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  • [리뷰]환상 수호전IV
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 7303 (2004-08-24 오후 7:07:14)
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    PS2 게임 리뷰★

    108명을 모으는 물결이  빛나는 대해로
    「환상 수호전 IV」

    • 장르:RPG
    • 발매원:코나미 주식회사
    • 가격:7,329엔
    • 플랫폼:플레이 스테이션 2
    • 발매일:발매중(8월 19일)



     숙명을 짊어져 모이는 108명이 구성하는 군상 드라마를 그려 온 코나미의 인기 대형 RPG 시리즈 「환상 수호전」.기다리고 기다린 최신작, 「환상 수호전 IV」가 마침내 발매일을 맞이했다.본고에서는, 시리즈 최신작의 플레이 감각을 중심으로 전해 해 나가고 싶다.

     광대한 바다에 떠오르는 군도에는, 1개가 되어야 할 108의 운명이 지금은 뿔뿔이 흩어지게 지고 있다.테마가 되고 있는 바다의 표현이나, 범선이 유유히 바다를 건너는 님이 매우 아름답고, 해상에서 맛볼 수 있는 것은, 고독감, 질주감, 무엇인가 미지의 것을 만날 수 있을지도 모른다고 하는 기대감이다.떠드는 물결을 연상시키는 coba씨의 아름다운 음악도 특징적이고, 이거야 물의 부근에 전개하는 「환상 수호전」의 시리즈다, 라고 말하는 듯하다.




    ■ 이야기의 무대는 대해원에 떠오르는 섬들

     이야기의 단서를 자르는 무대는, 가이엔 공국의 구석에 있는 라즈릴 공국이다.지금까지도 소개해 온 대로, 주인공은 가이엔 해상 기사단의 훈련생.그가 드디어 정식적 기사라고 인정되는 곳으로부터, 이야기는 시작된다.

     훈련생을 정식적 기사로 인정하는 「점화의 의식」을 끝내고, 어느A 날, 해적 브랜드와 우연히 만난 것으로부터 해상 기사단의 그렌 단장의 손에 「벌의 문장」이 머문다.시간의 정세는 라즈릴에 있어서 평온인 물건이라고는 말하기 어렵고, 바다로부터 공격해 오는 적선단에 대해서 「벌의 문장」의 힘을 사용한 그렌 단장은 힘이 다해 우연히 옆에 있던 주인공이 「벌의 문장」을 양도해 버린다.그리고 그 만큼이 아니고, 옆에 넘어져 있던 그렌 단장을 돌보았다고 하는 무실이 죄를 뒤집어써 유형이 되어 버린다.이것이 주인공의 떠돌이의 시작으로, 력들과 소지자의 옛 기억을 짊어진 「벌의 문장」을 가지고 간 흥미의 끝이 없는 모험의 개막이기도 하다.무실을 믿어 따라 와 준 동료 2명으로 우연히 유형선 중(안)에서 자고 있던 네코볼트족의 치프 와 함께, 무대는 대해로 옮긴다.


    ■ 선상에서의 생활은 기분이 좋게, 여러가지가 부드럽게 진행할 수 있다

     본작에서는, 과거의 시리즈에 비해 꽤 빠른 단계에서 본거지가 되는 장소가 손에 들어 온다. 사람들을 장소로 끌어  모으는 감각을 좋아하는 필자에게 있어서는, 이것은 매우 기쁜 곳.빠른 단계로부터 사람들이 모여 가는 것이, 본거지에의 애착도 보다 깊어진다고 하는 것.시리즈에 약속의 욕실도 있는 등, 놀 수 있는 요소가 게속해서 증가해 간다.또 본작의 본거지에는 뜻밖의 사실이 숨겨져 있고(네타바레 하면 미안하기 때문에 자세한 것은 말하지 않는다), 전에 없는 편리성이 풍부한 장소가 되어 있다.

    시리즈가 진화해도, 미니게임 도 잊지 않았다.군도를 걸쳐서 신나게 놀아보는 것도 나쁘지 않다


     본작에서는 거리와 거리를 걸어 이동하는 감각으로, 섬과 섬의 사이를 배로 이동하게 된다.이야기가 진행되면 배로 자유로운 이동을 할 수 있게 되지만, 해상에서의 생활은 매우 부드럽다.이동중에 메뉴 화면을 열면 그 자리에서 언제라도 세이브할 수 있는 것 외에“정박 한다”커멘드를 선택하면 자기 방의 침대에서 체력을 회복할 수 있거나 아이템을 입수해에 선내를 배회하는 것도 가능하다.

