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  • 파판 10 엔딩 봤습니다.
    작성자 : 임수정좋아 | 조회수 : 4590 (2009-11-15 오전 12:50:20)

    일본어를 어느 정도 공부했지만, 대사를 전부 해석하고 전부 다 알아 듣는 건 힘들더군요.

    그래서 할 수 없이 공략에 힘을 빌렸습니다.

    하지만 게임 같은 경우에 공략 보고 할 경우 재미가 반감되죠.

    파판10이 전투가 재미 없었다면 도중에 그만뒀을 겁니다.

    하지만 파판10 전투 스킵이 안 된다는 거 제외하고 정말 재밌게 했습니다.

    왜 ea에서는 10-2를 한글화 하고 10을 한글화 하지 않았을까요?
    그게 참 아쉬움이 크게 남습니다.






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    Lv.16 긴얼사 (2009-11-15 15:35:33)
    10은 그냥 북미판을 인터버전으로 들여와서
    내놓았죠....
    저도 왜 한글화 안했는진 잘 모르겠군요...
    머 소코가 한국 시장을 무시하는걸로 밖엔
    안 보인다는...ㅡ.ㅡ;
    어쨌든, 클리어 축하합니다..
    Lv.2 tw4224 (2009-11-20 05:38:46)
    ㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋ
    Lv.19 sjswin5 (2009-11-24 01:35:02)
    파판10 클리어를 축하합니다 ^^
    Lv.2 파피쿨 (2009-12-07 17:16:36)
    기획 시점의 차이라고 생각합니다.
    파판10을 한글화 하기에는 이익 창출의 시기가 늦은감이 있지만,
    인기에 편승하여 첨부터 기획했던 파판10-2 한글화 같은 경우는 기존에 파판10-1으로 쌓은 인기를 이질적인 ATB 전투시스템 및 게임성때문에 좀 말아먹은 격이라고 볼 수 있죠



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