캡콤은2008년5월17일(토), 동사의Xbox 360·Windows용 신작 타이틀 「로스트 프래닛 콜로니즈(이하, 콜로니즈)」의 선행 체험회를, 도쿄·다이타교의 마이크로소프트에서 했다.
본이벤트는,2008년5월29일(목)의 「콜로니즈」발매에 앞서 지금 작보다 추가된 「에이크 리드 헌팅」등의 신요소를 빨리 유저·미디어에 공개한다, 는 취지로 개최된 것.
이벤트 개최에 앞서 본작품의 프로듀서인 타케우치 쥰씨는 「전작으로부터1년반, 이제 팬 여러분으로부터 새로운 것을 요구하는 소리가 오르고 있었지만, 우리로서는 아직도 전작에서 하지 못한 것도 많았습니다.지금 작 「콜로니즈」는, 그 부분을 전부 담아서, 좀더 싼 가격으로 한 것입니다.또 종래의 대전 게임과 달리, 적을 조작하는,"비대칭"대전에 도전하고 있기 때문에, 오늘은 그 부분도 꼭 즐길수 있을 것으로 생각합니다」라고, 방문객을 향해서 인사.
회장에는, 사전의 응모에 의해 초대된 블로거나 팬사이트 관리인, 프레스 관계자등 수십명이 모여, 새롭게 추가되었다7종류의 대전 룰과 4개의 새로운 맵을 마음껏 즐겼다.
본작 「콜로니즈」에서는, 전작의 온라인 배틀 부분을 큰폭으로 확장해, 신룰로서 「에이크 리드 헌팅」 「에이크 리드 에그전」 「카운터 에그(팀전)」 「카운터 에그(개인전)」 「VS데스트로이」 「카운터 포스트」 「포인트 서바이벌」의7개와 또 신맵으로서 「10포도시」 「로스트 아레나」 「강습주역」 「에리어921」의4개를 추가한 것이 최대의 특징.이것에 의해 게임 타입은 전11종류에, 맵수는 전20종류가 되어, 보다 깊고, 버라이어티가 풍부하게 진화한 대전을 즐기는 것이 가능하다.
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개발 최강 플레이어이"LOST Technology"씨. 다른 참가자와는 움직임의 「레벨」이 달랐다
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이번 이벤트에서는, 이러한 신룰과 신맵을 차례로 조합하면서, 최대16명이 동시에 시스템 링크 대전을 체험할 수 있었다.대전에는, 개발 스탭 최강의 플레이어이며, 「로스트 플래닛」유저의 사이에서는"LOST Technology"의 게이머 태그로 알려진, 프로그래머 사카타니 유이치로씨도 참전.
즉석으로 만든 팀에도 불구하고, 갑자기 「에이크 리드 헌팅」에서 에이크 리드측을 격파하는 등 훌륭한 콤비네이션을 펼쳐서 참가자의 레벨를 알수 있었다.
필자도 체험회에는 참가했지만, 실제로 플레이해 본 감상 등, 상세한 것에 대하여는 후일 별도 리포트를 전하도록 하겠다
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회장에서는,Xbox 360판과Windows판의 양쪽 모두를 접속한, 크로스 플랫폼 환경에서 대전을 했다
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온라인 전용의 캐릭터도4종류 추가되어 사용 가능 캐릭터는 전11종류
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또 회장에서는 대전회외, 본작의 프로듀서인 타케우치씨와 디렉터를 맡은 오구로 켄지씨 두 명을 둘러싼 토크 세션도 진행되어서
개발에서 고생한 점이나, 신경이 쓰이는 속편의 화제 등, 평상시의 이벤트나 인터뷰에서는 들을 수 없는 화제도 나왔다.
