2005-02-13 오후 10:33:22 Hit. 5931
(GBA)슈퍼 로봇대전 OG2 #5
VBA전용 코드
키 판정 0200405E:xxxx0001:A0002:B0004:셀렉트0008:스타트0010:→0020:←0040:↑0080:↓0100:R0200:L ·페이즈 제어 0201A8C1:xxxx00:아군 페이즈01:적페이즈※사용법영구 아군 턴아군 페이즈에서는 코드를 OFF로 해 주세요.이동·공격등 (아무것도 하지 않아도 되다) 하고 나서, 「페이즈 종료」를 선택해적턴으로 옮기면, 타이밍 좋게 코드를 ON로 하면, 아군이 움직일 수 있습니다.다만, 적으로부터의 공격 때 등에 코드를 ON로 하면 브가 나옵니다.적이 이동할 때에 코드를 ON로 했을 경우는 캔슬 버튼을 눌러 주세요(회피할 수 있다고 생각하는)코드 ON상태로 「페이즈 종료」를 선택하면......(그만두는 것이 좋습니다) 영구 적턴이벤트등으로 버그가 나올지도 모릅니다(미확인)쭉 코드 ON상태로 상관없다고 생각합니다.적이 계속해서 나옴 (웃음)승리 조건의 내용(무슨 턴 이내에 클리어라든지)이나 숙련도를 취하는 분 추천할 수 없습니다.
공통
자금99999999 0201A908:05f5e0ff
공격측이 주는 데미지99999 0201fa18:0001869f
공격측이 주는 데미지0 0201fa18:00
방어측이 주는 데미지99999 020094e0:0001869f
방어측이 주는 데미지0 020094e0:00
공격측이 받는 데미지99999 0201faa4:0001869f
공격측이 받는 데미지0 0201faa4:00
방어측이 받는 데미지99999 020094A8:0001869f
방어측이 받는 데미지0 020094A8:00
유닛별
안쥬르그
현재 HP99999 02017E54:0001869F
현재 EN999 02017E52:03E7
알트 아이젠
현재 HP99999 02017D24:0001869F
현재 EN999 02017D22:03E7
휴케바인 Mk-Ⅱ
현재 HP99999 02017DBC:0001869F
현재 EN999 02017DBA:03E7
바이스릿타
현재 HP99999 02017D70:0001869F
현재 EN999 02017D6e:03E7
시로가네
현재 HP99999 02017E08:0001869F
현재 EN999 02017E06:03E7
하가네
현재 HP99999 0201801C:0001869F
현재 EN999 0201801B:03E7
F32V 슈베르트개
현재 HP99999 02017FD0:0001869F
현재 EN999 02017FCE:03E7
그룬가스트
현재 HP99999 02018100:0001869F
현재 EN999 020180FE:03E7
알 브레이드
현재 HP99999 02018068:0001869F
현재 EN999 02018066:03E7
R-2 파워드
현재 HP99999 020181E4:0001869F
현재 EN999 020181E2:03E7
게슈펜스트 Mk-Ⅱ·M
현재 HP99999 02017F38:0001869F
현재 EN999 02017F36:03E7
자금 MAX(설정치:99999999) 0201A908:05F5E0FF
·아군 턴시의 전투후의 획득 자금(설정치:99999999) 02001BC8:05F5E0FF
·적턴시의 전투후의 획득 자금(설정치:99999999) 02001BF0:05F5E0FF
·아군 턴시의 전투후의 획득 경험치(설정치:65535) 02001BCC:FFFF
·적턴시의 전투후의 획득 경험치(설정치:65535) 02001BF4:FFFF
·아군 턴시의 전투후의 획득 PP(설정치:999) 02001BD0:03E7
·적턴시의 전투후의 획득 PP(설정치:999) 02001BF8:03E7
·기체&무기 개조 비용 :1 【2005/02/05/보충 추가】 02001BA8:00000001 ※자금부족(빨강 문자)에서도 무시할 수 있습니다. 인터미션에서만사용해 주세요. 그 이외에서는 코드를 OFF로 해 주세요.
