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  • CODED ARMS PartII
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 16009 (2005-07-03 오후 5:54:26)
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    ★PSP 게임 리뷰★

    「Multiplayer」도  즐길 수 있는
    「CODED ARMS」PartII

    • 장르:FPS
    • 발매원:코나미 주식회사
    • 가격:5,229엔
    • 플랫폼:PSP
    • 발매일:발매중(6월 23일)

     



    4인까지의 동시 플레이 대응한 「Multiplayer」모드
     코나미 주식회사의 「CODED ARMS(코젯드암즈)」는, PSP 첫 FPS(First Parson Shooter:1 인칭 시점 슈팅 게임).무선 LAN로 최대 4명까지 가능한 대전을 가능하게 하고 있다.게다가 3 D의 맵을 매회 자동 생성하므로, 매회 다른 무대에서 놀 수 있다.

     본고에서는 최대 4명으로의 동시 플레이가 가능한 「Multiplayer」모드의 리뷰를 전달하고 있다.발매 직전의 소개 기사와 아울러 보시면, 보다 이해가 깊어진다고 생각하므로,이쪽도 참조해 주시길 바란다.



     

    ■ 「Multiplayer」모드의 특징

    각종의 세팅을 선택할 수 있다.L/R버튼을 누르면 모델의 회전이 가능
    호스트역이 필드의 크기등을 세팅 한다

     「Multiplayer」모드는, 1명이 호스트가 되고, 남는 3명은 호스트가 만든 게임에 참가한다고 하는 방법으로 최대 4명으로의 동시 플레이가 가능해진다.게임을 스타트할 때, 「Single Player」모드로 세이브한 데이터를 선택해 로드하면, 그 데이터로 입수한 무기를, 「Multiplayer」모드에 반입해 사용할 수 있다.

     「GAME MODE」에서는, 「DEATHMATCH」, 「KEEP THE MARK」, 「LAST MAN STANDING」의 3 종류의 게임 모드를 선택 함과 동시에, 시간제한이나 반입하는 무기에 대해 설정한다.3 종류의 게임 모드의 상세한 것에 대하여는,이쪽 참조 해 주실 수 있으면이라고 생각한다.

     그런데, 호스트측만이지만 몇개의 설정이 가능하다.그 중 대표적인 것을 체크해 보자.

     우선, 「PRESET ARMS」에서는, Free와 4 타입의 pre-set의 무기를 선택할 수 있다.「Free」를 선택했을 때 마셔, 엔트리 화면에서 전원이 「PLUGINS」를 선택 가능해진다.「PLUGINS」에서는, 「Multiplayer」모드 선택시에 로드한 데이터로 수집한 무기가 일람표 나타나 5 종류까지 배틀 필드에 반입하는 무기를 결정할 수 있다.이 때 무기의 버젼은, 로드한 데이터의 버젼이 적용된다.

    • Free……탄 수에는 각각 제한이 있지만, 배틀 필드에 반입하는 무기를 5 종류까지 선택할 수 있다.또, 헬스 미터의 상한은 로드한 데이터에 준한다.
    • SetA~D……세트에 포함되는 무기를 아직 가지고 있지 않은 플레이어도, 전원이 세트의 무기를 사용한다.또, 헬스미터의 상한은, 전원 초기 상태(100)가 된다.
      • Set A……Sniper_RFL, Assault_RFL, Frag-GRE
      • Set B……Shotgun, Napalm_LCH, Frag-GRE
      • Set C……PSTL, Sniper_RFL, Landmine
      • Set D……Assault_RFL, Napalm_LCH, Salamander

     무대의 설정도 호스트가 행한다.「BATTLEFIELD」에서는, 「RANDOM」, 「PRESET」, 「MAP CODE」, 「MAP LOG」라고 하는 4 종류로부터, 맵의 생성 방법을 선택할 수 있다.