     최초 중은 배의 조작이 이해하기 어렵다.본래 쓰여져 있어야 할 취급 설명서에 해도의 사용법이 기재되지 않기 때문에, 여기에 조작 방법을 기술해 두자.배의 조작은,△버튼으로 해도의 화면을 열고, 목적지를 붉은 커서로 지정해, 해도를 닫아 R1버튼으로 스피드를 올린다, 라고 하는 흘러 나와 행한다.또 왼쪽 스틱으로 키를 취해, L1버튼으로 시점 바꾸어 시점에 따라서는 오른쪽 스틱으로 카메라를 작동시킬 수도 있다.

     섬에는 상륙할 수 있는 장소로 기내 장소가 있으므로, 어프로치 할 때, 상륙할 수 없을 방향에서 섬을 향하고 있어라고 해도, 섬 무디어져 사용한 시점에서 다른 방향으로 뱃머리가 방향을 바꾸어 버려, 상륙할 수 없다.그렇게 말했을 경우는, 커서의 위치를 별방향에서 상륙지점에 배가 부드럽게 진행할 수 있도록 몇 번이나 지정 다시 하는지, 왼쪽 스틱으로 키를 취해 섬의 주위를 돌고 , 그야말로 상륙할 수 있을 것 같은 물가를 찾고 거기로부터 가까워져 가면 좋을 것이다.

     해도는, 배로 스스로가 이동한 장소만, 섬의 형태등의 상세가 써져 간다고 하는 것.해도를 전부 칠해 완성시키는 것도 상당히 큰 기다려진다.바다는 넓기 때문에, 해도의 약간의 에리어를 전부 칠하는 것만으로도 몇번이나 적과 조우하면 큰 일.필자도 노력해 어떻게든 될 것이라고 생각해 트라이 하고 있는 곳이지만, 이야기가 별로 진행되지 않을 때는, 스토리의 관련으로, 원래 유형으로 된 라즈릴에는 접근하지 않는 등, 어느 정도 이동할 수 있는 해역이 제한된다.

     또, 한 번 방문한 섬에도 재차 들러 보면 이벤트가 바삭바삭 진행하기도 하므로, 그렇게 되면 무심코 해도를 보게 되지만, 스토리 진행에 열중하게 되어 버려, 좀처럼 해도의 구석구석을 볼 수 없다.

    해도 위에서 붉은 커서를 움직여, 목적지가 되는 푸른 커서에 거듭하고 해도를 빠지면, 배는 커서로 가린 방향을 향하므로 그대로 R1버튼을 누르고 추진력을 올리면 오케이.푸른 커서가 없는 경우는, 임의의 장소에 빨강 커서를 두면 된다.왼쪽 스틱으로의 키잡이는, 익숙해지지 않으면 뱀의 움직임처럼  버리기 쉽상.쓰러지지 않도록  유의하자 이동중, 메뉴 화면으로부터 「정박 한다」로 언제라도 자기 방으로 돌아올 수 있고, 세이브도 행할 수 있다.매우 편리


     섬끼리의 거리가 꽤 떨어져 있는데다가 , 엔카운트도 격렬하기 때문에, 섬과 섬을 이동하려면 어느 정도의 시간이 걸린다.그 때문일까, 시리즈를 통해 등장해 온 텔레포트 소녀 「빅키」가 지금 작에서는 비교적 빠른 단계에서 등장한다.간 것이 있는 섬에 사람뛰어나가 오는 것은 고맙다.그렇지만, 텔레포트에 의지하는 것은 본편 스토리를 구이 구이 진행시켜 나가고 싶을 때나, 각지를 날아다니며 교역을 할 때등인 만큼 하고 싶다.빨리 해상의 이동을 행하고 있으면 레벨업도 하고, 해도를 전부 칠해 가기 때문에 상륙 가능한 섬을 발견할 수 있다.


    ■ 선상에서는 3개의 파티에서 교체해 싸울 수 있다

     적과의 전투에 대해서는,매장시유이벤트 리포트 에서도 말했는데이지만, 매우 템포 잘 진행되어 쓸데 없는 스트레스를 느끼지 않는다.엔카운트는 좀많지만, 파티 멤버가 4명인 것, 커멘드 입력에 걸리는 시간이 짧은 일등에서, 자코적 상대라면, 전투는 눈 깜짝할 순간에 끝마칠 수 있다.이것은 초대, 「II」에 가까운 이미지다.

