당.연.하.게.도......
스팀 토론 게시판에서는 파판 이름 달고 나온 제품이니 스쿠에니의 pc 포팅의 역사와 전통에 따라 이미 그지같은 포팅에 난리가 났지만...^^;;;
하청사가 얼마나 멍청한 짓을 하건 퍼블리셔가 책임을 져야 한다는 점에서 스쿠에니가 욕을 먹어야 하는 점에서는 특별히 다른 감상은 없습니다....(다만 일본 제작사들이 전부 실력이 거지 같아서 그 모양 그 꼴이라는 수많은 평들은 좀...^^;;; 콘솔처럼 어떤 틀에 딱 끼워 맞춰서 그 퀄리티에 만족스럽지 못한 것이지 그 틀을 임의로 해제시키면 성능이랄까, 퀄리티 향상 대비 최적화는 지금까지 꽤 좋았거든요....^^)
- 다만 이번엔 헥사 드라이브래서 조금 신뢰가 갔지만 똑같은 전철을 밟았더군요....ㅋㅋㅋ (퍼블리셔 문제라는걸 증명하는듯...)
720, 1080 두가지 해상도로만 아웃풋 지원, 30fps 고정.
나름 파판 IP에 대한 QA랄까......지금껏 파판 pc 포팅에서의 이런 논란은 지극히 개인적인 추측으로는 - 그쪽 바닥에 있는 사람들은 암묵적으로 제일 먼저 생각나듯.....^^ - 소니와의 커넥션이나 압력이 분명하지 않나 싶은 PS4 버전과의 퀄리티를 일치시키려는 관리는 스쿠에니가 이젠 제 아무리 인터네셔널 퍼블리셔라고 해도 자국내 대기업들과의 커넥션이 오랜 관행이었다는걸 다시금 상기시킵니다...ㅋ
뭐 대충 어떻게 나올지는 열에 아홉은 대부분 추측했을테고...^^;;; 이번 영식 포팅에서 제일 이상하고 현재로선 난감한 부분이 있네요....OTL
퍼블리셔가 어떻게 그지같은 게임을 내도.....그 게임을 손 보고 여러가지 접근으로 그 틀이라는걸 벗겨내는 작업과 그에 한술 더 떠 모딩하는 재미는 게임 플레이를 언젠가부터 거의 하지 않게되어서인지 더더욱 재미있는 부분이지만....
이번 영식은 이전의 파판 포팅들과는 좀 다른 부분을 보입니다.
게도사토의 원저자이자 엔비디아나 amd가 슈퍼쌤플링에 저마다의 브랜드명을 붙이고 꼴값을 떨기 이전부터 셀수없는 수많은 게임들에 슈퍼 쌤플링 옵션을 제공했던 듀란트가 이번 영식에도 관심을 붙이고 잠깐 분석을 했는데....
The game stutters on some systems if you turn everything to the maximum because then it renders at 3840x2160, in HDR, with quite a few expensive post-processing effects and temporal AA done on the full 4k HDR FP framebuffer. It's not really a performance issue in that sense -- it's like the TW2 Ubersampling option in a way.
Also, it's ridiculous to have the option to do the full rendering at 4k in the game and then only allow output at 1920x1080 :/
It's not really an "issue" at all in my opinion -- perhaps you could call the labeling of the setting an issue. In TW2, CDPR put a fat red warning on the "Ubersampling" switch, and perhaps they should do that for "Highest" AA.
The biggest issue I have with the port right now is the locked output resolution. Especially since they are already rendering internally at a different res.
지금까지 스쿠에니의 파판 PC 포팅은 낮은 텍스처 해상도와 aa 같은 자원 관리로 욕을 먹은거였죠. (뭐 정확하게는 콘솔과 같은 퀄리티를 유지하려고 했기 때문이지 않나 싶지만..^^) 여러가지 접근이 있지만 가장 쉽게는 게도사토 같은 툴을 써서 내부 해상도의 슈퍼 쌤플링으로 아주 간단하게 게임을 환골탈태시킬 수 있었습니다.
이번 영식은 이미 내부 해상도가 4k까지 지정가능하고 AA를 예를 들자면 max 설정시에 4K로 쌤플링한후 엉뚱하게 720p나 1080p 로 출력시킵니다.....?! - 뭐 이렇게 놓고 보면 방식은 슈퍼쌤플링과 똑같은 원리가 아닌가 하겠지만 쌤플링 방식에는 여러가지가 있습니다..거의 향상을 느끼지 못할 수준의 쌤플링 방식이라는게 문제죠...
4K 슈퍼 쌤플링으로 텍스처 향상은 제쳐두고 AA에서도 이런 수준뿐이 못보여준다는건...OTL
30fps 화면입니다......이전의 파판 포팅들과 유사한 수준이죠.