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방문객과 대화하는, 편안한 분위기에서 진행된 토크 세션
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타케우치씨에 의하면, 「로스트 플래닛」팀은 매회 반드시 「지뢰(새로운 하드로 개발할 때 일어나는, 뭔가의 트러블을 캡콤내에서는 그렇게 부르고 있는 것 같다)」를 밟는 것으로 유명하고, 언제나 「맨 먼저에 지뢰를 철거해 주어서 살아난다」라고, 다른 프로듀서에서는 감사받고 있는 것이라든지.
또 해외 전개도 시야에 넣고 개발되고 있는 「콜로니즈」이지만, 해외에서는 「에이크 리드 헌팅」과 같은"비대칭(적아군이 대등하지 않다)"대전은 일반적이지 않고, 발표했을 때에는 꽤 놀라졌던 것이다 그렇게.그런데도 굳이"비대칭"을 고집한 것은, 「캡콤에서는, 이런 게임에서도 빈틈없이 밸런스를 잡을 수 있는 자신은 있었다」(오구로씨)로부터라는 것.분명히 과거, 「스트리트 파이터II」를 시작해 많은 대전 게임을 릴리스 해 온 동사에 있어서는, 밸런스 조정은 상당한 수준일지도 모른다.
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「로스트 플래닛 콜로니즈」프로듀서 타케우치 쥰씨
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「로스트 플래닛 콜로니즈」디렉터 오구로 켄지씨
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그 외 내장자로부터의 질문으로 재미있었던 것이, 「 신요소안에, 거대한 에이크 리드와 싸운다"에이크 리드 헌팅", 에이크 리드의 알을 옮긴다"에이크 리드 에그전"등, 「몬스터 헌터」시리즈와 공통되는 요소가 보여지지만, 이것은 「몬헌」을 참고로 한 것?」이라고 한다.타케우치씨는 「뭐, 같은 회사이므로, 여러 가지 노하우를 제공받는 것은 당연한 일입니다 (웃음)」라고 말하면서도, 「다만 테이스트는 닮았지만, 저쪽은 어디까지나CPU, 이쪽은 인간과의 대전이므로, 근본의 부분은 완전히 다릅니다.「몬헌」은 장비를 육성하는RPG적인 요소가 강하지만, 이쪽은 어디까지나 배틀 부분의 재미를 고집하고 있습니다」고 대답하고 있었다.
또 마지막으로, 속편의 유무에 관련된 질문에 「아마(그 질문이) 나올것이라고 생각했습니다 (웃음).속편에 대해서는, 요망이 많으면 고려해 보겠니다 」(타케우치씨) 서론에서, 「여러분 , 속편을 냈으면 좋습니까?」라고 반대로 방문객 질문.빠르게 방문객로부터 「갖고 싶다!」라는 대답이 나오자, 「자 「로스트 플래닛2」의 전에 우선 「콜로니즈G」로 (웃음)」(오구로씨)이라고 대답해 웃음을 자아냈다 .물론 정식 발표는 아니지만, 「기분은 전해졌으므로, 꼭 적극적으로 진행하고 싶다」(타케우치씨)는 코멘트도 들을 수 있어서 방문객도 만족한 모습이었다.덧붙여서 발매 기종에 관하여 질문을 받으면, 「뭐, 여러가지 말하자면 (웃음)」이라고 말하면서, 「오늘 여기에 와주신 여러분에게 실례가 없게 하고 싶다」(타케우치씨)과 은근히Xbox 360로의 발매를 암시하는 말도 하고 있었다.
드디어 다음 주 발매에 되는 Xbox 360판 「콜로니즈」에 대한(Windowd판은 다다음 주), 방문객의 열기는 뜨거워서, 본작에 대한 유저의 기대가 높았음을 알수 있었다.전술대로, 대전 부분의 리포트에 대해서는 후일 별도 전하므로, 그 쪽도 기대하고 있으면 좋겠다.
『로스트 플래닛 콜로니즈』
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기종: |
Xbox 360、PC |
발매사: |
캡콤 |
장르: |
액션 슈팅 |
발매일: |
Xbox 360:2008년5월29일(목) 、PC:2008년6월5일(목) |
가격: |
6,290円(세금 포함) |
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