2010-09-26 오전 12:59:24 Hit. 1748
<출처:가식웹>
*******************가급적 적힌 사항을 잃어주세요. (길더라도 부탁드립니다.)***주의***이 패치는 2010 위닝일레븐 (일본판) 푸른 사무라이의 도전 (이하 푸사도) 패치입니다.반드시 기존의 세이브를 따로 컴으로 백업하시고 PSP에선 삭제해주세요.먼저 하셨던 세이브에 덧입힐시 꼬일 수 있음을 미리 알려드립니다.패치의 경우 퍼가셔도 좋습니다만 적어도 퍼가신 후 만든이 정돈 기입해주시면 고맙겠습니다.각종 위닝관련 사이트든, 카페든, 웹하드든 펌은 허락합니다만 만든이만 추가해주시면 됩니다. ^-^***설치방법***1. 일단 받아서 압축을 풀어주세요.2. 압축을 풀면 여러개의 폴더가 나옵니다. (9개의 폴더인지 확인)3. 기존의 세이브를 따로 백업해두시거나 삭제해주세요.4. 푼 압축파일을 PSP> SAVEDATE 폴더 안에 넣어주세요.5. 실행하면 자동으로 잡힙니다.*** 왜 하필 푸사도 패치냐? ***위닝 2010 이 PSP판도 있는 것으로 압니다.하지만 이 2010 푸사도의 경우는 조금 특수한 경우로과거 유니아나에서 적극적으로 전개를 했을때를 기억하시면 되실껍니다.그렇습니다. 이 푸사도 2010 버전은 위닝팀의 '월드컵' 버전 위닝으로,유니아나의 한글화나 전개가 활발했다면 과거처럼 이 푸사도도우리나라가 '주축'인 버전으로 나왔을껍니다.게다가 최초 해설이 추가된 버전이고요.또 월드컵 버전이래봤자 일본으로 월드컵 도전하는 'JAPAN CHALLENGE' 만 추가되었을 뿐...나머지 모드는 전부 있어 볼륨이 아주 방대합니다.(트레이닝, 에디트, 겔러리, 시스템셋팅, 재팬 챌린지, UEPA 챔스리그, 친선모드, 레전즈,비컴 어 레전드, 마스터리그, 각종 컵모드) 사실상 PSP판 위닝 2010의 완전판이자 그간 PSP로 나온 위닝씨리즈의 완성형이라고 보셔도 됩니다.*** 1차 인터넷에서 구한 패치 (PSP We 2010 세이브 연동 패치)****선수 영문화 (80%)*컵모드 영문화*리그 영문화*클럽팀 로고 수정*We 샵 모든 요소 개방.*** 제가 직접 수정해본 패치 ****한국팀 선수 최종 엔트리로 수정 (100%)(선발로 나왔던 선수들은 모두 있습니다.)*한국팀 없는 선수 생성.(이승렬, 안정환, 김남일, 김재성, 김보경, 김형일)*한국팀 선수 능력치 수정. (한국 슛골, 유럽 PSD 참고. 직접 경기 관람 후 참고.)(허무맹랑하게 무작정 올린 능력치가 아닌 현실성을 바탕으로 작업했습니다.)(마음에 안드시는 분들이 계시다면 위닝의 경우 능력치 에디트가 자유로우니 입맛대로 변경하세요.)*한국팀 일부 선수 얼굴, 헤어스타일, 콜네임 수정.*한국팀, 일본팀, 북한 전술 수정.*한국팀 축구화 일부 수정.*염기훈, 오범석 선수 플레이 구현 (;;;)*한국팀에 들어가있진 않지만 레전드 선수(에디트)로 갈색 폭격기 차범근 생성.*컵모드시 이어하기를 선택 후 로드하면 한국팀으로 플레이. 2010 남아공 월드컵으로 조편성 해둠.*일본 국대 최종 엔트리 (100%)*북한 국대 최종 엔트리 (100%)*월드컵 참가국가 전체 영문화, 전술 편성.(시간 관계상 없는 선수(후보)를 모두 생성하진 못했습니다. 하지만 선발 선수는 95% 동일합니다.)*유명선수 일부 얼굴 수정.