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  • [리뷰]풍운 신선조
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 7924 (2004-05-31 오후 3:11:03)
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    ★PS2 게임 리뷰★

    에도막부 말기를 앞서간 남자들의삶의 방식 을 따라가면서 체험을 해보자
    「풍운 신선조」

    • 장르:역사 액션
    • 발매원:겐키 주식회사
    • 가격:7,140엔
    • 플랫폼:플레이 스테이션 2
    • 발매일:발매중



     그 곤도 이사미, 히지카타 토시조와 함께 싸울 수 있다! 신선조 팬에게 있어서 꿈과 같은 소프트가 발매되었다.그 이름도 「풍운 신선조」.NHK 대하드라마 「신선조!」의 영향으로 일대 무브먼트가 될 것 같은 신선조 판매 경쟁에, 게임 업계로부터 베어 포함을 걸치는 본작품.신선조 팬을 자인하는 필자가, 팬이 본 「풍운 신선조」의 즐기는 방법을 소개해 나가고 싶다.


    ■ 「끌어 당기는」의강한 도입 부분

     첫회 플레이에서는, 신인대사로서 신선조에 입대해, “8월 18일의 정변”이나“이케다야 사변” 등을 경험하면서, 역사의 소용돌이 속에서 사투를 펼치게 된다.

     우선은 풍부한 얼굴 그래픽중에서 주인공을 작성.이름도 자유롭게 붙일 수 있다.이벤트중에는, 막노동자등 간부대사에게 이름을 불리기도 해, 감정이입도는 훨씬 높아질 것이다.

     캐릭터 작성이 끝나면, 갑자기 임무가 스타트.곤도나 히지카타라고 하는 유명 그런데 동행해, 기분이 긴장된다.동행자가 강력하고, 적도 그만큼 강하지 않기 때문에, 전투는 단시간에 결착이 붙었다.그렇다고 해도, 자신은 거의 활약하지 못하고, 곤도나 히지카타 등, 의“천연이심류”의 힘을 보게 된다.

     이 근처의 연출은 팬 심리를 찌르고 있어 훌륭히.물론, 액션 게임에 자신있는 유저라면, 자신이 직접 불량낭사에게 정의의 철퇴를 내리는 것도 가능하다.

    콘도, 막노동자, 오키타등이 마구 날뛰는 오프닝 무비에 아드레날린이 분비될 것이다 이케멘으로부터 시브얼굴까지 폭넓은 기호에 대응할 수 있는 풍부한 얼굴 그래픽 기본 메뉴로부터 행동을 선택.임무 만이 아니고, 휴양이나 기술을 닦는 것도 중요
    벚꽃이 흩날려 지는 스테이지.그 밖에도 눈이나 고엽 등, 계절감 넘치는 연출이 가슴이 둑근거리게 만든다 화려한 유곽 근처.단지 아름다울 뿐만 아니라, 사람들의 생활의 숨결이 느껴진다 연극이나 영화로 친숙한 이케다야대계단 등, 단지를 누른 스테이지가 가득



    ■ 캐릭터 소개를 겸한 튜토리얼

     ……라고 여기까지는 프롤로그.사람들이 모이는 곳으로 돌아온 주인공은 간부대사들로부터, 싸우는 방법이나 휴양, 세이브의 방법 등, 게임의 진행방식의 설명을 받는다.최초로 이름이 알려진 인물을 등장시켜, 전투에 던지고 나서 튜토리얼에 들어가는 것으로, 「신선조」라고 하는 테마만으로 소프트를 손에 든 유저에게도 즐기면서 시스템을 이해받으려는 배려에 호감을 가질 수 있다.반대로, 평상시부터 게임을 하고 있는 인간에게는 다소, 번거롭게 느끼는 부분이기도 해, 적당히 생략 할 수 있는 배려도 갖고 싶었다.

     그러나, 이 튜토리얼에는 1개 의미가 있다.그것은 이 후, 신선조의 동료로서 운명을 같이 하는 주요 캐릭터들의 소개이다.여기서 토도 헤이스케나 , 나가쿠라 진파치,하라다 사노스케 등 이야기의 핵심을 이루는 인물들이 얼굴을 보여 유저에게 인상을 남긴다.신선조 팬에게 있어서는, 친숙한 대사들의 등장에서 갑자기 분위기가 살아나는 부분이라고 말할 수 있다.

     곤도나 도시조, 오키타는 생각보다는 평균적인 이미지로 그려져 있으며 겨드랑이를 굳히는 인물은 대담한 디포르메로 되어 있다.버릇없는 토도나 사부같은 나가쿠라 등의 캐릭터는 팬에게 있어서 찬반양론 있다고 생각하지만, 작품에 화려함을 주고 있는 것은 틀림없다.


