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DOA5 1.04 패치
루나미즈
2014-01-22 오후 10:52:54 Hit. 5406
2월안으로 나올 예정이라네요.
마리 로즈는 봄에 도착할 예정이랍니다.
이하 패치 내용
--이하 번역 전문--
전체
일부 캐릭터의 33T커맨드의 입력을 개선
경식이 변화하는 일부 기술 후의 선행입력감을 개선
앉은 상태에서 낼 수 없는 일부 기술을 앉은 상태에서도 낼 수 있게 변경
배후 크리티컬 지속 시, 앞을 본 상황에서도 홀드할 수 없었던 것을 수정
강제적 다운을 유발하는 일부 기술을 상대 뒤에서 때렸을 때, 상대가 가까이 다운되도록 조정.
전장 맵의 백 드래프트 데인저에서 콤보를 쉽게 넣을 수 있도록 조정.
(역주 : 아마도 문꽝? 아니면 R P G!! 중 하나)
일부의 하단 타격에서 노멀 히트시 경직차가 발 위치에 따른 차가 있던 것을 수정.
아인
214214H+P+K or 4APL : 도발(와라!(
来
い
!)
) 추가
4P+K:발생을38~71⇒33~48F로 변경。데미지를40~60⇒50~70로 변경。
1K:노멀 히트시 경직차를-7⇒-8F로 변경。
T:데미지를46⇒48로 변경。
6T:데미지를53⇒55로 변경。
벽에서6T:데미지를63⇒65로 변경。
214T:데미지를60⇒62로 변경。
33T:데미지를66⇒70로 변경。
벽에서33T:데미지를76⇒80로 변경。
2T:데미지를52⇒55로 변경。
상대가 등을 보일시T:데미지를57⇒58로 변경。
상대가 등을 보일시2T:데미지를62⇒65로 변경。
상단P、상단K、중단P、중단K、하단P、하단K홀드: 데미지를55⇒58로 변경。
점프P、점프K홀드: 데미지를60⇒63으로 변경。
66T:데미지를35⇒40로 변경。
3T:데미지를45⇒50로 변경。
33T:기술의 히트 음을 변경.
선 상태/앉은 상태 변환 프레임이 다른 캐릭보다 늦었던 것을 수정。
레온
33P:히트시 당하는 상대가 너무 멀어지지 않도록 조정。
8PP:벽으로 날아가지 않도록 조정.
41236T:낙법타이밍을 변경
일부의 가드경직차가 레온만 이상했던 버그를 수정
(아케이드 판은 이미 수정 완료
선 상태/앉은 상태 변환 프레임이 다른 캐릭보다 늦었던 것을 수정。
모미지
중단P에 64H로 내는 홀드기술 「御所車(ごしょぐるま)」의데미지를52⇒58로 변경。
P:가드경직차를0⇒-2F로 변경。
6KK: 상대 가드 후 파생기인 天駆P가 덩치 큰 일부 캐릭터도 가드 할 수 있도록 수정.
1PP:모션의 경직을22⇒25F로 변경。
앉아서 걷기, 뒤돌아 걷기 속도 조정
3K:가드시 미는 거리를 조정。
2H+K:피격 판정을 조정。
天駆P:종료 시, 中腰 상태로 변경。
가드경직차를-9⇒GB(-1)로 변경。
(역주 :
中腰=
상, 하단 잡기 다 들어가는 스탠스)
天駆K:가드경직차를GB(+2)⇒-2F로 변경。
天駆T:종료 시, 中腰 상태로 변경。
天駆P:사이드 스텝으로 피한 뒤 기술을 내면, 모미지 방향으로 나가지 않는 버그를 수정.
天駆P,天駆K:벽에서 맞추기 힘들었던 버그를 수정.
레이첼
2or8P+KP:모션 자세를 조정。
7P:데미지를22⇒18로 변경。
66T、PPT:노멀히트시の경직차를+9⇒+7F로 변경。
앉아서 걷기, 뒤돌아 걷기 속도 조정。
214P+KT、3PPP+KT、4PPPP+KT:데미지를30⇒32로 변경。
66T、PPT:종료 시、맞은쪽이 선 상태/앉은 상태를 선택할 수 없던 것을 수정.