    •  「RANDOM」……맵의 사이즈를 설정하면 나머지는 랜덤으로 생성된다.맵의 사이즈는, SMALL, MEDIUM, LARGE의 3 종류.플레이 할 때마다 첫 맵으로, 운에 맡기고  대전을 즐길 수 있다.
    •  「PRESET」……pre-set의 맵을 선택해 플레이 한다.사이즈, 배틀 필드, 레벨 타입 각각 3 종류로부터 선택할 수 있으므로, 그 편성으로 합계 27 종류의 맵을 선택할 수 있다.같은 지형으로 대전할 수 있으므로, 지형을 기억해 이용해 능숙해져 가는 즐거움이 있다.
    •  「MAP CODE」……8자리수의 알파벳과 숫자의 편성을 입력하고, 맵을 생성한다.예를 들면 규정의 맵으로 대회등을 여는 경우에, 미리 맵 코드를 고지해 두면, 고정의 배틀 필드에서 연습한다고 했던 것이 있을 것 같다.
    •  「MAP LOG」에서는, 과거에 플레이 한 맵의 데이터가 일람표 나타난다.이 일람표를 직접 선택하면, 같은 맵으로 플레이 할 수 있다.기록되는 것은 최대 20건까지이므로, 마음에 든 맵의 코드를 앞에 두고 두면, 「MAP CODE」로 입력하면 같은 배틀 필드에서 플레이 할 수 있다.

     이 외 「Single Player」모드 플레이중에, 난입 대전을 허가하는지, 불허가로 하는지를 설정할 수 있다.「Single Player」모드에서는, 「CONTROL TYPE」나 「FREE LOOK」 등 4항목에 관한 설정을 옵션으로 설정할 수 있지만, 이것에 가세해 「ACCEPT CHALLENGE」라고 하는 항목이 있어, 멀티 대전의 접수를 ON, OFF로 선택할 수 있다.기본은 OFF가 되어 있고, 「Single Player」모드 플레이중에 난입될 것은 없다.ON로 하면, 「Single Player]모드 플레이중에 다른 플레이어로부터 대전 요청을 받을 수 있다.

     「Multiplayer」모드에서는, 전적을 축적하고 랭크를 올려 가는 것도 즐거움의 하나가 된다.「Multiplayer」모드의 엔트리 화면의 「BATTLE LOG」에서는, 「KILL COUNT」, 「KILLED COUNT」등의 외 , 누구를 상대에게 싸워 몇승 무엇 지웠는지, 토탈의 게임 회수등을 확인할 수 있다.이 외 , 전술의 MAP LOG등도, 세이브해 남길 수 있다.

     덧붙여서, 「Single Player」모드로 모아 가는 플러그 인 파일이지만, 배틀 필드로부터 게이트를 빠져 나가 터미널 화면으로 돌아오지 않으면 플러그 인 파일을 회수한 취급이 되지 않고 사라져 버린다.그러나, 「Single Player」모드로 플러그 인 파일 모음의 도중 상태를 세이브해, 그것을 로드해 「Multiplayer」모드를 시작했을 경우, 그 시점에서 가지고 있는 무기 모두를 「Multiplayer」모드에 반입해 사용할 수 있다.

     「Multiplayer」모드를 끝내 세이브한 후, 같은 데이터로 「Single Player」모드를 재개하면, 마지막에 「Single Player」모드로 세이브한 상태로부터 재개할 수 있는(터미널에 되돌려진다고 했던 적은 없다) 것으로, 안심해 도중의 세이브 데이터에 덧쓰기 보존할 수 있다.


     

    ■ 놀고 안 「Single Player」라는 미묘한 차이

    우상에 플레이어명과 획득 포인트가 표시되고 있다
    셀렉트 버튼을 누르면, 상세 표시에 바뀐다

     「Single Player」와「Multiplayer」모드에서는, 배틀 필드상에서의 세세한 결정에, 다소 차이를 볼 수 있다.

     우선, 리프트에 관해서이지만, 「Single Player」모드에서는 내려 오는 리프트 아래에 비집고 들어가도 노 데미지이지만, 「Multiplayer」모드에서는 약간 데미지를 받는다.원래, 「Single Player」모드에서는 리프트가 플레이어의 수평 축으로 맞추어 이동하는데 대하고, 「Multiplayer」모드에서는 마음대로 상하하고 있기 때문에, 무심코 하에 들어가고, 위에서 내려 온 리프트에 끼워지는 것이 일어나기 십상인 것으로, 조금 유의해 두는 편이 좋다.