     육지와 같이 해상의 이동중에도 적과의 엔카운트가 많다.해상은, 이동거리가 길 때 육촌과 길기 때문에 처음은 조금 나른하게 느끼기도 하지만, 배로의 이동 생활이 본격적으로 시작되면, 이것이 즐거워진다.그렇다고 하는 것도 선상에서는, 주인공이 있는 기본 파티와 그 외 2, 합계 3개의 파티를 교체시켜 싸우는 것이 가능해진다.최초로 3개의 파티를 구성하는 멤버를 선택해 두면, 그 12명에 관해서는, 하나 하나 선내로 돌아와 멤버를 교체하는 일 없이 전투에 낼 수 있다.즉, 여럿을 민첩하게 기르기 쉬울 것이다.

     전투중에, 멤버 교체 커멘드를 선택하면, 턴을 소비하지 않고 선택한 파티가 나오고, 그 파티의 공격으로부터 시작할 수 있다.또 최초로 강한 파티에서 적에게 있는 정도 손해를 주어 두고, 아직 약한 멤버로 바꾸어 넣어 마지막 경험치만 준다, 라고 할 수도 있어 유익한 느낌이다.

    기본 멤버로 싸우고, 적이 앞으로 1마리라고 하는 상태로, 약한 멤버의 파티로 전환해.비교적 편하게 레벨업할 수 있다


     이야기의 여기저기에서 발발하는 「해전」은, 지금까지의 시리즈에서는 「전쟁 이벤트」라고 불려 온 것과 거의 같은 것.이번은, 배로 해상으로 설정된 매스눈을 이동하고, 화, 수, 뢰, 풍, 토의 5 속성을 임신한“문장포”를 교전하는 선 대 선의 싸움이 되어 있다.

     해전의 최초로는, 승리 조건이 나타나 적의 문장포의 문장의 종류를 잘 보고 이쪽의 문장포담당자를 결정한다.문장포에는 2명의 문장손(포수)을 선발할 수 있어 그들의 속성이 전투를 좌우하는 것이 된다.포격을 받았을 때에는, 요격 할 수 있는 상태에 있으면 요격 할 수 있어 이 때 가위바위보와 같이 적의 속성과 이쪽의 속성의 궁합에 의해서, 공격을 쳐 지우거나 데미지가 변동한다.선상의 인원수가 줄어 들어서 가 제로가 되면 그 배는 소멸한다.

     이 해전은, 화면의 외형은 시뮬레이션 게임이라고 하는 느낌이지만, 단순한 조작이 되어 있어, 너무 어렵게 생각할 필요는 없다.필자는 지금까지 집단 전투라고 하면 참모님의 지혜를 빌리는 것이 많았지만, 이번 해전은 첫인상이 좋은 것과 조금 요령을 알면 이기게 해 줄 수 있으므로, 아무튼 어떻게든 자력으로 진행시켜 나갈 수 있고 있다.

    문장포의 돈이라고 하는 영향도 기분이 좋은 해전.배와 배가 인접하면, 백병전도 일어나므로, 장래의 일을 생각하면 많은 동료를 가능한 한 성장 하게 하는 것이 도움이 될 것 같다


     또, 장소를 불문하고 1대 1으로 싸우는, 일대일 대결의 장면도 찾아온다.상대가 말하는 대사로부터 다음의 손을 상상하면서 선택사항을 선택해 싸운다고 하는 것.서로 1개의 게이지를 가져, 상대의 게이지를 먼저 제로로 하기 위해 대사로부터 상상해 차분히 진행되는 분 , 긴장감의 높은 시추에이션이다.캐릭터의 공격 모션이 매우 잘 보여 이것이 매우 멋지기 때문에, 움직임에도 주목해 주었으면 한다.

    통상의 전투중도 캐릭터가 매우 좋은 움직임을 하지만, 일대일 대결 만약 빚.업으로 멋진 움직임이 잘 보인다



    ■ 인간미가  흘러넘치는 캐릭터들이 구성하는 이야기

     게임의 모두는 꽤 주제에 들어가게 해 받지 못하고, 조금 초조해 할 수 있는 느낌이 있지만, 그렌 단장에게 「벌의 문장」이 옮기는 근처로부터 이야기가 갑자기 움직이기 시작해 그 다음은 스토리 진행상, 반드시로 더해지는 캐릭터가 비교적 끊임 없이 차례차례로 들어 오므로, 가속도적으로 재미가 늘어나 간다.이야기는 알기 쉽게 진행되어, 일국의 왕이나 그 딸(아가씨), 종자, 다른 섬의 권력자, 그 아들……등, 각각의 입장으로부터 오는 그 사람의 감정의 움직임에 동감하기 쉽고, 행동에도 납득이 가고, 각각이 감정이입하기 쉬운 매력의 소유자들뿐.

