*역사개입포인트*
캐릭터 시나리오를 클리어하면 "역사개입포인트"입수
이 포인트를 사용하여 시대나 소속이 다른 파일럿이나 기체를 "서포트팀"으로서 우리편에 편입이 가능. 필요한 역사개입포인트는 파일럿만 편입할경우에는 적게들고, 파일럿과 기체 동시에 편입할때는 많이 듬. 또 포인트는 한캐릭터의 난이도(easy~very hard,총4단계)마다 한번씩, 거기에 가장좋은 엔딩을 봤을때 1번을 더하여 모두 5번 입수가능, 여러 시나리오 플레이 하는것이 좋음
(ps. 프로덕트코드로 얻을수 있는 파일럿 및 유닛도 이시스템에 관련되 있는듯함)
*작전커맨드*
부대에 소속되있는 캐릭의 파라미터에 따라서 여러가지 작전커맨드 사용이 가능해짐. 작전커맨드는 통상공격대신에 사용. 예를 들어 공격력이 낮아지는 대신 명중율을 높이거나, 물자를 많이 소모하여 공격력을 높이는등 전황에 큰영향을 끼침. 전투상황에 맞게 사용하면 유리해 질것임
*스택
이번편에는 기체는 1대 최대 6대까지 스택가능. 모빌아머도 스택가능하게 되었음
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* 스킬시스템
새로운 요소로 캐릭터에 최대 3개까지 스킬소지 가능. 스킬의종류는 풍부하고 자신의 전투력 주변 아군의 강화, 회복량을 늘리는것등 여러 효과가 있음. 또 캐릭터가 전투로 레벨업을 하는것으로 스킬이 상위스킬로 파워업하거나 새로운 스킬을 습득하는 경우도 있음
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Lv.8 / 중사 . 1버섯돌이1 (momin8820)
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가 입 일 : 2007-01-23 오전 7:59:56
최종접속일 : 2025-02-27 오후 1:21:59
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