2008-07-28 오후 10:07:16 Hit. 8076
2008년 7월 14일(월)로부터 16일(수)까지 열린 미국·로스앤젤레스에서 개최된 세계 최대(?)의 게임 쇼 「E3 Media & Business Summit 2008」. 회장에서는, 전세계로부터 모인 메이커가 자사의 추천 타이틀을 늘어놓은 부스를 출전하고 있어, 실제로 시유 하는 것이 가능한 타이틀도 상당한 수가 준비되어 있었다. 그 중에서도, 필자가 가장 추천하고 싶은 타이틀은, 캡콤 부스에 출전되고 있던 「록맨 9 야망의 부활!!(해외명:MEGAMAN 9)」.20년 이상이나 계속 사랑받고 있는 인기 시리즈의 신작이 원점으로 되돌아와, 패밀리 컴퓨터 소프트를 방불과 시키는 닷화의 옆스크롤 액션으로서 발매된다. 요전날, 일본에서도 Wii Ware로의 발매가 알려진지 얼마 안된 본작을 플레이 했으므로, 플레이 리포트로 전한다. 보스는「Dr.L」넘버즈! 와일리의 소행인가!? 타이틀 화면에서 셀렉트 버튼(+버튼)을 누르면, 스테이지 선택 화면에 이행.디자인은, 패미콤으로 발매된 「록맨 3 Dr.와일리의 최후!?」와 같이, 중앙에 록맨의 얼굴이 표시되고 있어 커서의 이동에 배합하고 시선이 움직인다.지금까지의 작품에서는 모든 보스를 쓰러뜨리면 중앙에 최종 스테이지가 출현하고 있었지만, 본작에서는 어떻게 되는지 신경이 쓰인다. 또, 이번 시유로 선택할 수 있던 것은 2 스테이지, 결국은 2명의 보스.이름은 덮어 씌우고 있기때문에 편의상, 여기에서는 전자를 「보스 A」후자를 「보스 B」라고 한다. 「보스 A」 「록맨」에 등장한 가츠 맨과 닮은 디자인.파워계로 추측 「보스 B」 몸의 일부가 플러그의 형태를 하고 있으므로, 전기에 관계한 능력을 사용할 것 같다 그런데, 스테이지 선택 화면에서 보스의 그래픽의 부분에 표시된 「Dr.L」마크를 깨달아졌을 것인가? 이 「Dr.L」마크는, 주인공·록맨의 아버지인 라이트 박사의 작품인 것을 나타내는 것이다.평화적 용도를 위한 로봇 밖에 만들지 않았던 라이트 박사.그 작품인 로봇들이 활개를 치고 있는 것은, 또다시(사실은“또”할 경황은 아니지만) 악의 과학자 Dr.와일리가 암약 하고 있는 것을 나타내는 것같다. 덧붙여서, 이 줄거리는 초대 「록맨」과 같아서, 그 근처에도 원점 회귀의 테이스트를 느낀다. 챠지샷&슬라이딩은「파츠」로 획득 우선은, 「보스 A」스테이지를 선택.락 맨의 기본 액션을 확인한다.B버튼(2 버튼)을 눌러 발사하는 통상의 록 버스터는 3연사까지 가능하고, 버튼을 느르면 발사하는 챠지샷은 없다.또, 낮은 장소를 지나거나 적의 공격을 피할 때에 유효한 슬라이딩도 사용할 수 없었다. 다만, 시작 버튼을 눌러 메뉴 화면을 열어 보면, 신경이 쓰이는 항목이.「나사」이다.「나사」는 종래 시리즈에서는 록맨을 파워업 시키는 파츠와의 교환에 사용되고 있었다.게다가 「보스 B」스테이지에는 분명하게 슬라이딩을 사용하지 않으면 얻ㅈ비 못하는 위치에 「나사」가 있다. 이상로부터 본작의 록맨은, 게임 개시시는 「록맨 2 Dr.와일리의 수수께끼」까지의 챠지샷 없음&슬라이딩 없음의 심플한 사양.게임중의 「나사」를 획득하고 파츠를 손에 넣는 것으로, 그것들은 「록맨 3」이후에 등장한 2개의 기능이 추가되어 간다고 생각된다.(메뉴 화면에도 「아이템」의 테두리에 2개의 공백이 있다) 또, 메뉴 화면에는 록맨의 파트너 「러쉬」의 항목이 있었으므로 조속히 사용해 본다. 