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  • 완다와 거상
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 12174 (2005-10-29 오전 12:35:58)
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      wan01.gif


    다른 게임에는 없는 고순도의 충족감
    「완다와 거상」

     



    거상을 쓰러뜨리는 차례는 고정되어 있다.
    거상을 쓰려뜨리기위해 도전해 나간다
     정밀하게 만들어진 독자적인 세계관이 플레이어를 매료한「ICO」의 발매로부터 약 4년.「ICO」의 제작 스태프가 새롭게 다룬 액션 어드벤쳐 「완다와 거상」이 결국 발매되었다. 이전에소개했던 것처럼  이 게임은 시적이고 개개도 리얼한 정경을 그려내는 그래픽, 교묘한 연출력으로 거상과 사람이라고 하는 다이나믹한 배틀에 진실미를 갖게한 양질의 모험 액션 게임으로 완성되고 있다.

     이 「원다와 거상」의 목적은 거상을 찾아, 넘어뜨리는 것.게임 전체의 자의 대부분을 거상과의 전투가 차지한다고 하는, 배틀을 메인으로 한 심플한 게임 내용이다.요즈음의 게임으로서는 드물고, 오프닝 후는 회화나 시나리오 데모를 극한까지 컷.클라이막스까지 스토리를 전혀 움직이지 않는다고 하는 특수한 시나리오 구성이 되어 있다.이“스토리를 너무 설명한 있어”라고 하는 것이, 유저의 상상의 여지를 남기는 것에 연결되어 있다.또, 그 덕분에, 순수하게 게임 그 자체를 즐길 수 있다고 하는 사람도 있을 것이다.

     아무 힌트도 없고, 마스터 업판을 플레이 한 필자의 클리어 타임은 15시간 17분 19초(덧붙여서, 필자는 액션도 퍼즐도 장르적으로는 자신은 없다).이 플레이 시간의 8할은 거상과의 격투에 소비한 시간이었다.만약, 독자 여러분이 「원다와 거상」을 놀 때는, 충분한 시간이 걸려 플레이 하는 편이 좋다.필자는 다음의 거상의 조형을 보고 싶어서 연전했지만, 통상은 1일 1~2체의 페이스로 격파하는 정도의 페이스가 가장 베타 (인)것은 아닐까?

    【STORY】
    소녀가 누워 있는엣 사원 .도르민이라고 하는 하늘의 소리로부터 파괴해야 할 거상을 지시받는다
     청년의 이름은 완다.애마의 이름은 아그로라고 한다.유해가 된 소녀를 태워 청년과 애마는 여행의 목적지를 향하고 있었다.마을에서  멀리 떨어진, 길없는 길.위험한 벼랑의 길, 숲의 호반, 때때로 내리는 비, 밤을 지새우고, 그들은 여행을 계속했다.고네의 땅을 걸어, 이윽고 가까스로 도착한 사.거기에는 옥좌의 사이가 있어, 중앙에는 큰 제단이 있었다.

     완다는, 옷감으로 싸인 소녀의 망해를 제단에옮기고 , 일찌기 들은 소생방법의 전언을 생각이 미친다.영혼을 잃은 소녀를 앞에 두고, 완다는 맹세를 한다.갑자기, 천둥소리와 함께 들려 오는 처음부터의 소리.그 소리가 원다에 말했다.소녀를 돕고 싶으면, 이 땅에 서 있던 거상들과 싸워, 그리고 쓰러뜨리지 않으면 안 되는 것을.

    ■ 애마 아그로와 환상 세계를 앞질러가는

    잡을 수 있는  오브젝트를 찾는 것이 거상 공략의 제일보가 된다. 붙잡는 조작은 복잡하지만, 피해서 통과할 수 없는 길이다
     기본 조작은 필드, 거상전에서 공통.아날로그 스틱으로 이동, 방향 키로 장비 바꾸어△버튼으로 점프, ○버튼으로 액션,×버튼으로 말의 조작,□버튼으로 공격, R1버튼으로 괵만, 이 된다.액션 게임의 요점이 되는 키리스 폰스는 양호.완다의 점프, 비틀거려, 공격이라고 하는 액션 패턴도 실로 인간다운 움직임이 되어 있다.움직임에 리얼리티가 있는 덕분에, 놀아 보면, 완다의 일거 일동에 주시해 버릴 것이다.

