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2세대 비타 내부 메모리 영역이 ur0인가요?

카루다스

2018-07-13 오후 2:19:31  Hit. 4864









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불량게시글신고








Honeylf
  추천  2018-07-13 14:25:14

네 맞습니다~
각종 플러그인도 ur0에서 적용됩니다

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 14:29:37
ux0에 h-encore를 ur0로 옮겨서 사용이 가능할까요?
sd2vita사용하려 하는데 필수 APP들은 ur0에서 실행하는 방식이 가능할까 해서요

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 15:27:17
3.68이시면 이미 h-encore가 내장메모리에 설치되어있으실테니 상관 없고
3.65시면 enso 하고 h-encore는 지우셔도 상관 없습니다

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 15:44:41
아뇨 그게 아니고
설치된 h-encore app를 말하는거에요 헨카쿠는 내부에 적용되는건 아는데
재부팅시 매번 h-encore로 헨카쿠 해줘야하잖아요?

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 15:56:24

3.68버전에서는 영구적으로 헨카쿠 적용은 아직 않나왔습니다

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 16:04:38
그러니까 h-encore로 헨카쿠 켜기 전에는 sd2vita가 활성화 되지 않았을테니
당연히 내장메모리에 깔려있는 h-encore 쓰시는거잖아요

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 16:13:19

질문이 너무 어렵습니다

sd2vita 활성화는 ur0에 있는 플러그인에 의해서 되는거예요
그러니 재부팅만 하면 활성화가 되는거고

h-encore는 3.68에서 헨카쿠를 실행시켜주는 역활

헨카쿠는 커스텀앱이나 게임들을 실행시켜주는 역활입니다

굳이 왜 "ux0에 h-encore를 ur0로 옮겨서 사용이 가능할까요?" 이렇게 사용하실려는지
어차피 재부팅후 h-encore로 헨카쿠를 적용해줘야 합니다


·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 16:20:50
제 댓글은 카루다스님께 단거긴 합니다만
어쨋든 sd2vita는 플러그인에 의해 활성화 되는건데
그 플러그인이 부팅시 활성화 되는게 아니라 헨카쿠 실행시 활성화 됩니다
즉 재부팅 하고나서 보이는 h-encore 파일은 내장메모리에 있는게 보이는거라
따로 용량 확보를 위해 해줄 수 있는게 없습니다

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 16:30:26

제생각에는

모든 플러그인들은 부팅시 시점에서 활성화가 됩니다

예로, 플러그인을 새로 설치하거나 config.txt를 수정했을경우 항상
재부팅 해주어야 합니다

만약 헨카쿠 실행시 활성화가 되면 재부팅이 필요없고 다시한번 헨카쿠를 적용하면
된다는 이야기 인데 그건 아닌것 같습니다

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 16:32:14
감사합니다
ux0에 h-encore를이용하여 설치된 app>PCSG90096가 외장메모리(정품메모리)를 뺐을경우 보이지 않을거라 생각해서 질문드린거에요~
h-encore로 3.68헨카쿠시 영펌이 안되는건 알고있습니다~
그리고 sd2vita는 사용예정이지 사용중은 아니에요 아직은~
배송이 길어지는군요

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 16:35:34

외장 메모리를 제거하면 외장 메모리에 설치된 게임 버블들이 보이지 않습니다

다시 메모리를 넣으면 다시 보이게 되고요

참고하세요

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 16:38:20
아... 그런가요?
뭐가 맞는건지..
혹시 ux0에 설치된 app를 ur0으로 옮길순 있나요?

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 16:39:19

왜 용량이 많은 외장메모리말고 내장메모리에 넣으시려는지 궁금하네요?

내장 메모리에 게임을 넣어도 외장에 넣었을때와 똑같습니다

헨카쿠 작업도 똑같이 해주어야 하고요

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 16:43:12
메모리 제거하고 재부팅했을때 헨카쿠 적용하려구요~
용량큰 게임같은게 아니고 단순 h-encore app때문입니다~
3.68에서 h-encore로 헨카쿠시 영펌 안되는건 알고있어요~

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 16:46:39

그러게 왜 메모리를 제거하고 헨카쿠를 적용하시려는지?

메모리를 제거하고 헨카쿠를 적용하면 영구펌처럼 헨카쿠를 쓰실수 있다고 생각하시는 건가요?

