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  • [리뷰]블러디 로어4 리뷰
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 8268 (2004-06-07 오전 8:40:49)
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    [전격온라인 편집부 리뷰








     

    타이틀
    BLOODY ROAR4
    리뷰어
    H.O

    스피드, 연출, 드라마와 모든 것이 뜨거운 인기수인 FTG
    「블러디 로어」시리즈가 3년만에 돌아왔다!!(2,603 문자)


     인간(휴먼)이 늑대나 토끼등의 수인(비스트)로 체인지 해 싸우는, 3 D·FTG의 「브랏티로아(BR)」시리즈.약 2년만의 신작이 되는 「BR4」에서도, 시리즈의 장점인 큰 박력의 수화 배틀은 건재합니다.이번 리뷰에서는 이 시리즈만의 독특한 시스템, 추가된 모드, 그리고 신캐릭터에 주목하고 싶습니다.시리즈의 팬 뿐만이 아니라, FTG 팬은 요체크예요.

    ●수화라고 하는 엑센트가 게임을 북돋운다!
     인간 상태에서는 낼 수 있는 기술에 아무래도 한계가 있지만, 수인이라고 하는 사람의 모습이 되는 것으로 하체메체한 기술을 낼 수 있다! 이것이 이 시리즈의 히트 한 이유의 하나지요.배틀중에 자유롭게 체인지 할 수 있으므로 언제 수화하는지 타이밍을 재거나 반대로 상대가 짐승화하는 타이밍을 읽거나와 기술의 읽기 사랑 만이 아닌 긴장감이 참을 수 없습니다.「BR4」에서는 인간 게이지와 수인 게이지의 역할이 분명하게로 해, 지금까지와 같이 수화가 풀리는 타이밍이 이해하기 어렵다고 하는 것이 없어졌습니다.

    ●2개의 게이지가 통합되어보다 알기 쉽고!
     지금까지의 시리즈에서는, 아무리 수화 게이지가 남아 있어도 인간 게이지가 없어지면 패배가 확정하고 있었습니다.만여도 「BR4」에서는 인간 게이지가 없어도, 수인 게이지마저 남아 있으면 싸워 계속됩니다.인간 게이지가 없기 때문에 짐승화해 일발 역전을 노리고 싶다.만여도, 비스트 드라이브(수화 게이지를 사용하는 필살기술)를 사용해 실패하면 진다….굳이 비스트 드라이브를 사용하고 승부하러 나오는지, 그렇지 않으면 온존 해 신중하게 갈까 등, 선택사항이 증가했던 것도 기쁠 따름입니다.

    ●풍부한 모드에 대만족!
    「BR4」에 준비되어 있는 것은 전부 8개의 모드.여기에서는 각 모드 마다 재미있음을 소개해 갈 것입니다.덧붙여 「CAREER」(육성 모드)에 대해서는 따로 해설하므로, 그 쪽을 체크!
    ·「ARCADE」…캐릭터마다의 스토리가 말해지는 모드.보스와의 싸움에 이기면 GOOD 엔드가 되어, 지면 그대로 BAD 엔드가 됩니다(라스트 보스 이외라면, 몇 번 컨티 뉴 해도 OK).도중 , 그 캐릭터의 스토리에 깊게 관계되는 캐릭터와의 대결에서는, 보이스 첨부의 이벤트가 삽입되어 드라마는 많이 분위기가 삽니다.FTG에 약하지만 이야기가 신경이 쓰인다! 라는 사람은, 난이도를 내리거나 시합수를 줄여 가면, 간단하게 스토리를 즐길 수 있을 것이에요.
    ·「TIME ATTACK」…얼마나 빨리 상대를 쓰러뜨릴 수 있을까를 겨루는 모드.FTG에는 빠뜨릴 수 없는 모드의 하나입니다.상대의 행동 패턴을 읽는 것이, 베스트타임 갱신의 열쇠일지도.
    ·「VERSUS」…인간 대인간의 대전을 즐길 수 있는, 어느 의미 FTG의 메인이라고도 할 수 있는 모드.스스로 육성한 캐릭터를 추렴해 싸울 수도 있으므로, 해 감색으로 있는 라이벌의 싸움은 최고조에 달할 것입니다.
    ·「TRAINING」…CPU 상대에게 기술의 연습을 할 수 있는 모드.입력한 커멘드가 표시 되거나 하므로, 연속기술이나 제휴기술 의 트레이닝에 안성맞춤입니다.CPU 상태도 세세하게 지시 나오므로, FTG의 기본은 확실 억누르고 있습니다.
    ·「SPARING」…CPU 상대에게 최대 99 라운드  계속 싸우게되는 모드.트레이닝으로 연습한 기술을 확인하거나 하는데 안성맞춤이군요.
    ·「SURVIVAL」…이쪽도 FTG에 스테디셀러 서바이벌 모드.연속해 상대를 몇 사람 이겨 낼 수 있을까를 겨룰 수 있다.승리해도 인간 게이지, 수인 게이지 모두 완쾌 하지 않기 때문에, 아무리 소비하지 않고 싸울 수 있을까 테크닉을 기르는데 편리해요.