2K:노멀히트시 경직차를-5⇒0F로 변경。
2H+K、PP2K:카운터히트이상의 경직차를+25⇒+20F로 변경。
214P+KT、3PPP+KT、4PPPP+KT:경직을 18⇒23F로 변경。종료 시, 中腰 상태로 변경。。
하단홀드: 잡기 모션의 피격 판정을 조정。
소 다운공격: 데미지를4+2+2+7⇒4+2+2+10로 변경。
사이드 스텝P에서 4P로 이어내면 크리티컬 피니쉬가 되던 것을 수정
잭키
83K:커맨드판정를조정。
앉아서 걷기, 뒤돌아 걷기 속도 조정。
2P:헛쳤을 때 모션 경직을 2F로 단축
8P+KP:헛쳤을 때 모션 경직을 3F단축。
슬라이드 셔플P의 발생을 2F빠르게 변경。
6P:가드경직차를-5⇒-7F、노멀 히트 경직차를0⇒-6F로 변경。
4P:가드경직차를-1⇒-3F로 변경。
4P2K의 발생을21F로 변경。
1P+K:데미지를16⇒18로 변경。
1P+KP:데미지를13⇒16로 변경。
1P+KPP:데미지를20⇒23로 변경。
1P+KPK:데미지를23⇒26로 변경。
1P+KK:데미지를22⇒24로 변경。
7K:데미지를45⇒50로 변경。
2_3P:데미지를20⇒19로 변경。
6K:데미지를20⇒21로 변경。
中P홀드: 데미지를38⇒40로 변경。
중립 중、OH(오펜시브홀드)로 잡혔을 때 하이카운터가 되던 것을 카운터가 되도록 수정
(잭키의 정면 중립 시에는 “パクサオ”라는 기술이 발동하는 홀드 속성이 있으므로 이렇게 되어있습니다)
중립으로 돌아온 순간에서 1F 지나야 パクサオ 발동되도록 변경
사이드 슬라이드 셔플 중에 공격을 당하면 배후 히트되던 버그를 수정
파워런쳐(236P+K)의 커맨드를「7P+K」로 변경。
카스미
P+K、P6P、SSP:히트판정을 조정。
1P:종료 시, 中腰 상태로 변경。도한 、카운터히트이상의 경직차를+24⇒+19F로 변경。
6K、PP6K:히트판정을 조정。
4KP、3PKP、PPPKP:뜨는 높이를 높게 조정하고, 데미지를35⇒30로 변경。
뒤4P:뜨는 높이를 높게 조정。
46T:데미지를20⇒25로 변경。
33T:발생12⇒17F、데미지65⇒68로 변경。
하야부사
일어서는 도중H+K:커맨드판정을 조정。
66K:히트판정을 조정。
33P:피격판정과 띄우는 높이를 조정。
2K:노멀히트시 경직차를-6⇒-2F로 변경
P+K:피격판정을 조정。
2H+K:히트판정을 조정。
4H+K9P,사이드 스텝K9P,일어서는 중4K9P:폭발을 막기 위해、커맨드판정을조정。
隠形印P、뒤P+K:데미지를15⇒18로 변경。
隠形印PP、뒤P+KP:데미지를18⇒15로 변경。
33T:발생을10⇒12F로 변경。
8T:데미지를40⇒45로 변경。
적 등 뒤에서8T:데미지를50⇒55로 변경。
벽에서8T:데미지를55⇒60로 변경。
벽에서 적 등 뒤에서8T:데미지를60⇒65로 변경。
티나
4K、6PK:가드경직차를-6⇒-5F로 변경。
2K:노멀히트시 경직차를-8⇒-5F로 변경。
236K、달리는 중K:히트판정을 조정。
4K、6PK:히트판정을 조정。
236P:발생을19→18F로、지속을4→5로 변경。close 히트속성 추가。
4P+K、뒤P+K:데미지를35⇒42로 변경。
로프에서 4P+K:데미지를45⇒48로 변경。
66T:데미지를38⇒42로 변경。
상대 등 뒤에서 뒤T:데미지를48⇒68로 변경。
쟌리
6P:발생을12⇒11F로 변경。
2P:노멀히트경직차를0⇒-1F로 변경。
2K、PP2K:카운터히트이상의 경직차를+23F⇒+18F로 변경。
214T:데미지를58⇒60로 변경。
벽214T:데미지를68⇒70로 변경。
레이팡
PP6PP、P2PP、3P2PP、3PP6PP、6PP、뒤2PPP、66P:가드경직차를-8⇒-7F로 변경。
2K:서있는 상태로 변경。또한, 노멀 히트시の경직차를-6⇒-3F로 변경。
2H+K:커맨드판정를조정。
6T:벽 근처에서 벽으로 날아가도록 변경。
잭
파워런쳐(33P+K)커맨드를「7P+K」로 변경。
각종 페이크롤:딜레이 가능 프레임을 단축하고, 페이크를 중지 후의 기술을 내기 쉽게 조정.
