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크라이시스3 간단소감,,
pamas
2013-02-18 오후 9:47:05 Hit. 4992
오늘 엔딩을 봤네요. 플탐을 보니 대충 10시간 정도 찍혀있는데, 이곳 저곳 돌아다니면서 배경 둘러보고 했던 시간 빼면
대충 플탐은 7~8시간 정도 걸리는듯 하구요. 보통 일반적인 다른 fps 들과 비슷한 플레이타임이라고 볼수 있겠네요
다만 제가 너무 몰입한 나머지 시간이 빨리 가서 그랬는지 좀 짧다는 인상은 남습니다. 좀만 더 하고 싶었는데,,
벌써 끝나서 아쉬운 느낌은 있네요. 뭐 그만큼 재밌었다는 거겠지요..
일단 그래픽은 정말 좋네요. 크라이텍이 과연 pc말고 제한된 콘솔성능으로 얼마나 뽑아낼수 있을까 의심되기도
했었는데,, 기우였네요, 크라이텍 얘네들은 정말 괴물인듯 합니다. 콘솔로도 최고의 그래픽을 뽑아냈군요..
고사양 pc에서나 돌릴법한 셰이딩 처리가 많이도 들어갔네요. 바닥이며 바위며 사물에 빛이 비춰서 반사되는게
상당히 눈이 즐겁군요. 콘솔에서 보기 드문 광경이라 신선했습니다..광원도 좋고, 그래픽은 정말 엑박 마지막 한방울까지
쥐어짜낸 느낌입니다.
물론 그렇게 하느라 희생한 부분도 없지 않지만요. 최신기술들은 좋은데 콘솔 해상도도 그렇고 역시 계단현상이 생겨나게 됩니다.
여기서 안티까지 걸기엔 엑박이 감당할수가 없겠죠.. 그리고 프레임이 완벽한 고정 30 까진 안됩니다. 어느정도 알게 모르게
드랍이 있는데 그래도 모션블러를 최대한 걸어서 되도록 티가 안나게 잘 매꾼 편입니다. 일부러 프렘 드랍을 찾을려고 애써 둘러보지 않고
그냥 자연스레 플레이 하면 딱히 프렘땜에 크게 거슬리거나 지장은 없는 편입니다. 엔딩까지 보고 느낀건 그래도 크라2보단
프레임이 좀더 안정적인 느낌입니다. 그래픽은 더 좋은데 프레임도 더 안정적으로 뽑아냈다는게 고무적이네요..
또, 보통 그래픽이 이정도까지 좋아지면 테어링이 작렬하기 마련인데 이번에도 역시 수직동기는 완벽히 잡아내서 테어링은
일절 생기지 않는다는 점은 칭찬할 부분입니다. 전체적으로 맵 크기와 그래픽을 보면 테어링 없이 이정도 프레임으로 돌아간다는게
신기할 정도니 정말 한계까지 할건 다했다., 라는 느낌입니다.
특히 그래픽의 압권은 후반부 동굴맵이라고 볼수 있는데 여긴 정말 콘솔 최고의 그래픽 기술력을 과시하는 부분이 아닐까 합니다.
동굴 배경 물에 젖은 바위들이,, 정말 입이 떡 벌어지게 만들더군요,, 지금껏 콘솔하면서 이런 그래픽은 본적도 없는데,,
신기했습니다. 정말 바위에 셰이딩 떡칠(?)을 했는지,, 번쩍번쩍 빛나는게,, 예전 기어워2할때 내장속의 그 번쩍거리는 모습도
떠올랐는데 이번엔 바위군요, 정말 얼핏보면 실사같은 느낌마저도 들었습니다. 예전엔 타일 하면 리딕, 물 하면 파크라이 뭐 이런
말들이 있었는데 이젠 (물에젖은) 바위 하면 크라이시스3 군요. 하튼 동굴맵 그래픽은 압권이었습니다.
그리고 크라이시스답게 역시 물 그래픽에 자신이 있었는지 전체적으로 바닥에 물이 고인 부분이 많은데 역시 물 그래픽도
나쁘지 않습니다. 콘솔이라 어느정도 한계는 있지만 움직일때마다 물 출렁이는거까지 다 표현 해놓았네요.
광원이며 셰이딩 처리며,,물이며 어느거 하나 그래픽에 소홀한게 없군요..
전체적으로 그래픽은 엑박으로 이이상 바랄순 없을 정도로 엑박이라는 기기로는 마지막 한계까지 최선을 다한 모습입니다.
