2006-02-04 오후 2:37:06 Hit. 2117
아아...이제 사온지 몇일 안되었군요.
그래도...대충 느끼는 점은 있기 때문에 소감 한 글자 적습니다.
일단 장점부터 나열해 보겠습니다.
1. 시간날 때 잠깐잠깐 하기 정말 좋다.
게임의 특성상 한번 플레이시간이 짧지요. 보통 1곡이라면 2분 안팍으로 끊깁니다.
그래서 잠깐 짬날 때 하기 좋습니다.
2. 생각보다 질리지 않는다?
디맥도 이 점을 상당히 고려했는지 열심히 노력한 흔적이 보이더군요.
일단 활용방안이 넓지요. 게임도 가능하고...뮤비 감상도 가능하고...OST감상도 가능하고...
게임 만이 아니라도 언제나 쓸 수 있게 범용성이 넓습니다.
또한 레퍼토리 모드 등 같은 곡임에도 불구하고 장르나 주제별로 나눠 묶음으로 인해서
플레이가 많이 지겹지 않습니다. 디맥 온라인에서는 그냥 좋아하는 곡만 쭉~ 하는
식이었지만 이렇게 함으로 인해서 다양한 곡을 접해볼 수 있는 기회도 됩니다.
그 뿐 아니라 히든 요소가 방대합니다. 너무 방대해서 웬만큼 폐인짓 하지 않는 이상 다채우기
정말 힘들죠. 그렇기 때문에 히든요소를 캐내는 재미로 단순한 반복식 플레이를 즐겁게
합니다.
3. 고화질, 고음질
리듬게임에 필수라고 할 수 있는 음질. 하도 많이 나온 말이기 때문에 더 붙이지는
않겠습니다만, 정말 강추합니다. 전혀 지직 거리는 일 없고, 애니메이션 영상도 매력적이면서
깔끔합니다.
이제...단점?
1. 어렵다.
많이...들은 말이죠. 하지만 꼭 단점만 될 수는 없지만, 다양한 곡을 해보려는 유저에게
장해가 될 수도 있습니다. 이런 류를 웬만큼 즐겨봤던 저도 난감할 정도니까요.
게다가 리듬게임을 잘 못하시는 분은 2~3STAGE도 못넘어가는 경우가 있더군요.
하지만 개인문제이기에 각자 판단을...
2. 히든요소...조건이 너무 까다로워.
플레이하다 보면 처음에는 정말 잘나오지만 조금 지나면 잘 안나오게됩니다.
그래서 조건을 알아보면...참 황당합니다. 라이트 유저가 하기에는 너무 부담스러운 조건이
많거든요. 조금 쉽게 얻을 수 있는 방법도 따로 마련했으면 하는 바램입니다.
이 정도입니다. 개인적으로...단점은 써놨지만 장점을 썼기 때문에 굳이 쓴 것입니다.
솔직히 어려운 것이 있어야 재미도 있거든요. 마구 콤보 올라갈 때의 쾌감은 엄청납니다.
다만...역시 히든 요소 조건은...;;
제가 볼 때 2.5로 업그레이드 하는데 전혀 아쉽지 않은 게임입니다. 패드로 하는 KOF같은
것 보다는 훨씬 나으니까요; 게다가 국!산!이니. 이 게임 하나정도는 정품을 마련하시는 것도
나쁘지 않다고 봅니다.
그럼 ^__________^;
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