     일정시간 방어력이나 공격력을 올리거나 적으로부터 시인할 수 없게 하는 「.utl」계의 아이템은, 맵내의 고정의 장소에 출현해, 누군가가 취해도 시간의 경과로 몇 번이라도 출현하므로 기억해 두면 유리하게 된다.또 헬스 게이지의 회복 프로그램 「Recovery」의 회복량은 일률 250이 되고 있으므로, 꽤 중요하다.

     이 외 , 시작 버튼을 눌러 배틀 필드의 맵의 상세 확인을 할 수 없다.화면이 큰 차이로서 「Single Player」모드시에는 간이 맵이 표시되고 있는 화면 우상에는 맵이 없고, 대신에 타임의 표시와 랭킹이 표시된다.덧붙여서 셀렉트 버튼을 누르면, 랭킹표시의 각 플레이어명아래에, 몇회 넘어뜨려 몇회 쓰러졌는가 하는 상세한 숫자를 표시할 수 있다.내고 있을 뿐으로 해 두면 방해에 느낀다면, 확인할 때마다 셀렉트 버튼을 누르면 넣어 둘 수 있다.

     조작에 관해서는, 싱글과 멀티에 공통이지만, 특히 「Multiplayer」모드로 중요해지는 조작이 몇개인가 있다.우선, 무기 발사, 및 리로드의 모션은, 다른 무기로 체인지 하는 것으로 캔슬할 수 있다.무기 발사전에 캔슬하면 총알이 나오지 않기 때문에 주의하고 싶지만, RPG 등 1발 마다 리로드를 필요로 해, 한편 리로드에 시간이 걸린다고 하는 무기는, 공격하자마자 다른 무기로 바꾸어 한층 더 곧바로 바탕으로 되돌리면 틈은 줄일 수 있다.

     또, 오른쪽을 향하는 버튼과 왼쪽을 향하는 버튼(컨트롤 타입 A라면, ○버튼과□버튼)을 동시 누르면 , 재빠르게 배후에 뒤돌아 볼 수 있다.위를 향하는 버튼과 아래를 향하는 버튼(컨트롤 타입 A라면,△버튼과×버튼)을 동시 누르면 , 재빠르게 수평 위치에 되돌릴 수 있다.메뉴얼에는 기재되지 않지만, 중요한 조작이라고 할 수 있을 것이다.

     「동시에 입력」이라고 하는 것은, 타이밍은 뿔뿔이 흩어지고 상관없다.다른 한쪽의 버튼을 입력한 채로 상태로, 이제(벌써) 다른 한쪽의 버튼에 손가락을 걸도록 하면, 뒤돌아 보거나 시야의 수평 위치를 기본 위치에 되돌리거나 할 수 있다.이러한 조작, 사용하면 사용하지 않으면에서는, 대전에서 꽤 차이가 나게 될 것 같다.

     플레이어 캐릭터의 당 판정에 관해서는, 모델에 대해서 꽤 충실히 재현되고 있다.양 다리의 사이는 당연히탄이 빠지고, 배경과 다리의 빠듯이 배경측을 노려도 히트 하지 않는다.다만 다리에 비하면 약간 머리 부분은 큰에 만들어져 있는 것 같고, 머리 부분을 줌 화면에서 본 상태로, 머리 부분보다  판정이 크다.

     덧붙여서, 「Multiplayer」시도 헤드 쇼트는 유효하지만, 이쪽의 공격의 종류와 상대의 방어구의 종류의 균형도 있기 위해, 통틀어 일정이라고 할 것은 없다.


     

    ■ 「Multiplayer」모드는 「Single Player」모드의 경험이 중요

    「.cbx」는 혼전시나 상대에게 이쪽의 위치를 인식되어 있지 않을 때에 유효
    회피도 같은 방향으로 이동해 있거나, 점프의 타이밍도 일정으로는 먹이가 될 뿐이다

     이것은 많은 FPS가 그렇듯이, 대인전은 「Single Player」모드와는 다른 긴장감이 넘치고 있고, 매우 재미있다.편집부에서 플레이 한 가운데는, 특히 초반, 모습을 투명화하는 「.utl」인 「Invisible」를 취하고, 몰래 접근하고  샷건을 쏘거나 스나이퍼 라이플로 저격 한다고 하는 방법이 대인전만이 가능한 교활한 방법으로, 엄청 유리했다.