·키 판정 【2005/02/13/추가】 0200405E:xxxx0001:A0002:B0004:셀렉트0008:스타트0010:→0020:←0040:↑0080:↓0100:R0200:L
·페이즈 제어 【2005/02/13/추가】 0201A8C1:xxxx00:아군 페이즈01:적페이즈※사용법영구 아군 턴아군 페이즈에서는 코드를 OFF로 해 주세요.이동·공격등 (아무것도 하지 않아도 되다) 하고 나서, 「페이즈 종료」를 선택해적턴으로 옮기면, 타이밍 좋게 코드를 ON로 하면, 왜일까 자군이 움직일 수 있습니다.다만, 적으로부터의 공격 때 등에 코드를 ON로 하면 버그가 나옵니다.적이 이동할 때에 코드를 ON로 했을 경우는 캔슬 버튼을 눌러 주세요(회피할 수 있다고 생각하는)코드 ON상태로 「페이즈 종료」를 선택하면......(그만두는 것이 좋습니다) 영구적턴이벤트등으로는 버그가 할지도 모릅니다(미확인)쭉 코드 ON상태로 상관없다고 생각합니다.적이 계속해서 나옴 (웃음)승리 조건의 내용(무슨 턴 이내에 클리어라든지)이나 숙련도를 취하는 분 추천할 수 없습니다.
·강화 파츠020040D0:0909 부스터 020040D4:0909 메가 부스터 020040D8:0909 고성능 전자 두뇌 020040DC:0909 고성능 스라스타 020040E0:0909 바이오센서 020040E4:0909 써보 모터 020040E8:0909 어포지 모터 020040EC:0909 테스라·드라이브 020040F0:0909 테스라·드라이브 S 020040F4:0909 스라스타 모듈020040F8:0909 방진 장치 020040FC:0909 스크류 모듈 02004100:0909 A-아답터 02004104:0909 S-아답터 02004108:0909 하이파쟈마 0200410C:0909 쵸밤아머 02004110:0909 하이브리드 아머 02004114:0909 오리하르코니움 02004118:0909 Z·O·아머 0200411C:0909 대형 제너레이터 02004120:0909 메가 제너레이터 02004124:0909 기가 제너레이터 02004128:0909 태양 전지판 0200412C:0909 빔 코트 02004130:0909 AB필드 02004134:0909 G·월 02004138:0909 G·테리터리 0200413C:0909 용자의 증표 02004140:0909 강철의 혼02004144:0909 고성능 레이더- 02004148:0909 T-LINK 센서 0200414C:0909 고성능 조준기 02004150:0909 멀티 센서 02004154:0909 듀얼 센서 02004158:0909 일격 필살의 마음가짐 0200415C:0909 리페어 킷 02004160:0909 프로페란트 탱크 02004164:0909 카트리지 02004168:0909 슈퍼 리페어 킷 0200416C:0909 SP드링크 02004170:0909 SSP 드링크 02004174:0909 하치마키 02004178:0909 비틀림 하치마키
·아군 1명째 【2005/02/05/보충 추가】 02019734:03E7 최대 SP999 0201975C:03E7 현재 SP999 02019742:03E7 격추수 999 02019744:03E7 PP999 0201975E:03E7 기력 999 02019754:09 원호 공격 현재 회수 9 02019755:09 원호 방어 현재 회수 9 02019736:03E7 격투치 999 02019738:03E7 사격치 999 0201973A:03E7 회피치 999 0201973C:03E7 명중치 999 0201973E:03E7 방어치 999 02019740:03E7 기량치 999 02019746:abxy 지형 대응 하늘 :a:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 육지 :b:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 해 :x:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 우:y:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 ※2명째 이후 +38h 적의 코드와는 달라 캐릭터 마다 주소가 고정되고 있습니다.