     그리고 초반부터 등장하는 캐릭터중에서는, 접촉하고 있는 시간은 짧은데, 오랫동안 행동을 같이 하는 염가-들보다 훨씬 강한 인상을 나에게 준 것이, 주인공의 소꿉 친구의 「스노우」다.몸을 의탁할 곳이  없는 주인공이 신세를 지고 있는 라즈릴의 영주 FINGER 푸트가의 후계자 아들로,  그의 착각의 탓으로 주인공은 유형(流刑)을 보내게 된 것 같다.

     스노우는, “미워할 수 없지만 좋아  수도 없는”절묘한 캐릭터으로 완성되고 있다.후계자로서 소중히 자랐기 때문인지, 철부지의 이른바 “도련님”으로, 자만심이 지나친것이 조금 보기 싫지만 본인에게는 조금도 자각하지 못하는 것이  흠.이것에 대해서 주인공은, 1보나 2보나 같다고 생각해서, 주어진 일은 불평도 말하지 않고 착실하게 하며, 겉으로 표현  하지 않는다.
    지도자라고 할 수없는 느낌의 타입이다.

    자신의 행동이 원인으로 그가 상처 받는 모습은, 쓸데 없이 다치는 사춘기의 새콤달콤한 괴로움을 생각나게 한다.그러니까 미워할 수 없지만……에서도, 자신이 만약 주인공의 입장에 있었다고 하면, 상태가 좋지 않은 캐릭터는 아닐까 멈춤그림에서는 그다지 신경이 쓰이지 않았지만, 데모로 소리를 발표하고 있는 모습을 보면, 매우 좋은 남자 그렌 단장.하지만 초반에 「벌의 문장」을 손에 넣지만, 생명을 단축시켜 버리는 것이 너무 아깝다 실은 제일 수수께끼인지도 모르는, 주인공
    .과묵하기는 하지만, 씬의 교체등 항상 큰 눈이 요설에 무엇인가를 호소한다.대신에 스스로 대사를 하고 싶어졌다 
    초기의 동료, 네코볼트족의 치프.자신 만의 길을 가는, 발고 쾌할한 분위기의 캐릭터가 파티의 위안역.전투 씬의 모션도 꼭 봐야 한다  군도에 사는 여자 해적 키카.쉽게 말해 시원시원한 태도를 보이고, 전투의 모션도 멋지다.해적들이 아니어도 누님으로 모시고 싶어지는 여성이다 트로이는, 주인공들과는 대립하는 입장에 있는 것 같지만……머지않아 동료가 되어 주는 혼자서는 없을까 지금부터 기대된다


     이번, 요소에 끼워지는 데모로 캐릭터가 소리를 발표하는 것은, 플레이어를 이야기로 끌여들이는 재료로서 공을 세우고 있으면 느끼게 할 수 있었다.소리의 분위기도 캐릭터에게 확실 맞고 있고, 일러스트로부터 전해져 오는 분위기에 소리의 이미지가 플러스 된 것으로, 보다 분명히 캐릭터의 거주지 분리가 되었다고 하는지, 윤곽 털썩 잘라 떠오른 느낌이 든다.

     본시리즈이기 때문에 더욱, 캐릭터마다의 인상이 두드러지는 것이 되는 것은 중요한 일일 것이다.그런 가운데, 주인공은 말하지 않기 때문에, 주위의 동료에 비하면 당연하지만 과묵한 인상이 되어 있다.

     개인적으로는, 이 주인공의 존재의 투명감이 기분 좋다.주인공이 너무 구체적인 말을 발표하면, 이야기를 체험한 안으로부터 발로 하는 플레이어측의 감개와 화면안의 주인공이 발하는 말에 다소 엇갈림이 발생할 것이다.그 자체는 별로 나쁘다고 생각하지 않지만, 이 근처의 플레이 감각도, 시대 뿐만이 아니라 1, 2 번째 작으로 거슬러 올라간 느낌을 받는다.