배이먼
상단K로ex홀드: 데미지를75⇒80로 변경。
4T:카메라 워크를 변경。
배스
236P+K 커맨드를「44P+K」로 변경。
3_P+K 커맨드를「일어서는 도중 4P+K」로 변경。
2K:노멀히트시 경직차를-7⇒0F로 변경
뒤T:노멀히트시 경직차를+21⇒+15F로 변경。
일어서는 도중4P+K:데미지를30⇒32로 변경。가드경직차를GB(-5)에서GB(0)로 변경。
일어서는 도중4P+KP:발생을33⇒44F로 변경。
4P+K、일어서는 도중4P+KP、뒤4P+K:데미지를28+15⇒38+15로 변경。
아야네
4P,뒤4P,뒤PP6P:크리티컬 레벨 1에서 뜨는 방식을 변경
中K홀드:모션디자인을 멋있게 다듬음.
(원문 :
中
K
ホールド
:
モーションデザインをブラッシュアップ
。
)
6P:데미지를22⇒18로 변경。
6PK、PP6PK:데미지를26⇒30로 변경。
8KK:가드경직차를-18⇒-20F로 변경。
3P:딜레이 가능 프레임을 조정.
3PP:노멀히트시 경직차를-9F⇒-3F로 변경。
4P・K、뒤4P・K、뒤PP6P・K:벽으로 날아가는 거리를3⇒4m로 변경。
236K:벽으로 날아가는 거리를4⇒5(4.8)m로 변경。
2H+K、6K2K、PP6K2K、3PK、33P2K:카운터히트이상의 경직차를+23F⇒+18F로 변경。
뒤PP6K:가드경직차를-11⇒-16F로 변경하고 연속 가드 되지 않도록 변경
2K:노멀히트시 경직차를-6⇒-2F로 변경。
헬레나
2H+K 등: 카운터히트이상의 크리티컬을 변경。
44PP2P등: 딜레이가능 프레임을 조정。
P+K:피격판정을 조정。
44P+K:피격판정을 조정。
K:데미지를26⇒24로 변경。
3KK:히트시 효과를KKK와 통일。
PK:데미지를26⇒24로 변경。
K、KK、PK、PKK、3K、3KK:딜레이가능 프레임을 조정。
뒤4P+K:가드경직차를-10F⇒-4F로 변경。
3PP4、6P4:뒤돌 때, 축이 어긋나 정면 기술이 나가지 않던 것을 수정
66H+K:가드경직차를-16⇒-5F로 변경。
H+K2:폭발을 막기 위해、딜레이 가능시간을 조정。
앉은 상태의 피격판정을 조정。
하야테
2or8P+KP:데미지를32⇒24로 변경。
3H+K:딜레이 가능 프레임을 조정。
PP6P4、6P4、66P4:커맨드를PP6P44、6P44、66P44로 변경。
H+KK、PPKK:가드경직차를-11⇒-4F로 변경。
2K:노멀히트시 경직차를-6⇒-3F로 변경。
히토미
PP4PPP、뒤PP4PPP、4PPP:피격을 변경。
236K、66KKK、뒤8K、PP6PK、8P2K6PK、1K6PK、66PKの가드경직차를-1⇒-5F로 변경。
4P+K:데미지를50~68⇒48~68、발생을37~47⇒32~47로 변경。
8PPP:노멀히트시、찍는 바운드 유발로 변경。
66K:히트시 크리티컬을 변경。
6T:데미지를35⇒32로 변경。
33T:데미지를68⇒66로 변경。
벽33T:데미지를78⇒76로 변경。
브래드
236P:데미지를38⇒40로 변경。 close히트거리를 조정。
6H+K、6KK:가드경직차를-6⇒-5F로 변경
크리스티
2H+KP、PP2KP:카운터히트 이상 경직차를+27⇒+22F로 변경。
2PP:종료 시 서있는 상태로 변경.
2K:노멀히트시 경직차를-9⇒-4F로 변경
앉은 상태의 피격판정을 조정。
사형보P:피격판정을 조정。
사형보2KK:가드경직차를GB(+4)⇒-3F로 변경。
2H+KT,PP2KT,3P+KT:벽으로 날아가지 않도록 변경
엘리엇
6P+K:히트시 피격을 엉덩방아 바운드로 변경。가드경직차를-6⇒-11F로 변경。
4K:가드경직차를-10⇒-6F로 변경。
PP2P등: 카운터히트이상 경직차를+29F⇒+19F로 변경。
2K:노멀히트시 경직차를-5⇒-2F로 변경。
코코로
6PPP:경직을 33⇒30F로 변경。
66P+K:4발째의 피격을 변경하고, 파생기를 홀드할 수 있도록 조정
1KK2P:3K2P와 마찬가지로 종료 시 앉은 자세로 변경.
