(GBA)슈퍼 로봇대전R
SSX3
■VisualBoyAdvance VBA용의 개조 코드입니다.마스터 코드는 필요 없습니다. VBA는 PAR/X-TA코드도 사용할 수 있습니다.그 때도 마스터 코드는 필요 없습니다.
·돈MAX 02000C00:0098967F
·아군에게의 데미지치 0 02000A92:0000
·적에게의 데미지치 65535 02000AAE:FFFF
·획득 경험치 500 020147FA:01F4 ※레벨을 너무 올리면 적도 강해지는(게임의 설정상)
PAR용의 개조 코드입니다. 여기의 마스터 코드를 넣어도 움직이지 않는 경우는 다른 사이트의 마스터 코드를 사용해 주세요.
·마스터 코드 86EB75C4 B8C307FE ED3EFFD1 26C6425F ※후보 1
7A85B5E1 E231DA66 ED3EFFD1 26C6425F ※후보 2
·돈MAX 3225B134 92C18882
·아군에게의 데미지치 0 F2C3F4F3 D3F9A170
·적에게의 데미지치 65535 ABF22C9D 732CEA76
·획득 경험치 500 83D9F8F5 11099BFD ※레벨을 너무 올리면 적도 강해짐(게임의 설정상) X-TA용의 개조 코드입니다. 마스터 코드는 모르기 때문에 양해 바랍니다.
·돈MAX 82000C00 967F 82000C02 0098
·아군에게의 데미지치 0 82000A92 0000
·적에게의 데미지치 65535 82000AAE FFFF
·획득 경험치 500 820147FA 01F4 ※레벨을 너무 올리면 적도 강해짐(게임의 설정상
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EXP 02010E16:FF 02010E0E:BF68 |
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020147FA:01F4 02014BE8:01F4 |
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02000B25:09 02000B26:0909 02000B28:09090909 ↓+4h ↓ 02000B48:09090909 02000B4C:0909 |
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32000B25 0009 42000B26 0909 00000014 0002 |
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*이하+28 h로 계속 됩니다. *선택한 차례는 아니고 맵상에 등장한 차례로 됩니다. *적에도 효과가 나오므로 그 때는 무효로 해 주세요. |
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42013BC2 0001 0000002F 0028 720001E0 FF00 42013BC2 0000 0000002F 0028 |
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*적의 턴이 되면 L+R를 눌러 주세요. *적에 행동해 주었으면 할 때는 무효로 해 주세요. |
자금999999
02000C00 000F423F
자금999999
02000C00 000F423F
건담 X의 새틀라이트 캐논 항상 챠지 완료
02011E21 05
총턴수
02000C06 0xxx
xxx=3E7 (총 턴수 최대)
강화 파츠(x=9)
02000B25 0x(프로페런트 탱크)
02000B26 0x(리페어 킷)
02000B27 0x(카트리지)
02000B28 0x(어머니의 스튜)
02000B29 0x(슈퍼 리페어 킷)
02000B2A 0x(부스터)
02000B2B 0x(메가 부스터)
02000B2C 0x(어포지 모터)
02000B2D 0x(마그넷 코팅)
02000B2E 0x(바이오센서)
02000B2F 0x(사이코 프레임)
02000B30 0x(할로)
02000B31 0x(고성능 레이더-)
02000B32 0x(삼차원 레이더-)
02000B33 0x(리니어 시트)
02000B34 0x(듀얼 센서)
02000B35 0x(멀티 센서)
02000B36 0x(고성능 표준기)
02000B37 0x(학습형 CP)
02000B38 0x(학습형 CP+)
02000B39 0x(학습형 CP++)
02000B3A 0x(대형 매거진)
02000B3B 0x(초대형 매거진)
02000B3C 0x(EN칩)
02000B3D 0x(EN메가 칩)
02000B3E 0x(EN기가 칩)
02000B3F 0x(쵸밤 아머)
02000B40 0x(하이브리드 아머)
02000B41 0x(초합금 Z)
02000B42 0x(초합금 뉴 Z)
02000B43 0x(대형 제너레이터)
02000B44 0x(메가 제너레이터)
02000B45 0x(태양 전지판)
02000B46 0x(셔플의 문장)
02000B47 0x(호버 크래프트)
02000B48 0x(미노프스키 크래프트)
02000B49 0x(방진 장치)
02000B4A 0x(스라스타 모듈)
02000B4B 0x(A-아답터)
02000B4C 0x(빔 코팅)
02000B4D 0x(I필드 바리어)
강화 파츠 ALL 9개소지
02000B25 09
02000B26 0909
02000B28 09090909
02000B2C 09090909
02000B30 09090909
02000B34 09090909
02000B38 09090909
02000B3C 09090909
02000B40 09090909
02000B44 09090909
02000B48 09090909
02000B4C 0909
캐릭터 스테이터스 변경
[타카스기·사브로우타(미래)]
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010D30
기력(96)
02010D32