·적 1명째 【2005/02/05/보충 추가】 02018E5C:0000 HP.0 ※1 02018E5A:0000 EN.0 ※1 02019FF4:0000 최대 SP0 ※2 0201A01C:0000 현재 SP0 ※2 0201A002:0000 격추수 0 ※2 0201A01E:00 기력 0 ※2 0201A014:00 원호 공격 현재 회수 0 ※2 0201A015:00 원호 방어 현재 회수 0 ※2 02019FF6:0000 격투치 0 ※2 02019FF8:0000 사격치 0 ※2 02019FFA:0000 회피치 0 ※2 02019FFC:0000 명중치 0 ※2 02019FFE:0000 방어치 0 ※2 0201A000:0000 기량치 0 ※2 0201A006:wxyz 지형 대응 ※2 하늘 :w:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 육지 :x:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 해 :y:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 우:z:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 ※1:2번째 이후 +4Ch ※2:2번째 이후 +38h 적HP코드로 16 bit에서는 부족한 적이 있기 때문에 그 때는, 32 bit로 해 주세요.
·덤(보스계&HP가 많은 계의 HP0) 【2005/02/05/추가】 ※플레이때, 숙련도등으로 적의 수(주소)가 다른 경우가 있을지도 모릅니다. 넘어뜨렸을 때의 이벤트 전투가 이상하게 되는 경우가 있습니다만 괜찮습니다. 또한 「덤」이므로, 재추가할까는 모릅니다.
020190BC:0000 제2화 아치 볼트의 가리온·커스텀 02018E5C:0000 제3화 아치 볼트의 라이노세라스 0201931C:0000 제3화 유우키의 가리온·커스텀 02019368:0000 제3화 카라의 가리온·커스텀 020190BC:0000 제4화 아라드의 리온 V 02019108:0000 제4화 제오라의 리온 V 02019154:0000 제4화 카라의 가리온·커스텀 020191A0:0000 제4화 유우키의 가리온·커스텀 02018EF4:0000 제6화 제오라의 란드그리즈 02018E5C:0000 제6화 유우키의 란드그리즈 02018EA8:0000 제6화 카라의 란드그리즈 02018FD8:0000 제8화 유우키의 란드그리즈 02019024:0000 제8화 카라의 란드그리즈
에티오피아 루트 02018FD8:0000 제10화 오우카의 에르아인스·M 02019024:0000 제10화 에키드나의 에르아인스·M 02019070:00000000 제11화 알피미의 페르제인·리히카이트 02018E5C:0000 제12화 NDC 함장의 라이노세라스 02018EA8:0000 제12화 NDC 함장의 라이노세라스 02018EF4:0000 제12화 NDC 함장의 라이노세라스 02019284:0000 제12화 에키드나의 라즈앙리후 020192D0:0000 제12화 유우키의 에르아인스·M 0201931C:0000 제12화 카라의 에르아인스·M 020196AC:0000 제14화 아치 볼트의 에르아인스·M 020191EC:0000 제15화 바이오 로이드병의 페레그린 020195C8:0000 제15화 바이오 로이드병의 페레그린 020191A0:00000000 제15화 메키보스의 그레이타킨 02019108:00000000 제15화 시카로그의 돌킨 02019070:00000000 제15화 아기하의 시르베르비트 02018E5C:00000000 제16화 메키보스의 그레이타킨 02018E5C:00000000 제17화 비가지의 가르가우 02018E5C:00000000 제18화 스레이의 칼리 온 02018FD8:0000 제19화 제오라의 비르드파르켄 02018E5C:0000 제19화 액셀의 라즈앙리후 02019154:00000000 제19화 빈 델의 트바이자게인