     본시리즈 전반에 말할 수 있는 것이지만, 많은 캐릭터 각각을 클로즈 업 해 보면, 극히 보통 서민이라고 해야 할 사람들도 많이 존재한다.아무튼, 안에는 엉뚱한 개성을 가지는 캐릭터……엘리베이터를 만드는 것에 심혈을 기울이는 사람이나, 버섯 연구에 빠진  괴짜등……도 여러명 있지만, 각각이 자신의 주의에 빼앗아 모여 오고, 요철의 개성이 1개에 결속 한다고 하는 재미가 있다.

     그야말로 주인공으로 한 히어로 같은 개성을 가지는 사람만이 멤버는 아니다.극히 보통 아저씨나 아줌마 부부, 아이, 네코볼트족까지도 108명을 형성하는 멤버가 들어 온다.그리고 본거지에 생활하면 악취  같은것이 감도는데, 리얼한 감각을 가지지 않고서는 견딜 수 없다.극히 친밀한 존재라고 생각되는 사람들이 자신 나름대로의 정의를 가지고 싸우는 모습을 보고 있으면, 대모험의 중이라고 하는 것은, 실은 이런 일상에 잠복하고 있을지도 모른다, 라고 하는 기분에 시켜 준다.그리고 지금의 인생 그 자체가, “기구한 운명의 배에 흔들어지고 있는 것은 아닌가”라고 하는 기분이 되어 지지만, 그것은 과연 망상의 날개를 너무 펼칠 것일까.

     그러나 본작을 플레이 하면, 아직 보지 못한 많은 사람들과의 만남,  같은 감각을 가져 다 줄 것이다.해변의 리조트에 발길을 옮길 생각으로, 모험에 내디뎌 보는 것은 어떻게일까.

    (C)1995 2004 Konami Computer Entertainment Tokyo

    □코나미의 홈 페이지
    http://www.konami.co.jp/
    □「환상 수호전」시리즈 공식 페이지
    http://www.genso.com/
    □「환상 수호전 IV」공식 페이지
    http://www.genso.com/IV/

    코나미, 「환상 수호전 IV」시유이벤트를 신쥬쿠에서 개최

    여성 팬이 다수 몰려들고 있던 것이 인상적
    6월 26 일개최

     코나미 주식회사는, 8월에 발매를 예정하고 있는 플레이 스테이션 2용 RPG 「환상 수호전 IV」의 시유이벤트를 신쥬쿠의 요도바시 카메라 신쥬쿠 서쪽 출구점에 있어 개최했다.매장에는 3대의 시유대가 설치되어 개시시각인 13시의 상당히 전부터 줄서 플레이 하는 열심인 팬의 모습을 볼 수 있었다.

     시유용 ROM에서는, 선상에서 「워터 드래곤」에 습격당한 주인공들이 섬에 표류해, 어느A 보스와 싸워 이길 때까지를 놀 수 있었다.

     게임을 스타트하면, 장면은 해상의 배의 갑판에서, 곧바로 「워터 드래곤」이라는 전투가 시작된다.파티의 구성원은, 주인공과 네코볼트족의 치프, 나머지의 2명은 주인공이 소속하는 「가이엔 해상 기사단」훈련생의 동기인 탈, 케네스, 보석, 폴라의 4명으로부터 랜덤으로 선택되는 것 같다.필자가 플레이 했을 때는, 보석과 탈이 파티에 참가했다.

     신경이 쓰이는 「벌의 문장」이지만, 주인공은 왼손에 이것이 잠재되어 잇어서 그 문장 마법은 2 종류 사용할 수 있었다.「벌의 문장」의 문장 마법, 「영원한 시련」, 「제도의 검」은, 모두 적에게 데미지를 주는 것과 동시에 주인공 자신으로부터도 HP를 빼앗는다고 하는 것이었다.

     파티는 전원 레벨 17이므로, HP는 적당히 있어, 문장 마법도 모두 사용할 수 있다.전투는, 파티 인원수가 줄어 든 적도 있어인가, 커멘드 입력도 곧 끝나 템포 좋게 행할 수 있는 느낌이 있었다.또, 전투중의 캐릭터의 움직임을 보면, 검을 뽑는 기민한 동작이나 베어 걸리는 동작 등, 꽤 근사하게 되어 있고, 개인적으로는 정지화면으로 본 인상보다 단연 호감도가 올랐다.