-----------------------------------------------
[주인공(아마, 여자 공통)]
격추(최고치:FF)
02010DF0
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010DF4
기력(96)
02010DF6
-----------------------------------------------
[호시노·르리(미래)]
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010D14
기력(96)
02010D16
----------------------------------------------
[아무로·레이(미라이)]
격추수(최고치:FF)
02010584
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010588
기력(96)
0201058A
----------------------------------------------
[케이라·스(미래)]
격추수(최고치:FF)
020105BC
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
020105C0
기력(96)
020105C2
----------------------------------------------
[브라이트·노아(미래)]
격추수(최고치:FF)
020105A0
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
020105A4
기력(96)
020105A6
----------------------------------------------
[이치몬치 고]
격추수
02010A54 0xxx
현재 정신 포인트
02010A58 0xxx
기력
02010A5A xx
----------------------------------------------
[타치바나 쇼우]
격추수
02010A70 0xxx
현재 정신 포인트
02010A74 0xxx
기력
02010A76 xx
----------------------------------------------
[다이도 가이 ]
격추수
02010A8C 0xxx
현재 정신 포인트
02010A90 0xxx
기력
02010A92 xx
----------------------------------------------
[베가]
격추수
02010958 0xxx
현재 정신 포인트
0201095C 0xxx
기력
0201095E xx
----------------------------------------------
[카부토 코우지]
격추수
020109C8 0xxx
현재 정신 포인트
020109CC 0xxx
기력
020109CE xx
----------------------------------------------
[타카스기·사브로우타(미래)]
현재 정신 포인트
02010D30 0xxx
기력
02010D32 xx
----------------------------------------------
[남 주인공(아마, 여주인공 공통)]
격추
02010DF0 0xxx
현재 정신 포인트
02010DF4 0xxx
기력
02010DF6 xx
----------------------------------------------
[호시노·루리(미래)]
현재 정신 포인트
02010D14 0xxx
기력
02010D16 xx
----------------------------------------------
[아무로·레이(미래)]
격추수
02010584 0xxx
현재 정신 포인트
02010588 0xxx
기력
0201058A xx
----------------------------------------------
[케이라·스(미래)]
격추수
020105BC 0xxx
현재 정신 포인트
020105C0 0xxx
기력
020105C2 xx
----------------------------------------------
[브라이트·노아(미래)]
격추수
020105A0 0xxx
현재 정신 포인트
020105A4 0xxx
기력
020105A6 xx
----------------------------------------------
[하사웨이·노아]
격추수
020105D8 0xxx
현재 정신 포인트
020105DC 0xxx
기력
020105DE xx
----------------------------------------------
[체인·아기]
격추수
02010DB8 0xxx
현재 정신 포인트
02010DBC 0xxx
기력
02010DBE xx
----------------------------------------------
[가로드·런]
격추수
020107B4 0xxx
현재 정신 포인트
020107B8 0xxx
기력
020107BA xx
----------------------------------------------
[아무로·레이(과거)]
격추수
020104C0 0xxx
현재 정신 포인트
020104C4 0xxx
기력
020104C6 xx
----------------------------------------------
[로아비·로이]
격추수
02010824 0xxx
현재 정신 포인트
02010828 0xxx
기력
0201082A xx
----------------------------------------------
[위츠·수]
격추수
02010808 0xxx
현재 정신 포인트
0201080C 0xxx
기력
0201080E xx
----------------------------------------------
[루크레치아·노인]
격추수
02010760 0xxx
현재 정신 포인트
02010764 0xxx
기력