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 16:51:57
앵???
왜 자꾸 영펌을 얘기하시는진 모르겠는데
3.68에서 h-encore로 헨카쿠시 3.65 enso도 아니고 영펌 안되는건 알고있어요~
메모리 없이 헨카쿠 적용시키려는게 주목적입니다~ 이해되시나요?

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 16:56:36

h-encore가 설치된 상태에서

외장메모리를 빼고 부팅하시면 외장메모리에 들어있는 게임의 버블은 생성이 안되지만

h-encore를 실행시켜 헨카쿠 적용은 가능합니다

하지만 그상태에서 게임을 실행시키려면 다시 외장메모리를 꽂고 재부팅후 다시 헨카쿠를 적용시켜야 합니다

그런 불편을 왜 하시려는지

물론 내장에 게임을 설치하면 재부팅은 필요없는데 게임을 많이 못넣습니다^^

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 17:08:03

제가 질문을 어렵게 했나보네요~
위에도 적어놓았지만 메모리 제거 상태에서 단순 헨카쿠가 가능한지가 궁금했습니다~ 게임같은거 말고 주요유틸(비타쉘, FTP) 이용을 위해서요~
메모리제거하면 버블이 안보여서 h-encore실행이 안되는거 아닌가했거든요

메모리제거상태에서 재부팅후 h-encore 실행이 가능하다면 의문점이 다 해결되네요~
감사합니다

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 17:20:38
댓글이 길어져서 레이아웃이 깨져보이길래 밑에 적습니다.
저는 당연히 sd2vita를 사용중이신줄 알고 외장메모리 없이 쓰시는줄 알았는데
정품메모리에 h-encore를 설치해서 쓰고 계셨군요
정품 메모리 빼시면 내장메모리만 인식 되니까 당연히 h-encore도 사라집니다.
이상태에서 내장메모리로 h-encore를 쓰시려면 다시 PC에서 비타로 h-encore 복사하시면 내장메모리로 설치 됩니다.

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 17:27:41
메모리제거하면 h-encore 버블이 안보이겠군요

sd2vita는 아직 배송중이네요 ^^;;;

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 17:26:52
Honeylf님이 (2018/07/14 06:37)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 17:31:49
https://github.com/TheOfficialFloW/h-encore
설치과정이랑 릴리즈에 올라와있는 파일 받아보시고 vpk 로 설치하는건지 한번 읽어보시고 오세요

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 17:32:17
https://github.com/TheOfficialFloW/h-encore
8. Launch Content Manager on your PS Vita and connect it to your computer, where you then need to select PC -> PS Vita System

qcma를 이용해서 pc에서 vita로 설치가능합니다~ TheOfficialFloW 가이드에도 나와있구요
vpk로는 h-encore를 설치 안해봐서 전 모르겠네요

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 17:42:36
Honeylf님이 (2018/07/14 06:38)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 17:45:47
당연히 h-encore 설치 방법중에 PC에서 비타로 복사하는 방법이 "QCMA"로 복사하라고 되어있는데
PC에서 비타로 "QCMA"통해서 복사하세요 라고 하나하나 다 설명해드려야 하나요?

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 17:50:44
Honeylf님이 (2018/07/14 06:38)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 17:54:57
기존 작업분을 삭제하셨다면 그냥 현재 사용중인 메모리에 있는걸
다시 PC로 백업 후 비타로 복사하면 됩니다.
비타쉘로도 복사야 가능하겠지만 정펌 상태에서 실행되는 프로그램인 만큼 추천하지 않구요

그리고 이미 정품메모리에 깔아서 쓰고 계시니 제대로 작동한다고 보면 되겠죠?

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 17:58:51
Honeylf님이 (2018/07/14 06:39)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 17:59:40
메모리카드가 필요없다는거지 메모리카드에 깐다고 해서 안되는게 아닙니다

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 18:02:19
Honeylf님이 (2018/07/14 06:39)에 삭제 하였습니다.

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 18:03:09
KNIl님 말씀이 맞네요
메모리 제거하니 h-encore가 안보입니다
외장에 설치되는게 맞군요~

이동하는것보다 h-encore는 백업본이 있으니 메모리제거하고 내부메모리에 h-encore재설치하는 방식으로 하면 되겠네요

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 18:07:12
Honeylf님이 (2018/07/14 06:40)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 18:07:59
2세대 비타 안써보신거 같은데 그냥 신경 끄세요

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 18:20:42
Honeylf님이 (2018/07/14 06:41)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
추천  2018-07-13 18:26:35
제목 : 2세대 비타 내부 메모리 영역이 ur0인가요?