    ■ 유저를 질리지 않게 하는 풍부한 임무

     대충 설명을 듣고 드디어 임무를 맡기로 한다.「신선조」의 역할은, 막부에 활을 당기는 불령낭사(不逞浪士)를 단속해, 수도의 평화를 유지하는 것.거리에는, 막부나 신선조를 적대시하는 배가 우로우로 하고 있다.그 중에는, 중요 인물로 불리는, 보스 클래스의 불령낭사가 존재.그들을 찾아내, 제거하는 것이 대사들의 주된 일.

     중요 인물은 조건을 달성하는 것으로 출현한다.대부분의 경우, 일정한 자코를 쓰러는 것으로 나오지만, 안에는 소리를 세우지 않고 잠입하거나 요인을 특정의 장소까지 호위 한다고 하는 조건이 붙어 있기도 해, 질리게 한 않는다.임무는 복수로 준비되어 스스로 선택이 가능.어느 임무가 제시될지는, 일에 의해서 바뀐다.중요 인물은 언제나 나타난다고는 할 수 없지만, 선택 화면에 「마코토(誠)」마크가 붙어 있는 임무에는 반드시 출현한다.

     또, 진행에 의해서, 「특수 임무」나 「칙명 임무」라는 이벤트에 관련된 임무가 발생하기도 한다.스토리는 처음 단락이 되어 있어, 사실에 맞추어 진행.장의 마지막에는 중요한 임무가 준비되어 있다.그것을 달성하면 무비가 발생해, 다음의 장에 진행된다고 하는 구조.

    임무의 종류는 일에 의해서 변화.같은 장소에서도, 장 마다 내용이 갱신 중요 인물이 나타나지 않을 때나 데미지를 너무 받았을 때는, 임무를 중단하는 것이 가능 결과 화면.자신이나 동행대사의 활약상, 보너스 득점이 표시
    1날의 시작에는, 간부대사로부터의 중요 인물 출현 정보를 얻을 수 있는 일이 있다 특정 조건을 채우는 것으로 중요 인물 등장.시브 있어 출현 연출이 기분을 북돋어 준다 중요 인물의 출현 상황이나 토벌 이력, 프로필을낭사 토벌장으로 체크



    ■ 신선조 팬을 뜨겁게 시키는 동행대사 선택

     신선조 팬을 가장 뜨겁게 시키는 것이 동행대사의 선택일 것이다.안에는 혼자서 행하지 않으면 안 되는 임무나 동행대사가 강제적으로 결정되어 버리는 임무도 있지만, 대부분의 경우, 동행하는 대사를 스스로 선택할 수 있다.

     처음에는 오오이시 구와지로우나 시마다 카이라고 하는 평대사 밖에 선택할 수 없지만, 신뢰도가 오르는 것에 의해서, 콘도등 간부대사에게도 동행받는 것이 가능하게 된다.동행받으려면 , 적을 넘어뜨리는 것에 의해서 얻을 수 있는 「명성」을 소비하지 않으면 안 된다.대사의 힘에 의해서 필요한 「명성」이 다르다.주인공과 같이 동행대사도 강하게 되어 가기 위해, 같은 대사라도 필요한 「명성」이 변화한다.

     힘이나 필요한 「명성」의 값으로 동행대사를 결정해도 괜찮지만, 신선조 팬으로서는 마음껏 자신의 취향 발휘할 수 있는 곳이기도 하다.좋아하는 인물과 어깨를 나란히 해 싸우는 쾌감을 맛보고 싶다.


    ■ 액션 초심자에게도 첫인상이 강렬한 전투 시스템

     전투 시스템은 동사의 「검호」시리즈로 사용되고 있던 것을 리파인.지금 그대로, 「공격」, 「방어」, 「속임수/무너뜨리기」의 3 액션의 술책에 의해서, 백병전의 긴장감을 즐길 수 있다.

     액션 게임에 익숙하지 못한 유저에게 있어서, 다소, 복잡하게 보일지도 모르지만, 최초 중은 단지 열심히 「공격」버튼을 연타하고 있는 것만으로도 이길 수 있는 것이 기쁘다.익숙해져 오면 「방어」로 적의 공격을 받아 들이거나 「무너뜨리기」로 적의 방어를 찢거나 하고, 조금씩 스텝 업 해 나가면 된다.직감적으로 이해할 수 있는 조작 감각 때문에, 실제로 움직여 보면 그만큼 어렵지 않은 것에 눈치챌 것이다.

     한층 더 검 뿐만이 아니라, 창을 사용할 수도 있어 전술의 폭이 넓어졌다.플레이어는 기호의 형태를 3 종류(그 중 1개는 발도술)를 세트.형태는 사용하면 사용할수록 숙련도가 올라서 가보다 고도의 기술을 사용할 수 있게 된다.