02010766 xx
----------------------------------------------
[쟈밀·니트]
격추수
020107EC 0xxx
현재 정신 포인트
020107F0 0xxx
기력
020107F2 xx
----------------------------------------------
[화·유이리]
격추수
020104DC 0xxx
현재 정신 포인트
020104E0 0xxx
기력
020104E2 xx
유닛 스테이터스 관련
[리·가즈이(BWS)](10~15 단계)
현재 EN
02011754
HP개조 단계
02011763
EN개조 단계
02011764
운동성 개조 단계
02011765
장갑 개조 단계
02011766
무기의 개조 단계
02011767
----------------------------------------------
[엑사 랑스(주인공기)](12~15 단계)
현재 EN
0201328C
(지나치게 올리면 버그가능성 있어)
HP개조 단계
0201329B
EN개조 단계
0201329C
운동성 개조 단계
0201329D
장갑 개조 단계
0201329E
무기의 개조 단계
0201329F
----------------------------------------------
[제간](12~15 단계)
현재 EN
020117BC
HP개조 단계
020117CB
EN개조 단계
020117CC
운동성 개조 단계
020117CD
장갑 개조 단계
020117CE
무기의 개조 단계
020117CF
----------------------------------------------
[라·카이람](13 단계~15 단계)
현재 EN
020117F0
HP개조 단계
020117FF
EN개조 단계
02011800
운동성 개조 단계
02011801
장갑 개조 단계
02011802
무기의 개조 단계
02011803
----------------------------------------------
※무기나 장갑등의 개조 단계는 「15 단계까지 개조 가능」의 코드를 사용하지 않는 한
각 유닛명에 쓰여진 최저 개조 가능수까지 해 두어 주세요.
※현재 EN는 너무 높으면, 혹시 버그일지도 모릅니다
※코드의 옆에 쓰여진 수치는 최대치입니다.
캐릭터 스테이터스 변경
[타카스기·사브로우타(미래)]
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010D30:03E7
기력(96)
02010D32:03E7
-----------------------------------------------
[주인공(아마, 여자 공통)]
격추(최고치:FF)
02010DF0:FF
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010DF4 :03E7
기력(96)
02010DF6:96
-----------------------------------------------
[호시노·루리(미래)]
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010D14:03E7
기력(96)
02010D16
----------------------------------------------
[아무로·레이(미래)]
격추수(최고치:FF)
02010584 :FF
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
02010588
기력(96)
0201058A
----------------------------------------------
[캐라·수(미래)]
격추수(최고치:FF)
020105BC :03E7
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
020105C0:03E7
기력(96)
020105C2:96
----------------------------------------------
[브라이트·노아(미래)]
격추수(최고치:FF)
020105A0:FF
현재 정신 포인트(최고치:03E7)
020105A4 :03E7
기력(96)
020105A6:96
유닛 스테이터스 관련
[리·가즈이(BWS)](10~15 단계)
현재 EN
02011754
HP개조 단계
02011763
EN개조 단계
02011764
운동성 개조 단계
02011765
장갑 개조 단계
02011766
무기의 개조 단계
02011767
----------------------------------------------
[엑사 랑스(주인공기)](12~15 단계)
현재 EN
0201328C:10
(너무 너무 올리면 버그가능성 있음)
HP개조 단계
0201329B:10
EN개조 단계
0201329C
운동성 개조 단계
0201329D
장갑 개조 단계
0201329E
무기의 개조 단계
0201329F
----------------------------------------------
[제간](12~15 단계)
현재 EN
020117BC
HP개조 단계
020117CB
EN개조 단계
020117CC
운동성 개조 단계
020117CD
장갑 개조 단계
020117CE
무기의 개조 단계
020117CF
----------------------------------------------
[라·카이람](13 단계~15 단계)
현재 EN
020117F0
HP개조 단계
020117FF
EN개조 단계
02011800
운동성 개조 단계
02011801
장갑 개조 단계
02011802
무기의 개조 단계
02011803
----------------------------------------------
※무기나 장갑등의 개조 단계는 「15 단계까지 개조 가능」의 코드를 사용하지 않는 한
각 유닛명에 쓰여진 최저 개조 가능수까지 해 두어 주세요.