가이드는 내장에 설치해도 된다지 내장에만 설치된다가 아닙니다

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 18:35:33
Honeylf님이 (2018/07/14 06:41)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 18:40:36
내장에 설치하는 방법이랑 외장에 설치하는 방법이 똑같은데 왜 그걸 따로 적어놔야하죠?

비타 2세대랑 비타티비는 외장메모리가 있다 -> 외장메모리에 설치됨
외장메모리가 없다 -> 내장메모리에 설치됨

게임을 그냥 인터넷에 돌아다니는거만 받아서 까니까 이런 기초적인 사용법도 모르는거겠죠

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 18:48:25
Honeylf님이 (2018/07/14 06:42)에 삭제 하였습니다.

·댓글

KNIl
  추천  2018-07-13 18:51:55
해보고나서 얘기하세요

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 18:58:48
Honeylf님이 (2018/07/14 06:42)에 삭제 하였습니다.

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 18:59:32
Honeylf님이 (2018/07/13 19:02)에 삭제 하였습니다.

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-13 19:03:27
Honeylf님이 (2018/07/14 06:42)에 삭제 하였습니다.

·댓글

카루다스
  추천  2018-07-13 18:46:16
아... 암걸릴것 같네요..
뭔소리 이신지?? ^^;;

1. 제목에도 썼지만 2세대입니다.
2. 오랫동안 묵혀둔 비타로 직접 가이드보고 작업했습니다. 별로 어렵지도 않았고 삼다수 때보다 훨씬 쉽더군요.
3. ???????

단순하게 가이드 내용은 2세대의 경우 외장메모리가 없어도 내장메모리가 있으니 가능하다 입니다.
반드시 2세대의 경우 내부에 설치된다가 아닙니다.

·댓글

펠레일
  추천  2018-07-13 20:32:01
덧글이 많아서 가로로 붙어버리네요

·댓글

호옹이이
  추천  2018-07-13 23:44:56
이게 무슨 어려운거라고 댓글이 40개 ㅎㅎ

·댓글

토토로.
  추천  2018-07-14 03:28:10
질문자님의 궁금증을 해결해주시려다 감정만 상하시네요. 두분 ㅜㅜ

·댓글

Honeylf
  추천  2018-07-14 10:17:55
업무를 보며 댓글을 달다보니
어제는 제가 착각을 한것 같습니다

결론적으로 h-encore는 외장메모리에 설치가 됩니다

최종 생성한 app파일을
qcma를 통해 pc에서 비타로 전송을 하게되면 내장, 외장 메모리를
선택못하고 강제로 ux0:app/ 폴더로 들어갑니다

그상태에서 비타쉘에 들어가 리프레쉬를 하면
h-encore 버블이 생성됩니다

질문자분은 sd2vita가 없으니 정품메모리 카드가 ux0로 인식되어
정품메모리 카드에 설치가 된것 같습니다

문제는 qcma에서 내장메모리 카드로 전송시킬수가 없으니
방법은 폴더를 복사하는것 인데

테스트를 해보니 qcma가 아닌 폴더복사를 해서
ux0:app/ 에 넣고 비타쉘에서 리프레쉬를 하면
버블이 생성되지만 일본체험판 게임이 생성됩니다

ur0:app/에 넣고 비타쉘에서 리프레쉬를 하면
버블자체가 생성이 안됩니다
(만약 버블이 생성된다면 ur0에 설치할 방법은 있습니다)

결론은 여러가지 복잡하니
질문자분은 sd2vita 도착하면 그냥 sd2vita에
설치하시는걸 추천합니다

ps) 내장메모리에 설치도 안되는데 개발자는 왜
내장메모리 관련 발언을 했을까요? 아마도 h-encore를 적용할때
내장메모리에 일부파일이 저장되는것 같다는 추측입니다

·댓글










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    ㄴㄹ;ㅣ
    5P
  • 34
    Lv.41
    PS&PSP
    5P
  • 35
    Lv.22
    산삼도야지
    5P
  • 36
    Lv.22
    nananana
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  • 37
    Lv.14
    CAVESTG
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  • 38
    Lv.19
    ggogi
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  • 39
    Lv.20
    별달달별
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  • 40
    Lv.19
    가을속으로
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    Lv.18
    이율맨
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    Lv.11
    노래의모음
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  • 43
    Lv.23
    페트라
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  • 44
    Lv.17
    바이오알파
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  • 45
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    부리인간
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    ari송
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    아레스혼
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    꿈꾸는행복
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