2005-05-27 오전 3:42:11 Hit. 4447
플스1 최후의 슈로대 답게 기존 슈로대의 앙꼬(?) 엿던 2회이동의 삭제되고
반응대신 방어라는 파라메타가 생겻죠. 물론 젤 첨에 햇을떄는 2회이동이 없어서
불편 하기도 했지만 슬레이드게르밀의 박력으로 극복가능합니다.
머 ;; 우리편으로 들어올떄 ;; 무기사정거리줄어드는건 좀;; 압박이 크긴 합니다만
애정으로 극복가능합니다. 물론 플스1의 성능을 극한까지 올린 전투씬은
후에 임팩트에서 그냥 차용할 정도의;; 퀄러티를 보여주기도 합니다.
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