2006-09-15 오후 9:15:04 Hit. 3371
세이브 데이터 에디트의 기초중의 기초
준비물 : PSP 펌웨어 1.5 (세이브에디트용) , PSP 최신 펌웨어 (게임구동용) , 바이너리에디터 , 라보코등의 복호화&암호화툴
일단 준비물이 완성되었으면...
라보코를 실행합니다.
라보코 다운로드 :http://user.chol.com/~kimhacker2/laboko.rar
실행법...라보코를 다운받은후 압축을 푼다.
PSP의 USB를 연결한다.
ms:\PSP\GAME 에 압축푼 라보코의 Laboko , Laboko% 폴더를 복사
그 후 PSP 상에서 GAME에 들어간후 라보코 실행...
일단 라보코가 실행되었으면...
메뉴를 살펴봅니다
UMDゲ-ム起動 (UMD 게임 기동) : 말그대로 UMD 게임기동입니다...1.0~1.5 UMD게임을 기동시켜줍니다...2.0은 불가
セ-ブデ-タツ-ル (세이브데이터툴) : 세이브 데이터 툴입니다...복호화, 암호화 , 복호화된 세이브 덤프등의 기능
USBディスクモ-ド (USB디스크모드) : PSP상에서 USB를 연결시켰던것과 동일...
終了 (종료) : 종료입니다.
일단 UMD 게임 기동은 쓰지 않습니다...
세이브데이터툴을 들어가보시면 지금 PSP에 저장된 세이브가 주루루룩 보입니다.
에디트시키고 싶은 세이브를 찾아서 눌러보시면 또 메뉴가 나옵니다.
コ-ド適用 (코드 적용) : 라보코 프로그램내에 몇몇게임세이브에 대해서는 내장되어있는 코드를 사용가능합니다.
バックアップ (백업) : 세이브에디트 전에 백업은 필수겠지요?
復號デ-タをダンプ (복호데이터를 덤프) : 복호데이터를 덤프해서 내장 바이너리에디터로 에디트합니다.
ファイルに復号化 (파일에 복호화) : 가장 많이 쓰게될 메뉴입니다.
ファイルから暗号化 (파일로부터 암호화) : 가장 많이 쓰게될 메뉴입니다.
메뉴는 이제 다 보았습니다.
이중에서 가장 중요한것이 파일을 복호화 , 암호화 하는 기능입니다.
그럼 복호화 , 암호화란 무엇이냐?
PSP의 세이브데이터는 에디트를 방지하기 위하여
암호화...그러니까 에디트를 못하도록 방지해논것입니다...
그걸 풀어주는것이 복호화이며 이 복호화된 파일은
16진수로 풀려있어서 바이너리 에디터로 손쉽게 수치수정이 가능합니다.
이 이후에 다시 암호화시키면 에디트가 되었는데도 세이브파일은 그대로인 상태가 됩니다.
바이너리 에디터 사용법은 바이너리 코드를 보면서 따라하시면 쉽게 사용법을 알수가있습니다.
※ 세이브데이터가 복호화가 되지 않는 게임은 에디트가 불가능합니다.
출처(오딘짱의 PSP 게임 에디트)
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