※현재 EN는 너무 높으면, 혹시 버그일지도 모릅니다
※코드의 옆에 쓰여진 수치는 최대치입니다.
02000C00 0001869F 자금【99999】
정신 포인트【999】
02010DF4 03E7 주인공:남
02010E10 03E7 주인공:녀
|
02000C00 000F423F 돈
LV99
02010DF2 BF68 주인공
02010586 BF68 아무로
020105A2 BF68 브라이트
020105BE BF68 케라·수
02010D2E BF68 타카스기·사브로우타
02010D12 BF68 호시노·루리
|
02013C3A 0001 적의 턴 스킵
■ROM 에리어 개서 코드
0ED76AC7 AAA046CB 무한 행동
394F0AEA 30EA4A64
EF2BF1D8 F67466CE
6DAF5203 010D01F6
22AC0B68 BDC8D1A7
394F0AEA 30EA4A64
2C0A9A91 44028602 무한 행동 코드
D0037927 027D6D1E 1회의 전투로 레벨 99
9DBA65D5 E28AE786 기합·격려로 기력 150
|
|
■자금 감소하지 않다(GameShark v3) |
|
0FB1024A CA6722B8 65DA389A 09D8882C |
|
■자금 변동으로 MAX(GameShark v3) |
|
0DC74CA3 37C515A7 65DA389A 09D8882C |
|
■기력 변동으로 MAX(GameShark v3) |
|
A7BC07B9 BEBAA6B5 65DA389A 09D8882C |
|
■격추삭 변동으로 MAX(GameShark v3) |
|
E689DC55 76D16612 65DA389A 09D8882C |
|
■경험치 변동으로 MAX(GameShark v3) |
|
819C5516 259660E9 65DA389A 09D8882C |
|
경험 치 02010E16:FF 02010E0E:BF68 |
|
94818CE0 568FECAA E796491D 21709871 |
|
81DAFA37 1EE112D9 7A258C10 4DBF6F40 65DA389A 09D8882C 6DBCC506 77BB249B 7A258C10 4DBF6F40 4A68DD8A E1E028C8 |
|
32000B25 0009 42000B26 0909 00000014 0002 |
|
■강화 파츠 장착 제한 해제(GameShark v3) |
|
37DC6528 18CFA3EE DB8C60CD 81FD6AA7 |
|
■무기 개조 제한 해제(GameShark v3) |
|
6ACE362D 50E02627 F3D99280 49F4EEDC |
|
■기체 개조 제한 해제(GameShark v3) |
|
7EFDFEBD E0EC8B5D F3D99280 49F4EEDC 5D24E950 28F059BD F3D99280 49F4EEDC E3BFB31D D15A796E F3D99280 49F4EEDC C7247F79 442841B2 F3D99280 49F4EEDC |
|
■정신 포인트 감소하지 않다(GameShark v3) |
|
33EC796A BCCBB184 65DA389A 09D8882C |
|
■에너지 감소하지 않다(GameShark v3) |
|
394B5802 36BF44A9 65DA389A 09D8882C |
|
■탄 수 감소하지 않다(GameShark v3) |
|
E929EDC5 F9F5962E 65DA389A 09D8882C |
|
*메뉴가 표시되면 코드를 무효에 해 주십시오. |