     또, R1버튼으로“붙잡는다”.이 버튼을 누르면, 근접한 오브젝트에 괵마루코가 할 수 있다.벽이나 거상의 몸을 4시오를 때, 거상의 몸의 일부로 해가 봐 붙을 때 등에 사용해, 이 게임에 대해 매우 중요한 액션이 되고 있다.R버튼을 계속 누르는 것으로 괵 기다린 상태를 유지하는 것이 가능.악력의 잔량을 나타내는 「완력 미터」가 남아 있는 한, 이 몸의 자세를 유지할 수 있다.

     괵만요소는 지금 작의 재미의 하나이지만, 반면, 게임 초심자의 넥이 될 수도 있는 요소이기도 하다.특히 어디를 잡아지는 오브젝트인가를 판별할 수 있게 될 때까지가 1개의 귀문이라고도 할 수 있을 것이다.실제, 게임 개시 직후에 담쟁이덩굴에 괵만나름 지시받지만, 필자도 처음은 좀처럼 괵만포인트를 찾아낼 수 없었다.또, 괵 기다리고 나서△버튼을 한 번 누르면 점프 준비 몸의 자세에 들어가, 재차△버튼으로 점프 발동이라고 하는 점프 액션도 있으므로 기억해 두고 싶다.어느쪽이나 습관의 문제로 클리어 할 수 있는 문제이지만, 이붙잡는  조작으로 쉬운지 아닌지는, 이번작이 그 사람에게 맞을지의 시금석의 하나가 될 것이다.

     ×버튼의 말조작은, 원다의 애마 아그로를 컨트롤 한다.바로 옆에 밀착하고△버튼을 눌러 승마,×버튼을 누르는 것으로 발진, 재차×를 누르는 것으로 가속할 수 있다.

    기품 있는 혈통이 아름다운 아그로.초원을 질주 하는 씬에 「네바엔딘그·스토리」라고 하는 영화의 1 씬을 생각했다 아그로의 움직임은 실제의 말의 거동에 가까운 만큼, 갑자기는 멈출 수 없고, 탑스 피드에 도달할 때까지 시간이 걸리는 등 불편한 면도 보일듯 말듯 한다.하지만, 그 움직임에 어느덧“귀여운 녀석이다”라고 생각되는 애교가 있


     아그로로부터 내린 상태로×버튼을 누르면, 근처에 아그로를 불러올 수 있다.거상과의 싸움 중이라도, 아그로를 들어갈 수 있는 필드이면 아그로를 부르는 것이 가능.특정의 거상에서는, 아그로에 승마하면서 싸우기도 한다.그렇게 되면, 아그로를 제대로 취급할 수 있게 되어 둘 필요가 느껴질 것이다.

     그런데, 거상의 탐색 방법이지만, 소개 기사대로, 검을 장비해, ○버튼을 계속 누르는 것으로 검을 가려, 태양의 빛을 의지한다.원다가 거상이 있을 방향으로 향하면, 빛은 슈팅 게임의 레이저와 같이 일직선에 성장한다.방향이 다른 경우는 빛은 방사상에 장미 찬다.검을 가린 상태로, 완다를 360도 회전시키면 거상의 장소는 일목 요연하다.

    빛으로 거상을 찾는 시스템으로 1개난을 들면, 검의 빛은 거상과의 직선 거리를 나타내기 위해, 우회 루트를 안내해 주지 않는 것이 귤나무 있어.단순하게 맵에 보스가 있는 곳을 써 주어도 괜찮았다고는 생각하지만……이것도 통일된 세계관 구축을 위해서는 어쩔 수 없는 것일 것이다


     덧붙여서, 거상은 처음부터 필드상을 배회하고 있는 것은 아니다.거상이 위치하는 포인트에 가까워지면, 거상이 눈을 뜨는 데모 씬이 들어와 전투에 돌입한다고 하는 흐름이 되어 있다.우연히, 빛이 지시하지 않은 거상이 있는 곳에 도달해도, 그 거상은 눈을 뜰 것은 없다.규정의 차례 대로 쓰러뜨릴 수 밖에 없는 것이다.

