프롬·소프트웨어가 2005년 7월 28일에 발매를 예정하고 있는 PSP 「천주 시노비 대전」.
이번은, 리키마루·아야메의 전에 가로막는 적캐릭터나, 시나리오 모드의 흐름과 리키마루의 임무예, 플레이어의 임의로 여러가지 임무를 작성할 수 있는 임무 작성 모드 「호랑이의 권(두루마기)」에 대해 각각 소개해 나가고 싶다.
◆처음에
지금까지의 시리즈의 흐름을 여기서 재차 복습 하고 싶다.이번 「천주 시노비 대전」은, 지금까지의 시리즈 작품의 흐름을 받아 가장 새로운 시대의 이야기가 된다.
「천주이」 |
무대는 전국시대, 아직 신출내기인 리키마루들의 앞에 가로막은 것은, 닌자가 지배하는 세계를 목표로 하는 닌자 군단【양염좌】.
그 싸움 중에서, 두 명은 경애 하는 은사 「아즈마 시운사이」, 형제자인 「타츠마루」를 잃어 버린다.슬픔에 잠기는 아야메, 명검 음력 16일밤을 손에 넣어 동쪽 닌자 장이 되는 리키마루를 곁눈질에, 양염좌 사천왕중 1명인 「주작」으로서 몸을 숨기고 있던 「오니카게」가 마침내 정체를 드러내는…… |
|
「천주」 |
【양염좌】의 소란으로부터 7년 후, 리키마루와 아야메는 고우다가를 받들고 수많은 임무를 해내고 있었다.
그런 때, 마침내 몸을 감추고 있던 오니카게가 모습을 나타낸다.필사의 생각으로 귀음을 넘어뜨리는 것도, 그 틈에 고우다 마츠노신의 딸인 「키쿠히메」를 명계의 마왕, 명왕에게 납치되어 버린다. 심한 상처를 입은 면서 키쿠히메의 탈환에 성공하는 두 명.
그러나, 리키마루는 아야메와 키쿠히메를 구하기 위해서, 거대한 암석에 삼켜져 버리는데…… |
|
|
「천주홍」 |
명왕 사건 뒤, 리키마루의 행방이 불명한 가운데, 아야메는 고우다의 나라에 불온한 그림자가 비치지 않도록 주변 제국을 돌아 다녀 걷고 있었다.그런 도중, 야아메는 누군가에게 습격을 받은 마을을 눈앞에 둔다 .닌자의 마을「나뭇잎 사이에 숨겨진 마을」.
아야메는 거기서 한 명의 소녀 「린」을 만나는데…… |
|
|
「천주참」 |
명왕의 사건으로부터 정확히 일년이 지난 뒤, 잠시동안 평화로운 시간을 보내고 있는 고우다의 영지.
그러나 요술사 「텐라이」의 출현에 의해, 다시 전화의 불길을 피어오르기 시작하고 있던…… |
|
|
「천주인대전」 |
텐라이 육인중, 그리고 텐라이를 타도하고, 악의 야망을 멸한 리키마루와 아야메.
그리고 머지 않아, 또 새로운 임무가 그들의 앞에 기다리는데…… |
|
◆캐릭터
리키마루, 아야메들의 앞에 가로막는 여러가지 「악」.
본작에서는, 지금까지의 「천주」시리즈에 대하고, 가끔 대치해 온 그 캐릭터들이 집결! 이번은 「천주참」으로부터 그 인물들을 소개하자.
■오니카게 |
|
명왕의 신하로 해 령8백으로 말해지는 전설의 인.
한 번, 명왕과 함께 고우다를 쳐들어가는 것도 리키마루들동인류의 닌자에게 격퇴되어 명왕공을 토벌 도하게 된다.
후에, 텐라이라고 하는 요술사의 손에 의해서 되살아나지만, 같이 텐라이에 의해 되살아났음이 분명한 타츠마루에게 배신당해 격퇴되었다. |
■진나이 |
|
거합의 달인.4자의 장도로 고속의 거합베기가 장기인 검호.
재수생이면서 패권을 취한다고 하는 야망을 안은,얌심가로 권력자들에게 다가간다.
야망에 대한 이용가치를 높이 사 텐라이의 고우다 내습에 가담하게 된다.그 때, 테츠부네의 지배인과 동료를 살해, 테츠부네와 대치한다. |
■타지마 에이고로 |
|
경호원.총에게만 관심을 가지는 남자.총을 쏠 수 있는 일만을 선택해, 그 일로 얻은 돈도 또 총을 위해서 소비한다.총을 쏘는 것에 지고의 기쁨을 느끼는 남자로, 그 비뚤어진 의식이 총 이외에 투영된다는 건 전무하다고 할수 있다.이 시대에는 입수하기 힘든 어려운 최신식 3회연속총을 다룬다. |
◆시나리오 모드의 흐름
플레이어 캐릭터 4명에게 줄 수 있는, 각각의 임무.여기에서는 시나리오 모드의 흐름을 소개한다.
