87
추천
2005-07-24 15:38:31
그냥 플스3랑 같이 빨리 나오기를.....
·댓글
thegame
추천
2005-11-11 21:31:56
돈이 없소~~~~~~
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