     단지 이 「Invisible」, 다른 플레이어로부터 시인할 수 없게 되지만, 레이더 추적 사이트가 합쳐졌을 때에는 플레이어명이 표시되기 위해, 대략의 방향은 들켜 버리는 것 외에 바이러스에 침범된 상태에서는 완전하게 사라질 수 없기 때문에 방심할 수 없다.

     맵은 랜덤 생성이므로, 뒤얽히고 있어 만남두에 하치 맞추어 하는 개소가 많이 있는 맵도 있으면, 넓어도 한 눈에 바라볼 수 있으므로 비교적 편하게 느껴지는 맵이 되기도 한다.「LARGE」를 선택하고 있는데 그다지 넓지 않은 인상의 맵이 되기도 하면, 반대로 「MEDIUM」를 선택해도 뒤얽혀 정도가 높아 의외로 넓은 인상을 받는 맵이 되기도 했다.재미있는 맵이 생성되었을 때에는, 맵의 로그를 선택하거나 코드를 앞에 두고 두는 것으로 몇번이나 플레이 할 수 있다는 것은 매우 가려운 곳을 긁어주는 좋은 방법이라고 생각한다.

     개인적으로는, 맵내의 아이템의 출현율이나, 한 번 취하고 나서 다음에 나올 때까지의 시간도 다소 선택의 폭이 있으면 상 좋은 것처럼 생각하지 않는 것도 아니다.또, 헬스 게이지의 상한 설정이, 무기의 선택에 의해서 정해져 버리는 곳은, 독립해 선택할 수 있어도 좋았던 응이 아닐까라고 생각한다.

     그렇지만, 현상의 룰로 꽤 번창해 대전할 수 있는 것도 또 사실.세트의 무기를 사용하고, 라이프 상한 100으로 대전하게 되면, 위력의 강한 무기를 온전히 먹으면 2발 정도로 쓰러져 버리고, 투명화 유틸리티 파일의 존재가 있거나와 모여 신나게 대전하는데는 확실히 안성맞춤.

     pre-set의 A~D의 무기 세트를 사용하는 경우는, 전원이 같은 무기를 가지고 있는 분 , 자신의 무기를 보면 상대의 공격을 예측할 수 있다.폭발한 후에 화염이 퍼져 판정이 있는 「Napalm_LCH」등을 가지고 있는 경우는, 별로 벽 옆을 지키는 것은 아무쪼록 없을 것이라고 말한 예상이 끊는다.또, 투척계 무기의 「.cbx」는, 대전이 혼돈된 상황이라고, 폭풍에 잊혀져 굴리는 등 하면 의외로 걸리기 쉬웠다.호쾌하게 화염을 흩뿌리는 「Salamander」 등, 「Single Player」모드를 비교적 먼저 진행하지 않으면 손에 들어 오지 않는 강력한 무기를 사용할 수 있는 일도, 조금 기쁘다.

     Free의 경우는, 반입하는 무기는 기호에 의하는 곳.단지, 「Single Player」모드와는 조금 다른 사용법을 생각하면 대전으로의 용도를 찾아낼 수 있는 무기가 있다.예를 들면 「Virus_PSTL」 등은, 히트 한 상대를 감염시키면, 체력을 서서히 줄여 가는 것이지만, 필드상에는 바이러스 상태를 치유 하는 프로그램이 없기 때문에, 이것은 먹으면 꽤 싫은 느낌이다.덧붙여서 바이러스에 의해서 체력을 깎아 쓰러뜨렸을 경우, 바이러스총알을 쏜 플레이어의 KILL수에는 계상되지 않지만, 쓰러진 플레이어에게는 KILLED로서 계상된다.DEATHMATCH에서는, 성적의 좋은 플레이어의 다리를 잡아당기는데 의미가 있다고 말할 수 있는 것 외에 전술대로 「Invisible」의 효과를 무로 하는 효과가 붙는다.다만, 바이러스 상태에 시키려면 , 어느 정도 근거리로 공격하지 않으면 확률이 꽤 떨어진다.