·추가 기체 1기째의 무기 1번째 02017eb8:xxxx 이후+2
·1회의 전투로 레벨 99 02001bcc:ffff
·자금 0201a908:05f5e0ff
·파일럿 PP999 02019744:03e7 쿄스케 0201977c:03e7 엑세렌 020197b4:03e7 브릿트02019824:03e7 라미아 020197ec:03e7 리 020198cc:03e7 카이02019904:03e7 라이 0201993c:03e7 라투니 020199ac:03e7 다이테츠 02019974:03e7 테츠야 020199e4:03e7 류우세이 02019a54:03e7 이룸 02019afc:03e7 카치나 02019b34:03e7 러셀 02019b6c:03e7 레오나 02019ba4:03e7 타스쿠 0201977c:03e7 레피나 02019a1c:03e7 비렛타 02019cbc:03e7 류네 020199e4:03e7 숀 02019ba4:03e7 라다 02019c4c:03e7 아라드 02019cf4:03e7 리오 02019d2c:03e7 료우토 02019894:03e7 아이비스 02019d64:03e7 쿠스하 02019d9c:03e7 레이트르 0201985c:03e7 마사키 02019dd4:03e7 샤인 02019e0c:03e7 아야 02019e44:03e7 마이 020197ec:03e7 젠가02019c84:03e7 기리암 02019e7c:03e7 유우키 02019eb4:03e7 카라 02019eec:03e7 제오라 02019bdc:03e7 인 ※이 코드 온 상태로 지형 적응 상승을 선택하면 굳어집니다.
정보 제공 XCV씨 화수에 의해서 캐릭터가 이탈하고 있거나 하면 코드가 늦어집니다. 그래서, 코드가 움직이지 않는 경우는 주변의 코드를 정리해 움직이면 걸린다고 생각합니다.
나의 경우는↓의 코드로 OK였습니다.
02019A8c:03e7 숀 02019AC4:03e7 라피나 02019C14:03e7 류네
·난이도 0201a8bd:xx xx = 00 노멀 xx = 01 EX하드 xx = 02 스페셜
·능력 UP시 소비 PP1 고정 02001b8c:0001
·추가 기체 1기째의 무기 추가? 02017ed6:xxxx
무기 0000 히트 혼0001 3련머신 캐논 0002 리볼빙스테이크 0003 스프릿트 미사일 0004 스퀘어·클레이 모어 0005 비장의 카드 0006 3련빔 캐논
추가 기체 2기째 02017ed8:00xx 아마 전의 기체로부터 +4c
아군 캐릭터의 리스트
00 쿄우스케01 엑셀렌02 브릿트03 젠가 (20화 이후)03 리 (19화까지)04 라미아05 마사키 (18화 이후)05 스레이 (17화까지)06 아이비스07 카이08 라이09 라투니 (어스 클레이돌 루트로 36화로 오우카를 움직일 수 있게 될 때까지) 09 오우카 (어스 클레이 달러 루트 36화로 움직일 수 있게 되고 나서)10 테츠야11 다이 테츠 (32화까지)11 에이타 (32화 이후)12 류세이13 비렛타14 이룸15 숀16 레피나17 카치나18 러셀19 레오나20 타스쿠
에티오피아 루트21 길리엄22 류네23 라다24 아라드25 린
달 루트21 린22 라다23 아라드24 길리엄25 류네
26 리오27 료우토28 쿠스하29 레이트르30 샤인31 아야32 마이33 유우키34 카라35 제오라
어스 클레이돌 루트36 라트니 (36화로 오우카를 움직일 수 있게 되고 나서)37 알피미
우주 루트36 알피미
노멀 모드의 에티오피아→이즈→어스 클레이 달러 루트로 밖에 확인 작업을 하고 있지 않습니다만,쿄우스케용의 코드를 알 수 있으면, 그것을 기본으로 번호의 수만큼+38 h 해 나가면,각각의 캐릭터용의 코드가 되어 있을 것입니다.
