2011-04-20 오후 10:09:06 Hit. 2643
캐릭터 테이블 입니다
테이블 해석하려고 액셀로 만든걸 메모장에 붙여 넣은거라 이름이 긴 파일럿은 밀리는군요
알아보는데 문제 없으리라 생각됩니다
설명을 해드리면 열보시면
152 격파수 PP ACE 정신1 정신2 정신3 정신4 정신5 정신60 08C1D430:--- 69F6BE 69F68C 69F6C6 69F6D0 69F6D3 69F6D6 69F6D9 69F6DC 69F6DF1 08C1D47A:神勝平 69F756 69F724 69F75E 69F768 69F76B 69F76E 69F771 69F774 69F777
이런식으로 전 파일럿의 테이블과 주소가 다 있습니다
앞부터 설명해 드리면 152 이부분은 파일럿 변경할때 사용하는 코드인데 파일럿변경이 생각보다 어렵게 되있어서
사용할 주소를 아직 완전히 해석하지 못했습니다
나머지 격파수,pp~~~정신6 까지는 바로 해당부분의 주소입니다
원하는 수치를 입력하시면 되겠죠
예를들면 캇페이의 에이스보너스를 바꾸고 싶다면
_L 0x0069F6C6 0x000000xx
xx에는 원하는 보너스를 넣으시면 되겠죠
정신부분은 정신기를 바꾸는부분입니다
예를들면 캇페이의 2번째 정신기를 바꾸고 싶다면
_L 0x0069F6D3 0x000000xx
xx에 원하는 정신기를 넣으시면 되겠죠
정신기랑 보너스 목록도 해당 첨부파일에 다 기록해놨습니다
요번작은 에이스보너스랑 기체풀개조 보너스를 같이 써서 에이스보너스에 기체풀개조보너스를 넣을수도 있습니다
다만, 에이스보너스에 기체풀개조를 넣을경우 무기성능에 관련된 보너스는 적용이 되지만
기체성능에 관련된 보너스는 적용되지 않습니다
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