(ex 정대세, 안영학 등등)*** 중점으로 다룬 부분 ***패치도 플레이어 성향 따라가는듯 싶네요.개인적으로 스타플레이어 중점으로 플레이 하기보단전술, 패싱등에 의한 만들어가는 위닝 플레이를 즐기는지라선수 능력치를 높이기보단 능력치는 현실성에 바탕을 두고 (냉정히)전술에 크게 신경썼습니다.예를들어 우리나라 팀, 일본팀의 경우, 선수들의 능력치 종합상 공격과 수비가 뛰어나진 않습니다.하지만 위닝에서는 이것을 현실처럼 매꿀 수 있는데요.바로 각 팀의 전술에 따라 이걸 매꾸게 되는데허정무의 경우는 수비를 버린 공격방식이고, 일본 오카다의 경우는 전원 수비방식이죠.그래서 선수 에딧이외 포메이션상 팀 설정 수정을 했습니다.=====================================================**한국팀의 작전**-CB (수비) 오버랩-프래싱 (압박)-오른쪽 사이드로 공격전개-왼쪽 사이드로 공격전개-공수레벨 : 공격형*한국팀 이모저모*한국팀의 경우 공격을 포스트하게 만들어가며, 적극적으로 밀고 나갑니다.(이번 월드컵을 보셔서 아시겠지만 한국축구 플레이가 시원시원해졌죠.)(바로 공격지향 입니다.)선수 전원 종합 공격 능력치가 적기 때문에 허정무가 공격형을 선택한게 아닌가 싶습니다.이 경우 다행히도 한국 선수들의 체력이 잘 받쳐줘서 가능했던 전술이었지요.CPU 대전을 해보시면 아시겠지만 공격형의 경우 굉장히 체력 소모가 심합니다.(잘 뛰어다니거든요. 잘 만들어가고.. 오버랩도 많이 하고.. 선수들 공격 가담도 높고..)하지만 단점은 분명 존재합니다.공격 후 일단 막히거나 카운터를 당하면 수비가 속수무책일 수 밖에 없습니다.오버랩이 많이 이뤄지는 공격형 전술이라 카운터시 수비숫자의 적음으로 쉽게 뚫려버립니다.(예. 차범근 해설위원이 했던 얘기 중 '역습(카운터) 조심해야합니다.' 라던가'수비가 빨리 돌아가야합니다.' 가 그 증거입니다.)그래도 탄탄한 압박과 시원시원한 공격형 축구를 보여준 한국.그들의 '체력'과 '정신력'이 바탕이 되었기에 가능하지 않았나 생각이 듭니다.=====================================================**일본팀의 작전**-CB (수비) 오버랩-프래싱 (압박)-카운터 어택-공수레벨 : 수비형*일본팀 이모저모*한국과 같이 공격과 수비가 선수 능력치 종합상 뛰어나지 못합니다.게다가 일본의 경우는 한국처럼 믿어줄만한 스타 선수가 없습니다. (박지성 등)평균 키도 작고 체력도 상대적으로 적다보니...결국 오카다의 생각은 수비형이었던겁니다.수비력이 좋은 미드필더인 혼다를 최전방으로 놓고, 후방은 전원 수비로 들어가되숨어있는(섀도 스트라이커로 활용) 엔도 등을 중심으로 카운터를 노립니다.덕분에 경기를 매우 지루하게 풀 수 있습니다만일본 특유의 패싱과 스피드, 셋트 플레이가 강점입니다.(CPU 대전으로 해보면 혼다나 엔도의 프리킥 무서우실껍니다.)지루한 경기를 만들어낼 수 밖에 없지만... 이기고 싶은 일본의 전술이었습니다.=====================================================*기타 이모저모*우리나라 선수나 스타플레이어 등은 거의 대부분 얼굴을 수정했습니다.(디폴트 상태가 좀 엉망이어서 그랬습니다.)단..........