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  • [SFC][FF6]마석 포인트 치트에 관해서
    작성자 : 바츠바츠 | 조회수 : 19109 (2008-12-22 오후 9:21:41)
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    초등학교에서 중학교 넘어가던 때였나 중1때였나 기억이 확실치는 않지만

    그때 이후로 다시도전중입니다.

    스토리때문에 하는거라 치트를 사용중인데

    여기하고 각종 사이트를 뒤져서

    치트 코드인

    "@@전투후에 들어가는 마법 수득 치 7E00FB64

    주의:전투창 완전히 닫히기전 코드를 해제 해주세요.버그 생깁니다.@@"

    이걸 찾아내었는데

    PS 나 GBA버전은 좀더 안정적인 치트가 있는거 같은데

    이 PC용 에뮬버전의 치트는 실행시키면 맵이 이상하게 변하고 전투배경이 이상하게 변하고

    던전이나 마을 성 같은곳은 아예 진행이 불가하더군요... 치트를 완전히 삭제하면

    세이브파일이 변해 있기도 하고요...

     

    PC용 에뮬에 좀더확실한 코드는 없을까요?

    그리고 이 불안정한 코드 "7E00FB 64" 는 몇배수에 관한건지는 모르겠으나

    경험치 x1 x10 x2 x5는 한번만에 마스터가 되는데

    x3 x8 22씩 올라가더군요...

    이해 안되시나요?  FIRE x10은 전투종료후 마스터가 되는데 (100이 다참)

    DETH x 3은 4판을 해야 100이참... 상대가 마법경험치 1을주든 10을주든상관없더군요

     

     

    PS "그냥 마을밖 아무곳에서 세이브 파일을 해두고 그래픽 뭉게짐과 상관없이 노가다 시키니깐 되긴되던데 수십개의 마석을 마스터후 세이브해놓고 에뮬 종료후 ff6.cht파일을 지우니 세이브 화일이 약간변해있는듯...

     






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