이쪽의 「러쉬」의 기능은, 등에 뛰어 올라타는 것으로 용수철이 발동해, 통상의 점프보다 높게 뛸 수 있는 「러쉬 코일」로, 초기 장비가 되고 있다.종래작에서는, 자유롭게 날아다닐 수 있는 「러쉬 제트」나 수중을 이동하는 잠수정 「러쉬 마린」등도 등장하고 있었지만, 본작에서는 어떠한 기능으로 락록맨을 서포트해 주는 것일까. 그 후, 스테이지를 진행시켜 나가면 중 보스의 조우형 로봇이 출현.이러한 도트그림으로 그려진 커다란 적캐릭터와의 싸움도 시리즈의 묘미 라고 할 수 있을 것이다.이 조우형 로봇, 볼을 굴려 오는 것 외에도, 코로 숨을 들이마셔서 록맨을 끌어 들이는 공격도 한다. 「보스 A」스테이지 중반에는, 이 코끼리형 로봇과의 3 연전이 기다리고 있어 3개의 발판이 허술한 것을 이용한 공격을 당해서게임 오버.어떻게든, 보스를 쓰린 장면을 보여주고 싶었는데 미안하게 되었다. 해외 사양의 「MEGAMAN 9」이므로 난이도가 높았다는 것을 일단 해명을 해둔다. 죽는만큼 그리운 「사라지는 블록」 「가시」 계속 되어서, 이번 시유대로 선택할 수 있는 또 하나의 스테이지 「보스 B」를 선택.이쪽은 보스가 전기에 관계하고 있는지, 도중 정전되어 깜깜하게 되는 장소도 있었다.적캐릭터에게는 시리즈로 친숙한 「멧톨」의 모습도 있어, 지금도 변함없는 공격 패턴을 보여준다 스테이지를 나가면, 일정 간격으로 사라져 버리는 통칭 「사라지는 블록」이나, 부딧치면 일격으로 당해 버리는 「가시」 등, 왕년의 팬에게는 그리운 트랩이 가득.한편, 앞을 통과하면 록맨의 카피가 출현해 덮쳐 온다고 하는 새로운 타입의 트랩도 준비되어 있었다. 「보스 B」스테이지도 보스까지 갈 생각으로 도전했지만, 서서히 출현하는 패턴이 복잡하게 되는 「사라지는 블록」의 전에 맞을 수 없게 게임 오버.「옛날은 더 능숙했다」라고, 일본어로 대사를 내뱉으면서 부스로부터 해산했다. 「패밀리 컴퓨터풍」으로 속여 없음! 9월이 몹시 기다려 진 이번 플레이 해 볼 때까지 신경이 쓰인것이 본작은 패미콤의 성능을 그대로 재현하는 에뮬레이터상으로 작성되고 있는가, 그렇지 않으면 Wii용 소프트를 패미콤풍으로 가까운 시일내에 출시하는지 여부였다.결론으로부터 하면 역시 후자.패밀리 컴퓨터에서는 적이 다수 표시되거나 거대한 적캐릭터가 등장하면, 스프라이트 처리의 한계로부터 그래픽이 반짝이고 있었다.그러나, 본작에는 그것이 전혀 없다.이것은 패밀리 컴퓨터일 수 없는 것이다. 그렇다고는 해도, 그러한 생각은 사소한 일에 지나지 않는다.본작을 플레이 하고 있는 한중간의 두근두근 하는 기분은, 일찌기 패미콤으로 플레이 했을 때와 같다.캡콤의 「패미콤풍」으로 신작을 발표한다고 하는 자세는 정답이다.Wii Ware로 다운로드가 개시되는 9월이 몹시 기다려 진다. 데모 씬의 모습을 사진으로 신고 이전보다 「록맨 9 야망의 부활!」에는 「데모 씬」이 수록되면 있었다. 그 모습을 사진으로 소개한다 .해외를 겨냥한 사양 때문에, 메세지는 영어 표기가 되고 있지만, 본작의 세계관을 느낄수 있었다. ■「록맨 9 야망의 부활!」관련 링크 【공식 사이트】 「록맨 9 야망의 부활!!」공식 사이트 「록맨 9 야망의 부활!」 하드: Wii 메이커: 발매:캡콤 개발원:인티·크리에이트 장르: 액션 발매일 예정일: 2008년 9월 Wii 쇼핑 채널로 다운로드 예정 플레이 인원수: 1명 CERO: 「A」(전연령 대상) 프로듀서: 이나후에 케이지·타케시타 히로노부 디렉터: 鶴逸人
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