    ■ 패배는 「마음이 흐트려졌을 때」, 거상 공략은 차분히 도전할 수 있는 퍼즐

     원다의 전에 가로막는 무수한 거상.크게 올려보는 카메라 앵글, 그리고 듀얼 쇼크에 의한 진동 등, 그 크기의 표현에는 매우 힘이 들어가고 있다.거상이 거체를 흔드는 것만으로, 카메라는 상하에 크게 브레, 완다는 비틀거려, 콘트롤러는 강하게 진동한다.이러한 거상의 질량감이 전해지는 연출이 여기저기에 포함되어 있다.낡은 게임의 비유가 되지만, 필자가 「제비우스」의 거대 요새 안드아제네시스와 조우했을 때에 느낀 거대감을 생각나게 하는 것이 있었다.

     필드에서는 흐르지 않는 BGM도, 개작년과(뿐)만에 장면 전개에 매치한 곡이 흐른다.특히 거상 출현시의 불안을 부추기는 BGM로부터, 거상에 달라 붙어 플레이어가 우위에 섰을 때에 웅장한 BGM(이 웅장한 사운드는 반드시 영혼이 흔들어지는, 무슨 패턴인지 알려면  반드시 듣기바란다)에 바뀌는 사운드 연출은 훌륭하다.비주얼, 사운드 도 훌융해 , 「몇 번 떨어뜨려져도 또 싸우고 싶다」라고 플레이어로 하여금  생각하게 하는 연출과 효과의 여러 가지는, 과연  탄성을 자아낸다.

    거상은 인형 뿐만이 아니라, 짐승과 같은 형상을 가지는 타입 등 바리에이션이 풍부.세세하게 만든 거상을 비기 위해서, 먼저 진행하고 싶다, 라고 생각하는 사람도 많을 것이다


    【대거상전의 흐름】
     거상의 약점에 검을 찌르는 것 이외에서는, 거상을 넘어뜨리는 것은 불가능.그 때문에, 모든 거상이 이하와 같은 흐름이 된다.단지, 거상 마다 약점으로 향하기 위한 수수께끼가 존재하므로, 결코 단조로운 공정은 되지 않는다.

    ○버튼을 계속 누르고 검을 가려 거상에 빛을 쬐는 것으로, 약점인 부위에 문장이 떠오르게 된다 거상의 몸의 체모나 교통편 등에 매달려, 약점을 목표로 한다.이 루트 찾기가 가장 어렵다 약점에 매달려,□버튼으로 검을 찌른다.이상이, 모든 보스에게 공통되는 공격 패턴이다

     거상에 매달릴 때에 중요한 것이 「완력 미터」.이 미터는 검을 가리거나 거상의 몸에 괵 기다리고 있는 상태가 계속 되면 감소해, 평상시에는 점차 회복해 가득하게 돌아온다.원다를 떨어뜨리려고 거상이 날뛰었을 때는, 「완력 미터」가 남아 있으면 R버튼을 계속 누르는것으로오랫동안 달라붙어  있는  것이 가능.말하자면 보험이 되는 「완력 미터」를  아끼면서  가는 것이 요령이다.

     약점을 검으로 찔린 거상은 아파해, 원다를 떨어뜨리려고 거체를 크게 흔든다.떨어지지 않든지 매달리고 있으면, 완력 게이지는 계속해서  줄어 들고 가 버린다.완력 게이지가  다 떨어질 것을  것을 각오로 약점을 계속 노리는지 , 일단 안전 위치에서 구분인 벙어리를 도모하면서 조금씩 공격하는지, 완력 게이지가 관련된 검공격의 공방이 아슬아슬로 재미있다.

     거상전에서 하낙지 유감인 것은, 거상과의 배틀을 박력 있는 그림으로 하기 위해, 촬영 기술이 없는 방향으로 차이는 포인트가 수많이  있던 것.특히, 거상을 탄 상태로 검을 가리면, 극단적인 줌이 걸려, 원다의 몸이 숨어 버릴수록 화면이 보기 힘들어지는 일이 있다.L2의 카메라 리셋트나 오른쪽 스틱으로 카메라를 작동시키고 있는 사이에  혼란스로워, 어느새인가 거상으로부터 낙하……라고 하는 것은, 솜씨로 지기 이전의 문제로, 조금 납득이 가지 않았다.

