

닌텐도Wii나 게임큐브에서 사용할 수 있는 N64용 에뮬레이터인 Wii64 와 Cube64 가 릴리즈 되었습니다.
베타버전이라서 스크린샷 찍기 등의 부가 기능들은 없지만 , 동영상에서 보여주듯이 게임들은 잘 됩니다.
기존에는 Wii에서 N64용 게임들을 실행하려면 WAD용으로 변환을 한 후 홈브류 형식으로 실행을 해야했지만, 이번에 나온 에뮬레이터를 이용하면 변환없이 바로 롬파일들을 실행할 수 있습니다.
다운로드는 상단에 있는 URL 링크에서 무료로 받을 수 있습니다.
■ Wii64 실행 동영상
■ Wii64 에뮬레이터 (닌텐도64 에뮬) 설치방법
1. 첨부파일에 있는 wii64-beta1.zip 파일을 다운로드 받은 다음 SD카드나 USB메모리 루트(최상단)에 복사해 줍니다.
2. 롬파일들을 SD카드 또는 USB메모리 /wii64/roms 폴더에 복사해 줍니다.
* 롬파일은 N64, V64, Z64 지원
* 세이브 파일은 /wii64/saves 에 자동으로 저장됩니다.
3. 공DVD 를 사용할 경우 롬파일의 위치는 아무 곳이나 가능합니다.
4. 여러분들이 Wii에서 홈브류를 돌리는 방식으로 boot.dol 파일을 실행시킵니다.
(채널에 미리 등록시키면 편리하겠죠.)
5. 메뉴에서 'Load ROM' 을 선택한 후 원하는 게임의 롬파일을 선택합니다.
6. 그리고 'Play Game' 을 선택합니다. (동영상 참고)
7. 게임을 끝내기 위해서는 클래식패드의 X와 Y 버튼을 동시에 눌러줍니다. X + Y
위모트에서는 1 번과 2 번을 동시에 눌러줍니다. (반드시 눈차크가 연결되어 있어야함)
* 게임을 끝내기 전에 저장을 반드시 하십시오.
■ Wii64 에뮬레이터 조종방법
1. 게임큐브 컨트롤러와 클래식 컨트롤러를 사용할 경우
* 게임큐브 컨트롤러은 닌텐도64 컨트롤러와 버튼 배치가 동일합니다.
*. 클래식 컨트롤러인 경우 기본적으로 버츄얼콘솔용 타이틀과 조작법이 호환되며, Z버튼은 ZL 과 ZR 로 사용이 가능합니다.
*. X+Y 버튼은 게임 종료시 사용되며, 게임큐브와 클래식컨틀롤러에서 사용할 수 있습니다.
2. 위모트+눈차크를 사용할 경우
* Left-stick: Nunchuk-stick
* A: A
* B: + or -
* Z: Nunchuk Z
* L: Nunchuk C
* R: B
* Start: Home
* C-stick: D-pad
* D-pad: 2 + D-pad
* Return to menu (게임종료): 1 + 2
[원문보기]
We’ve put a lot of hard work into this, and we hope you guys will have as much fun playing as we have developing it. If you’re feeling generous, we’re always accepting donations to keep this site running and to purchase any hardware we need for testing.
A few notes about this release
Wii64 users (Wii build):
The emulator can be controlled with any combination of GC controllers, Classic Controllers, and Wiimotes with Nunchuks (sorry, Wiimotes must have nunchuks). See the included readme for details on the controls. You can load ROMs and saves from a FAT formatted SD or USB (details on the folders required are in the readme).
Cube64 users (Gamecube build):
Due to memory limitations, there is no expansion pak support, it uses TLB cache, 2xSaI and FB Textures may break things and of course ROMs will run slower.
QUICK USAGE:
* ROMs can be z64 (big-endian) or v64 (little endian), or .n64, of any size
* To install: Extract the contents of wii64-beta1.zip to the root of your SD card
* For SD/USB: Put ROMs in the directory named /wii64/roms,
All save types will automatically be placed in /wii64/saves
* For DVD: ROMs may be anywhere on the disc
* Load the executable from the HBC or in the loader of your choice
Once loaded, select 'Load ROM' and choose the source and select the ROM to load
(Note: to go up a directory select '..', B will exit the file browser)
* Select 'Play Game' to play
The game can be exited any time by pressing X and Y together on a GC pad or Classic Controller,
1 and 2 together on a Wiimote (only with Nunchuck attached), or the reset button
(Note: this must be done to save your game; it will not be done automatically)
Controls:
* Gamecube controllers are mapped 1:1 with N64 buttons
* Classic controllers are mapped the same as on VC titles but Z is mapped to both
ZL and ZR for ease of use
* X+Y are used to exit to the menu on both classic controller and Gamecube controller
* Wiimote+Nunchuck mappings are:
* Left-stick: Nunchuk-stick
* A: A
* B: + or -
* Z: Nunchuk Z
* L: Nunchuk C
* R: B
* Start: Home
* C-stick: D-pad
* D-pad: 2 + D-pad
* Return to menu: 1 + 2
Settings:
* General
* Native Saves Device: Choose where to load and save native game saves
* Save States Device: Choose where to load and save save states
* Select CPU Core: Choose whether to play games with pure interpreter
(better compatibility) or dynarec (better speed)
* Save settings.cfg: Save all of these settings either SD or USB (to be loaded automatically next time)
* Video
* Show FPS: Display the framerate in the top-left corner of the screen
* Screen Mode: Select the aspect ratio to display in (doesn't affect
the aspect ratio games are rendered in)
* CPU Framebuffer: Enable for games which only draw directly to the
framebuffer (this will only need to be set for some homebrew demos)
* 2xSaI Tex: Scale and Interpolate in-game textures (unstable on GC)
* FB Textures: Enable framebuffer textures (necessary for some games to
render everything correctly (e.g. Zelda Subscreen), but can impact performance, unstable on GC)
* Input
* Configure Input: Select controllers to use in game
* Configure Paks: Select which controller paks to use in which controllers
* Audio
* Disable Audio: Select to mute the sound
* Saves
* Auto Save Native Saves: When enabled, the emulator will automatically load
saves from the selected device and save when returning to the menu or
turning off the console
* Copy Saves: Not yet implemented
* Delete Saves: Not yet implemented
COMPATIBILITY LIST:
Please visit http://emulatemii.com/wii64/compatList/ to see what runs
Report any issues to http://code.google.com/p/mupen64gc/issues/list