사운드도 괜찮네요. 수풀을 막 달리때 그 서벅서벅 풀 밟는 소리,, 실감나게 들리네요.. 달리는 느낌이 좋습니다.
그외 각종 효과음들 듣기 좋습니다. 총소리도 아주 강하진 않지만 무난하네요. 타격감 나쁘지 않습니다.
게임플레이는 이번엔 크라1처럼 반 오픈필드 형식으로 돌아갔습니다. 원래 크라1이 반오픈필드 스타일이었는데
크라2에서 일반적인 fps처럼 직선 진행형 방식이었죠, 3에선 다시 크라1처럼 오픈필드 스타일로 진행됩니다.
다만 맵이 크라1만큼 크진 않고, 헤일로 시리즈보단 약간 더 넓은 정도의 오픈필드입니다.
물론 일반적인 다른 fps와 비교하면 비교도 안될 정도로 넓고 다양한 자유도가 있지요.
정해진 일방적인 직선형 길이 아닌 내맘대로 빙 둘러서 돌아갈수 있습니다.
목표는 친절하게도 표시가 됩니다. 몇미터 거리에 있는지까지도,, 덕분에 오픈필드라서 길 잃거나 헤메는 일은 없습니다.
그리고 이겜 특징은 방향키 위로 한번 눌러서 특수능력(?)을 사용하여 미리 적이나 아이템같은 사물들 위치를 파악하고
스캔해둘수가 있습니다. 파크라이3 해보신 분은 아실텐데 파크라이3 생각하시면 됩니다. 미리 저 멀리서 적들 위치를 한눈에 다
파악해두고 스캔 뜨면 적에게 마크가 새겨지게 됩니다. 그런식으로 적들을 전부 다 스캔 떠 놓으면 모든 적의 위치가 표시됩니다.
벽 뒤에, 건물뒤에 있어도 한번 스캔 떠 놓으면 어디든지 표시가 됩니다. 그래서 적위치나 적의 숫자 모두 한눈에 파악이 가능하니
겜 진행이 굉장히 수월해집니다. 이게임의 기본 플레이 방식입니다. 항상 전투전엔 미리 스캔,, 물론 난 스캔따위 필요없어,
그냥 내가 직접 내눈으로 찾아내서 싸우겠어,, 하고 닥돌하셔도 됩니다만,, 물론 그뒤는 책임 못집니다.
하튼 플레이 방식은 파크라이3와 비슷한데 이런식으로 항상 적 스캔 떠두고 하면 편안한 플레이를 하실수 있습니다.
적 말고도 각종 아이템들 위치도 다 떠서 스캔해둘수 있습니다. 이렇게 스캔만 해두면 플레이중에 어디든지 위치가 항상 표시되 있으니
헤멜 필요없이 필요한 거 다 찾아서 갈수 있습니다. 참고로 스캔뜨기전 위치 파악해두는건 어느정도 가시거리에 한계가 있어서
너무 멀리 있는건 표시가 안되니, 좀 진행하다 다시 살펴보고 이런식으로 해야 합니다.
저는 파크라이3를 하던 경험이 있어서 비슷한 느낌으로 하고 있는데,, 항상 저 멀리서 미리 적들 전부 스캔해두고 하나씩
찾아가서 표식마크 제거해나가는 그맛,, 파크라이3처럼 정말 꿀재미입니다..
그리고 적중엔 터렛같은건,, 좀 가까운 거리로 가서 스캔하려고 마크를 갖다대면 해킹을 할수 있습니다. 해킹으로 터렛작동을
중지시키거나 적을 공격하게 할수 있죠. 해킹방법은 일종의 미니게임으로 타이밍 겜인데, 시간은 그리 오래걸리지 않으며
그렇게 어렵진 않습니다. 터렛같은게 젤 짜증나니 항상 먼저 해킹을 우선목표로 삼는게 좋습니다.
난이도는 노멀(솔져)난이도 기준으로 딱히 어렵진 않는듯 합니다, 항상 먼저 스캔만 해두면 적이 다 표시가 되니
그걸 보면서 하나하나씩 제거해 나가면 막힐 일은 없는듯 합니다. 일반 쫄개들하고 싸울땐 딱히 드러누울 일이 없었고,,
역시 문제는,, 마지막 보스가,, 좀 어렵습니다.. 막보스에서 좀 많이 드러눕고 멘붕왔었는데, 그러나 역시 반복하니까
어느정도 패턴이 보여서 겨우 깨긴 했습니다만,, 하튼 막보스 빼곤 무난한 난이도인듯 합니다. 그래도 제가 깼으니까
막보스도 못깰 난이도는 아닙니다. 결국 패턴이란게 있기 마련이니,,
그리고 이번엔 무슨 업그레이드킷(?)같은걸 모아서 여러가지 성능향상 업글같은 것도 하는듯 하더군요,
물론 영어압박이라 뭐가뭔지 몰라서 그냥 아무거나 찍고 합니다만,,,
맵은 뭐 수풀이 우거진 도시부터 해서 야간맵도 나오고 맵구성은 나쁘지 않네요, 다만 역시 맵이 좀만 더 있었으면 하는
아쉬움이 남습니다.. 그래도 맵 하나하나 퀄리티들이 뛰어나서 그점은 만족합니다.