X-TA 용 코드
·자금 MAX(설정치:99999999) 8201A908 E0FF 8201A90A 05F5
·아군 턴시의 전투후의 획득 자금(설정치:99999999) 82001BC8 E0FF 82001BCA 05F5
·적턴시의 전투후의 획득 자금(설정치:99999999) 82001BF0 E0FF 82001BF2 05F5
·아군 턴시의 전투후의 획득 경험치(설정치:65535) 82001BCC FFFF
·적턴시의 전투후의 획득 경험치(설정치:65535) 82001BF4 FFFF
·아군 턴시의 전투후의 획득 PP(설정치:999) 82001BD0 03E7
·적턴시의 전투후의 획득 PP(설정치:999) 82001BF8 03E7
·기체&무기 개조 비용 :1 【2005/02/05/보충 추가】 82001BA8 0001 82001BAA 0000 ※자금부족(빨강 문자)에서도 무시할 수 있습니다. 인터미션에서만 사용해 주세요. 그 이외에서는 코드를 OFF로 해 주세요.
·셀렉트를 누르면 아군 페이즈 【2005/02/13/추가】 7200405E 0004 3201A8C1 0000 ※사용법 아군 페이즈에서는 사용하지 말아 주세요. 「페이즈 종료」를 선택해 적턴으로 옮기면, 타이밍 좋게 셀렉트를 누르면, 자군이 움직일 수 있습니다. 다만, 적으로부터의 공격 때 등에 셀렉트를 누르면 버그가 나옵니다. 적이 이동할 때에 코드를 ON로 했을 경우는 캔슬 버튼을 눌러 주세요(회피할 수 있다고 생각합니다)
·강화 파츠 820040D0 0909 부스터 820040D4 0909 메가 부스터 820040D8 0909 고성능 전자 두뇌 820040DC 0909 고성능 스라스타 820040E0 0909 바이오센서 820040E4 0909 써보 모터 820040E8 0909 어포지 모터 820040EC 0909 테스라·드라이브 820040F0 0909 테스라·드라이브 S 820040F4 0909 스라스타 모듈 820040F8 0909 방진 장치 820040FC 0909 스크류 모듈 82004100 0909 A-아답터 82004104 0909 S-아답터 82004108 0909 하이파쟈마 8200410C 0909 쵸밤 아머82004110 0909 하이브리드 아머 82004114 0909 오리하르코니움 82004118 0909 Z·O·아머8200411C 0909 대형 제너레이터 82004120 0909 메가 제너레이터 82004124 0909 기가 제너레이터 82004128 0909 태양 전지판 8200412C 0909 빔 코트 82004130 0909 AB필드 82004134 0909 G·월 82004138 0909 G·테리터리 8200413C 0909 용자의 증표 82004140 0909 강철의 혼 82004144 0909 고성능 레이더- 82004148 0909 T-LINK 센서 8200414C 0909 고성능 조준기 82004150 0909 멀티 센서 82004154 0909 듀얼 센서 82004158 0909 일격 필살의 마음가짐 8200415C 0909 리페어 킷 82004160 0909 프로페란트 탱크82004164 0909 카트리지 82004168 0909 슈퍼 리페어 킷 8200416C 0909 SP드링크 82004170 0909 SSP 드링크 82004174 0909 하치마키 82004178 0909 비틀린 하치마키
·아군 1명째 【2005/02/05/보충 추가】 82019734 03E7 최대 SP999 8201975C 03E7 현재 SP999 82019742 03E7 격추수 999 82019744 03E7 PP999 8201975E 03E7 기력 999 32019754 0009 원호 공격 현재 회수 9 32019755 0009 원호 방어 현재 회수 9 82019736 03E7 격투치 999 82019738 03E7 사격치 999 8201973A 03E7 회피치 999 8201973C 03E7 명중치 999 8201973E 03E7 방어치 999 82019740 03E7 기량치 999 82019746 abxy 지형 대응 하늘 :a:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 육지 :b:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 해 :x:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 우:y:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 ※2명째 이후 +38h 적의 코드와는 달라 캐릭터 마다 주소가 고정되고 있습니다.