     「Single Player」모드로 해 거듭한 경험은, 「Multiplayer」모드로의 싸움을 유리하게 한다.예를 들면 32발장전의 어설트 라이플은, 무기를 발사하는 버튼을 누르고 있을 뿐으로 련사 하는 것이 특징이지만, 오랫동안 누르고 있을 뿐으로 하고 있으면 집탄율이 떨어진다.조금 공격하고는 버튼을 놓으면, 쓰기가 현격하게  좋아진다.

     또, 「.cbx」는 다른 FPS를 플레이 하고 있는 사람은 안다고 생각하지만, 버튼을 누르고 있을 뿐으로 하는 것으로 투척 거리를 늘릴 수 있다.이러한 점에 「Single Player」모드를 놀고 있을 때 깨달아 연습하고 있었는지가, 「Multiplayer」모드에서는 보다 큰 차이가 되어 나타날 것 같다.

     한층 더 말하면, PSP를 추렴해 대전하는 것으로, 얘기하면서 플레이 할 수 있는 것도 큰 매력.전략적으로도 당연히 타이밍을 맞추어 공격하는 것으로 훨씬 승률이 오르는(집단 괴롭힘으로도 될지도 모른다) 해, 마구 말하고 있던 사람이 돌연 침묵을 지키고 있으면 「진한 개, 어디엔가 숨어 스나이핑 노리고 있어?」라는 억측도 할 수 있거나와 즐겁다.

     아드혹크모드로의 통신 환경만 정돈하면 래그등도 신경쓰는 일 없이, 하드적으로도 공평한 환경에서 플레이 할 수 있는 것도 크다.화려한 공격이 겹치면 다소 처리가 무거워지는 것은 있지만, 매우 쾌적하게 플레이 할 수 있을 것이다.


    효과가 겹치면 약간 처리가 무거워지는 경우도 있다
    자세를 바꿀 수 없기 때문에 저격시는 반대로 표적이 되기 쉽상일지도

     필자의 경우, 「Single Player」모드의 진행 상태가 「SECTOR:02」의 RUINS로, 플러그 인 파일의 모임 상태는 6할 정도라고 했는데.대전을 해 보고, 더욱 더 나머지의 파일을 모으고 싶어졌다고 동시에, 이것이다싶은  무기를 빨리 그레이드 업 시키고 싶다고 하는 생각도 강해졌다.「Single Player」모드의 보스 대책 때문에, 위력이 높은 무기를 그레이드 업 시키고 싶은 것이지만, 그 손의 무기는 가지고 걸으면 대체로 속도가 늦어지므로, 개인적으로는 대전에서 잘 다룰 수 있는 자신이 별로 없거나 한다.그 때문에, 샷건 등 가벼운 무기의 위력을 높이고 싶은 곳이지만……는  점이, 꽤 괴롭다.무엇이든, 「Single Player」모드를 더 하고 싶다고 하는 열의가 한층 더 올라갔다.

     마지막으로, 본작에 대해 모아 두고 싶다.놀고 있고 생각하는 것은, “PSP의 FPS로서 필요 충분한 만들기 포함은 되고 있다”라고 하는 것이다.다른 하드하다고는 달라, 휴대기라고 하는 제약 중에서 「자동 생성」이라고 하는 즐거움을 도입하고 있을 뿐만 아니라, 섬세한 설정 변경에 대응한 조작계, 깜박거림이 없게 끌어 들여지는 매력을 가진 영상, 박력과 긴장감을 연출하는 사운드를 십이분에 만끽할 수 있다.

     자동 생성이기 때문에 리프트 곁에 도어가 2개 가능하게 되거나 「Multiplayer」로 출현처가 적의 눈앞이 되어 버리기도 하거나 결점이 안보이는 것은 아니다.단지, 관련 기사로부터 쭉 다루어 온 본작만이 가능한 매력이, 간편하게 어디에서라도(야단스럽지만) 놀 수 있다고 하는 휴대기만이 가능한 매력 포인트에 입각하는 것으로 개화하고 있으면 느껴지는 것으로, 무수히 있는 FPS를 놀고 싶은 방향에는, 전연 만나지 않는 타이틀일 것이다 .