     거상 전투시의 실제감과 흥분도는 훌륭하다.하지만, 그 난도는 액션 스킬과 동시에 퍼즐 요소를 푸는 지혜가 요구되는 하드한 것으로, 상응하는 반응이 있다.플레이어에게 있어서 위협이 되는 것은 거상의 공격 만이 아니고, 거상의 몸에 숨겨진 약점에 가까워지기 위한 루트를 찾는 것.

     이 루트 공략은 퍼즐 요소가 강하고, 예를 들면 「거상을 유도해 지형을 사용해 비틀거리게 한 후, 거상이 일어나기 전에 약점을 쏘아 맞혀 거상을 구르게 해 일어나기 전에 재빨리 오른다」라고 한 상태.그리고, 실제로 이 루트 대로에 진행되는 것도 높은 액션 스킬이 요구된다.전적으로 약점에의 루트 찾기가 난이도를 뛰고 있지만, 그런 만큼 약점에 도달할 수 있었을 때는 무상의 달성감을 얻을 수 있는 것이 기쁘다.

    검을 장비하고 있지 않으면 약점은 사라져 버리지만, 검을 장비해 가까워지는 것으로 다시 떠오른다.빛을 몇번이나 맞힐 필요는 없다
     공격 무기는 검과 활과 화살의 2 종류.검은 전술한 대로, 거상의 약점 탐지기와 공격의 역할을 완수한다.빛은 거상을 투과 해, 등이나 손바닥 등 정면에서 안보이는 약점등도 찾아야하므로, 대략적으로 맞히는 것만으로도 발견할 수 있다.발견과 동시에 컨트롤러가 진동하는 것도 알기 쉽다.

    활을 쏘는 시간은 짧기 때문에, 연사  가능.화살의 수는 무제한하다.
     활과 화살은 데미지원이 아니고, 퍼즐을 푸는 방법으로서 활용한다.거상에 화살을 쏘는 것으로 화나게 해 포인트까지 유도하거나 일정한 부위를 노려, 거상의 몸의 자세를 무너뜨린다고 한것이 주된 활용법이다.

     덧붙여서, 이 게임에서는 완다의 내구력이 높고, 거상의 공격이나 높은 곳으로부터의 낙하에서도, 대데미지를 받는 것은 좀처럼 없을 것이다.게다가, 아무것도 하지 않으면 원다의 체력은 자연스럽게 회복한다.이 완다의 완강함의 혜택으로, 액션에 약한 플레이어도 게임 오버→리트라이의 스트레스에 골치를 썩이는 것은 적다고 생각한다.

     동시에 원다의 완강함 태워 있어로, 대거상전은 몇 시간이라도 달라붙을 수 있다.“마음이 접혔을 때가 패배”라고 표제에 썼지만, 그것은 몇 시간이나 쌍방이 넘어지지 않는 장기전에 빠졌을 때.필자는 특정의 거상으로 약점에의 루트가 발견되지 않고 차, 수시간 달라붙은 결과, 마음이 접혀 전원을 껐을 때가 몇차례 있었다.그 한중간은 진지하게 「슈팅의 보스와 같이 일정시간으로 자폭해 줘」라고 생각했다.이 게임을 즐기려면 거상과 대결 가능한 한의 시간, 그리고 장기전에 견딜 만하는 터프한 정신력이 필요하다면 통감했다.

     단지, 구제가 없는 것은 아니다.일정시간 거상과 싸우고 있으면, 그저 몇 줄기만 힌트 메세지가 출현한다.또, 사로 다음에 싸우는 거상이 나타났을 때의 메세지에도 중요한 힌트가 숨겨져 있는 일이 있다.어느 쪽의 힌트도 처음부터의 소리라고 하는 형태로 자연스럽게 향수된다.사소한 일이지만, 「원다와 거상」의 세계관을 지키기 위한 철저한 배려에 감탄한 나름이다.


     「완다와 거상」은 「ICO」를 체험하지 않아도 문제 없게 놀 수 있지만, 「ICO」를 플레이 하고 있으면 2개의 게임의 링크를 상상한다고 하는 즐거움이 발견된다.「ICO PlayStation 2 the Best」가 발매되고 있으므로, 미체험한 분은  이 때에 꼭 접해 주셨으면 한다.