·적 1명째 【2005/02/05/보충 추가】 82018E5C 0000 HP.0 ※1 82018E5A 0000 EN.0 ※1 82019FF4 0000 최대 SP0 ※2 8201A01C 0000 현재 SP0 ※2 8201A002 0000 격추수 0 ※2 3201A01E 0000 기력 0 ※2 3201A014 0000 원호 공격 현재 회수 0 ※2 3201A015 0000 원호 방어 현재 회수 0 ※2 82019FF6 0000 격투치 0 ※2 82019FF8 0000 사격치 0 ※2 82019FFA 0000 회피치 0 ※2 82019FFC 0000 명중치 0 ※2 82019FFE 0000 방어치 0 ※2 8201A000 0000 기량치 0 ※2 8201A006 wxyz 지형 대응 ※2 하늘 :w:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 육지 :x:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 해 :y:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 우:z:S=0:A=1:B=2:C=3:D=4:-=5 ※1:2번째 이후 +4Ch ※2:2번째 이후 +38h 적HP코드로 16 bit에서는 부족한 적이 있기 때문에 그 때는, 32 bit로 해 주세요.
단축 코드 ·전강화 파츠420040D0 0909 0000002B 0004
·전아군의 최대 SP999 42019734 03E7 000000xx 0038
·전아군의 현재 SP999 4201975C 03E7 000000xx 0038
·전아군의 격추수 999 42019742 03E7 000000xx 0038
·전아군의 PP999 42019744 03E7 000000xx 0038
·전아군의 기력 999 4201975E 03E7 000000xx 0038
·전아군의 원호 공격&방어의 현재 회수 9 42019754 0909 000000xx 0038
·전아군의 격투치 999 42019736 03E7 000000xx 0038
·전아군의 사격치 999 42019738 03E7 000000xx 0038
·전아군의 회피치 999 4201973A 03E7 000000xx 0038
·전아군의 명중치 999 4201973C 03E7 000000xx 0038
·전아군의 방어치 999 4201973E 03E7 000000xx 0038
·전아군의 기량치 999 42019740 03E7 000000xx 0038
·전아군의 지형 대응 ALL.S 42019746 0000 000000xx 0038
·전적HP.0 42018E5C 0000 000000yy 004C ※16 bit에서는 부족한 적이 있기 때문에, 효과가 나오지 않는 적이 있습니다.
·전적EN.0 42018E5A 0000 000000yy 004C
·전적의 최대 SP0 42019FF4 0000 000000yy 0038
·전적의 현재 SP0 4201A01C 0000 000000yy 0038
·전적의 격추수 0 4201A002 0000 000000yy 0038
·전적의 기력 0 4201A01E 0000 000000yy 0038
·전적의 원호 공격&방어의 현재 회수 0 4201A014 0000 000000yy 0038
·전적의 격투치 0 【2005/02/03/추가】 42019FF6 0000 000000yy 0038
·전적의 사격치 0 【2005/02/03/추가】 42019FF8 0000 000000yy 0038
·전적의 회피치 0 【2005/02/03/추가】 42019FFA 0000 000000yy 0038
·전적의 명중치 0 【2005/02/03/추가】 42019FFC 0000 000000yy 0038
·전적의 방어치 0 【2005/02/03/추가】 42019FFE 0000 000000yy 0038
·전적의 기량치 0 【2005/02/03/추가】 4201A000 0000 000000yy 0038
·전적의 지형 대응 ALL.- 【2005/02/03/추가】 4201A006 5555 000000yy 0038
※xx=아군의 수를 16 진수로 넣어 주세요. ※yy=적의 수를 16 진수로 넣어 주세요.