    ●「BR4」의 장점인 캐릭터 육성 「CAREER」의 매력과 유감인 점
     캐릭터에게 공격이나 기술의 어빌리티를 장비시켜, 다양한 부가 능력을 붙여 오리지날의 캐릭터가 만들 수 있는 육성 모드의 「CAREER」.어빌리티는 DNA 포인트로 불리는 포인트내라면, 좋아할 뿐(만큼) 붙일 수 있습니다(어빌리티의 종류 마다, 장비에 필요한 DNA 포인트가 다르다).

    【육성의 흐름】육성의 방법은 어렵지는 않습니다.육성 에리어에 있는 붉은 환의 배틀 에리어를, 보드게임과 같이 1개 1개씩 배틀 에리어를 클리어 해 나갈 뿐입니다.그리고 클리어 하면 DNA 포인트로 불리는, 아비리티를 장비하는데 필요한 포인트를 입수&아비리티를 겟트 할 수 있습니다.그리고는 포인트의 합계수내에서, 좋아하는 아비리티를 장비하면 좋은 것뿐입니다.같은 캐릭터라도 플레이어 나름으로 완전히 다른 색 캐릭터가 되므로, 육성 데이터를 추렴한 대전은 매우 뜨거워요.

    【육성의 매력】
    제한이 있는 것은 포인트수만큼이므로, 어느 의미 자유자재로 캐릭터의 능력을 바꿀 수 있다고 말할 수 있겠지요.아비리티의 종류도 13 종류와 많아, 토탈로 105 종류와 바리에이션이 풍부한데 놀라게 해집니다.같은 캐릭터라도 플레이어 나름으로 완전히 다른 색 캐릭터가 되므로, 육성 데이터를 추렴한 대전은 매우 뜨거워요.또, DNA 포인트를 일정값까지 모아 두면, 숨겨진 캐릭터가 사용할 수 있게 되거나와 육성 이외에도 목표가 있으므로 꽤 재미 있더군요.

    【유감인 점】유감인 것이 육성 모드로 발생하는 배틀이, 보통 싸움 밖에 준비되어 있지 않은 것.시합수야말로 1이나 2의 차이는 있습니다만, 결국은 적을 넘어뜨릴 뿐(만큼)인 것이 어딘지 부족한 느낌이 듭니다.예를 들어 상대를 던지기만으로 넘어뜨리거나 수화 금지등의 룰이 있으면 더 보람이 있던 것은? 

    ●시스템면에서 보는 「BR4」의 평가는?
     우선은 FTG의 키모라고도 말할 수 있는 읽기.이것은 현격히 빠르고 대전시의 템포는 나쁘고
    있어군요.그래픽이나 효과도 하데하데로, 배틀을 충분히 북돋우고 있습니다.다만, 트레이닝으로 화면내에서 기술 리스트를 확인할 수 없거나, 모드를 캔슬하면 타이틀 화면에 단번에 돌아와 버리는 것이 마음이 생겼어요.그리고는 블러드 임팩트(피가 탁탁 흩날리는 연출)는…너무 조금 할지도.뭐, 원래는 해외판 선행 발매이므로, 납득이라고 하면 납득이지만요(쓴웃음)

    ●FTG로서 보면 「BR4」는?
     템포도 좋고, 기술을 기억하지 않아도 버튼 연타로 싸우는 즐거움은 부담없이 체험할 수 있으므로, FTG로서는 충분히 합격이라고 생각합니다.시리즈의 팬으로 스토리가 신경이 쓰이는 사람은 물론, 오랫동안 FTG로부터 떨어져 있던 사람이라도 권장입니다.화려하게 날아가는 상대에게, 기분이 상쾌하게 될 수 있어요!



     

      
     
    (C) 2004 HUDSON SOFT (C) EIGHTING 2004
    리뷰어소개
    H.O
     갬블계 이외의 게임이라면 거의 플레이 하는 게임 매니아.최근에는 구입해도 플레이 하지 않는"쌓아 게이"가 많아졌으므로, 어떻게든 하지 않으면 안 된다고 생각하면서도, 새로운 게임을 구입하는 날들이 계속 되고 있습니다 (웃음).

    ●좋아하는 게임
    「테일즈 오브」시리즈
    「아틀리에」시리즈
    「진·삼국 무쌍 2」
    「슈퍼  로봇대전」시리즈
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