33P:데미지를28⇒22로 변경。
214T・4T:데미지를15⇒12로 변경。
44P:흘리기 성공 시 홀드 되지 않도록 조정
1P:카운터히트이상의 경직차를+26⇒+21F로 변경。
3K2P、PK2P、1KK2P、뒤4PK2P:카운터히트이상의 경직차를+26⇒+21F로 변경。
33P+K:커맨드판정를조정。
閉肘P:카운터히트이상의 피격을 변경。
閉肘2P:카운터히트이상의 피격을 변경。
마리포사
뒤6T:데미지를65⇒60로 변경。
상대 등에서 뒤6T:데미지를65⇒70로 변경。
6P4P、1KKP:축이 잘 어긋나지 않게 조정
66PK:카운터히트이상의 경직차를+28⇒+23F로 변경。
밀라
앉아서 걷기, 뒤돌아 걷기 속도 조정。
6T:기술 종료 후의 거리를 조정.
2K、PP2K:카운터히트이상의 경직차를+24⇒+19F로 변경。
리그
구부려서기2K:노멀히트 경직차를+27⇒+22F로 변경。
K:가드경직차를+5⇒+3F로 변경。노멀히트 경직차를+7⇒+5F로 변경。
2K:카운터히트이상의 경직차를+26⇒+16F로 변경。
6T:데미지를41⇒45로 변경。
41236T:공중콤보 조정을 위해, 데미지를35⇒20로 변경。
겐푸
파워런쳐 (44P+K)の커맨드를7P+K로 변경。
알파
66T 커맨드를「6T」로 변경。
9K:나오기 전 자세를 변경。
K、KK、PK、PKK등: 딜레이가능 프레임을 단축。
236236T:모션의 경직을 13⇒23F로 변경。
9H、3H:성공시의 타격에 대해 발생을 8F로 빠르게 하고 가드 브레이크는 +17⇒+12F로 변경。
KK,KKKK,PKK,PKKKK등: 뒤돌아 앉은 상태에서 맞을 때 이상한 피격이 되던 버그를 수정
아키라
앉아서 걷기, 뒤돌아 걷기 속도 조정。
2P:히트하지 않았을 때 경직을2F단축。
33P:히트하지 않았을 때 경직을9F단축。
46P:히트하지 않았을 때 경직을3F단축。
214P:히트하지 않았을 때 경직을5F단축。
33P:발생을 18⇒17F로、지속을 3⇒4F로 변경。
2_46P:데미지를52⇒58、날아가는 거리를2m로 변경。
466P+K、뒤P+K:데미지를55⇒60로 변경。
2K:노멀히트시 경직차를-7⇒-3F로 변경
적 뒤에서T:카메라 워크 종료타이밍을 조정
사라
2P:히트하지 않았을 때 모션의 경직을 2F단축。
3PK:히트하지 않았을 때 모션의 경직을 3F단축。
플라멩고1KK、플라멩고KK2KK:히트하지 않았을 때 모션의 경직을 4F단축。
2K:카운터히트이상의 경직차를+25⇒+20F로 변경하고、노멀히트시의 경직차를-6⇒-4F로 변경。
앉아서 걷기, 뒤돌아 걷기 속도 조정。
플라멩고중 1P+K中K:파생기 타이밍에 의해 모션에 이상이 발생하던 버그를 수정
파이
파워런쳐 (236P+K)의 커맨드를「7P+K」로 변경。
앉아서 걷기, 뒤돌아 걷기 속도 조정。
66P:카운터히트시의 크리티컬을 배 붕괴로 변경。
2P:히트하지 않았을 때 모션의 경직을2F단축。
2_3P+K:히트하지 않았을 때 모션의 경직을2F단축。
6P:데미지를16⇒17로 변경。
PPPK、뒤K、4H+K:데미지를30→35로 변경。
上K홀드: 종료 후의 캐릭터간 거리를 단축.
66H+K:커맨드판정을 조정
출처 : 루리웹
Lv.15 / 소령 . 루나미즈 (mizcat)
( 124 / 2000 ) 6%
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GTO_GTO
추천
2014-01-22 23:11:25
정말 DOA는 DLC라는게 없으면 어떻게할까 싶습니다
ㅎㅎㅎㅎ
그나저나 마리로즈 기대되는군요 ^^
·댓글
pamas
추천
2014-01-23 09:55:11
로더유저로서는 dlc는 얼마든지 환영입니다. ㅋ
·댓글
추천
2014-01-22 23:33:30
신케릭이 추가되는거가요? 기대되네요
·댓글
큰외삼촌
추천
2014-01-23 15:45:04
좋은 정보 감사합니다.
다른게임은 몰라도 대전게임은 좀 모으는 편인데 ㅋ
doa는 타이틀이랑 ~
dlc따로 생각하고 구입해야하는 게임인듯..완전 별개..배보다 배꼽~ 머 그렇다능..
글리치 유저들은 상관없다능~~ 허허~ 글리치라 햄볶네요~
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