     필자가 「완다와 거상」을 클리어 했을 때, 신비적인 세계관의 탓일까, 다른 게임에는 없는 고순도의 충족감을 느꼈다.그 한 요인은,  엔드 무비의 영향도 있을지도 모른다.하지만, 그 이상으로 몰입감의 높은 이야기를 자신만의 힘으로 읽어 풀었다고 하는 자랑이 마음의 한쪽 구석에 새겨졌던 것이다.

     거기에 관련해, 마지막에 바보스러운 제안을 하나를 하겠다 .「완다와 거상」에 관해서는, 클리어 할 때까지 공략책이나 공략 사이트를 보는 것은 멈추면 어떻겠는가? 그렇게 하는 것으로, 「원다의 거상」의 원 플레이가, 일생에 한 번 밖에 할 수 없는 보물이 될 것이다.클리어 후의 「완다와 거상」의 광고의 캐치에도 이렇게 있는 「포기하지 않는다.그것이 내가 할수  있는 유일한 일.」라고.마음이 흐뜨러져도, 계속 도전하면 반드시 이길 수 있을 것이다.

    (C)Sony Computer Entertainment Inc.

    □플레이 스테이션의 페이지
    http://www.playstation.jp/
    □제품 정보
    http://www.playstation.jp/scej/title/wander/