    도장의 단련으로 전투 방법을 마스터.실제로 움직여 기억하므로 이해하기 쉬운 적을 쓰러뜨리는 것으로 새로운 기술을 습득.손에 넣은 기술은 곧바로 편집 화면에서 체크 검술 편집 화면.이 부분의 튜토리얼이 좀 더 충실하면이라고 생각하는
    동행대사 선택 화면.한정된 「명성」을 어떻게 해 융통 할까.혼자서도 출동가능 격렬한 승부나 전투시에 동료에게 구원을 요구하고 핀치에서 빠져 나올 수도  있다 제휴기술에는, 2명이서 행하는 기술과 3명이서 행하는 기술이 존재.버튼 1개로 발동



    ■ 신선조만이 가능한 집단 전투의 상쾌감

     「검호」시리즈와의 가장 큰 차이는, 「다VS다」의 집단 전투일 것이다.그것을 재현하기 위해서 새롭게 더해진 것이 「전투 대형」이라고 하는 시스템.포메이션은 전부 4준비되고 상황에 의해서 구분하여 사용하는 것으로, 강력한 적을 둘러싸 넘어뜨리거나 위기에 몰린 상황을 타파할 수 있다.

     또, 제휴 게이지가 모이면 「제휴기술」을 발동시키는 것이 가능.동행대사에 따라서는 특별한 기술이 발동하기도 한다.「제휴기술」이 정해지면 화려한 액션이 발생해, 상쾌감을 연출하고 있다.

     그 외, 격렬한 승부시나 전도시에 동료에게 지시를 내려 도와 주는 「긴급 회피」도 존재.대사의 연출도 들어가, 다른 대사와의 정을 유사 체험할 수 있다.

     한편, 트드메를 찌르지 않으면 숙련도나 기술이 손에 들어 오지 않기 때문에, 동행대사만 의지하고 있으면 성장하지 않는다.즉, 동행대사는 동료인 것과 동시에 라이벌이기도 하다.그 근처의 쿨한 인간 관계가 그야말로 신선조인것 같아서, 제작자가 좋아지게 시작했다.


    ■ 놀이를 커스터마이즈 시키는 쪽이 묘미

     역사를 취급한 작품에는, 사실과 어떻게 타협을 붙여 가는가 하는 문제가 항상 붙어 돈다.유저중에는 사실에 준하지 않은 부분이 신경이 쓰이는 사람도 있을 것이다.

     그러나, 리얼리티와 게임의 재미는 반드시 비례한다고는 할 수 없다.오히려, 현실을 재현하려고 한 나머지, 상쾌감이나 오락성이 없어져 버린 예는 얼마든지 있다.이 「풍운 신선조」는 그 근처의 밸런스가 절묘하다고 생각한다.제대로 소재를 연구한 다음, 황당 무계가 되지 않는 정도로 게임적인 맛내기를 베풀어 있다.그 때문에, 신선조를 좋아하는 사람도 그렇지 않은 사람도 즐길 수 있는 양작으로 완성되고 있다.

     본작을 플레이 하고 있으면, 「기본적인 파트는 준비했습니다.그리고는 여러분 자신의 신선조 스토리를 만들어내 주세요」라고 하는 제작자의 목소리가 들려 오는 것 같다.사람을 베는 것으로 밖에 자신을 표현할 수 없는 피에 굶은 검사를 연기해도 괜찮고, 중요 인물을 모두 죽여, 역사에 이름을 새기는 지사를 목표로 해도 괜찮다.어떻게 즐길까는 플레이어가 맡길 수 있고 있다.

     본작은 노는 인간에게 높은 상상력을 요구한다.거기가 이 소프트의 평가가 나뉘는 곳이라고 생각하지만, 신선조에 애착이 있는 유저라면, 자신만의삶의 방식 을 콘트롤러로 표현하는 것은 그만큼 어렵지 않을 것이다.그러한 의미로, 신선조라고 하는 소재에 매치한 아그렛시브인 작품이라고 말할 수 있다.

    사이고 다카모리를 시작으로 에도막부 말기를 앞서간 유신 지사들이 등장.이야기를 북돋어워 준다 역사의 격류는, 신선조 에도 많이 영향을 미치게 된다 군상극으로서 신선조의 매력도 가득.대사들의 인간 관계를 드라마틱하게 그려진다
    체력을 회복할 수 있는 유곽에서는, 동료와의 회화가 발생하기도 하는 유명대사에게 연습을 붙여 주어 기술을 습득.신뢰도가 오르면 상대가 추가되는 2주목 이후에서는 콘도나 막노동자등, 유명대사가 되어 플레이 할 수 있다


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    □겐키의 홈 페이지
    http://www.genki.co.jp/
    □「풍운 신선조」의 홈 페이지
    http://www.genki.co.jp/games/ssg/

    [게임워치 리뷰]






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    Lv.2 하나슈 (2005-10-16 11:39:31)
    훔.. 이런류가요즘대센가



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