이 락을 임의로 풀면 사운드와 화면 싱크가 엉망이 됩니다....lol
그러니까 문제는....
이전 파판 포팅은 어떻게 그지 같은 틀로 게임을 가둬뒀건 유저가 임의로 지지고 볶을 폭넓은 가능성이 있었습니다. 사실 단순하게 게도사토의 프리셋만 적용해도 그래픽적인 면에서는 리소스 대비 엄청나게 향상된 화면을 60 fps로 돌릴수 있었죠.
그런데 이번 영식 포팅은......유저가 슈퍼쌤플링할수 있는 여지를 자신들이 먼저 나서서 이미 적용해놨는데, 방식을 고정시켰고 출력 해상도도 고정시켜놨다는겁니다....ㅡ.ㅡ;;;
대체 왜 그랬는지 모르겠지만 (PS4와 동일 퀄리티 유지를 위해서 그랬겠지 뭐.....) 손 대기 굉장히 까다로워졌습니다. 항상 듀란트가 게도사토 프로필을 추가하기 이전에도 파판이 포팅되자마자 늘 다양한 접근으로 모딩에 영감을 주었는데 (게도사토 공식 프로필보다 듀란트가 직접 몇몇 접근이 다른 소스를 공개해주면 유저들이 이를 응용하여 자신만의 프리셋을 만들곤 했는데 지금은 정체되어 있고 앞으로도 빠른 시일내에는 나오기 힘든것이 바로 영식의 문제점입니다....OTL - 뭐 DX11 로 포팅되어 나온 이유 탓도 있지만 그건 그다지 중요하지는 않은...
쓸데없이 말이 길어졌는데....^^
스쿠에니에서 파판이 포팅될때마다 유저 개선? 이 항상 재빠르게 뒤를 잇고 그 퀄리티에 놀라던 분들은 이번 영식에서는 그 기대를 잠시 접어야 할거 같다는 것입니다...^^ 개인적으로도 PSP보다 그래도 꽤 향상된 수준이었기에 이런저런 향상에 관해 올인원 런처를 만들 생각이 있었는데 결국 PS4 수준에서 머무는건가 싶어서 꽤 실망스럽네요..ㅋ 그렇다고 듀란트처럼 붙잡고 들고 팔 시간도, 능력도 없고.....OTL
PS 1 : 코지마가 중국의 텐센트로 이직할 가능성에 대해 중국 언론에서 보도를 했다는군요......세계 게임 커뮤니티들에서는 이 루머로 술렁거리는.....ㄷㄷㄷ
PS 2: 그란디아 2 HD 리마스터의 발매일이 결정되었답니다. 8월 24일.
이건 퍼블리셔가 욕을 먹어야 할듯....장사를 못한다는게 바로 이런......ㅋ
17:20 추가
9xx 대의 고사양 유저는 관계없지만 그 이하 세대의 어느정도 중사양 유저나 저사양 유저는 런처의 그래픽 옵션 중에서 그림자와 AA 세팅에 따라 바로 스터터링을 경험하실겁니다....^^ GPU 로드율도 미친듯이 올라갈테고요....(분석해보니 슈퍼쌤플링에서 가장 중요한 VRAM은 어느 정도 여유가 되는데 로드율만 무시무시하게 올라가는걸 보니 ****를 사용한듯 보이지만 저는 그래픽 관련해서는 일반 상식 수준만 알고 있는 관계로....OTL) 그 이유가 앞서 말했듯이 포스트 프로세싱을 전부 슈퍼쌤플링으로 처리해서 그렇습니다........내부 해상도를 키워서 작업하고 다운 쌤플링하는 과정.....(쉽게 말해 게도사토를 기본값으로 쓰고 있는거죠....) 그래서 게임 자체 사양은 낮아야 정상인데 옵션 하나 올릴때마다 사양을 꽤 많이 잡아먹게 됩니다...ㅡ.ㅡ;;;;
아무튼 위에 열거한 난관이 많이 있지만 추후에 이런저런 유저 패치들이 흥할거라 믿으며 간단하게 옵션 하나 정도는 올릴수 있도록 최적화한 런처를 조금 아까 하나 만들었기에 공유합니다. - 필요한 분은 가져다 쓰세요.
만만한 저사양 게임으로 보고 최고급 옵션으로 올리니 스터터링이 발생해서 빡 쳐서 만들었는데 제일 좋은건 역시 쉐도우와 안티를 낮추는 것이지만 조금 타협해보고 싶은 사람은 써보세요.
기본 런처로 게임 설정을 하신 후에 게임 실행 후, 종료하고 나와서 WIN 폴더 아래에 첨부 파일의 런처를 압축 풀어 넣고, 그걸로 실행시키시면 됩니다.
|