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    Lv.4 ((둥~)) (2005-10-29 09:48:12)
    벌써 나돌아 당기고 있더군요....어흑~~
    Lv.2 mmg (2005-10-29 10:08:42)
    잼나겠네여...
    Lv.2 emission (2005-10-31 14:15:04)
    새로운 대작 탄생...
    Lv.2 천재이근일님 (2005-11-02 04:33:22)
    기대되네..
    Lv.9 유키카제 (2005-11-04 22:19:26)
    담주에 월급타면 요놈부터 사봐야할듯...
    Lv.2 정숑 (2005-11-04 23:01:31)
    정말 기대했었는데 드디어 나왔네요...
    Lv.3 스티브김 (2005-11-07 20:17:49)
    ㅜㅜ 플스2사망,,
    Lv.2 추웅 (2005-11-14 00:26:26)
    완전 기대됨..ㅋ
    Lv.2 나옹이다옹 (2005-11-15 15:39:07)
    아는 양놈한테 북미판 부탁해서 해봤는데, 최곱니다!!
    한가지 아쉬운 점이 있다면 비둘기와 독수리(혹은 매)를
    섭취할수 없다는것!
    Lv.2 [NK]주니리 (2005-11-16 23:08:13)
    구해서...한번 해 봐야겟네요~
    Lv.4 ((둥~)) (2005-11-18 09:44:36)
    지스타에서 플레이해봤는데....쩝...기대만큼은 아니더라는 ...ㅜ.ㅜ
    Lv.2 kloro (2005-11-24 08:55:47)
    정발이 언제더냐~~
    Lv.2 지뢰밭 (2005-11-28 13:39:41)
    이코필 이네요 그만큼 재밌기를
    Lv.2 나홀로인생 (2005-11-30 09:50:17)
    젠장 왜 하필 시험기간에 정발되어 나오는거야 죽겠다!!!!
    Lv.2 카제파이터 (2005-12-04 01:27:04)
    정발날이 기다려지는 게임입니다
    Lv.2 아카펠라보이 (2005-12-05 22:02:53)
    한편의 동화? 아니면 영화? 아무튼 기대되는 게임입니다.^^
    Lv.2 건틀렛 (2005-12-13 20:16:56)
    음...글쎄...전 더덕더덕 끊겨서 안돌리고 있어요...
    Lv.2 웅휍휍&# (2005-12-14 16:44:25)
    재밌겠다
    Lv.3 료코러브 (2005-12-15 10:46:58)
    재밌어요!!! 최고 이코의 여운이
    Lv.2 푸크 (2005-12-18 00:20:54)
    크리스마스 선물로 쪼르기 들어가고 있는중.. 조만간 입수!!
    Lv.2 레포칭 (2005-12-19 01:27:36)
    하드에서 되나?....
    Lv.2 낚시백수 (2005-12-19 10:53:38)
    정발 나왔네용~~
    Lv.2 harry (2005-12-23 03:51:03)
    역시 완다~@@@@@!!
    Lv.2 [NK]주니리 (2005-12-30 12:47:19)
    해봤는데`~ㅋㅋ
    진짜 잼나요~~~
    거상 케릭들이....
    진짜 잘만들어짐!!!
    Lv.2 질풍소년 (2006-01-01 19:06:04)
    재미있겟다..나도 해보고 싶다
    Lv.2 작은소망 (2006-01-01 20:29:55)
    하드에서 안된다는 압박만없으면.....
    Lv.2 총통 (2006-01-09 22:24:41)
    기대는 만빵이지만...이코도 그렇고 사놓고서 안한다는....
    Lv.2 이리스 (2006-01-20 12:39:53)
    거상다죽이면 좀허무하게 끝나네요~~~
    Lv.3 패닉군 (2006-01-21 21:23:06)
    이 정말 말로 표현할수 없는 그래픽 -_-;;
    Lv.2 Leon (2006-02-01 00:27:41)
    이코하고 나서 엄청 기대하던게임인데...역시나 해보니 재밌음
    Lv.2 별에게소원을 (2006-02-01 06:55:08)
    정말 대박 게임이더군요. 개인적으로 13번째 거상이
    가장 재미있더군요
    Lv.2 기주 (2006-02-04 19:24:48)
    아,. 오랫만에 즐긴 대작게임..
    Lv.2 ㅇ유ㅈㄴ (2006-02-06 14:38:06)
    정말 해보고 싶음..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
    Lv.3 수민빠 (2006-02-10 10:57:22)
    로더에서 된다면... (쿨럭)
    Lv.2 레로 (2006-02-14 16:48:38)
    사고싶다 ㅠ.ㅠ
    Lv.2 gba쟐키 (2006-02-20 11:55:04)
    딱 내취향이다
    Lv.3 에르메텐 (2006-03-03 00:07:59)
    역시 이건 어떻게해서 더 빨리 거상을 잡는가가
    더 재미있는거 같아요
    Lv.2 개망나니 (2006-03-10 18:00:06)
    정말 재미있는 게임이죠 ㅎㅎ
    Lv.5 자취방멍멍이 (2006-03-13 19:16:16)
    거상의 압박... 정말 재밌긴 했지만...
    특전이 좀 부실한듯... -_-;
    날라댕길 수 있는 기능 정도 줘도 좋을텐데.
    Lv.2 kamazon (2006-03-17 12:01:33)
    너무우 하고싶다 아직도 못했다는.
    Lv.2 퍼이런 (2006-03-22 19:10:20)
    말이필요업는겜이죠 입이 떠~~억
    Lv.2 쟈부 (2006-03-29 21:47:35)
    이코의 그래픽이 남아있는거 같아서 좋죠
    사지는 않았지만..... ㅡㅡ;;;
    Lv.3 OVA (2006-04-03 16:06:00)
    이제 시작 하는 완다...하하하;;
    Lv.2 순수얼짱 (2006-04-13 17:38:11)
    하드에서 되는 그날까지..ㅡ.ㅜ 참아야하는가...으앙..아쉽다!
    Lv.2 아이제 (2006-05-06 07:35:52)
    언제되려나? 언제 나오지??
    하고 싶다
    Lv.2 stop (2006-05-14 17:55:08)
    이코와 분위기가 비슷하네요...
    Lv.2 천령 (2006-05-18 11:46:16)
    재밌게 했던 작품 친구가 먹어버려서 문제지만 ㅡㅡ;
    Lv.2 르파라므로 (2006-06-01 00:14:21)
    사고는 싶은데 총알의 압박이 심해서 ㅠㅠ
    Lv.2 손손송 (2006-06-06 14:18:11)
    이코와는 전혀 다른 게임이지만 분위기는 비슷하고~ 재미도 여전하네요 ..
    Lv.2 피박에독박 (2007-04-26 05:09:43)
    한참 플레이 하다가 군대에 들어와 버린...휴가 때 반드시 클리어 해야겠네요
    Lv.3 그라나도 (2007-06-29 16:27:53)
    한글화 대박
    Lv.3 바람 (2011-06-27 15:11:28)
    대박게임. 엔딩이 좀 많이슬퍼죠
    Lv.2 개굴개구리 (2011-07-13 00:05:13)
    이거 하고 싶었는데 못했다는...ㅠㅠ



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