     대응 하드나 패키징으로부터 당연 예상할 수 있는 것이다.

     반복하지만, 「CODED ARMS」는 FPS에 별로 흥미가 없었던 사람에게야말로 놀면 좋은 타이틀이다.반복해 놀 수 있는, RPG 등에 있던 요소를 잘 수중에 넣고 있고, 조금 기동하자마자 놀아 그만둘 수 있다는 점이 최대의 매력이다.지금까지의 휴대 게임기에 없었던 박력과 그대로 두어 하드하게는 않은 기동성과 가벼움을 즐기고 싶은 분에게는, 꼭 매장등에서 시유를 추천 한다.


    (C) 2005 KONAMI
    ※화면은 개발중의 것입니다.

    □코나미의 홈 페이지
    http://www.konami.jp/
    □「CODED ARMS」공식 페이지
    http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/

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    Lv.8 네오짱™ (2005-07-14 15:00:50)
    플스로 하기실은 류에 게임중 하나.. fps -_-
    Lv.3 꼭미남 (2005-07-19 05:58:44)
    지금하고있는데 상당히재밌네요 psp 어둠으로.............(!)
    Lv.5 토마토 (2005-08-06 17:41:37)
    흠..
    Lv.4 덴짱 (2005-09-29 21:53:15)
    미니게임기로 FPS 라.. -_-;;
    Lv.2 상큼이 (2005-10-12 10:30:55)
    이거 재밌을라나?
    Lv.2 꼿투리홍 (2005-11-07 20:27:25)
    어둠의 psp -_-;;
    Lv.2 코코 (2005-11-10 11:49:09)
    잼있지않을가요?? ㅋ
    Lv.2 푸크 (2005-11-27 02:08:24)
    아아~~ 또 멀미날꺼 같어~~
    Lv.2 스왑3.6판매자 (2005-11-28 17:11:48)
    오 야르~ ` ㅎㅎ. 음. 둠 같아 -ㅂ- ㅎ;;
    Lv.2 Cross (2005-12-16 14:41:57)
    할만 한가요?;고민되네
    Lv.2 썬남푠 (2006-02-02 23:43:28)
    괜찮을꺼 같은데...
    근데 PSP 가진 4명을 모아야 하자나... 쩝...
    그게 더 힘들겠다...
    Lv.2 샤터 (2006-02-04 10:53:56)
    정말 재미있습니다~
    Lv.2 Fate.De_Moon (2006-02-04 16:04:39)
    이햐!! 재밌겠다!! 2.5뚫리면 한번 해보고싶네요..
    Lv.6 hahay2k (2006-02-07 13:50:42)
    ;;ㅋ 멀티는 카이로 안대나요;?
    Lv.2 레로 (2006-02-14 16:47:04)
    하고싶다 ㅠ.ㅠ
    Lv.4 악당로크 (2006-02-16 15:46:21)
    재미 있을것 같은데...역시 fps는 마우스와 키보드의 조화가...
    타겟팅이 마우스가 지대로인데 시점변환하고 ㅡ ㅡㅋ
    Lv.3 gba쟐키 (2006-02-20 13:41:11)
    좋은 공략 감사합니다
    Lv.2 Sasuke (2006-02-27 19:38:40)
    아머드코어 ~~~! 사야겠구만
    Lv.2 천사장 (2006-03-03 14:56:43)
    재미있을려나.. 리뷰보니깐 또 땡기네 ㅋㅋ
    Lv.2 기로로하사 (2006-03-07 18:32:31)
    카이로 하는건가-_-카이로 하면 무지재미있겠다
    Lv.5 자취방멍멍이 (2006-03-23 10:40:10)
    PSP로 FPS 게임은 어렵지 않나요?
    몬헌도 엄지손가락 무지하게 땡기던데...
    Lv.2 꼬사마 (2006-03-23 11:07:14)
    4명 어떻게 모으죠 ㅡ_ㅡ
    Lv.2 쭈쭈바 (2006-04-01 15:07:02)
    아주 재미난 겜이죠 멀티 뛰면 죽습니다~~ㅎㅎ



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