기성용 선수의 팬분들이 계시다면 일단 죄송하다 말씀을 드리고 싶습니다.디폴트로 있는 얼굴이 굉장히 안습지경인데...몽타쥬로도 어떻게 구현이 안됩니다........ (그래서 그냥 디폴트로 해버렸습니다..)염기훈 선수와 오범석 선수 구현의 경우,못하는 선수들은 분명 아니지만 개인적으로 능력치 다운보단컨디션 조절이나 마인드 컨트롤이 문제였다 생각해봤습니다.그래서 염기훈 선수의 경우 컨디션 안정도가 좀 안좋습니다.또한 드리블 시 공을 너무 멀리 밀어놓거나 하는 모습을 종종 봐서드리블 스피드는 분명 있지만 정확도를 내렸습니다.에디트 목록에 있는 선수중 GALAGA 선수는 제 개인적인 선수로, 많은 분들이 이미 해보셨겠지만'자기자신' 선수입니다. ㅎㅎㅎ아주 만약 내 스스로가 축구선수가 되었다면? 어떤 선수였을까? 를 바탕으로그냥 '혼자 만족하기용'으로 만든 선수랍니다.(여러분들도 한번 만들어보세요. 재미있습니다.)북한팀의 경우 유럽 PSD를 참고하여 만들었습니다.자료가 무척이나 없지만 정신력을 바탕으로 나름 선전했던 북한인지라 좀 건드려봤습니다.(디폴트 북한은 정말 처절합니다.)브라질 선수들의 말마따나 수비가 정말 무서웠다는 부분을 구현했습니다.수비는 우리나라나 일본보다도 훨씬 좋더군요.***** 마무리 *****팀이름이나 유니폼 등.. 보다 좀 더 수정하고 싶은데코나미에서 라이센스를 딴 팀은 수정을 다 막아놨더군요;; 진짜 아쉬운 부분이랍니다...(특히 국대팀들은 '대부분' 팀명, 유니폼 수정 불가능;;)뭐 맘에 안드는 부분이 있다면야 (코나미에서 걸어둔 제한을 제외한다면...)직접 능력치 등은 애초에 수정이 가능하니 수정해서 쓰시면 될듯도 하네요.그래도 능력치 부분은 정말 신경을 쓰긴 했습니다.각종 유명 위닝 사이트 슛골, PSD 등을 돌고, 또 직접 이번 월드컵 경기를 수차례 반복해서 보면서 수정해봤네요.또한 그 수정된 사항을 수차례 CPU 대전 (컨디션 ALL 노멀)으로 직접 확인을 했네요.(차두리의 오버랩과 몸빵, 오범석의 실수, 염기훈의 실수 등을 구현.)(혼다, 엔도의 프리킥 등등등)컵모드의 경우 2010 남아공 월드컵 모드로 해두고 32개국 조편성 설정을 해두었습니다.컵모드로 들어가셔서 이어하기를 선택하시면한국팀으로 월드컵 플레이를 하실 수 있으며, 난이도와 시간 설정은세이브 바로 위에 설정에서 입맛에 맞게 설정해서 플레이 하시면 됩니다.영문화도 뭐도 아직 더 할 부분이 많이 남아있지만2010 남아공 월드컵 버전으론 95% 정도 구현해봤고,이제 그만 이쯤에서 공개해도 괜찮겠다 싶어 이렇게 올리게 되었습니다.원래 축구는 직접 하는걸 더 좋아라하는 편이지만이번 월드컵에서 우리나라 선수들이 선전하는 모습을 보고이렇게 패치를 감행하게 되었습니다.비록 패치라고 할것까진 없는 기존 에디트를 수정한거지만일단 PSP판은 패치가 없더군요.게다가 수정해야할 부분은 막대한 양이고...해서 총대를 매봤습니다.많은 분들이 수고하실 시간을 덜어드린셈으로 생각중입니다.모두 재미있게 해주시면 그것만으로 감사합니다.PS- 마지막으로 대한민국, 일본 등의 전술은 정말 나름 심혈을 기울여봤습니다.컨디션 특수한 상황이 발생하지 않는 '노멀'컨디션으로 놓고CPU 대전 해보시면 아실껍니다. ^-^
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