전체적인 흐름은 역시 크라이시스 전통답게 초반엔 인간형 적들위주로 싸우다가 후반부엔 외계인들과의 혈투로 이어집니다.
갠적으론 인간적과 싸우는게 더 재밌긴 합니다만,, 외계인 녀석들은 총알을 많이 맞아야 죽고 좀 싸우기가 까다로워서 말이죠, ㅋ
그러나 이번엔 외계인 무기들을 주워서 싸울수도 있는데 역시 외계인 죽이는데는 외계무기가 효력을 발휘하네요,
외계무기로 싸우니 한결 수월해졌습니다. 외계무기 쓰는 맛도 나쁘지 않네요. 하튼 무기도 나름 다양한거 같습니다.
전체적으로,, 역시 반 오픈필드라 내맘대로 자유롭게 돌아다니며 전략적으로 찾아가서 싸우는 맛이 좋습니다.
난이도도 적절해서 멀리서 총질해도 되지만 강화아머 켜고 닥돌하는 재미도 있고 전투도 다양하게 재밌게 할수 있네요.
2편의 진행형 방식도 좋지만 역시 이런 오픈필드만의 넓은 맵을 활용하는 전투도 정말 재밌는거 같네요.
아마 파크라이3 하셨던 분들이라면 오픈필드에서 적 스캔 해두고 싸우는 전투,, 익숙하실 겁니다.
하튼 이번 크라이시스3,, 항상 pc 최고수준의 그래픽을 선보여왔던 크라이텍이,, 나 콘솔로도 이정도 할수 있어,, 라고 말하는 듯한
콘솔 한계에 도전하는 그래픽과 오픈필드 스타일로 돌아온 여전히 재밌는 게임성, 그간의 걱정을 날려주는 크라이텍의 멋진 한방이었네요.
갠적으로 좀 짧은듯 해서 아쉽긴 하지만 정말 간만에 또 재밌는 fps겜을 해보는거 같네요.
dmc, 메기라,, 재밌는 액션겜들에 이어 또다시 연이어 재밌는 총질겜을 하게 되서 즐겁네요.
이제 또 앞으로 무슨겜이 기다리고 있더라,,
Lv.19 / 소장 . pamas (begiter)
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astray
추천
2013-02-18 22:08:30
툼레이더 하고 기어워 저지먼트가 기다리고 있지요. ^^
·댓글
pamas
추천
2013-02-18 22:16:00
헉, 또다시 그런 대작겜들이 기다리고 있군요,,
·댓글
삼삼리
추천
2013-02-18 22:40:55
파마스님의 간단하지않은 간단소감 기다렸습니다^^ ㅊㅊ
·댓글
티타
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2013-02-18 23:32:03
정말 제대로 된 소감이네요
전 최고 어려운 난이도로 하는데 크로스헤어가 안보여서 진행속도가 상당히 느리네요 ㅜㅜ
·댓글
pamas
추천
2013-02-19 00:01:53
헐, 최고난이도,, ㄷㄷ 최고난이도는 크로스헤어가 안보이나 보군요. 정말 어렵겠네요.
그래도 정말 신중하게 전략적으로 하는 긴장감이 있겠군요.
·댓글
티타
추천
2013-02-19 01:41:59
헤일로시리즈의 전설난이도 인공지능을 해본 다음 긴장감과 재미를 알게되서
인공지능이 좋은게임은 무조건 최고 난이도로 합니다 크라이시스도 인공지능이 뛰어난 게임이죠
2까지는 먼가 2프로 부족한 인공지능을 보이던데 이번 3는 인공지능이 좀더 업된 느낌이네요
정말 최고네요 크라이시스3
·댓글
지글지글
추천
2013-02-19 02:58:58
으으 해보고 싶긴 한데,
패드로 FPS.... 으으으으.....
·댓글
블랍
추천
2013-02-25 00:29:21
정확한 리뷰시네요~...
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