·덤(보스계&HP가 많은 계의 HP0) 【2005/02/05/추가】 ※플레이때, 숙련도등으로 적의 수(주소)가 다른 경우가 있을지도 모릅니다. 넘어뜨렸을 때의 이벤트 전투가 이상하게 되는 경우가 있습니다만 괜찮습니다. 또한 「덤」이므로, 재추가할지 여부는 알수 없음.
820190BC 0000 제2화 아치 볼트의 가리온·커스텀 82018E5C 0000 제3화 아치 볼트의 라이노세라스 8201931C 0000 제3화 유우키의 가리온·커스텀 82019368 0000 제3화 카라의 가리온·커스텀 820190BC 0000 제4화 아라드의 리온 V 82019108 0000 제4화 제오라의 리온 V 82019154 0000 제4화 카라의 가리온·커스텀 820191A0 0000 제4화 유우키의 가리온·커스텀 82018EF4 0000 제6화 제오라의 란드그리즈 82018E5C 0000 제6화 유우키의 란드그리즈 82018EA8 0000 제6화 카라의 란드그리즈 82018FD8 0000 제8화 유우키의 란드그리즈 82019024 0000 제8화 카라의 란드그리즈
에티오피아 루트 82018FD8 0000 제10화 오우카의 에르아인스·M 82019024 0000 제10화 에키드나의 에르아인스·M 82019070 0000 제11화 알피미의 페르제인·리히카이트 82019072 0000 82018E5C 0000 제12화 NDC 함장의 라이노세라스 82018EA8 0000 제12화 NDC 함장의 라이노세라스 82018EF4 0000 제12화 NDC 함장의 라이노세라스 82019284 0000 제12화 에키드나의 라즈앙리후 820192D0 0000 제12화 유우키의 에르아인스·M 8201931C 0000 제12화 카라의 에르아인스·M 820196AC 0000 제14화 아치 볼트의 에르아인스·M 820191EC 0000 제15화 바이오 로이드병의 페레그린 820195C8 0000 제15화 바이오 로이드병의 페레그린 820191A0 0000 제15화 메키보스의 그레이타킨 820191A2 0000 82019108 0000 제15화 시카로그의 돌킨 8201910A 0000 82019070 0000 제15화 아기하의 시르베르비트 82019072 0000 82018E5C 0000 제16화 메키보스의 그레이타킨 82018E5E 0000 82018E5C 0000 제17화 비가지의 가르가우 82018E5E 0000 82018E5C 0000 제18화 스레이의 칼리 온 82018E5E 0000 82018FD8 0000 제19화 제오라의 빌드파르켄 82018E5C 0000 제19화 액셀의 라즈앙리프 82019154 0000 제19화 빈 델의 츠바이자게인 82019156 0000
GBA-PAR
셀렉트 버튼을 누르면 아군 페이즈 D41160E9 D2B28758 C1FC12AC 6F509FB6 ※사용법 아군 페이즈에서는 사용하지 마세요. 「페이즈 종료」를 선택해 적턴으로 옮기면, 타이밍 좋게 셀렉트를 누르면, 아군이 움직일 수 있습니다. 다만, 적으로부터의 공격 때 셀렉트를 누르면 버그가 나옵니다. 적이 이동할 때에 코드를 ON로 했을 경우는 캔슬 버튼을 눌러 주세요(회피할 수 있다고 생각합니다)
X-TA 코드
셀렉트를 누르면 아군 페이즈 7200405E 0004 3201A8C1 0000 ※사용법 아군 페이즈에서는 사용하지 마세요. 「페이즈 종료」를 선택해 적턴으로 옮기면, 타이밍 좋게 셀렉트를 누르면, 아군이 움직일 수 있습니다. 다만, 적으로부터의 공격 때에 셀렉트를 누르면 버그가 나옵니다. 적이 이동할 때에 코드를 ON로 했을 경우는 캔슬 버튼을 눌러 주세요(회피할 수 있다고 생각합니다)
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