1, 닌자 선택 |
|
우선은 「주인공 선택」화면에서, 플레이어 캐릭터를 선택.게임 개시 당초부터 리키마루, 아야메, 린, 테츠부네의 4명중에서 선택할 수 있다.그 외에도, 시나리오를 클리어 하는 것으로 플레이 할 수 있는 캐릭터가, 증가한다 |
2, 임무 선택 |
|
각 임무를 개시하기 전에, 임무의 개요를 확인. 시나리오는 각 캐릭터 마다 준비되어 있어 적의 전멸, 목적지에의 도달, 호위 등, 그 내용은 여러가지.임무 내용은 물론, 모두의 문장에서는 무대 배경도 설명 |
3, 인구선택 |
|
임무의 내용, 목적, 환경등을 확인해, 그 내용에 맞추어 각종인구를 선택한다.처음은 적은 아이템도, 게임을 진행시켜 나갈 때에 보수등에서 입수하는 것으로 종류가 증가해 간다.상황에 의해서 인구를 구사해, 확실히 임무를 수행해 나가자 |
4, 임무 실행 |
|
임무 개시 직전, 재차 임무의 목적, 포인트를 확인할 수 있다.이것에 따라서, 잠입 개시! |
5, 임무 평가 |
|
임무 종료후, 그 임무의 평가가 표시된다.인살을 결정한 회수, 적을 쓰러뜨린 수, 적에게 발각된 회수등에서 종합적으로 그 임무의 평가가 내린다.
가장 좋은 평가가 「인술개전」, 나쁜 평가가 「문전박대」로 되어 있다 |
6, 획득인구 |
|
임무의 평가 내용에 의해서 보수로 해서 인구가 주어진다.좋은 평가를 거두면 특별한 인구를 받을 수 있는 것도 가능하게.
모든 임무로 「인술개전」을 목표로 해라! |
◆리키마루의 임무 소개!
시나리오 모드중에서 리키마루의 임무예를 소개한다.과연 리키마루를 기다리는 임무란…?
◆닌자의 기본!여러가지 은밀 행동!!
여기에서는, 새로운 은밀 행동 「시체 메어」를 포함해 재차, 적에게 발견되지 않기 위한 은밀 행동을 소개.한마디로 숨는다고 해도, 적의 위치나 지형에 의해서, 인에는 임기응변인 대응이 요구된다.
그늘에 숨는다! |
|
기본적인 은밀 행동.벽이나 옷, 등롱의 그림자, 또 천정이나 지붕, 적의 발밑에 매달리는 등, 숨을 수 있는 장소는
여러가지.항상 적의 사각으로부터 그 움직임을 판별해서! |
헤엄치는&잠수! |
|
적의 눈을 빠져 나가, 수로를 진행할 수도 있다.물소리로 적에게 발각될 것 같은 때는, 그 자리에서 잠수해, 적을 통과시켜라! |
옮겨 숨긴다! |
|
모처럼 쓰려뜨린 적도 그대로 거기에 시체를 방치해 두면, 동료가 찾아내 침입자(=플레이어)의 존재에 전교
있어 버리는 일도! 근처를 배회하는 적에게 발견되기 전에, 쓰려뜨린 적을 업고 장소를 이동해, 그늘에 숨겨라! |
◆엄선한 임무를 만들어라!「호랑이의 권」모드!
자신의 오리지날 임무를 작성할 수 있는 「호랑이의 권」모드! 이번은 「여기까지 만들 수 있다!」라고 하는 「호라잉의 권 」모드의 상세를 소개해 두자.
●초기설정
임무에 관한 기본적인 설정을 실시하는 「초기설정」.임무 명칭은 물론, 1인용이나 2인용의 설정, 시간제한의 유무, 적의 선택, 임무 텍스트, 이벤트 씬 등, 상세하게 설정할 수 있다.
【적선택】
대장, 자코적, 무저항자라고 하는 캐릭터를 결정한다.리키마루를 대장으로 해, 난이도 높은 임무를 만든다! |
|
|
【서술】
임무의 목적을 설명하는, 문장.텍스트 뿐만이 아니라, 문자의 색이나 문장이 표시되는 속도, 또, 음악이나 배경, 효과까지 설정하는 것이 가능! 이것으로 임무 개시시부터 분위기를 짭짤하게 연출! 자신만의 이야기를 쓰자! |
텍스트 편집 화면.이야기는 여기로부터 시작되는
|
느긋하게 흘리고 분위기를 내?
|
|
|
텍스트의 배경 화면.무대가 되는 그림과 효과를 설정해, 연출 강화! |
|
|
【인구】
최초로 지출할 수 있는 인구를 시작해 임무 종료후에도들 있는 인구의 종류와 그 평가까지 설정 가능.이러한 부분에서도 유저의 임의로 난이도를 조정할 수 있다.
|
|
|
이벤트 씬도 연출!
임무에 등장시키는 캐릭터의 연출도 가능! 세세하게 표정을 설정해, 임무를 보다 북돋우자!
|
●지형 배치
여기에서는, 건물이나 오브젝트, 적의 배치와 배회 경로등의 설정을 실시한다.물, 땅, 울타리, 죽림, 건물 등, 마음 가는 대로 배치할 수 있다.
여러가지 오브젝트를 배치하고, 데이터를 보존! 세부에까지 구애된 맵을 만들어내자! |
|
|
만든 임무 데이터를 테스트 플레이.의도했던 대로의 마무리가 되어 있는지, 확인하자.여기는 갈고리를 걸고 지나가야 한다. |
|
|
타이틀 |
천주 시노비 대전 |
대응 기종 |
플레이 스테이션 포터블 |
메이커 |
프롬·소프트웨어 |
장르 |
닌자 액션 |
가격 |
5,040엔(세금 포함) |
발매일 |
2005년 7월 28일 |
[링크]
■프롬·소프트웨어
■「천주 시노비 대전」
(C) 2005 FromSoftware, Inc.
|