     「워터 드래곤」이라는 전투가 끝나면, 배가 난파해 낯선 섬의 해안에 친다.섬으로부터의 탈출을 시도하는 것으로 의견이 일치하고, 각각 식료나 로프 등 필요한 것을 요구해 섬을 탐색하게 된다.섬에서는, 물가에 밀어닥치는 새파란 물결이 매우 아름답게 표현되고 있어 흰 모래 사장을 걸어 다니거나 나무들의 수풀을 탐색하는 것이 즐길 수 있었다.

     탐색중은, 화면 우하에 맵이 표시되어 일정한 범위를 황색이나 파랑의 라인으로 단락지어지고 있어 라인을 넘으면 다음의 화면에 바뀐다.「환상 수호전 III」를 아시는 분이라면, 그 필드 맵을 생각해 내 주시면 좋을 것이다.그러나 본작에서는 맵 자체의 표시 방향이 고정이 아니고, 캐릭터의 이동에 수반해 맵이 회전한다.맵내에 방위 자침이 표시되고 있고, 방위는 이것으로 알 수 있다.또, 맵을 바꾸어 화면 전체로 확대하거나 지우기도 할 수 있다.캐릭터에 입지만 어렴풋이 반투명으로 표시되므로, 확대 상태로 위치를 확인하면서 캐릭터를 움직이는 것도 어떤 문제 없다.

     또 캐릭터는 이동중, R1버튼을 누르면서 이동으로 달리는 것이 가능.시점 관련에서는, 오른쪽 스틱으로 카메라를 자유롭게 작동시킬 수 있는 것 외(이동하면서 움직이는 일도 가능), L2버튼으로 1 인칭 시점으로 전환할 수 있다(변환중은 이동할 수 없다).

     동굴에서 인어 리 린과의 만남을 완수한 뒤, 필요한 것을 갖춘 주인공은 동료와 합류해, 많은 나무를 둘러싸고 밤을 맞이한다.여기에서는 캐릭터의 음성을 들을 수 있었다.회화의 내용은, 섬에서 가끔 엔카운트 하는, 적의 「날뛰어 가니」를 먹고 싶어하는 염가-를, 동료가 나무란다고 한 것으로, 타애도 없는 회화에 생각되지만 이것이 복선이 되고 있다.다음날, 섬을 탈출하기 위한 선이 완성해, 기뻐하는 파티 멤버의 곁에 치프의 모습이 안보인다.
    거기에 바다로부터 리린이 나타나 치프가 「누시가니」의 아이를 헤치려고 해서 화나게 했다, 라고 알려 준다.

     여기서 피프가 빠진 파티에 키카가 파티에 참가한다.키카는 주인공과의 협력 공격 「쌍검공격」이나, 「문장의 합성」이 가능한 캐릭터.협력 공격 「쌍검공격」은 적전체에 0.4배 데미지라는 것으로, 주인공도 키카도 양손에 무기를 장비하는 타입의 캐릭터인 것부터, 이 그 밖에도 여러가지 조합이 존재하는 것을 기대시킨다.

     또 지금 작의 신시스템 「문장의 합성」에 의한 공격은, 주인공의 「불의 문장」이라고, 키카의 「번개의 문장」에 의해서, 「화염진」이라고 하는 강력한 마법이 발동.적단체에 강력한 데미지를 주면서 주위의 적에게도 데미지를 준다고 하는 것으로, 매우 믿음직하다.

     누시가니와의 전투에서는, 당초 거의 공격을 받아들이지 않는 「누시가니」의 철벽의 방어를 무너뜨릴 수 있도록, 회화의 선택사항으로 왼손의 문장의 힘을 사용하게 되어, 방어를 무너뜨려 「누시가니」를 쓰러뜨렸더니 종료가 되었다.시유에 방문한 팬에게는, 이 다음을 놀 수 있는 날이 몹시 기다려 진 곳일 것이다.

     마지막으로, 플레이 한 사람에게는 앙케이트가 행해져 「벌의 문장 타토우」가 선물 되었다.

    파티 멤버는 2명은 고정, 2명은 랜덤으로 결정 상단의 모니터에도 플레이 영상이 흘러가 많은 손님을 멈추고 있던 시유 후에는 앙케이트가 행해지고 있었다

    [게임워치 리뷰]






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    Lv.2 하나슈 (2005-10-16 11:28:02)
    그래픽 엄청좋아졋넹
    Lv.2 stop (2006-05-15 03:47:04)
    웬지 3랑 비슷한......



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